Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
Gagrid
Gagrid
4 года назад

Артбук "Ремесло Плута"⁠⁠

Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост

Здравствуйте, друзья! Этот пост содержит в себе рекламу самиздата, и рассчитан на любителей настольно-ролевых игр (к коим себя и причисляет автор). Впрочем, если вы неравнодушны к художественным артбукам по играм, то тем более присоединяйтесь. В этот непростой 2021 год самиздатчики (это я) ищут любые возможности чтобы рассказать о своем детище, так что перейдем к сути.

Меня зовут Игорь Соловьев, я художник и писатель в жанре фантастики. Пять лет назад, дождливой октябрьской осенью я решил написать книгу-пособие для НРИ (настольно-ролевых игр) о плутах. Тех самых темных личностях, что известны под именем "Rogue" (плут).

Как эта мысль пришла мне в голову? Дело в том, что я давний поклонник таких компьютерных серий игр, как "Thief", "Realms of arkania", "Elder Scrolls" и прочих, где можно было взять на себя роль плута и авантюриста. Также, в свое время я с большим удовольствием читал книги о похождениях Гаррета («Танцующий в тенях», трилогия. А. Пехов), Адриана и Ройса (цикл «Откровения Рийрии», М. Салливан), Серого Мышелова и Фафхрда (Ф. Лейбер) и других, прочих и разных персонажах промышляющих плутовством.

Многие из нас давно и с интересом следили за приходом в Россию жанра настольных ролевых игр и их пророков в лице - Dungeon&Dragons и Pathfinder RPG. Но именно официальный перевод на русский язык стартера Pathfinder RPG в 2015 году от Hobby Games стал для меня возможностью приобщиться к увлекательному миру НРИ. Формат "Мастер-ширма-игроки" захватил меня целиком и наверное это то, что можно назвать "любовью на всю жизнь". Единственное с чем мне пришлось столкнуться, так это с острой нехваткой материалов на русском языке. И поскольку, к тому моменту я собрал о плутах довольно много самой разной информации, мне захотелось поделится ею с коллегами. Так родилась мысль облечь весь свой опыт художника и писателя в книгу со страниц которой я бы мог помочь заинтересованным игрокам и мастерам раскрыть их плута, как убедительного и ценного персонажа игровой партии.

И вот на протяжении этих пяти лет я писал тексты, составлял таблицы и создавал различные иллюстрации. Изначально я не думал, что это займет такое количество времени и признаюсь, не раз, подумывал, - не оставить ли мне это, столь хлопотное дело? Но природное упрямство не позволило бросить начатого, да и было откровенно жаль огромной, уже проделанной работы. Еще примерно год ушел на то, чтобы собрать все материалы воедино, в ту самую законченную работу, где каждый фрагмент и рисунок занял бы свое, положенное ему место. Я назвал получившуюся книгу "Ремесло плута", и это наиболее точно отражает суть данного проекта.

Что же в книге? На более чем сотне проиллюстрированных страниц изложена информация о самых разнообразных аспектах плутовской жизни. О народах, воровских профессиях, гильдиях, специальном снаряжении и самых разных аспектах непосредственно связанных с плутами. С помощью данных материалов игроки смогут расширить биографию своих персонажей, проработав их историю и мотивацию. А мастера найдут немало полезных инструментов для генерации любых злодеев, воровских гильдий и уникальных предметов к своему приключению. Книга будет полезна игрокам и мастерам НРИ, а также тем, кому интересен данный игровой класс и все что с ним связанно.

Вы одинаково успешно можете использовать материалы этой книги в любых редакциях "D&D", "Pathfinder RPG", и прочих НРИ, где есть плуты, воры, разбойники и другие представители криминала. Я твердо придерживаюсь мнения, что НРИ это прежде всего увлекательная история и вызванные ею, положительные эмоции, и только во вторую - цифры характеристик. Книга "Ремесло плута" выполняет роль проводника помогающего вам в составлении именно истории, должной стать органичной частью вашего приключения. И надеюсь, она вам в этом поможет!

С 10-го июня на площадке crowdrepublic.ru идут сборы средств для реализации электронной версии книги в жизнь. Помимо этого в рамках компании есть возможность приобрести награды в виде игровых миниатюр (по специальной цене от производителя), антуражных блокнотов персонажа для записей и различной сувенирной продукции. В данных момент уже открыты все заявленные сверхцели, а это значит что все участники компании автоматически получат разнообразные "плюшки" от автора книги, как то: наборы для изготовления павнов плутов и нескольких типов стражи, 18 карточек НПС (представляющих разнообразный криминалитет для ваших приключений) и главу "Яды". Но и это не все! Прямо сейчас в рамках компании идет опрос, "что еще вам бы хотелось получить в качестве сверхцелей, дорогие участники?". Присоединяйтесь к нам и пожалуйста знайте, участвуя в этом карудфандинге вы не только поддержите автора, но и внесете свой личный вклад в развитие НРИ русскоязычного сообщества.

С уважением, Игорь Соловьев.

Ссылка на проект: https://crowdrepublic.ru/project/1036309/Remeslo-pluta-Kniga...

Ссылка на художественную страничку автора: https://www.artstation.com/gagrid

П.С. Буду рад любой помощи в распространении!

Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Артбук "Ремесло Плута" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Pathfinder, Артбук, Книги, Иллюстрации, Фэнтези, Художник, Пособие, Thief, Краудфандинг, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Pathfinder Артбук Книги Иллюстрации Фэнтези Художник Пособие Thief Краудфандинг Длиннопост
2
34
Adun
Adun
4 года назад
Легенды об Аватарах

Анонсирован артбук "Звери четырех наций" !⁠⁠

Описание гласит :

"В этой книге вы можете найти изображения и информацию о больших и малых зверях из мира "Аанга" и "Корры", от летающих бизонов Воздушных кочевников до слоновых кои на острове Киоши, и кротобарсуков из Царства Земли , а так же существ из мира духов!


Релиз состоится 12 октября 2021 года.

Анонсирован артбук "Звери четырех наций" ! Аватар: Легенда об Аанге, Аватар: Легенда о Корре, Длиннопост, Артбук, Животные
Анонсирован артбук "Звери четырех наций" ! Аватар: Легенда об Аанге, Аватар: Легенда о Корре, Длиннопост, Артбук, Животные
Показать полностью 2
Аватар: Легенда об Аанге Аватар: Легенда о Корре Длиннопост Артбук Животные
1
jopogolik
4 года назад
Лига Геймеров

Монолог о жизни⁠⁠

Хромакей, амибо, амазон, марио, the last of us, артбуки, комиксы, донатные дрочильни, геншин, немецкий язык, погода, дуалсенс, Кодзима и монстер энерджи.

[моё] Монолог Компьютерные игры Марио The Last of Us Артбук Геймпад Хидео Кодзима Видео
2
63
CGAleksey
CGAleksey
4 года назад
Лига Геймеров
Серия TOTAL RELOAD

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа⁠⁠

Набрасываю потихоньку разные варианты персонажа для игры, которую мы с другом делаем :)

Кто-то в одном из предыдущих постов отметил: "Я никогда не понимал этих скетчей, ранних дизайнов и арт-буков. Уж извините. Давайте готовый проект".



Пользуясь моментом, отвечу. Скечи, арт-буки, ранние дизайны, постеры - это очень разные вещи, которые предназначены для разных целей. Нежелательно их смешивать их во что-то одно.

Все равно что сказать: я никогда не понимал ваших набросков от руки, трейлеров к играм. Чувствуете разницу?



Наброски, скетчи, технические рисунки и все что рисуется "быстро" и в основном "для себя".

Быстрые наброски от руки делают обычно чтобы относительно наглядно что-то показать. Или когда программист решает задачу, он тоже делает очень много набросков. Качесвто набросков может быть разное. Например, при решении некоторых задач я увлекался и рисовал такое:

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Или такое:

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Без пояснения, очевидно, мало кто сможет разобрать что там нарисовано. Однако, такие "наброски" способствуют решению задачи, поиску/анализу рассматриваемых алгоритмов и так далее.


Ранние дизайны. Арт-буки.

Если у вас в команде есть люди, даже 1 человек, то им нужно совместно работать над внешним видом игры. Эта работа сопровождается созданием набросков. Они могут быть цифровыми или еще какими-то. Главное, чтобы команда увидела что они делают и к чему идут, какую атмосферу передают.


"Ранние дизайны" - они потому и называются "ранними", потому, что создаются в самом начале игры. Скажу по секрету всему свету: дизайн игры может сильно меняться. То, что было в начале может не соответствовать тому, к чему пришла команда.


Арт-буки - это набор зарисовок, которые были сделаны в процессе разработки. Зачем нужны? В процессе создания игры, арт-буки полезны для дизайнера. Он всегда может заглянуть и проанализировать/сравнить разные идеи из предыдущих наработок. В конце они могут использоваться для маркетинга.


На текущий момент удалось вот что набросать по персонажу. Здесь один из вариантов персонажа.

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Здесь вариант персонажа и разные варианты его головы:

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Еще один вариант песронажа. Кого-то он мне напоминает:

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Варианты рук:

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Варианты кисти. Немного экспериментировал с соединениями/суставами :)

Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост
Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа Скетч, Создание персонажа, Gamedev, Инди, Инди игра, Видеоигра, Игры, Дизайн, Дневник разработки, Компьютерные игры, Артбук, Персонажи, Научная фантастика, Робот, Дрон, Набросок, Длиннопост

Больше скетчей из процесса разработки выкладываю здесь:

https://twitter.com/CGAleksey

https://www.instagram.com/cgaleksey



На сегодня все, спасибо за внимание!

Всем хороших выходных.

Показать полностью 17
[моё] Скетч Создание персонажа Gamedev Инди Инди игра Видеоигра Игры Дизайн Дневник разработки Компьютерные игры Артбук Персонажи Научная фантастика Робот Дрон Набросок Длиннопост
16
7
askorobogatov
askorobogatov
5 лет назад

ART-обзор - Искусство Гвинт. Ведьмак - карточная игра (артбук)⁠⁠

С разрешения автора видео буду периодически постить сюда выпуски с канала Арт-обзор, где художник Макс Олин листает артбуки, мангу и другие иллюстрированные издания

Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота Артбук Digital Арт Книги Искусство Видео
0
16
R1SOVALSHIK
R1SOVALSHIK
5 лет назад
Лига Художников

Зарисовка углём⁠⁠

Зарисовка углём Рисунок, Портрет, Набросок, Зарисовка, Скетч, Артбук, Творчество, Рисунок углем
Показать полностью 1
[моё] Рисунок Портрет Набросок Зарисовка Скетч Артбук Творчество Рисунок углем
2
21
ArtHogan
ArtHogan
5 лет назад
Мир Ведьмака

Русский артбук по Ведьмаку 3⁠⁠

Привет любителям мира Ведьмака!
Хочу заиметь артбук по Wild Hunt на великом и могучем, в печатной версии. Прошу отписаться тех, кто что-то слышал о таких попытках или видел конечный результат.
Если ничего подобного в природе ещё не было, то могу и хочу сделать это сам: полностью перевести артбук, сохранив расположение текстовых блоков и шрифты оригинала (благо, оригинальная цифровая версия в наличии). Ну а затем распечатать в типографии, на приличной бумаге и с твердой обложкой (31х24 см, 198 стр.)
Как вам такое, интересно? Сколько бы вы готовы были отдать за такую книгу (учитывая, что на ebay за оригинал просят 7500 + доставку из Британии)? Навариться на этом не планирую, просто обычно чем выше тираж, тем ниже себестоимость одной книги.

Русский артбук по Ведьмаку 3 Артбук, Ведьмак
Показать полностью 1
[моё] Артбук Ведьмак
11
15
vrochek
vrochek
5 лет назад

Ритуал (рассказ)⁠⁠

Ритуал (рассказ) Авторский рассказ, Фантастика, Артбук, Война, СССР, Иные миры, Alex Andreev, Длиннопост

Еще один рассказ к Артбуку "Движение миров" художника Алексея Андреева.


Ритуал

Вдалеке, разбиваясь на отдельные фрагменты, как огромный военный оркестр, прогремел гром.

И затих с ядовитым шипением турецких тарелок. Остался только тяжелый низкий гул.

- Вадим Семеныч, кажется, самолет.

Он вырвал себя из тягостных мыслей, поднял голову и не сразу сообразил, о чем ему говорят.

- Гриша, что?..

- Летит, - ответил водитель. - Вроде бы бомбардировщик, не пойму. В грозу-то какие самолеты?

Генерал вздрогнул. Гул двигателя "Волги", прежде мощный, ровный, вдруг показался ему натянутым, нервным. Ненастоящим.

- И будто заячий хвостик внутри у меня дрожит, - сказал водитель, поежился. - Простите, Вадим Семеныч.

Генерал не слушал. Значит, это случилось раньше. И застало его не в тиши кабинета, не в специальной комнате в Кремле, а здесь — в дороге, среди новгородских полей, где ветер качает спелую пшеницу. Придется действовать.

- Гриша, останови.

Водитель едва заметно кивнул. С шорохом шин притормозил машину, но не стал съезжать на обочину.

Когда они остановились, стал явственней шум дождя за стеклами автомобиля. Стекло запотело, генерал протер его ладонью. За дождевой пеленой неторопливо и медленно качалась пшеница.

- Вадим Семеныч, - напомнил водитель.

- Да, - генерал очнулся, поднял голову. - Сейчас, Гриша.

С утра болела старая рана. Ныла. Тогда, под Берлином, осколком прилетело. Старые раны всегда ноют в дождливую погоду, подумал генерал. Только... Он помедлил. Это же была другая рука?

Осколок влетел в правую, безымянный палец до сих пор онемевший, ничего не чувствует. А тут — левая.

«Сердце?»

Генерал грузно сдвинулся к левому окну. Мягко заскрипела кожа сиденья. Генерал поморщился. Новая машина не нравилась ему, не нравилось, что в ней пахнет чем-то нежилым, запахом необжитого дома.

Ноющая боль за грудиной стала сильнее. В груди словно мокрая вата.

Он посмотрел вперед сквозь стекло. Да, это оно.

Он повернул ручку, открыл дверь. Шум дождя ворвался в машину с запахом сырости и перестуком капель.

Генерал высунул ногу, поставил на дорогу. И вылез прямо под дождь, не дожидаясь, пока водитель обежит машину с зонтиком.

- Вадим Семеныч, ну что же вы..! – укорил тот.

- Ничего, Гриша. Ничего. Не торопись.

Он вышел на середину дороги. Встал на разделительную линию.

Повернулся.

Вот она, эта тень. Приближается. Ее уже видно сквозь серую пелену облаков.

Генерал поднял руки, вспоминая заученные слова.

На языке стало кисло и мерзко.

"Не для того я брал Берлин", подумал он вдруг.

Водителя с зонтом все не было. Генерал помедлил и опустился на колени, брюки сразу промокли. Он воздел руки, как молящийся. Да, теперь мы молимся другим богам.

Это приближалось. Он видел в небе два огромных светящихся "глаза".

Он начал бормотать слова. И тут на него опустилась тень. И дождь перестал барабанить по фуражке.

Генерал повернул голову. Над его головой держал зонт водитель Гриша. Что он так запоздал? - раздраженно подумал генерал. Что он там искал в своей машине? Но отмахнулся. Сейчас было не до этого.

- Простите, Вадим Семеныч… - начал водитель.

- Не сейчас, - отрезал генерал.

Он сосредоточился, поймал мысленную линию — к ним, к новым... хозяевам. Она была черной и жирной, как пролитая нефть. Его замутило. Мокрая вата в груди налилась свинцом.

Хозяева, подумал он с горечью.

Роковой 48-й год, когда мы еще на что-то надеялись. И следом страшный 49-ый, когда рушилось и валилось уже все.

Экономика Советского Союза не выдержала второй войны и рухнула. Американцы в этот раз помочь не могли, да и не хотели — у них были свои проблемы, и не сказать, чтобы они здорово справлялись. Война воистину стала мировой проблемой.

И в какой-то момент уцелевшим пришлось пойти на переговоры. Заговор командующих привел к смене власти в Кремле.

Вдруг тень над головой исчезла. Капли с силой забарабанили по голове и лицу. Генерал повернул голову. Водитель отбросил зонтик – тот черной птицей метался, неровно подскакивая, над дорогой. Вспорхнул и улетел в мокрую пшеницу. Генерал снова вспомнил тот запах весенних полей. Как тогда, в 45-м, перед наступлением… Тогда казалось, что это последний бой.

Водитель смотрел на него. В руке пистолет — ТТ, именной. Прежде чем стать личным водителем генерала, Гриша служил в армейской разведке. Проверенный и надежный солдат. Сын старого боевого друга. И вот на тебе.

- Гриша, ты с ума сошел? – спросил генерал спокойно.

- Это вы, товарищ генерал, сдались, - водитель взвел курок. - А мы — нет.

- Вы, это кто?

- Люди.

Генерал устало прикрыл глаза. Затем открыл. Гул нарастал. Он уже видел, как впереди, в тумане проявляются два светящихся огромных глаза. Хозяева шли проверить своего раба...

- Хорошо, Гриша, - сказал он спокойно. - Только дай мне подняться. Не хочу умереть на коленях.

- Ладно, - водитель сделал шаг назад, но пистолет не убрал.

Генерал поднялся на ноги. Выпрямился.

Ему вдруг стало легко и свободно. «Хрен вам, а не рабы», подумал он.

- По схеме партизанских отрядов? – спросил он у водителя. - Как против фрицев?

Гриша помедлил и кивнул.

- Старая надежная схема, - сказал генерал. – Это хорошо.

Он выпрямился, поправил фуражку. Боль отдалась в руку. В груди беззвучно лопнуло, перед глазами поплыли черные круги. Он понял, что еще миг – и упадет.

- Стреляй, Гриша.


(с) Шимун Врочек

Арт (с) Алексей Андреев

=====

Еще рассказы из Артбука "Движение миров" на Пикабу:

"Вторая волна" (Врочек)

"Отпусти меня" (Сергей Лукьяненко).

Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ Фантастика Артбук Война СССР Иные миры Alex Andreev Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии