Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
DiezLife
DiezLife
4 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Зомби VS Безликие в игре PANGIT⁠⁠

Пока жду начала плейтеста 16-го сентября в Steam, активно работаю над 1-м актом игры PANGIT.

Вот думаю над сценарным событием атаки зомби на базу Безликих, и провел небольшой эксперимент. Записать чтобы победили Безликие, понадобилось примерно 10 попыток и немного уменьшить количество зомби.

https://store.steampowered.com/app/3841640/PANGIT/

Показать полностью
[моё] Разработка Видеоигра Инди игра Инди Gamedev Pangit Unreal Engine Видео Короткие видео
0
5
HeinDev
HeinDev
5 дней назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года⁠⁠

Снова всем привет!

Продолжим.

Далее идёт покраска всех моделек, что я делал ранее по курсу


Песок: полностью матовый с максимальным светоотражением + желтый цвет.

Стенка за дверью: почти чёрный цвет + максим матовости, что бы не бликовала.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

После покраска колон.

Аддон OCD создал два новых материала на все покоцанные элементы.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Outside - изначальная поверхность колоны.

Inside - сколы.

С колоннами была проблема так как нужна была нода Musgrave, но её в новых версиях спаяли с нодой шума, над которой я долго бился и получил примерно то что нужно было в уроке.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост
Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Выкрученные цвета пятен для контрастности

После готовый материал накинул на те вещи, что остались без покраса: Стены, Потолки и Перила моста

Ну и покраска моей слиз лягушки.

Итог того что мы получили на конец 24/29 уроков.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Далее идут уроки по работе со светом. Освещать их я не буду, так как свет мне настраивать потом придётся в Юнити.

Но кое что скажу. В актуалке убрали Contact shadows информацию чем её заменили я не нашел. И потратил уйму времени на это. Может не так гуглил или ещё что то, но решил забить. Завтра я закончу настройки света и предоставлю вам рендер готовой сцены со светом, ну а теперь спать и только спать.

Читатели и Пикабу, спокойной ночи и Удачи!

Показать полностью 5
[моё] Blender Блог Опечатка Gamedev Инди Длиннопост
0
15
AndreyFomin
AndreyFomin
5 дней назад
Серия Effulgence RPG

Готовлю постер игры, как вам? Что поменять, сдвинуть? Буду рад фидбэку!⁠⁠

Готовлю постер игры, как вам? Что поменять, сдвинуть? Буду рад фидбэку! Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры

Размер планирую А2...

Показать полностью 1
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Инди Ретро-игры
7
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
5 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар⁠⁠

Добрый день, дорогие читатели! Наша замечательная игра Cosmo Captain больше недоступна на Яндекс Играх, но мы хотели бы, чтобы вы и дальше могли в неё играть, и поэтому мы решили выпустить её на Компьютер!

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Теперь играйте:
- На компьютере;
- Без рекламы;
- Без тормозов;
- В наилучшем качестве;
- С любой главы;
- В любом режиме;
- С читами (про это внизу поста).


ВНИМАНИЕ: Мы хотим, чтобы вы смогли попробовать пройти нашу игру с комфортной сложностью и увидеть наш захватывающий сюжет, который точно стоит увидеть! Поэтому выпускаем её бесплатно на PC. Не забывайте пользоваться Консолью Разработчика.

1/3

Скриншоты

УСТАНОВКА Cosmo Captain Релиз на Компьютер:
- Скачать ZIP архив c Телеграм или Диска. - Антивирус может ругаться - это база для всех сторонних игр. Поэтому рекомендуем выключить Антивирус или Защитник в браузере во время загрузки. - Разархивировать папку с игрой. - Нажать "Cosmo Captain.exe" - Выбрать подходящее разрешение и язык.
Ссылка на загрузку игры из Телеграма: СКАЧАТЬ
Ссылка на загрузку игры из Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/kqv6YyuSsDJe6Q

Трейлер:

Сюжетный тизер:

Скриншоты:

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Для открытия Консоли разработчика необходимо:
- 10 раз зайти в настройки и обратно в меню игры;
- далее сверху и меню игры появится Консоль;
- в Консоль введите шифр "snk27";
- появится кнопка Консоль.

В консоли вы сможете:
- Выбрать номер сюжетной главы (события). Тогда следующая игра начнется с выбранной главы. Всего их 14.
- Получить 1000 монет хоть сколько раз и купить всё что угодно.
- Получить 100 жизней (хп) и быть почти бессмертным.
- Разблокировать все не сюжетные бесконечные режимы и играть на любом уровне сложности.

ВНИМАНИЕ: Откатить действие читов и прокачки возможно только сбросив все данные игры в настройках!

Пикабу / Телеграм

Показать полностью 5 2
[моё] Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Игры Unity Браузерные игры Шутер Мобильные игры Разработка Программирование Яндекс Игры Релиз Ретро-игры Пиксельные игры Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
0
14
user11118693
user11118693
5 дней назад

Я — соло-разработчик. После нескольких лет в Unreal Engine, моя выживалка вышла в Steam⁠⁠

Меня зовут Хачатур Антонян я инди-разработчик, который работает над игрой "Alone on the Lost Isle" — это атмосферная одиночная выживалка с открытым миром и упором на исследование, одиночество и выживание после кораблекрушения.

Игра вдохновлена проектами вроде The Forest, Lost и Stranded Deep. В ней нет квестов, маркеров и подсказок. Только ты, огромный таинственный остров... и собака 🐾

💡 Об игре:

🧭 Вы оказываетесь на загадочном острове после кораблекрушения 🌧 Открытый мир с динамической погодой и сменой дня и ночи 🏕 Крафт, строительство, охота, выживание 🐶 Пёс-компаньон помогает находить ресурсы, защищает от угроз 🔍 Много окружного сюжета: руины, бункеры, загадочные лаборатории

📌 Страница в Steam уже открыта

Я только начал маркетинг и буду рад любой поддержке, фидбэку или просто доброму слову.

📷 Ниже — несколько ранних скриншотов, которые лучше передают атмосферу, чем слова. Я буду рад обратной связи, особенно по визуалу и ощущению “погружения”.

Спасибо за внимание — постараюсь отвечать на все вопросы в комментариях 🙌

Вот сцена леса, над которой я работаю. Освещение, атмосфера и плотность — ключевые элементы. Моя цель — создать у игрока ощущение изолированности, но при этом желание исследовать мир.

Я — соло-разработчик. После нескольких лет в Unreal Engine, моя выживалка вышла в Steam Игра на выживание, Открытый мир, Survival, Крафт, Gamedev, Steam, Видеоигра, Инди игра

Я делал шахту максимально мрачной и напряжённой: узкие туннели, капающая вода, эхо шагов. Здесь игрок должен чувствовать опасность и одиночество.

Я — соло-разработчик. После нескольких лет в Unreal Engine, моя выживалка вышла в Steam Игра на выживание, Открытый мир, Survival, Крафт, Gamedev, Steam, Видеоигра, Инди игра

https://store.steampowered.com/app/3888080/Alone_on_the_Lost...

Показать полностью 2
[моё] Игра на выживание Открытый мир Survival Крафт Gamedev Steam Видеоигра Инди игра
21
10
HeinDev
HeinDev
5 дней назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Основы текстурирования (часть 2)⁠⁠

И снова привет Читатели и Пикабу! С вами снова Хейн!

Итак сегодня затронем ту часть текстурирования, что зовётся нодами.

Приступим:


Создаём материал и переходим в шейдер эдитор (Shift+F3)

Там мы видим первые две ноды.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Material Output (Правая) - отвечает за отображение всего чего мы наворотим с нодами на нашем объекте.

P. BSDF - Нода, что полностью повторяет менюшку из прошлой части и они взаимозависимые.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Напоминаю: я рассказываю о том что изучил и понял, не более.


Хотим добавить два цвета? Нам тут поможет нода Mix Color

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Которая в своём базисе позволяет варьировать цвет между двумя цветами через Factor.

0 - Синий цвет, 1 - Зелёный

Про другие настройки этой ноды не расскажу, уже не знаю.

Но что знаю, что подключая другие ноды текстур в фактор мы можем сказать как должна вести себя покраска. И ноды текстур идут в градиенте Белого и Чёрного.


Тут можно найти текстуру, что бы потом подсоединить её к фактору предыдущей ноды.

Возмём текстуру шума (Noise Texture)

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

И сразу подсоединяем.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Видим что куб пошел пятнами.

Scale - отвечает за величину шума. Чем меньше значение тем больше шум.

1/2

Detail - отвечает за детализацию.

0 - относительно ровные отдельные капли цвета.

1~15 рваные края в итоге

1/2

Тут мы получили ровные и понятные переходы, но нужны чёткие капли? Нужна ещё нода!

Нода Градиента или же Color Ramp

И запихать между Шумом и Миксом цветов после свести чёрный и белый как можно ближе друг к другу.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

И как итог мы получили текстурку планеты (Сменил куб на шар)

Если свести градиент максимально плотно то получим:

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Чисто ровные края переходов.

А почему работает: потому что текстура шума - чёрно белая маска, и мы просто отсекаем число серого.


Далее может возникнуть проблема что текстура коряво растягивается, при увеличении объекта.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Тут нам в помощь нода Texture Coordinate

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Самая верхняя опция по умолчанию влияет на Вектор в текстуре шума.

Так что что бы не было фигни как в фото выше - нужно Обжект запихать в Вектор.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Если нужна нам возможность редактировать текстуру: то есть нода Mapping. Она и предыдущая легко создаются при комбинации Ctrl+T (при выделенной ноде, скажем шума) при включенном аддоне Нод Вранглер.

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Сама нода выглядит так:

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

И как итог, тут редактировать саму маску шума. Сдвигать её, вращать и вытягивать

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

Как итог базовая связка нодов:

Основы текстурирования (часть 2) Инди, Blender, Опечатка, Блог, Gamedev, Длиннопост

На этом посту моё базовое знакомство с нодами закончилось. Очень и Очень мало, но в то же время очень много информации и мыслей. Но это в другой раз.

Не прощаюсь, увидимся ещё вечером, всем хорошего дня!

Показать полностью 18
[моё] Инди Blender Опечатка Блог Gamedev Длиннопост
1
3
Olek.Olegovich
Olek.Olegovich
5 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия RPG Maker

RPG Maker - плагин Phileas's Title Credits⁠⁠

Разработал новый плагин.

Добавляет кнопку на титульном экране. По нажатию открывается простое прокручиваемое окно с текстом благодарностей из параметров.

Также можно добавить кнопку выхода из игры.

Скачать тут

1/3
Показать полностью 3
[моё] Плагин Разработка Программирование Javascript Gamedev RPG Maker
0
4
PolicePatrol
PolicePatrol
5 дней назад

Ответ на пост «Знамя Победы. На поле боя!»⁠⁠1

Два года назад свернул разработку, делали командой 3-4 человека, но главный прогер начал чет мозги парить, хотя с оплатой всё ок было.

Сервер на Amazon Game lift

Мечтаю перезапустить разработку, но пока не готов столько денег тратить на это ))

Ue4

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Unity Инди игра Разработка RTS Стратегия Великая Отечественная война Шутер Видеоигра Видео Короткие видео Unreal Engine Ответ на пост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии