26 Декабря 2022
28

Недельный геймдев: #101 — 25 декабря, 2022

Из новостей: в сеть выложили исходный код отменённой Rayman 4, Rust-gpu 0.4 с трассировкой лучей, Kickstarter изменил правила в отношении ИИ-проектов на платформе.

Из интересностей: фреймворк для процедурной музыки в видеоиграх, обзор самописной 2D системы освещения для top-down Pixel Art игр на расте и wgsl.

Обновления/релизы/новости

В сеть выложили исходный код отменённой Rayman 4

От этой версии отказались, а наработки использовали в спин-оффе Raving Rabbids, который представляет из себя сборник с мини-играми.

Физический движок Havok теперь официально готов к проду в Unity 2022.2 Tech Stream

С поддержкой ECS

Обновления глобального освещения в Unity 2022.2

С выходом 2022.2 Tech Stream вы заметите ускорение запекания света с помощью Progressive Lightmappers Unity. Также внесли изменения для трассировки пути в конвейер рендеринга High Definition Render Pipeline (HDRP) и добавили функции в предварительную версию Adaptive Probe Volumes (APV).

Kickstarter изменил правила в отношении ИИ-проектов на платформе

А также приостановил кампанию проекта Unstable Diffusion.

Rust GameDev #40: ноябрь 2022

Месячная подборка новостей и проектов в геймдев сообществе растовиков.

Релиз Pixel Composer

https://www.youtube.com/watch?v=24V8EBLbQWQ

Основанный на нодах VFX-редактор для пиксельной графики. В версии 1.0 представлено масштабирование пользовательского интерфейса, настройка, улучшенные ноды и исправления ошибок.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Unity & Unreal RPG Essentials

Полезный для Unity и Unreal Engine разработчиков бандл состоит из персонажей, ассетов оружия и текстур с эстетикой World of Warcraft.

Бесплатные инструменты для разработки игр и наборы для быстрого старта проекта

Команда Unity собрала в посте полезные ссылки и инструменты, которые могут помочь вам на старте проекта.

Интересные статьи/видео

Area Lights

В туториале объясняется, как реализовать area Lights с помощью OpenGL.

Реализована техника «Linearly Transformed Cosines» из доклада 2016 года.

Быстрая генерация CDF на GPU

В статье объясняется, как построить кумулятивную функцию распределения (CDF) для ускорения сэмплинга источников света в трассировщике лучей в реальном времени.

Фреймворк для процедурной музыки в видеоиграх

Внушительная статья про процедурную музыку. Примеры разных игр и много ссылок по теме, включая ссылки на исследования.

Как создавалась лицевая анимация персонажей в Marvel’s Guardians of the Galaxy

Полный цикл работы аниматоров Eidos Montreal.

От спален к миллиардам. Революция PlayStation

https://www.youtube.com/watch?v=s8GbKJ-nDu0

В фильме режиссёры Энтони Колфилд и Никола Колфилд расскажут историю появления игрового подразделения Sony и его развитие с течением времени. В беседе с разработчиками описывается, какие инновации привнесла в игровую индустрию PlayStation и как она породила революцию в гейминге.

Озвучено проектом NikiStudio.

Объяснение шейдеров: дизеринг

В статье объясняется, как реализовать два разных типа дизеринга в шейдерах металла.

Представлены алогиртмы и их сравнение.

Неплохое видео с .NET Conf 2022 в контексте Unity и их пути в сторону CoreCLR, MSBuild

https://www.youtube.com/watch?v=T6HhePbyAsg

По мелочи:

  • Переход на MSBuild, замена asmdef на csproj.

  • NuGet пакеты никогда не смогут ссылаться на Unity packages.

  • Переход на .NET Core, embedding API сейчас пилят поверх CoreCLR.

  • При переходе на CoreCRL в дебагере можно будет смотреть mixed stacktrace (native + managed code).

  • С корутинами сложно работать, проблемно останавливать и т. п. Поэтому в последней версии Unity появился Awaitable, который совместим с async/await.

В целом познавательное видео в контексте истории движка и планов на ближайшее будущее.

Обзор самописной 2D системы освещения для top-down Pixel Art игр на расте и wgsl

В последние два с половиной месяца автор с головой ушёл в разработку системы освещения для top-down 2D игр. В данный момент у него готова полностью динамическая система для первичного и вторичного света методом расчёта проб через трассировку лучей в SDF пространстве. Он решил поделиться прогрессом, кодом и техническим описанием подхода.

Как разработчику найти издателя и подготовиться к общению с ним

Большая подборка рекомендаций от сотрудника Ravenage.

Как сделать суперхит в hypercasual?

Макс Деревягин в гостях у Пилим Трем рассказал про свой путь от ранних Flash игр через корпоративный мобайл к hyper-casual хитам.

Опыт релиза своей игры на VKplay

Автор решил рассказать, что из себя представляет платформа.

Ускорение сборки проектов в Unity за счёт инкрементального пайплайна

В блоге разработчики движка рассказали, как они к этому пришли.

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров

Эдуард Кумыков делится интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок.

Как нейросети могут помочь художникам в геймдеве и смогут ли заменить их в будущем

Skillbox media рассказывают и показывают, как работают нейросети, а также разбираются, как они могут использоваться в играх.

Разбор Horizon: Forbidden West: как нововведения разработчиков отразились на сиквеле

Обзор ключевых особенностей игры с комментариями разработчиков.

Разное

Charge — Blender Open Movie

https://www.youtube.com/watch?v=UXqq0ZvbOnk

Подробности и ассеты на сайте Blender.

Генератор линий электропередач

Из Твиттера.

Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.

Показать полностью 20 4
171

Деградация ножа 3. Технологии. Рукоять1

Продолжаю серию постов про старинные ножи, технологию их изготовления и отличие от ножей современных. Грубо говоря, тот нож, который мы видим сейчас появился где-то лет сто назад. Изменилась не только сталь ножей, но и их размеры и геометрия. Клинок современного ножа имеет так называемые "спуски", сечение древнего клинка - всегда клин. Отсюда и его название. Но, надеюсь, вы понимаете, что я говорю не о всех ножах, а о большинстве выпускаемой продукции.

Хорошо это или плохо - не так и важно главное, современный нож устраивает тех, кто им пользуется и выполняет те задачи, которые перед ним ставят.

«Наиболее древней технологией изготовления ножей были приёмы сварки ножа из 3 или 5 полос. Такие технологические схемы обнаружены на 41 микроструктуре. Они в подавляющем количестве встречены в наиболее древних ярусах ... В этих ярусах, — кроме 20-го, где обнаружены 3 переходные схемы, — иных технологических схем не встречено. Всего в этих ярусах найдено 35 ножей с многослойной технологической схемой, а остальные 6 ножей с такой схемой обнаружены в 19 и 18-м ярусах вместе с ножами, изготовленными по другой технологии. Все технологические схемы многослойной сварки встречены лишь на ножах раннего типа — узких, клиновидных, с удлинённой пропорцией лезвия. Пятислойная схема технологии изготовления ножа, ранее нам не известная, была обнаружена на 4 экземплярах.

В середине клинка ножа проходила высокоуглеродистая, термически обработанная полоса стали (рис. 33, 2). По бокам от неё были расположены железные полосы, к которым примыкали дополнительно ещё стальные, также термически обработанные. Трёхслойные клинки имели обычную схему: в середине клинка проходила стальная полоса, а по бокам — железные (рис. 33, 1). Не останавливаясь подробно на описании техники производства многослойных ножей, мы должны заметить, что при этой очень трудоёмкой технологии клинок ножа из многослойной заготовки пакета изготовляли вытачиванием на точильных кругах».

Конечно, здесь – ошибка. Ни на каких точильных кругах клинки в то время  не вытачивались и кругов точильных как-то не особо много нашлось, да и с кузней их связать не удалось вроде.Технологии резания получили широкое распространение лишь в 20 веке. Трехслойный клинок изготавливался ковкой, как и все другие. Как это делалось я показывал в одном из видео.

Уместно, думаю, опять процитировать Колчина.

«Большое значение в производстве многослойных ножей имела сварочная техника. Как показали микроструктурные исследования, в Новгороде уже в X в. она была довольно совершенной и позволяла сваривать тончайшие стальные и железные полоски, достигавшие на готовых изделиях толщины 0, 5 мм. … в начале XII в., — наблюдается новая технология — наварка стального лезвия на острие железного клинка ножа (рис. 34). Технология многослойной сварки в этих ярусах исчезает.

В это же время (20—17-й ярусы) появляется переходный технологический приём, при котором средняя стальная полоса, конструктивно расположенная так же, как и в прежней технологической схеме, вваривается лишь в нижнюю часть клинка. При этом механические операции выточки клинка были заменены кузнечной выковкой его, что значительно упростило технологию производства. Но во второй половине XII в. и от этой технологии также отказались. Новая технология наварки лезвия на железный клинок стала основной во все последующие века. Но и она с развитием ремесла и русской экономики в целом претерпевала изменения. В XII и XIII вв. стальная наваренная часть лезвий ножа была массивной, значительной и составляла не менее сечения клинка.

В то время преобладала технология торцовой наварки лезвий. К концу XIII в. объем стального лезвия на клинке ножа становился все меньше и в XIV и XV вв. стальное острие наваривалось лишь тонкой пластинкой, как правило, с одной из сторон клинка ножа, т. е. технологией косой боковой наварки, более упрошенной, чем торцовая. Стальная часть на этих ножах составляла не более 1/5—1/7, сечения всего клинка.

Такие ножи в употреблении были недолговечны — стальная наварка у них очень быстро стачивалась. Если из исследованных нами 80 клинков ножей XII—XIII вв. зоны стальной наварки обнаружены на 78 экземплярах, то среди 78 ножей XIV—XV вв., нами исследованных, встречено 9 экземпляров цельноферритовых структур, т. е. на этих ножах стальные наварки были в своё время совсем сточены, после чего ножи стали непригодны к употреблению. Хотя конструкция ножа, как мы видели выше, с развитием экономики ухудшалась в силу массового производства на широкий рынок, однако техника ремесла (например, технология сварки и термической обработки) оставалась на прежнем высоком уровне, а иногда и совершенствовалась…

Твёрдость закалённых лезвий колебалась в пределах 54— 56 единиц по Роквеллу, т. е. была довольно высокой, если учесть, что твёрдость лезвий современных бытовых ножей не превышает 48 единиц по Роквеллу.

В первой половине XII в., с развитием русской экономики и расширением сбыта продукции городского ремесла, кузнецы, обеспечивая массовый выпуск своей продукции, «рационализировали» конструкцию ножа и упростили его технологию. Ножи начали делать лишь с наварным стальным лезвием. В это время борьбы старой и новой технологии появился упрощённый вариант многослойной технологической схемы, когда стальную полосу вваривали лишь в нижнюю часть клинка, заменив при этом механическую операцию выточки клинка кузнечной выковкой. Но и эта технология также не выдержала конкуренции с новой, «рационализированной» техникой и во второй половине XII в. совершенно исчезла.

Упрощённая технология наварного торцового лезвия с новой формой клинка ножа в XII и XIII вв. оставалась без изменений, но во второй половине XIII в. и начале XIV в. эта технология ещё раз удешевилась за счёт уменьшения количества стали на наварном лезвии путём применения косой наварки. Основа железного клинка на ножах XIV—XV вв. сделалась ещё массивнее. Ножи в общей массе стали больше, крупнее, чем в XII и XIII вв.».

Косая наварка современная работа.

Другие авторы: «Начиная с XII в., здесь, как и на остальной территории Древней Руси, в кузнечную практику входит технология наварки. Особенностью применения этой технологии на рязанских памятниках является преобладание изделий, изготовленных в варианте косой боковой наварки. Широкое распространение наварной технологии связано с развитием городского железообрабатывающего производства».

«В условиях татаро-монгольского ига (вторая половина XIII – XV в.), как удалось показать в предшествующих работах, древнерусское кузнечное ремесло не претерпевает негативных изменений (Завьялов, Розанова, Терехова, 2007). Сложившаяся в домонгольский период устойчивая структура ремесла позволила сохранить даже в условиях разрушения многих политических институтов и экономических связей преемственность традиций, что проявилось в продолжающемся развитии инновационных технологий. Так, в Новгороде изделия, выполненные в наварной технологии, в это время составляют более 60%, в Твери и Москве – более 55%, Торжке – около 60%».

У меня нет желания рецензировать научные работы, тем более в данной статье. Я пытаюсь избавить читателя от  стереотипов и обратить внимание на некоторые интересные моменты. Посмотрите на клинки 11442 и 11445 на рисунке выше.  Это так называемая V-образная наварка. А теперь задумайтесь, для чего ее делали? В помощь вам клинок 9957 на рис. ниже. Примите во внимание его износ.

Не кажется ли вам, что это имитация торцевой наварки? Ведь не распилив клинок не узнать, что стали там совсем чуть-чуть и при стачивании тонкой стальной кромки на лезвие выйдет мягкая железная основа (9957). Но нож был сделан, а это значит что даже гораздо большая и сложная работа (а чтобы приварить так полосу надо постараться) окупалась. Так зачем грешить на нынешних мастеров, если и предки иногда «разводили лохов»?

Заметили, что все клинки крепились в рукояти методами так называемых «всадного» и «сквозного» монтажей? «Пластинчатый» монтаж или «накладной» или «фултанг», появился на ножах гораздо позже.  На кинжалах он применялся, но широкое распространение получил, наверное,  лишь в 19-20 вв. Деревянные или роговые накладки крепились заклепками к стальной основе рукояти. Я еще помню время, когда мастера делились советами как лучше клепать рукоять. Сейчас даже клепать перестали, а сажают накладки на клей (иногда даже не сажают). Клепки имитируют мозаичными пинами, которые тоже вклеиваются. И часто на этих пинах накладки и держатся. Недавно в руки мне попал такой нож - выбил пин и накладки отвалились.

Пины.

Каждая технология оставляет свой след. По этому следу и можно определить как делалось то или иное изделие. Опытный мастер, взглянув на узор дамаска, может сказать как его изготовили. Посмотрите на клинки 8355 и 8354.

Они сделаны в технике косой наварки лезвия. Но если на хвостовике (черене) одного нет стали, то у другого есть. Это говорит о том, что технологии их изготовления могли отличаться друг от друга. Но сами понимаете, приваривать тонкую полоску стали на узкий хвостовик никто не будет (да и невозможно это технически), поэтому можно с уверенностью утверждать, что сделаны они по стандартной технологии того времени – четыре заготовки за одну сварку, а не одну, как у японцев.

Но, думаю, это мало кому интересно, поэтому давайте рассмотрим пару очень интересных клинков. Рассмотрим и вместе порассуждаем. Думаю, кто-то сможет меня дополнить.

Посмотрите на фото этих клинков.

Они из одного курганного захоронения то есть, одного времени изготовления. Клинки почти идентичны по виду и технике изготовления.  Можно предположить, что и делались в одной мастерской.

Вернее, они и делались в одной мастерской. Я насчитал семь одинаковых признаков у этих клинков. И это редкая удача найти два клинка из одного места производства. Скорее всего они из большой партии.

Одинаковые до миллиметра больстера делались следующим образом. Круглый пруток стали нарубался на дольки, как мы сейчас нарезаем колбасу. В этих заготовках пробивалось отверстие в которое на горячую садили хвостовик, потом доваривали кузнечной сваркой.

Клинки не просты – сильно отличаются от большинства более дешевых того времени. Выполнены в технике торцевой наварки лезвия, причем торцевая наварка довольно высокая. Более того, усилены стальной вставкой по центру. В сечении это будет выглядеть так:

На простом «хозбыте» такое усиление только удорожает клинок – делать его смысла нет. Рассуждаем дальше. Больстеры приварены к клинкам кузнечной сваркой. Часто в такой конструкции их просто напрессовывают, а тут приварены.  Для чего? Несомненно для усиления ножа. Самое уязвимое место клинка – переход от голомени (плоскости, тела клинка) к хвостовику надежно усилено. И при боковом изгибе, и при колющем ударе нагрузка будет гаситься деревом рукояти.

Хвостовик в месте посадки в рукоять тоже усилен – он здесь толще, чем обух клинка.

Такое усиление иногда можно встретить на клинках под всадной монтаж, хотя в подавляющем большинстве случаев толщина обуха и хвостовика в месте посадки примерно одинакова. Большинство клинков в этом месте выглядят так.

А ниже «усиленный» хвостовик клинка якутского ножа.

Сквозной монтаж клинка с кольцом под темляк нужен или чтобы выдернуть нож из ножен (из-за голенища), или чтобы нож не выпал случайно из руки.  Короткая по современным меркам рукоять – 100 мм до кольца вместе с больстером. Хотя такая будет плотно сидеть в руке в рукавице.

Но это не боевой нож. скорее всего, а обыкновенный рабочий нож. Даже сточились эти два ножа одинаково, что говорит об одинаковом времени использования на схожих работах.

Вообще раньше часто и измеряли так: "ладонь", "полторы ладони". "Ладонь" - популярная мера длины рукоятей или, как сейчас говорят, "на четыре пальца". Рукояти кавказских кинжалов тоже традиционно имеют такую ширину.

Еще один нож с кольцом и короткой рукоятью, но из другого места. Конструкционно отличается от курганных – гораздо уже, без больстера, наварка лезвия невысокая, хвостовик ровный. Рукоять еще короче 70 мм до кольца.

Сквозной монтаж довольно распространенный способ крепления клинка в рукояти и, как говорят  историки, часто применялся на ножах дружинников.

Делался так: подбиралось дерево или его часть – свиль, кап, сушилось, вырезалась заготовка. По центру тонким сверлом сверлилось сквозное направляющее отверстие, затем дерево распаривалось и насаживалось на хвостовик. Выступающий его конец загибался особым образом и прятался в дереве рукояти. Или загибался кольцом как в нашем случае, что гораздо сложнее.

Схема забивки гвоздя. Схожа со способом загиба хвостовика ножа при сквозном монтаже рукояти.

С таким монтажом еще встретимся, когда будем рассматривать абхазский нож.

Иногда кончик хвостовика просто загибался. То, что хвостовик загибался прямо на дереве подтверждает его форма и практически полное отсутствие найденных каких либо металлических прокладок.  Лет 20 назад некоторые мастера пытались клепать хвостовики на шайбах, но по мне это очень неудобно и не практично. Теперь сквозной монтаж делают на гайку – прочно, но нет такого обжима тела хвостовика как при аутентичном сквозном монтаже. Там рукоять получалась армированной железной вставкой, а при монтаже на гайку зазоры все же есть.

На дешевых "Морах" так и сейчас делают.

При высыхании дерево так плотно облегало железо хвостовика, что выдернуть клинок даже при всадном монтаже было не просто. Недостаток такой технологии – при неправильном подборе дерева или насадке рукоять могла треснуть. Однако, даже треснутая у меня держится не первый год.

Да и простой клинок всегда можно пересадить по новой.  Очень интересно наблюдать за реакцией людей, когда я достаю этот нож.

Пишут, что сажали клинки и на костяной клей. Но часто это был сургуч. На сургуч сажали даже сабельные клинки в пустотелые рукояти, но, правда, в наставлениях по выбору оружия не рекомендовалось приобретать  такие изделия.

Длина хвостовиков обычных клинков под всадной монтаж обычно была в пределах 5-7 см.

Хвостовики старинных клинков

Но вернемся к нашей паре клинков. Клинки имеют примерно одинаковый износ. Скорее всего они принадлежали разным людям делающим примерно одинаковую работу. Зачем одному человеку два однотипных ножа да еще пользоваться ими попеременно?

Я оценю время эксплуатации ножей лет в 10-15, а потом они были захоронены вместе с владельцами. Значит, имеем: дорогие однотипные очень мощные ножи, которыми можно наносить сильные удары не опасаясь поломки. Предположу, что это вообще был заказ для какой-то дружины.

Такой нож не имеет развитой гарды и можно не опасаться, что он в самый нужный момент зацепится ей за лямку ножен, ремень, голенище. Короткая рукоять не даст выскользнуть ножу из руки при сильном колючем ударе. А острие клинка, находящееся ровно на оси ножа как раз и способствует нанесению таких ударов.

Были ли украшены рукояти теперь не узнать, но предположу, что это пара – ножи дружинников. С ножами была найдена стальная бритва.

Стальная бритва толщиной около 1 мм. Сквозной монтаж рукояти.

Я подробно описал эти ножи для того, чтобы читатель оценил подход к их изготовлению – все детали продуманы.  Вот это русские ножи без сомнения, а на то, что вам предлагают купить в Сети под названием «Русский нож»  можете посмотреть сами. В этом же ноже есть все: мощь, надежность, продуманность, аутентичность, эксклюзивность. Как-нибудь сделаю подобный и назову «ножом дружинника», если кто не опередит. Кстати, можно сделать и из современных  модных сталей, оставив в клинке пару узких полосок малоуглеродистой или никелевой стали для надежности и красоты.

Показать полностью 20
9

Чем западные пенсии отличаются от наших

Большинство мировых пенсионных систем – распределительно-накопительные, т.е. отчисления делятся на личные и поддерживающие других пенсионеров.

В России такой порядок существовал с 2010 по 2014: 16% от зарплаты уходили в бюджет ПФР, а затем на выплаты пенсионерам. 6% шли на индивидуальный пенсионный счет человека. Этот счет каждый мог пополнять и сам. Если личные взносы достигали 2000 рублей в год, государство вносило на счет человека такую же сумму (но не больше 12 000 рублей за год). Это называлось софинансированием пенсии. Так формировались личные пенсионные накопления. Но со временем разрыв между взносами работодателей и выплатами, шедшими пенсионерам, увеличивался. И с 2014 правительство заморозило накопительную часть пенсии (до 2025 года). Новые взносы работодателей ее не пополняют – все идет только в ПФР. Таким образом, пенсионная система в стране по факту распределительная, хотя граждане могут делать добровольные взносы и самостоятельно пополнять индивидуальные счета. Учитывая падающую рождаемость, каждое следующее поколение россиян будет испытывать все большее давление за счет пенсионной нагрузки более многочисленного старшего поколения.

Западные системы предполагают комбинации из выплат «себе» и «другим». Например, в Швеции делят накопительную и гарантированную (обязательный минимум). Первая формируется из взносов работников, составляющих 16% от заработной платы. Накопительная часть тоже зависит от зарплаты, но это уже реальные деньги на счету работника, которые можно инвестировать через НПФ и УК (https://www.pensionsmyndigheten.se/other-languages/english-engelska/english-engelska/pension-system-in-sweden#:~:text=The%20Swedish%20pension%20system%20consists,in%20Sweden%20throughout%20your%20life.). Во Франции официальная система считается распределительной, но исходит из 2 выплат: средства, которые человек откладывает на протяжении трудовой деятельности, и выплаты из отчислений работающих сограждан

(https://isp.hse.ru/data/2019/09/19/1540936347/1_Diaporama_PL%20Bras_Colloque%20Moscou_09-19-2019_RU.pdf).

Чем выше накопительная часть пенсии, тем более качественной считается пенсионная система как для отдельного гражданина, так и с точки зрения экономики. Идея проста: деньги инвестируются на протяжении трудовой карьеры, что увеличивает объем накоплений (выгодно для работника, пенсия будет выше), а экономика получает дополнительный буст за счет этих вложений.

Лучшие пенсионные системы - в Нидерландах, Бельгии и Дании. В топе, помимо Канады, Австралии, Германии, Норвегии, Швеции, Ирландии и Финляндии, неожиданно оказалась Чили. Худшие системы в основном в развивающихся странах: Китай, Индия, Индонезия, Мексика. Во многих странах Африки и Азии пенсий нет вовсе.

Европейцы и американцы понимают, чем больше они отложат средств сами, тем больше будут их выплаты. Поэтому у них развито самостоятельное накопление. Россияне даже не знают, куда вложить средства с индивидуального счета ввиду многоуровневой структуры и множества непрозрачных НПФ и УК. Да и вообще особенностей пенсионной системы большинство не понимает. А если люди не понимают, то и изменений нам ждать не приходится.

Таким образом, отличие России от Запада – наши отчисления целиком покрывают выплаты нынешним пенсионерам. Собственного накопления от работодателя и, тем более, государства нет. Хочешь накопить – откладывай сам. Поэтому так удивительно, что в США, Канаде, Австралии и ЕС, где полный порядок с пенсиями, доля инвесторов намного выше чем в РФ. А в РФ, где пенсии, мягко говоря, невелики, брокерских счетов, на которых больше 100 000 рублей всего 2 миллиона. А остальные на что рассчитывают? Я понимаю, почему сейчас пенсионеры жалуются на низкие пенсии, в 90-х и 00-х не было нормальной возможности инвестировать. Сейчас она есть: хочешь – вкладывай в Китай, США, РФ, облигации – на любой цвет и вкус. Есть и другой путь, более комфортный. Ничего не делать, ни в чем не разбираться, спокойно ждать пенсии и рассчитывать на чудо.

Показать полностью
16

Привет! Я Алина Соляр, мульти-художник

О том, что я мягко выражаясь долбанутая, я слышала в своей жизни наверно раз 8.

Возможно и больше, я могу не помнить.

И да я такая.

И таких как я много, по крайней мере среди моего окружения, может я их притягиваю)

И мне бывает сложно взаимодействовать с миром.

Таким людям нужен вектор по которому они направят развитие своей личности. В 6 меня отправили к сэнсэю Ирине Никитичне. тогда ей было наверно лет 60, и это была моя добрая фея, под её чутким руководством, я несколько лет училась превращать то, что обычно люди выбрасывают в мусорный бак, в искусство! Называлась эта кузница прикладных художников кружок «Сувенир», и до 9 класса он стал мне вторым домом, я проводила там перемены, выходные, иное свободное время. ИН могла надавать разлюлей тем кто пытался докалупаться до моей персоны, хотя находились конечно персонажи и из однокружников)) скажемтак, поэтому там я могла почувствовать себя в безопасности и заниматься тем, что мне нравится.

Это и был мой вектор. Сейчас я не представляю себя без возможности заниматься искусством.

Рано или поздно это будет не холст/кисти/краски так глина, нитки/иголки, машинка там швейная, крючок, машинка татуировочная, бисероплетение, аэрография, да и катание сахарной ваты тоже можно назвать искусством)) да Сань?)

Студенческие годы в педагогическом колледже номер 2 тоже не прошли даром, учась на факультете народного художественного творчества отделении декоративно-прикладного искусства я существенно расширила область деятельности которой я могла бы заниматься.

Но в моей жизни случился дзинь.

Эта история просит отдельного разговора о себе и носит название «Почему я стала ювелиром» незатейливо, думаю у каждого она своя есть. )

Мне было 16-17 лет и я увидела в компании друзей на шее у одной девушки маленький в пол сантиметра кхм, кленовый листик из золота, я спросила где она такой взяла, он вызвал у меня бурный восторг!

Киса сказала что сама его сделала, я мол ювелир вот сама и сделала.

И тут вот он и произошёл, дзинь!

Я загорелась идеей стать ювелиром.

Пару лет назад мы встретились на поминках общего друга, я рассказала ей об этом и увидела странно-удивлённое выражение лица перед собой. Киса сказала что не имеет никакого отношения к ювелирному делу и тогда много лет назад наверно пошутила просто.

А я уже набирала обороты...

Показать полностью 8
35

Просто красивая работа от Midjourney

Third-person view, volumetric lighting, accent lighting cute little happy girl, big soulful brown eyes and brown hair, green and yellow tones, 8k, anime, manga, kawaii, background HDR, portrait, full scene, bokeh, depth of field, photography, with the finest details of 8k, HD, in the background skyline, night --v 4

VK https://vk.com/midjourneysteet

Показать полностью 4
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите