Адреналин в ваншоте "Верная суккуба" (Голливудский боевик в Великой Степи) от Лаки Дайса
Экшен с порога таверны! Как мы тут оказались? Да какая разница, над завязкой, мастер, ты думай сам, а у нас тут чистый драйв и кони. Нас ловят культисты, на нас нападают демоны, нас преследуют паладины, которых преследуем мы. Нет времени на объяснять, надо действовать!
"Верная суккуба" это погоня, действие, побег, действие и финальная битва. Нет ни загадок, ни сложных характеров, зато есть отличный динамичный сценарий, который развлечёт и увлечёт вас на несколько часов, без права на отдых. В буквальном смысле! На длинный отдых времени просто нет, а на короткий отведён всего один специально подготовленный для этого момент. Но и он прервётся очередным Действием.
И лишь в самом конце, вытирая лоб от пота, вы сможете наконец расслабиться и выдохнуть, как в хорошем вестерне. Но будет ли это конец или начало чего-то нового уже решать вам.
Я получил огромное удовольствие и огромную порцию драйва от чтения сего ваншота, посему счастлив поделиться им с тобой. Желаю приятных игр и приятного чтения.
Death Knight
Ну вот и всё. Остались я и смерть.
И лёд в глазах. И меч в истлевшей длани.
И яркая, пустая круговерть,
которая глядит глазами лани.
Иду одна, не говоря "прости".
Мой путь, что предначертан мне судьбою...
И половины не смогу пройти -
я упаду. Но я готова к бою.
Не отступлю. Не сдамся. Не вернусь.
Ответ на пост «Дом в Предлесье»1
Хочу! Как же я хочу! ПОДКРАСТЬСЯ НОЧЬЮ И ПОДЖЕЧЬ ЭТОТ СЛАВНЫЙ ДОМИШКО! Уверен, там живут замечательные люди, а может гномы? В любом случае, очевидно, что обитатели это настоящие божьи одуванчики, о, как же я хочу разрушить их славную идиллию и упиваться криками, пожираемых пламенем.
А потом я подговорю партию, что мы должны найти виновников этого ужасного злодеяния, и сам подброшу нужные улики. Так я поведу их по маршруту, который нужен только мне и натравлю на своих заклятых врагов, которые однажды помешали моим планам. Они заплатят за то, что сделали со мной! Все они заплатят!
Ну а затем моим финальным аккордом станет благодарность. Искренняя благодарность моим новым лучшим друзьям. Которые мне больше не нужны. Никто ведь не станет проверять на привале еду на наличие яда? Вы были полезны, теперь умрите.
Пы.сы. Я тут задумался. А кто-нибудь пытался совместно с игроком провернуть что-нибудь подобное? В смысле сделать предательство персонажа одной из основных сюжетных развилок, которую игрокам (которым ничего не сообщается) необходимо раскусить ложь и избавиться от предателя до того, как он избавится от них.
Разбойники поневоле (1977)
Юноша Якоб и принцесса Розалинда любят друг друга. Король обещает юноше отдать дочь в жены только в том случае, если Якоб выполнит его задание: он должен отправиться в ад к черту за тремя золотыми волосками. По дороге Якоб видит много страданий и смерть невинных людей.
Йоанас, разбойник поневоле, говорит юноше, что причину бедствий народных знает только черт. Якоб возвращается победителем - с тремя золотыми волосками. Теперь он понимает, что причиной страданий людских является король. Якоб женится на принцессе, а злой король справедливо наказан.
Подвиги Геракла (1957)
Легенды древний Греции оживают на киноэкране. Вы увидите могучего Геракла, совершающего свои великие подвиги, воспетые в легендах. Это первый фильм из серии картин, снятых о легендарном герое. Один из самых известных культуристов 50-х годов XX века Стив Ривз, снялся, как говорится, на "удачу" в этой картине.
Проклятый ректор
Мне оставалось отучиться год. Один год – и я могла получить свободу и независимость, о которых мечтала с детства. Однако внезапная и очень подозрительная смерть матери перевернула мой мир. Она оставила после себя множество вопросов, а единственный шанс найти ответы – отправиться в самый элитарный университет Республики. Я думала, что снобизм новых сокурсников станет главной моей проблемой, но ошиблась. Ответы, которые я ищу, могут стоить мне жизни, а меня почему-то теперь больше заботит жизнь местного ректора, над которым висит проклятие.





