07 Ноября 2025
662

Ответ на пост «Путин одобрил запрет на продажу вейпов в России»4

Казалось бы. Новость позитивная. Но что лично мне не нравится? То, с какой легкостью у нас запрещают и разрешают.

Давайте прочтем новость. Проследим ее от начала и до конца.

С чего началось:

С такой идеей выступила руководитель общественного движения «Здоровое Отечество» Екатерина Лещинская, упомянув опыт запрета вейпов за рубежом.

А это кто вообще? Это врач? Это ученый? Из новости мне не понятно, поэтому для меня это просто случайных человек. Да мало ли у нас общественных организаций и мало ли кто там руководитель.

Читаем дальше:

С такой просьбой к президенту обратился губернатор Нижегородской области Глеб Никитин и предложил дать регионам право принимать такие решения. «Аналогичные инициативы ранее звучали от руководителей других субъектов Российской Федерации, в том числе Вологодской области, а также от родителей и учителей»,

Опять. Губенатор, родители и учителя... это все не то! В данной теме это "случайные люди".


Должна быть "система"!

Должно быть примерно так - Путин (или губернатор) дает поручение проанализировать влияние вейпа на организм. Поручение СПЕЦИАЛЬНЫМ НАУЧНЫМ ИНСТИТУТАМ. Там сидять ПРОФЕССИОНАЛЫ.

Они проводят анализ. Берут подопытную мышь. Она там "пыхает". По итогу рождается подробный отчет. На сотни страниц. Где подробно с картинками все описано "было - стало". Влияние на организм и перспективы. В идеале с подробным финансовым отчетом "Если мы не запретим, то через 20 лет получим такую картину, котороая увеличит нагрузку на медицину .. итд итп"

Отчет публикуется. Читают все.

И вот этот отчет уже идет Путину и он , на основании этого отчета, пишет приказ о запрете. Умные люди проанализровали. Сделали вывод. А президент уже такой "ну это не моя приходь. вы отчет читали?"

Вот ! Железный аргумент!


Казалось бы "и так и так - запрет". О чем разговор то?

Разговор о том, что сейчас многие решения принимаются "хуй пойми как". Нет системы. Как то все по личному хотению или не хотению "царя" и приближенных . Иногда решение кажется адекватным. Иногда нет. Как повезет.

А вариант "с отчетом" добавит прозрачности и, как следствие, увеличит доверие к власти.


А почему этот вейп в принципе пустили на рынок? Все по той же причине - никто не анализировал. Никто умных людей не привлекал к этой теме. Да и почему только вейп? А кальяны? А сигареты (обычные)?

Поэтому новость то конечно хорошая. Но сам процесс меня не радует.

Показать полностью
Вопрос из ленты «Эксперты»

Апраксин двор в лихие девяностые

Я помню, году в 1996 моя бабушка сказала своей подруге такую фразу по телефону:

"Я ходила на Апрашку, хотела шапку купить. И посмотрела обувь. Слушай, там такая дорогая! Если так вот разобраться, как мы брали, то даже может в три раза, вот какая дорогая!"

Что вы об этом думаете?

2

"Анонс новой игры через пару дней..." - ХА-ХА-ХА (26 дней спустя)

Ну что я могу сказать в свое оправдание? Да, прошло немнооооого больше, чем пара дней, но я все же доделал основной функционал движка, поправил кучу багов, даже сменил сервак и хостинг. Кароче, свою новую игру я все же опубликовал, как перенес заодно и «Дела Сердечные» (тошно, согласен, но не выбрасывать же?). Ладно, возвращаюсь к анонсу игры «Плач Капель».

Погрузитесь в безумие: «Плач Капель» – вариативная визуальная новелла

Готовы ли вы окунуться в мир, где реальность искажается с каждым вашим шагом? Моя студия одного человека Balaban Games с гордостью представляет «Плач Капель» – новую визуальную новеллу с глубокими элементами психологического хоррора, которая проверит вашу волю к выживанию и рассудок. Эта игра, хоть и небольшая по продолжительности, предлагает глубину и вариативность, где каждое ваше решение и даже удача в броске кубика d20 имеют необратимые последствия.

О «Плаче Капель»

Вы приходите в себя в сырой комнате затерянного храма, отрезанные от внешнего мира на вершине неприступной скалы. Ваше прошлое стерто, а будущее окутано мраком. Вокруг – лишь другие пленники, медленно погружающиеся в пучину отчаяния. Чтобы выжить и раскрыть зловещие секреты этого места, вам предстоит исследовать мрачные покои, сталкиваться с неописуемыми ужасами и принимать решения, которые определят не только вашу судьбу, но и саму природу окружающего кошмара.

«Плач Капель» – это не просто история, это испытание, где ваш путь к спасению нелинеен. Будете ли вы искать запретные знания в проклятых фолиантах, рискуя рассудком ради мистической силы? Предпочтете ли грубую силу, пытаясь выбить дверь, или проявите наблюдательность, чтобы найти слабые места в древней кладке?

От ваших выборов и даже удачи в бросках кубика d20 будет зависеть, спасете ли вы несчастных, призовете ли фамильяра, разгадаете ли тайну гибели служителей или же пробудите нечто древнее и ужасное. Каждое прохождение – это уникальное приключение, полное неожиданных поворотов и развилок.

Ключевые особенности:

  • Нелинейное повествование и высокая вариативность: Множество развилок и путей, ведущих к уникальным событиям и концовкам. Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего, предлагая новые открытия и испытания.

  • Броски кубика d20: Ваши решения подкрепляются проверками навыков, где удача играет не последнюю роль, добавляя элемент непредсказуемости и азарта.

  • Глубокий психологический хоррор: Атмосфера гнетущего отчаяния, мистики и безумия, которая проникает под кожу и заставляет сомневаться в реальности.

  • Ваши решения имеют значение: Переменные, такие как физические и ментальные травмы, наличие оружия или ключей, напрямую влияют на доступные действия и исход событий, формируя уникальный путь героя.

  • Короткая, но насыщенная история: Идеально подходит для тех, кто ищет концентрированный, но глубокий и вариативный игровой опыт, который можно перепроходить множество раз.

Что еще хочу сказать?

Я хотел создать не просто историю, а опыт. Опыт, в котором игрок чувствует вес своих решений и последствия каждого шага. «Плач Капель» — это мой эксперимент в области интерактивного повествования, где короткая форма позволяет добиться максимальной концентрации эмоций и смысла, а вариативность и броски d20 делают каждое прохождение по-настоящему уникальным. Надеюсь, что игроки будут возвращаться в этот мир снова и снова, чтобы раскрыть все его секреты.

P.S.

К слову, по раскрыть все его секреты, я решил вести еще рубрику по своим играм, в определенном стиле (я думаю, вы и сами догадаетесь со временем, в каком), в которые отчасти будут самостоятельными, отчасти будут дополнять мои игры, лор, а иногда и создавать интригу.

Рассекреченные материалы

Показать полностью 7
7

Рональд Фредерик Делдерфилд с фанфиком на Стивенсона. Как выяснилось, у нас не все знают, что такое "фанфик". Цитата из книги...

Обложка книги - приквел к книге "Остров сокровищ" Стивенсона

Обложка книги - приквел к книге "Остров сокровищ" Стивенсона

Показать полностью 2
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите