ДнД мем
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Помните бедного Тёмного Властелина из прошлого выпуска? Мы продолжаем знакомить вас с его жизнью и бытовыми проблемами!
Не всегда приключенцы готовы нести ответственность за свои действия! А несчастным ГлавГадам приходится разгребать после них проблемы...
Так-то у нас есть сообщество в ВК... Ну можете заглядывать, там как раз заканчивается "неделя артефактов" :) ВОТ ССЫЛЬ!
Заказ. К сожалению без предыстории.
https://vk.com/winterdreamsart -- Art
https://vk.com/musicofyoursoulnov -- Новелла в жанре городское фэнтези
Давай по новой все хуйня
Здравия я тут придумал идею для настольной игры в которую по сути можно играть одному.
в чем суть:
Вы герой потерявший память у вас только доспехи и желание выжить.
вы путешествуете по точкам на континенте.
все происходит в Языческом сеттинге.
вы узнаете о происходящем с вами путем пробрасывания кости.
К примеру если вам выпало 6 вы открываете 1 ветку событий и по ним определяете происходящее с вами.
например. Вы проходите дорогу и настала пора кинуть бросок на событие. Вам выпало 3. Потом вы открываете ветку событий на 3 и там вы кидаете ейше раз и происходит уникальное событие.
у каждого региона разные ветки и события.
Довольно Простенькая система боя и инвентаря.
За персонажем надо ухаживать чтобы он не умер.
Кормить поить и снижать стресс.
Можно выбрать разные доспехи что будет изменять игру.
Ps.Извините за сумбурность. Я просто записываю ночную мысль.
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Стикеры с этими персонажами в ТГ - https://t.me/addstickers/Abyss_TRPG
Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov
Еще немного об инструментах Ведущего в новой редакции. Мы писали ранее, что добавили механизм расчета времени и стоимости перемещения по городу, генератор случайных событий, которые могут произойти с героями на улицах, переработали таблицы возможной добычи в подземельях.
После этого мы решили, что неплохо бы добавить ещё и генератор ловушек. Причём в итоге у нас получилось два типа ловушек - локальные, активируемые на соответствующих клетках и комнаты-испытания. Так что теперь, исследуя подземелье, игроки могут попасть под обстрел дротиками или струями огня, угодить под падающие блоки, оказаться запертыми в клетке, или провалиться на другой этаж подземелья, если не сумеют вовремя обнаружить и обезвредить угрозу. Но что еще интересней, в древних руинах можно попасть в целую комнату, представляющую собой ловушку-испытание, например, узкий мост над пропастью, затапливаемую водой комнату, коридор с катящимся камнем или зал с агрессивно настроенными механическими стражами, а также комнату с загадкой, на решение которой у героев будет несколько попыток, но при провале будет срабатывать одна из ловушек.
В книге правил приведены таблицы, с помощью которых можно как подготовить подземелье заранее, так и легко сгенерировать интересные находки или ловушки со всеми характеристиками «на лету», вытянув пару карт или сделав несколько бросков. Все эти материалы будут в новой редакции Книги Творца и уже сейчас выложены в готовом виде у нас в VK Donut и на Boosty. Кроме того, мы недавно опубликовали там новые черновики из Большой игры разведок.
Ну и заодно поделимся иллюстрацией о том, как может выглядеть стычка с механическим стражем в древних руинах.
Ну что же, друзья.
Это последние дайсы из данного набора, в последствии он будет переработан в более каноничный сет на основе d&d, сохранив основные формы, т.к они были многократно протестированы и выбраны, как лучшие формы по балансу, для такого типа наборов.
Скоро будет готов набор волшебника, буду так же, делать об этом посты.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509