21 Июля 2024
14

Завершил работу над игрой-головоломкой. Релиз в Google Play и Яндекс Играх!

Головоломка представляет собой серию уровней, в каждом из которых игроку предстоит разгадать модельку животного, решая простые цветные нонограммы (японских кроссворды). Игра подойдёт как имеющим опыт в решении нонограмм, так и новичкам – сами задачки не сложные, а с азами познакомит обучение. Вас ждёт 50 уровней, 5 медитативных мелодий и около часа игрового процесса.

Сыграть можно как на андроиде в Google Play:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RallusGame...

так и в Яндекс Играх прямо из браузера на ПК и андроид:

https://yandex.ru/games/app/343860?lang=ru

Разрабатывал её на протяжении полугода, в одиночку, в свободное от работы и отдыха время. Использовал Unity3D, Blender, GIMP, Inkscape, Audacity. Это пятый по счёту проект и имеющийся за плечами опыт реально помог. Сложности возникли лишь с WebGL и Яндекс Играми, т.к. ранее с ними дела не имел и наступил на ряд граблей, но это тема для отдельного поста, который я выложу позже.

По затраченному времени, если сжать разбросанное по вечерам время в пятидневку по восемь часов, то, плюс-минус, равными долями, по неделе ушло на кор-механику, второстепенные штуки (меню, язык, опции и т.п.), контент (создание уровней, подбор музыки и звуков), промо материалы для площадок (иконки, шапки, описания) и полишинг.

Если игра пришлась по душе - буду рад лайкам посту и самому приложению - значит не зря стараюсь) А если есть вопросы по разработке или игровому процессу - пишите в комментах - с удовольствием отвечу)

Скриншоты игры:

Завершил работу над игрой-головоломкой. Релиз в Google Play и Яндекс Играх! Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Игры, Мобильные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Завершение обучения

Завершил работу над игрой-головоломкой. Релиз в Google Play и Яндекс Играх! Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Игры, Мобильные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Процесс решения первого слоя головоломки

Завершил работу над игрой-головоломкой. Релиз в Google Play и Яндекс Играх! Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Игры, Мобильные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Готовый результат

Завершил работу над игрой-головоломкой. Релиз в Google Play и Яндекс Играх! Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Игры, Мобильные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Меню с разгаданными уровнями и следующим неразгаданным

Показать полностью 4
10

Кинотеатр Иви, вы там долбанулись?

На Пикабу частенько поругивают Яндекс, и в принципе, есть за что, но таких говноедов, как Иви, я давно не встречал.

Месяц назад уже был пост @sidor1960, о том, что подписку можно отключить только через браузерную версию (Кинотеатр ivi удивил).

Но оказалось, что это не все!

Я решил воспользоваться 30-дневным бесплатным периодом, для которого, разумеется, нужно привязать карту. Окей, все получилось, и как разумный человек, я тут же решил отменить автопродление. Но не тут-то было. Кнопки для отмены подписки просто нет! И вот, что сообщает служба поддержки:

Кинотеатр Иви, вы там долбанулись? Негатив, Служба поддержки, IVI, Обман клиентов, Лига юристов, Жалоба

Так вот, повторюсь, Иви - вы говноеды. Я вообще не уверен, возможно, здесь нарушены какие-то мои права, как потребителя. Есть здесь юристы?

А вообще конечно с таким отношением никогда в жизни не оформлю подписку на этот блевотный сервис.

22

Пересказ Мира Тьмы ч.2

Привет, меня зовут Константин, я люблю настольно-ролевые игры и решил пересказать для вас Мир Тьмы - сеттинг где существует наш мир, но с фантастическими допущениями в виде вампиров, оборотней и других существ городского фолклора.

Дисклеймер - общего официального лора не существует, поэтому я собирая все воедино выбирал наиболее логичные и непротиворечивые, с моей точки зрения, версии, иногда заполняя лакуны по своему разумению.

Введение, часть 1

Итак, продолжаем

Пересказ Мира Тьмы ч.2 World of Darkness, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Пересказ, Мат, Telegram (ссылка), Длиннопост

Мы остановились на том что протоцивилизация людей расселялась по миру и потихоньку развивалась, а ангелы следили чтобы все работало. В экстренных случаях они могли спустится на землю в мясную тушку и что то ручками поправить, но как правило не любили потому что для вселяясь в тело ангел получал и часть человеческих инстинктов, эмоций, гормональные срывы и депрессию, но иногда приходилось.

Ангел Ахримаэль из Четвертого Дома, смутно предвидит некий разлад, сбой во всей системе мироздания, который может придти из-за отношения между людьми и ангелами. "Чую херню, но обосновать не могу!" - делиться он с начальством. "Вот когда обоснуешь, тогда и приходи!" ответило начальство и кофейником в него запустило... ну запустило бы если бы ангелы пили кофе. Хотя учитывая что мир был многомерен там скорее на одном уровне в него запустили кофейником, в другом строго прикрикнули, в третьем занесли выговор в личное дело и так далее.

Ахримаэль, не удовлетворился таким ответом и поделился своими опасениями с друзьями - Белиалом, Узиэлем и Лайлой. Они долго спорят о том как стоит относится к людям и, в общем, ни к чему не приходят, прям как на заседаниях любого парламента любой страны, неважно реальной или фантастической. Но уже тогда выделяются две группировки - те кто не прочь показаться людям и те кто против любых нарушений приказов начальства. Возможно их речи услышал Люцифер из Первого Дома и решил провести эксперимент нарушив правило Дарующей, а может и не услышал и его просто в эту сцену задним числом приписал ненадежный рассказчик из корника демонов, кто ж уже разберет.
Конечно, возникает вопрос - если это было осознанное нарушение то как оно возникло? А вы попробуйте создать такое количество программ и системных процессов и чтобы все без ошибки? То то же! Ну а может, это хитрый план Дарующий сделать Люцифера изначально с изъяном.

В общем, Люцифер спустился в мир в мясную тушку и нашел некую женщину по имени Лилит, которая отличалась непомерной любознательностью и креативом, ну и возможно, красотой, хотя думаю для ангелов внешность не главное. Для людей эта присказка не работает, а на ангелов, наверное, работает.

На первой иллюстрации так как выглядит в моих играх Лилит, во второй Люцифер, на третьей официальная иллюстрация из "Откровений Темной Матери" книги ингейм написанной Лилит.

Неизвестно занимались ли они сексом, Лилит говорит что да, она вообще самую первую книгу в истории Земли с Мэри Сью написала "Откровения Темной Матери" где она как сильная и независимая женщина трахается аж с несколькими сверхмогущественными сущностями по очереди, никто ее не понимает, все ее кидают и под конец она оказывается еще более сильной и независимой. А потом под это дело еще и культ появился, но это я опять забежал сильно вперед.

Так вот, они сблизились и Люцифер чтобы впечатлить Лилит, ну или, что вероятнее, чтобы отъебаться от ее постоянных вопросов "А это что?", "А это почему?" таки рассказал как все устроено на самом деле и дал ее сознанию доступ к креационной капсуле.

Пересказ Мира Тьмы ч.2 World of Darkness, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Пересказ, Мат, Telegram (ссылка), Длиннопост

Какая такая креационная капсула? Что то ты, Костя, придумываешь ни в одной книге по Миру Тьмы нет такого сочетания. Ну да, там это называется Небесами. Место где происходят все основные админ процессы и где собственно генерируется реальность. Говоря более простыми терминами он дал возможность Лилит вызывать консоль для набирания команд или читов, но не в компьютерной игре, а в жизни.

Лилит, конечно, знатно охуела от такого открытия, но поскольку была архикреативной и изобретательной давай всячески изгаляться и экспериментировать.

Пересказ Мира Тьмы ч.2 World of Darkness, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Пересказ, Мат, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ну и додумалась как и других людей подключать к Небесам и давать "линк" на вызов консоли. Как вы можете понять так появились первые маги. Разумеется, вся магия постигалась путем научного тыка - и если ты во время горлового пения и плясок у костра достучался до той части сознания которая находится в Небесах и смог ей донести задачу что сейчас нужно вызвать дождь, то она выдает команду мирозданию и идет дождь. И второй раз ты уже знаешь как это сделать определенной последовательностью действий. Такие первые маги в будущем в традиции языческих колдунов Вербена будут названы Вик или Чистые и некоторые радикальные Вербены будут говорить что Лилит наиболее близка к ним... чушь конечно же, никакого разделения тогда вообще не происходило.

Ну и оставим пока Лилит радоваться новым открытиям, она еще наворотит хуйни.

Тем временем некоторые ангелы стали задаваться вопросом, почему Люцифер ходит такой довольный и выяснив что нахождение в мясной тушке не только грозит искаженным мышлением под воздействием гормонов, но и радостями плоти, часть из них стала активно воплощаться и крутить романы со смертными. Причем, воплощаться как в мужчин так и в женщин, да у ангелов изначально был половой деморфизм, связано это очевидно с функционированием в тех или иных задачах и особенностями мышления.

Наступает Долгая Ночь, потому что кто то из пока еще ангелов решает что ночь это же романтично, пусть продлится тысячу лет.

И пока часть людей постигают радости магии, а часть ангелов постигают радости плотских утех, вторая часть и тех и других въебывает каждый на своем поприще. Понятно что долго такой магический Дом 2 продлится не может и когда всходит солнце через тысячу лет у оставшихся верным изначальным директивам ангелов возникает вопрос "А какого хуя?"

Но об этом в следующей серии.

И, я знаю как вы тут любите ссылки на телеграмм и именно поэтому но я на свой оставлю, среди прочитавших наверняка буду ролевики, а мой канал - библиотека переводов собираемая годами, надеюсь кому-то будет полезно.
Библиотека бесплатная, но если захотите задонатить я, конечно за)

Показать полностью 6
11

Поезд-призрак

Буду щадить ваши нервы. Особенно, живущих в Сев-Пальмире. Особенно, в районе Ладожской. Но, опуская жуткие подробности, подбирая как можно менее возбудительные слова и эпитеты, все же решусь поведать вам о тех странных явлениях, которым однажды, в конце нулевых текущего века, я стал свидетелем и, даже, участником !
В воскресенье я должен был покинуть Питер, вернуться в Москву. А я человек долга. И, поэтому, воскресным деньком, прогулявшись по Невскому, на Московском вокзале подступил я к кассирше с требованием обеспечить меня билетом, в стоимость которого не включена принудительная кормежка.
Дело в том, что, несмотря на мои природную красоту и обаяние, я склонен к полноте. А потому избегаю питаться перед сном. Тем более, не собираюсь платить за несъеденное.
Кассирша, после долгого поиска, сообщила, что есть лишь один такой демократичный вариант: проходящий мурманский поезд 15, с Ладожского вокзала. На мои убедительные просьбы найти еще какой-нибудь вариант, кассирша ответила сожалением.

Время до вечера прошло замечательно. По дороге на вокзал я еще посидел в заведении "Бельгийский хлеб", чтобы успокоить тот всплеск чувств, который вызвали во мне "Огонек" и "Хреновуха", употребленные в "Самогонщиках" и усугубленный пивом.
К восьми вечера я вошел в вокзал, прикидывая, как славно я посплю на пластмассовой скамейке до прихода моего поезда.

Природная любознательность заставила меня вглядеться в табло прибытия поездов. Там значились всего два поезда: мой и еще один, который должен был проследовать на Москву через 50 минут.
Любознательность уступила инициативу предприимчивости и та толкнула меня к окну билетной кассы. На мою просьбу продать мне билет "на тот поезд, который первым пойдет в Москву", пожилая кассирша неприветливо ответила: 15-й мурманский, через 3 часа!
-Но вот у вас на табло...
-Вы ошиблись, там нет такого! - был ее ответ.

Обычно я веду себя как человек безаппеляционно уверенный в себе и готовый к конфликту. Но в тот раз я поплелся к пластиковой скамейке с видом растерянным. И, засыпая, лениво думал, что послужило причиной такой моей рассеянности и таблоидных глюков: подсознательное желание скорее уехать или чай из "Бельгийского хлеба"?
Наибольшее подозрение вызвал у меня чай.

Меня разбудил бодрый голос в динамике: "Поезд 2.., следующий в Москву, прибывает на ...путь через 10 минут!"
Меня подбросило, я все вспомнил и решил реабилитироваться. Подхватившись, бросился туда, где пожилая мымра отказала мне в помощи. Но, окошко было закрыто. Тогда я подскочил к другому окну, где кассирша помоложе выпучила глаза на мою просьбу и ответила: Нет такого поезда!
-Да вот только что объявили! - совсем почти струхнул я, но удержал тон.
-Какой номер? - каверзно спросила кассирша.
Поймала, коварная!
-Ну, что-то вроде 222- упавшим голосом признался я.
-А вот и нет такого! Ждите 15-го, раньше поездов не будет!

Я поплелся восвояси. По пути мой взгляд привлекла миловидная блондинка, сидевшая за застекленной дверью. Она заметила мой взгляд и мне стало неудобно. Подняв глаза повыше я увидел на этой двери табличку "Дежурный по вокзалу".
Толкнув дверь и войдя в маленькое помещение, я обратился к блондинке:
-Скажите мне, дурак я или нет?
Губы блондинки дрогнули, но она сдержалась. Приободренный, я продолжил:
-Сейчас сюда прибудет поезд, о котором не знают кассиры!
-Да? Странно!
-Так он прибудет или нет?
-Вы имеете ввиду 212-й?
-Тот, который на Москву.
-Уже подошел.
-А билеты на него есть?
Блондинка застучала пальцами по клавиатуре.
-В 8-й вагон есть билеты - вскоре сообщила она.
-Так как их купить!?
-В кассе - блондинка была сама терпеливость.
-Так я пойду и там их мне продадут?
Наверное, блондинка пожалела, что сразу не ответила на мой первый вопрос. Однако, профессионализм возобладал. Дежурная подняла трубку телефона и сказала кому-то: Таня, поменять билет успеешь? И обратившись ко мне скомандовала:
-Быстро в кассу возврата!
В кассе мне обменяли билет и даже вернули часть денег, уплоченные за проезд в другом поезде.

Развернувшись в сторону платформы, я отбросил возникшую мысль пойти в кассу, где мне отказали сначала, и скорчить кассирше угрожающую гримасу. С чертовщиной лучше не связываться, а я человек осторожный.
Внешне поезд-призрак выглядел как настоящий. Только ни ресторана, ни буфета в нем не было. Но проводник успокоил меня, дав заглянуть в маленький холодильник в служебном купе.
Через некоторое время, лежа на верхней полке лицом к стене, я убедил себя не удивляться тому, что, хотя вагон покачивает, не слышно стука колес об рельсы.
-Главное уснуть. А где проснусь - там и будет видно - сказал я себе и уснул.
Таким образом я проспал момент, когда поезд материализовался из подпространства у платформы Ленинградского вокзала в Москве.

Поезд-призрак Чертовщина, РЖД, Длиннопост
Показать полностью 1
20

3D сканер Revopoint MIRACO

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

RevoPoint Miraco – инновационный и универсальный инфракрасный 3D сканер, обеспечивающий высококачественное и точное сканирование объектов. Этот 3D-сканер применяется как в дизайне, музейном деле и создании анимаций, так и в автомобильной и аэрокосмической отраслях, благодаря высокой точности, мобильности, возможности захвата деталей и текстур и на мелких объектах (от 10 см), и на крупных (до 4 м). 

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

Главное достоинство Revopoint Miraco - его универсальность. Сканер имеет 2 режима сканирования - ближнее и дальнее для маленьких и крупных объектов соответственно. Между режимами легко переключаться. Режим ближнего сканирования предназначен для детализированных объектов небольшого размера - детали, фигуры и т.п. Так же этот режим подходит для скрупулезного сканирования определенных специфичных областей, например, фрагмента двигателя и т.п. Режим дальнего сканирования позволяет захватывать большие области и сканировать крупные объекты - автомобили, вертолеты и т.п. Детализация в этом режиме не такая подробная, но это, обычно, и не требуется.

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

Revopoint Miraco готов похвастаться отличной точностью сканированя для оптического 3D-сканера: до 50 мкм на ближнем сканировании и до 300 мкм на дальнем.

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

Revopoin MIRACO оборудован встроенной памятью DDR4 и мощным процессором для обработки и хранения снимков и сканов. В базовой версии объем памяти 16 Гбайт, что позволяет хранить до 5000 ч/б снимков из Single режима сканирования и до 4000 цветных. В версии Pro - 32 Гбайта памяти для 10 000 ч/б снимков из Single режима сканирования и 8000 цветных. Также в сканер встроен процессор на 8 ядер по 2,4 ГГц и жесткий диск на 256 Гб. Батарея сканера рассчитана на 2 часа непрерывного сканирования и быстро заряжается - на 80% всего за 35 минут.

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

Интуитивно понятный пользовательский интерфейс встроенного программного обеспечения упрощает захват и последующую обработку вашей модели. Выполняйте слияние, создание сетки и редактирование на ходу, чтобы проверить модель перед экспортом сканов в форматы STL, PLY или OBJ.

Комплектация:

3D сканер Revopoint MIRACO 3D моделирование, 3D графика, 3D сканер, AliExpress, Сканирование, Товары, Китайские товары, 3D, Гифка, Длиннопост

Сканер оборудован модулем Wi-Fi 6 для передачи данных на расстоянии, а также USB Type-C для быстрой выгрузки при подключении. Ссылка на 3D сканер

Показать полностью 5
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите