Музей Артефактов (Museum of Artifacts)
Был в морнхолдском музее один свой экспонат, и тот мы украли. Для начала, понятно, наложив на себе чары Хамелеона, гусиным шагом подобрались к подставке и хапнули неподъемный Молот Стендарра. Дальше было два варианта. Ужраться эликсирами повышения силы и, тихо покряхтывая, также в полуприседе, тащить до выхода. А после бегом, периодически докидываясь зельями. А можно уйти красиво, Возвратом, предварительно поставив пометку в пункт назначения.
В США начали воровать промокоды к Call of Duty: Modern Warfare 2
Телеграм - https://t.me/ghustyheart/24
Коды появились на пачках закусок одной из местных компаний, которые разместили прямо на упаковках — всё это было частью коллаборации с создателями MW2. Однако авторы не предусмотрели, что для получения кода вовсе не обязательно покупать продукцию, так как мини-брошюры с данными легко отклеиваются
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Как защитить, уберечь от воровства свое произведение?
Надеюсь на силу Пикабу. Даже если ответ придет спустя 5-10 лет на этот пост (если Пикабу будет продолжать существовать и аккаунт сохранится, как и сам пост) буду рада и обязательно прочту (если буду жива, разумеется).
Вопрос такой: юридическая сторона произведения (сценарии, идея в виде концепции, игры мобильные и компьютерные, книги, комиксы, музыка, изображение, мультсериалы и прочее)! Случаи из практики, случаи у знакомых, зарубежных и отечественных коллег. Какие-нибудь наводки, теории, реальные примеры. Где можно это все прочитать? Какие сайты тематические или закрытые сообщества правообладателей? Как защитить от плагиата произведение? Вообще можно ли в полной мере в наши дни сохранить за собой право на свое же произведение или такого быть не может (пример - Кимба и Симба, хотя это не совсем очевидный плагиат)? Какие пути есть? Как можно защитить интеллектуальную собственность? Примеры судебных дел, сделок, прав на произведение, торговых марок и воровства. Случаи из истории развития индустрии развлечений. Как все устроено в других странах и как у нас (не прошу откровенные лазейки). Каковы отличия прав у автора произведения и команды, что помогла воплотить идею в жизнь? А если один человек создал свое же произведение (к примеру комикс-зин)? Пожалуйста! Думаю, эта тема интересна и нужна каждому креатору!
Единственные случаи, что знаю я по поводу прав на произведение - это история с Кристофером Толкиеном и комикса "Красная Шапочка" Дениса Оптимисстера. И то, подробно и четко такие ситуации не помню и пересказать всю проблематику и особенность ситуаций не могу. Кристофер вроде как долго не хотел давать прав то ли на экранизацию Сильмарилиона, то ли на Хоббит. А Оптимисстер судился с художницей, что ушла из проекта и которая посчитала работы новой художницы - плагиатом своих наработок (это так, все что помню).
Ответ на пост, но почему я "пират"
Последний день очень много постов про то, что пираты не пираты и вообще и в частности. Умер Хатаб, потому и понеслось. Но я хочу высказать свою мысль, почему и зачем нужны пираты. Так что - пнеслась.
В первую очередь я хочу сказать, что всегда покупаю игры которые прохожу. Почему? Да потому, что, если я прошел игру - она мне понравилась и ее разработчики должны получить свои карбованцы. Но тут второе - меня давно и упорно заебало то, что в 90 случаях из 100 нет никакого демо. Покупай сука, кота в мешке, а потом за пару часов решай будешь возвращать или нет, не успел - получишь игру в которую играть не хочешь в бибилиотеке, заплатив за нее 100500 рублей. Охуенная технология?
А еще ты можешь лишиться своей игры, через пару лет, потому что uplay посорились с 1С и теперь твоя честно купленная игра стала "без русского языка". это тоже охуенно. Потому - да, я буду качать пиратки, когда мне официальный издатель зарезает мною же купленную версию. Я буду качать пиратки когда нет демо и я не могу понять что это за игра, еще раз заплатить за говно в которое я не буду играть 100500 рублей я не хочу. Вы там (издатели) охеули все.... я не хочу идти по этому пути, валите нахуй.
Исследование: сколько детей воруют деньги на лутбоксы
Британская группа исследователей The Gambling Health Alliance опубликовала свежий отчет о поведении юных игроков в отношении лутбоксов. В опросе принимали игроки в возрасте от 11 до 16 лет.
▫️Почти каждый шестой (15%) юный игрок брал деньги у родителей без их разрешения на покупку лутбоксов;
▫️Каждый десятый (11%) использовал кредитную или дебетовую карту своих родителей для покупки лутбоксов;
▫️Каждый десятый (9%) брал деньги в долг на покупку лутбоксов, но потом не смог рассчитаться;
▫️Зафиксировано три случая, когда из-за покупок юных геймеров родителям пришлось повторно закладывать свои дома, чтобы покрыть расходы;
▫️Почти каждый четвертый (22%) респондент потратил в три раза больше денег на лутбоксы по сравнению с ценой самой игры.
Многие участники опроса признали, что лутбоксы портят их игровой опыт - без них сложно соревноваться с другими игроками, а особенности предметов из лутбоксов сильно переоценены.
Пруф: https://www.rsph.org.uk/about-us/news/over-1-in-10-young-gam...
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Стим и политика возврата предметов (Dota 2)
Итак.
16.12.2020 с моего стим аккаунта каким то непостижимым мне способом, был украден практически весь ценный инвентарь. Кража была исполнена посредством обмена, который вполне себе отображается в моей истории обменов. Самое смешное, что я свои вещи даже продолжаю видеть в аккаунте их у меня укравшего.
Стояли все возможные идентификаторы в телефоне, почте, привязан номер. Не было никаких подтверждений НИГДЕ.
Вот что ответила мне поддержка стим:
т.е. получается, что при полном наличии всей истории и возможности проверить, что я никаких и нигде согласий не давал, поддержка просто кидает отписку (а по сути шлёт на хер) и дальше спокойно бездействует.
Инвентарь мне был очень дорог, я собирал его больше 8 лет и его стоимость на текущий момент стремилась к 10к вечно деревянных.
Взломали ли сам аккаунт или каким то образом получили беспрепятственный доступ к обмену - не ясно, в момент обмена (около 10 утра 16-го числа) я был вообще на работе и мой ПК был отключен.
Откровенно говоря я уже смирился, что его видимо уже не вернуть, но хотелось бы впредь такого не допускать. И хоть как то дать просраться поддержке стима.
И да, стим своей системой безопасности очень разочаровал.
Итого, есть какие то мысли как и где это сделать и как разобраться, как именно получили доступ к беспрепятственному обмену?