Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн-РПГ в формате коллекционной карточной игры. Собери свою уникальную колоду из фэнтезийных героев и брось вызов игрокам другим в дуэлях и масштабных битвах на арене!

Повелители стихий

Карточные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Eduson
Eduson

Как браузер обрабатывает события⁠⁠

1 год назад

Вспомните все свои действия с браузером за сегодняшний день. Вы проверяли новости, заходили на разные вкладки… возможно, некоторые были даже перешли в режим инкогнито ;) Проверили почту и как правильно пишется слово, посмотрели погоду на праздники.

А знаете ли вы, как браузер обрабатывает ваши действия? На каждый ваш клик есть свой обработчик события! Об этом за 3 минуты рассказал Илья Воронцов, программист и эксперт Академии Eduson. 

Перейти к видео

У Ильи есть редкое свойство — он всё объясняет очень просто и «на пальцах». Мы собрали именно таких лекторов на курсе «Веб-разработчик», чтобы вы могли не только собирать красивые и удобные сайты, но и чётко понимали, что стоит за интерфейсом и кодом. Переходите по ссылке и оставляйте заявку на курс, чтобы стартовать в IT уже через 9 месяцев

Реклама ООО «Эдюсон»

Показать полностью
IT Веб-разработка Образование Карьера Программист Видео Блоги компаний
6
7
Neurosonya
Neurosonya
Полезные нейросети
Серия Полезность

Красивый сервис для создания сайтов⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео

Framer — конструктор сайтов с искусственным интеллектом, который создает сайты по запросу. Тут есть все функции современного конструктора: удобный редактор, встроенная CMS, готовые шаблоны, база картинок, готовые цветовые решения и т.п. Но к этому всему прилагается удобный ИИ помощник, который может не только сгенерировать страницу по запросу, но помогает при последующем её редактировании: по щелчку сам подбирает цвета элементов и переписывает текст. Есть режим совместной работы для команд. 

Достаточно ввести текстовый запрос, после чего можно настроить цветовую палитру, выбрать шрифты, добавить или убрать блоки и многое другое:

Перейти к видео

Для чего можно использовать Framer:

1. Создать простой и стильный сайт своими силами

2. Почти бесплатно проверить идею

3. Сделать сайт для разового мероприятия, например, концерта

4. Собрать сайт-визитку для себя любимого

В бесплатном режиме доступны все функциии, но нельзя привязать свой домен и убрать баннер сервиса. Самый недорогой пакет стоит 5$/мес с ограничением до 1 000 посетителей в месяц. Самый дорогой — 25$/мес, подходит для больших сайтов, предоставляет аналитику, поиск на 25 страниц и ограничение в 100 000 посетителей в месяц. 

Хотите быть в курсе полезных ии сервисов для работы, учебы и облегчения жизни? Подпишитесь на мой канал в Telegram НейроProfit, там я рассказываю о том, как зарабатывать с помощью нейросетей и использовать ии-сервисы для бизнеса 😉

Показать полностью 1
[моё] Искусственный интеллект Технологии Нейронные сети Сайт Полезное Digital Инновации Дизайн Дизайнер Разработка Веб-разработка Веб-дизайн Видео Без звука Длиннопост
0
sashadzen
sashadzen

Таблица активностей⁠⁠

1 год назад

В прошлом году внедрили в студии таблицу активностей, которая позволяет получать «пиробаллы» за участие в жизни компании, а их затем обменивать на ништяки.

Не то чтобы не хватало затейников, а решили поощрять активных ребят, далее за ними подтянулась часть колеблющихся :)

Я и сам некоторые активности подтянул благодаря этой табличке, скоро получу новенькую PS5.

Пользуйтесь!

Показать полностью 2
IT Веб-разработка Табличка
25
179
tproger.official
tproger.official
Типичный программист

Сравнение фронтенд-разработчиков:⁠⁠

1 год назад
Сравнение фронтенд-разработчиков:
[моё] IT IT юмор Программирование Картинка с текстом Программист Сайт Веб-разработка Frontend Doge Мемы
90
796
PureDuck

Ушёл⁠⁠

1 год назад

При увольнении с прошлой работы напоследок оставил небольшую беззлобную пасхалку коллективу на корпоративном портале (разрабатывал его)

Перейти к видео
[моё] Работа Увольнение Веб-разработка Видео
33
Chief2000
Лига программистов

Про выгорания⁠⁠

1 год назад

Бывает так, что у вас по утру "не стоит" на задачу со вчера, и вообще тяжко начинать "думать" о работе. Иногда разрабы так описывают своё "выгорание"...

Дело в том, что задачи у таких разрабов слишком приземленные, вот они и выгорают! Нет челенджа в работе! Нет вызова сделать так, чтобы было лучше, чем раньше. Нет вызова сделать отклик быстрее, чем ранее, и т.п. и т.д.

Решение:

  1. Запросите более сложных задач

  2. Задайтесь целью зарефачить все в тотал

  3. Переписать всю с нуля

Добавьте челенджа в работу - выгорание уменьшится!

Смотрите на теги :)

[моё] Программист IT Карьера Веб-разработка Программирование Текст Черный юмор
15
16
PeepholeTeam
PeepholeTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

От музыки к инди-играм: История создания нашей игровой компании⁠⁠

1 год назад

Это первая статья нашего блога, в котором я бы хотел рассказать наш с женой путь в создании своей IT-компании и своих проектов. Статья не про успешный успех, а про начало маленькой команды. Цифры первого дохода и набитые шишки тоже будут.

Глава 1: Знакомство

Начнём со знакомства, кто мы вообще такие и чем занимаемся.

Я — Артур, а мою жену зовут Катя. Мы уже имеем опыт создания своих проектов. Правда разрабатывали в основном музыкальные игры и приложения. Вместе мы работаем в компании BeatHead (разработчики одних из топовых музыкальных продуктов — Drum Pad Machine и Groovepad) уже более 9-ти лет. А в прошлом году мы основали свою собственную компанию — Peephole Team, которая находится только в начале своего пути.

Топовые проекты компании BeatHead (приложения на издательстве у Easybrain)

Топовые проекты компании BeatHead (приложения на издательстве у Easybrain)

Заняться собственными проектами и создать свою компанию нас сподвиг экономический кризис в IT-секторе. Жёсткие и резкие сокращения, урезания ЗП и отсутствие прозрачного, уверенного будущего. Мы с женой уже несколько лет думали о создании своих собственных проектов. Катя — Unity разработчик, я — геймдизайнер. Ну так почему бы и не попробовать, верно? Но мы всё как-то оттягивали… Максимально оттягивали… Зачем дёргаться, если зарплата на основной работе полностью устраивает? Живёшь себе спокойно, смысл пахать по ночам и делать какие-то свои проекты? Лучше в свободное от работы время отдохнуть и глянуть какой-нибудь фильмец или сходить вкусно покушать… Так мы дотянули до кризиса, который коснулся и нас.

Лень — зло. Все мы это знаем, но продолжаем лежать на диване и оттягивать реализацию идей

Лень — зло. Все мы это знаем, но продолжаем лежать на диване и оттягивать реализацию идей

В настоящий момент мы всё ещё сотрудничаем с BH. Работаем над проектом, который был придуман нами - Drum Pad FX. Получилось так, что директорам нравится наш проект. Мы сошлись на меньшей фиксированной оплате в месяц и большом энтузиазме. И на самом деле были только рады, что доступ к исходникам у нас никто не отбирает и мы в любой момент можем поработать над своим детищем. Всем бы таких директоров. Тогда закрытых проектов в этом мире было бы меньше.

Если любите музыкальные приложухи — поиграйте в Drum Pad FX. На данный момент в проекте нет абсолютно никакой рекламы. Всё бесплатно, без подписок, весь функционал и контент доступен. Сейчас мы работаем над ретеншеном, игровыми и обучающими режимами. Обычно при встраивании рекламы ретеншен проваливается. Поэтому пока мы не добились нужного процента — рекламы в проекте нет. Ссылки для Android и iOS прилагаю:

- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beathead.b...

- https://apps.apple.com/ru/app/drum-pad-fx-beat-maker-dj/id64...

В Google Play у проекта на данный момент 50000+ тысяч скачиваний!

В Google Play у проекта на данный момент 50000+ тысяч скачиваний!

Ещё я отвечаю за YouTube канал Drum Pad Machine (есть опыт в создании рекламных креативов и мы скилловые битмейкеры), скорее всего кто-то из вас даже натыкался на рекламные креативы с нами в главной роли.

Вот вам два классных видосика:

Вот вам два классных видосика:

Глава 2: У нас была какая-то тактика и мы её придерживались

Проблем с идеями у нас не было т.к. последние несколько лет мы так или иначе задумывались о создании своих проектов. Были идеи как для малобюджетных инди-проектов, над которыми пришлось бы работать 2-3 года, так и для гиперкэж проектов со сроком разработки в месяц, которые можно было бы отдать на издательство.

Но время и финансовое положение играли против нас. Мы хотели убрать все риски по максимуму. Ведь работать над инди-проектом, который можем не успеть закончить, пока есть финансовая подушка безопасности — чревато поездкой на заработки в другую страну (мы живём в Молдове, у нас так принято, забугор уезжать). Работать над гиперкэж проектами под издательство задача тоже не из лёгких — не каждый издатель захочет оплачивать разработку хотя бы 50 на 50, + большая конкуренция в этом секторе (топовым гиперкэж-издателям разные разработчики присылают сотни игр в день). На самом деле, для инди-разработчика гиперкэж в каком-то смысле даже рискованней, чем заняться своим проектом мечты на пару лет.

В итоге мы пришли к HTML играм, куда залезть и начать получать хоть какой-то доход куда проще и менее рискованней. Плюс у нас была изначальная цель зарабатывать минимально 500€ в месяц. Этой суммы нам хватит, чтоб просто кушац и не погибнуть с голоду вместе с котом.

В начале мы решили сконцентрироваться только на одной площадке, дабы разобраться с HTML, начать получать минимальные выплаты с неё и почувствовать себя действительно независимыми инди-разработчиками. Глаз пал на Яндекс Игры, где минимальная выплата в месяц для зарубежных компаний 150€.

Глава 3: HTML. Яндекс Игры. Первые проекты и первые проблемы

Изучив первую площадку под названием Яндекс Игры, мы видели себя примерно так:

Куча откровенно слабых проектов, собранных на коленке, с плохой графикой, с плохим звуком, плохим геймплеем и зачастую неработающим управлением. Мы понимали, что можем создать тот же проект, который уже залетел на Яндекс Играх, но в разы качественней. И нам казалось, что этого достаточно: просто сделать тот же проект, но при этом улучшить его со всех сторон и начать зарабатывать свои минимальные 500€. Но оказалось, в Яндекс Играх это работает далеко не так. Детям, да и самому Яндексу не супер важно качество игры.

Вот пример:

В октябре был тренд на площадке по созданию игр по мотивам Удивительного цифрового цирка. Мы увидели этот проект с количеством игроков в 200000 тысяч…

Перейти к видео

Персонаж из сериала вырезан неаккуратно, у неё всего 2 состояния, текст казалось бы максимально простой и не цепляющий, сюжета никакого нет, бэкграунд только один, музыка никакая. Откуда такое количество игроков и оценка 4.2? Вопросы возникают не только у нас. В отзывах есть игроки, которые тоже чуток в шоке.

Мы решили сделать похожую визуальную новеллу, но улучшить её по всем фронтам. Это был простой проект, который как раз подходил для первого релиза. Мы никогда не занимались WEB играми и нам нужно было прощупать, что это такое в плане разработки, да и пугали в этих ваших интернетах про жёсткую Яндекс модерацию.

Катя быстро разобралась с WebGL в Unity и с модерацией проблем в принципе никаких тоже не было. Если планируете или уже делаете игры для данной прощадки — тестируйте проект в Яндекс. Браузер. Именно там тестируют модераторы и по какой-то магической причине иногда игры багуют только в Яндекс. Браузере. В других браузерах всё окей, а вот у них баги да вылезают. Вот вам чеклист самопроверки, именно по этим пунктам пробегают модераторы: https://yandex. ru/project/games/check

Для нашей игры я написал собственную историю. Нейросети помогли сгенерировать красивые бэкграунды для разных уровней, из сериала были выбраны несколько эмоций главной героини, которые подходили бы под текст, добавили музыку и вот, за 4 дня работы, на столе у нас лежал готовый проект. 2 дня было потрачено мной на создание всего нужного контента для новеллы и 2 дня потратила Катя, чтобы написать код, завезти весь проект и протестировать, + перевести весь сюжет на другие языки (англ и турецкий).

Промо-ролик нашей новеллы:

Перейти к видео

А вот и результат за 2 месяца после релиза:

У нашего проекта чуть больше 6000 тысяч игроков и прирост в среднем в 100 человек каждый день.

У нашего проекта чуть больше 6000 тысяч игроков и прирост в среднем в 100 человек каждый день.

У проекта, которым мы "вдохновлялись", за 94 дня 230000 тысяч игроков и прирост в сутки по 700 человек.

У проекта, которым мы "вдохновлялись", за 94 дня 230000 тысяч игроков и прирост в сутки по 700 человек.

Мы находимся в одной категории "Новеллы", в которой не очень много игр. Но по загадочному стечению обстоятельств Яндекс заливает трафик не в нашу пользу. Даже нововведённый рейтинг качества у конкурента выше (46 против 33 у нас). Хотя наш проект в плане качества куда лучше, чем проект-конкурент. Игры, у которых низкий рейтинг, теперь будут зарабатывать копейки.Формула, по которой высчитывается этот рейтинг, не известна. Пользовательская оценка у нас 4,5/5 + очень приятные отзывы от игроков, которые хотят продолжения истории и вторую часть, но при этом никакого буста от площадки мы не получаем и пытаемся вырулить ситуацию своими силами, запустив тестовую акцию (бустанули клики). Это немного помогло, но всё ещё не 700 игроков в сутки как у конкурента.

Идём дальше. Так же за пару дней разработали проект в жанре "Найди отличия" и небольшой платформер с мемными героями и рандомной генерацией препятствий. Показатели у проектов тоже не очень вдохновляющие, поэтому сильно останавливаться тут не будем:

Был у нас ещё один проект в духе Emoji Puzzle — и вот оно, первое удаление игры из-за авторских прав. Первые вопросы, возникшие в голове: "В смысле авторских прав? Данная механика кем-то запатентована? Смайлики кем-то запатентованы? Чо ваще происходит?".

Игра кстати неплохо набирала игроков

Игра кстати неплохо набирала игроков

Понять поведения Яндекса на счёт авторских прав сложновато. В чатах по разработке ходят слухи, что любую игру может забанить абсолютно рандомный чел. Лично я не пробовал, но если это так, то забавно конечно. Что тут скажешь. В итоге, с платформы вынесли практически все проекты в духе Emoji Puzzle.

Про проекты рассказал. Что же по доходам?
Итоговый доход за 2 месяца с тремя проектами = 6000 рублей.

Пока это даже не минимальная выплата у Яндекс Игр. Не густо, но мы не унываем и двигаемся дальше.

Пока это даже не минимальная выплата у Яндекс Игр. Не густо, но мы не унываем и двигаемся дальше.

Глава 4: У нас была какая-то тактика и мы её придерживались. Давай по новой Миша, всё …

Сделав выводы по Яндекс Играм и разобравшись с первыми HTML проектами, мы решили изменить тактику. Теперь при разработке проекта будем целиться сразу на все HTML площадки + релизить проекты в Google Play и App Store.

При выборе проекта для разработки будем отталкиваться:

1. Игру должна пропустить любая площадка и любая модерация.

// Яндекс Игры на данный момент самые лояльные для релиза игры. И проект, сделанный на коленке, который вы выпустили на этой площадке, скорее всего даже не будет рассматриваться такими площадками как CrazyGames или Poki. Вас просто проигнорируют.

2. Нам должно нравиться в это играть самим, это должно быть либо весело и трэшово (в хорошем смысле), либо интересно (если игра логическая, допустим). Мы должны понимать, что проект интересный и людям это также понравится.

3. У проекта должна быть возможность разрастись новым контентом. Если проект зайдёт публике на любой из платформ — это победа. Проект можно и нужно дальше развивать (Super Meat Boy в пример, который изначально вышел на Flash-платформе).

4. Если для реализации идеи нам нужна графика или готовая механика — мы её покупаем.

// Рассматриваем такие ассеты, которые можно использовать для разработки разных проектов в разных ситуациях. Уникальной и стилизованной графики в Unity Asset Store всё равно нет, поэтому лучше брать популярные и недорогие ассеты — графику, которая привычна среднестатистическому игроку.

В общем первоначальная цель — 500€ в месяц, чтоб нам было на что кормить себя и кота, а то он нас сожрёт.

На данный момент у нас в работе 3 проекта разных жанров — хоррор с геймплеем примерно на час и детективной историей, командный шутер (пока только с ботами т.к опыта в создании мультиплеера у нас нет. В идеале для HTML-площадок иметь мультиплеер) и 2D головоломка.

Вот скриншотики хоррора и шутера:

1/6

И фотка нашего кота:

Каспер

Каспер

Если вам интересно следить за нашим самостоятельным продвижением в жёстком кризисном IT-мире разработки игр, то добро пожаловать в наш Телеграмм-канал. Будем делиться и новостями игрового мира, и стримы в будущем проводить, и делиться крутым музлом. Всё-таки мы изначально музыкальные чуваки и отказываться от музыки не планируем.

Ссылочка:

- https://t.me/+Dt7IPZA8jB0wMzJi

Спасибо что дочитали до конца!

Показать полностью 17 4
[моё] Инди Gamedev Инди игра Unity Google Play App Store Игры Хоррор игра Шутер Мобильные игры Игры на Android Инди-хоррор Разработка Веб-разработка Видео YouTube Без звука Длиннопост Telegram (ссылка)
13
spaceweb
spaceweb

13 пунктов, которые нужно проверить до старта работы с хостинг-провайдером⁠⁠

1 год назад

Собрали характеристики для проверки хостинг-провайдера, даже те, о которых вы и не могли подумать. Многие из них часто упускают из виду, а зря.

Наша компания работает на рынке хостинга с 2001 года. Мы один из старейших хостеров в Рунете и отлично разбираемся в своей нише. Наши частые заказчики — веб-студии, агентства и частные разработчики. Это профессионалы в вопросах сайтостроения и продвижения бизнеса в интернете. Но даже настоящие специалисты иногда могут упустить мелкую деталь, которая потом может повлиять на успех общего дела. Ведь от выбора хостинга зависит не только стабильная работа и продвижение клиентских проектов, но и в целом репутация в диджитал-индустрии.

В этой статье мы постарались выделить характеристики, на которые следует обратить внимание при выборе надёжного хостинг-партнёра. Гайд будет полезен не только агентствам и веб-мастерам, но и всем тем, кто так или иначе связан со сферой создания и продвижения сайтов.

Неочевидные характеристики, которые часто упускают при выборе хостинга

✅ Реестр хостинг-провайдеров. С 1 декабря 2023 года началось формирование реестра хостинг-провайдеров. Теперь это один из самых важных параметров, так как в списке будут только хостеры, соблюдающие новые требования кибербезопасности. Если компания не войдет в реестр, она не сможет оказывать хостинговые услуги. А сайт, размещенный на сервере такой компании, может исчезнуть без возможности восстановления.

Важно проверить, соответствует ли хостинг-провайдер новым требованиям, чтобы в самый неожиданный момент не потерять доступ к собственным и клиентским проектам. Если хостер не входит в реестр, лучше перенести сайт к другому поставщику. Подробнее о том, как это сделать, мы рассказали ранее в статье «Меняем хостинг: что нужно предусмотреть до переезда сайта».

✅ Техническое оборудование. Хостинг-провайдеры обычно указывают на своем сайте информацию об используемых носителях данных: HDD-, SSD- или NVMe-дисках. Но про процессоры и память почти никогда не пишут, хотя это важные параметры.

Когда у провайдера стоит старое железо, клиентские сайты могут работать медленнее из-за недостаточной производительности оборудования. Поэтому, если на сайте хостера не заявлено о процессорах и оперативной памяти сервера, имеет смысл уточнить это в техподдержке.

Стандартный минимум оборудования, которое должно быть у хостера, — это сервер с быстрым процессором и оперативной памятью, а также носители данных большого объема с возможностью резервирования. Важно, чтобы техника была enterprise, то есть корпоративного класса. Некоторые хостеры используют десктопные процессоры или серверы, но такое железо не обладает достаточной степенью надежности и ресурса.

✅ Системные лимиты. Нагрузка на сервер может расти постепенно — например, при увеличении посетителей сайта после запуска рекламной кампании интернет-магазина. Иногда это случается резко — в пиковые дни вроде Черной пятницы или в дни предновогоднего шопинга. Не всегда при выборе хостера и конкретного тарифа можно понять, хватит ли установленных лимитов для стабильной работы проекта. При этом провайдер может заблокировать сайт клиента даже за разовый всплеск такой активности.

Стоит заранее убедиться в том, что поставщик хостинга не останавливает работу сайта из-за превышения ограничений, а связывается и помогает определить причину. Информацию об этом можно найти на сайте хостера или уточнить в техподдержке. Например, если активность растет из-за поступающих на сайт частых обращений от поисковых ботов, хостер может помочь настроить фильтрацию запросов, чтобы снизить нагрузку.

✅ Панель управления. Чтобы оперативно решать проблемы и вносить изменения на сайте, лучше выбрать хостинг с удобной панелью управления. Оценить ее функциональность можно во время тестового периода, который предоставляет большинство провайдеров.

Преимуществом будет наличие файлового менеджера со встроенным редактором кода. С ним можно редактировать текстовые файлы прямо на сервере, а не перезаливать их. Например, так удобнее и быстрее устранить ошибку на сайте.

Простой и интуитивно понятный интерфейс учитывает основные сценарии работы и позволяет пользователям быстрее решать возникающие вопросы

Простой и интуитивно понятный интерфейс учитывает основные сценарии работы и позволяет пользователям быстрее решать возникающие вопросы

✅ Типовая функциональность. Важно оценить скорость решения типовых задач: добавление домена, создание почтового ящика или изменение версии языка программирования. Такие действия должны занимать минимум времени.

✅ Партнерская программа. Заказчики хостинга могут приводить провайдеру клиентов и получать вознаграждение за каждого из них — от 10 до 40% стоимости услуг в зависимости от условий. Для веб-студии или частного мастера это отличная возможность сэкономить на хостинге и обеспечить себе пассивный доход.

Более того, к «партнерке» может присоединиться любой желающий, даже если он не пользуется услугами хостинга: блогер, владелец сайта и любой другой человек. Чтобы получать доход от сотрудничества, достаточно разместить реферальную ссылку или промокод у себя на сайте или в соцсетях.

Например, наши партнеры ежемесячно получают до 30% вознаграждения за каждого привлеченного пользователя. Подробнее о разных способах заработка на партнерской программе хостинга мы рассказали в отдельной статье.

Еще несколько параметров, которые обязательно нужно проверить перед стартом сотрудничества

✅ Надежность дата-центра. Чтобы оборудование работало без сбоев, провайдер должен создать определенные условия в том месте, где оно стоит. Важно обратить внимание на системы энергообеспечения, охлаждения и пожаротушения, а еще выяснить, какому уровню надежности соответствует дата-центр и как контролируется доступ посетителей в помещение.

Информацию можно найти на сайте хостинг-провайдера или самого дата-центра. А получить подробное представление поможет экскурсия в дата-центр, в ходе которой можно пообщаться с инженерами и задать вопросы. Некоторые хостеры иногда устраивают подобные мероприятия.

Можно не беспокоиться за клиентские проекты, если они размещены у хостера, дата-центр которого соответствует стандарту качества и надежности Tier III. Помещение такого уровня имеет резервирование всех узлов инфраструктуры и позволяет проводить обслуживание без пауз в работе — время простоя не превышает 95 минут в год. 

✅ Поддержка языков программирования и баз данных. С востребованными средами разработки проблем быть не должно — их поддерживает большинство хостинг-провайдеров. Однако совместимость с отдельными технологиями лучше уточнить, так как без необходимых скриптов сайт не сможет работать. Об этом можно узнать на сайте хостера или спросить у техподдержки.

Например, в SpaceWeb все тарифы включают поддержку PHP 8.2 и ниже, MySQL 8, 5.7 и PostgreSQL 14.4, а более продвинутый тариф для сайтов с высокой посещаемостью — базу данных Redis.

✅ Резервное копирование. Оптимальный сценарий — когда хостинг-провайдер проводит ежедневный бэкап сайта с сохранением резервных копий как минимум за последний месяц. При таких условиях реально восстановить проект клиента после заражения вирусом, взлома или сбоя в системе управления сайтом (CMS). Также важно проверить ограничения: какие типы файлов не сохраняются и каких размеров, сколько времени хранится веб-система после расторжения договора.

Мы храним сайты клиента с резервными копиями еще от 14 до 60 дней в зависимости от активированного тарифа — даже в случае прекращения сотрудничества. Это служит дополнительной подстраховкой, если клиент не успевает вовремя внести оплату.

✅ Защита от DDoS-атак. Вечнозеленая тема, так как число и мощь кибервторжений из года в год растет. Оценить защиту поставщика хостинговых услуг можно по пропускной способности сети и вычислительной мощности оборудования. Если они уступают силе DDoS-атаки, то веб-ресурс, размещенный на таком хостинге, будет поражен. Также важна скорость реакции системы защиты — чем она быстрее, тем лучше.

Некоторые хостеры предлагают круглосуточную защиту от DDoS-атак с высокой скоростью реакции и гиперчувствительностью при анализе трафика. Услуга может как входить в тариф, так и предоставляться за дополнительную плату.

✅ Uptime, или время доступности. На этот параметр нужно смотреть обязательно, так как недоступность сайта из-за неполадок на стороне хостера может привести к убыткам владельца ресурса. А веб-студия может столкнуться с негативом со стороны своего клиента.

Uptime зависит от множества факторов: надежности дата-центра и оборудования, резервирования каналов доступа, времени проведения плановых профилактических работ и так далее. Хороший показатель — 99,94–99,98%.

Узнать uptime можно на специализированных порталах и сервисах, которые делают замеры у разных хостинг-провайдеров, — например, ping-admin.сom или hostings.info.

Данные рейтинга <a href="https://pikabu.ru/story/13_punktov_kotoryie_nuzhno_proverit_do_starta_rabotyi_s_khostingprovayderom_11086551?u=https%3A%2F%2Fru.hostings.info%2Fhostings%2Fcountry%2Frussia&t=hostings.info&h=a8cba318fe73ef543a4ad36b0d7175c0590c5656" title="https://ru.hostings.info/hostings/country/russia" target="_blank" rel="nofollow noopener">hostings.info</a>, ноябрь 2023 года

Данные рейтинга hostings.info, ноябрь 2023 года

✅ Тарифные опции. Чтобы выбрать оптимальное соотношение цены и качества, нужно изучить, какие услуги входят в тарифы, а что придется оплачивать дополнительно. Тарифы хостера могут включать ежедневное резервное копирование, защиту от DDoS-атак, антиспам и антивирус. За отдельную плату часто предоставляются выделенный IP, SSL-сертификат, лечение вирусов и другие услуги.

✅ Техническая поддержка. Когда возникают проблемы с сайтом, которые нельзя решить самостоятельно, нужна оперативная техподдержка. Некоторые хостинг-провайдеры готовы даже ночью обработать срочный запрос. Например, это может потребоваться, когда на сайте резко увеличилось количество посетителей или произошла мощная DDoS-атака.

После изучения отзывов полезно самостоятельно оценить качество и оперативность работы техподдержки. Для этого можно взять тестовый период, который большинство хостеров предоставляют бесплатно.

Например, наша поддержка работает 24/7: мы отвечаем по почте, телефону и во ВКонтакте. Также есть чат-бот в Телеграме и мобильное приложение — любой вопрос можно решить без доступа к компьютеру.

Так выглядит мобильное приложение SpaceWeb&nbsp;

Так выглядит мобильное приложение SpaceWeb 

На что вы обращаете внимание при выборе хостера?

Мы рассказали о параметрах, в том числе неочевидных, которые важно проверить у хостинг-провайдера. Делитесь в комментариях: какие параметры проверки хостинг-провайдера для вас оказались неочевидными?

Показать полностью 3
[моё] IT Хостинг Про сайты Веб-разработка Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии