Очередная инициатива начальства
Начальство продолжает возбуждаться судьбой отечественного автопрома и поэтому пролы, вероятно, будут платить за такси с 1 октября больше - все из-за закона, уже принятого в первом чтении, по которому в этом промысле можно будет использовать только машины с высоким уровнем локализации. Сейчас этому критерию соответствует четыре модели Lada. Ранее ассоциация «Национальный совет такси» обвинила АвтоВАЗ в завышении цен на автомобили Lada Granta (в 1,6 раза за 2021–2023 годы) и Lada Vesta (в 1,8 раза), что создало финансовую зависимость от ценовой политики одного производителя.
Поддержка АвтоВАЗа — это, конечно, важное дело (нет), но, похоже, за счет повышения цен на такси мы все почувствуем «локализацию» на своем кармане.
Используйте энергию на полную мощность
А на Яндекс Маркете есть большая лежанка.
И на Али тоже.
Игровые новости DailyQuest #375: Halo Infinite, Forza Horizon 5, Assassin’s Creed Shadows и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Авторы Space Marine 2 извинились, за то, что вызвали у игроков FOMO
Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 ответили на критику последних изменений, заверив фанатов, что планы превращать игру в полноценный сервис отсутствуют. Представители Focus Entertainment отметили, что испытания сообщества, введённые как способ разблокировки косметических предметов, вызвали неоднозначную реакцию и чувство FOMO или же чувство упущенной возможности, за что Saber Interactive извинилась, пообещав, что все эксклюзивные предметы станут доступны позже, а система разблокировки косметики будет упрощена. Хотя для игр-сервисов – эксклюзивные временные награды явление обыденное. Это один из главных способов поддержания интереса к сервису на долгой дистанции.
Несмотря на работу над новым AAA-проектом, команда не собирается забрасывать Space Marine 2, а патч 7.0 уже обещает добавить новый косметический набор ордена, набор чемпиона, приватные PvP-лобби, дополнительные пушки для PvE, операции и исправления багов. Думаю, еще полгода и можно будет вернуться, чтобы пощупать свежий контент.
Цена игры зависит от погоды!
A Good Snowman Is Hard To Build становится дешевле, когда в Лондоне холодает. И да, при 0°C – он бесплатен!
Разработчики инди проекта A Good Snowman Is Hard To Build придумали уникальный способ ценообразования: стоимость игры на itch.io теперь зависит от температуры в Лондоне!
Если за окном 11°C, вы заплатите $11, если похолодает до 9°C – цена упадет до $9. И да, если столбик термометра опустится до 0°C, игра станет совершенно бесплатной. Но не радуйтесь заранее: при минусовой температуре разработчики денег вам не доплатят!
Эта необычная акция приурочена к 10-летию игры, и обновление цен происходит каждый час. Так что, если собираетесь купить игру – следите за прогнозом погоды.
В Steam же всё без сюрпризов: там цена фиксирована – $14.99, ведь платформа не позволяет менять стоимость игр ежечасно.
Контент для Mortal Kombat 1 продолжает выходить. Демонстрация нового камео-бойца
Суровая бабуля!
К ростеру персонажей Mortal Kombat 1 скоро присоединится терминатор T-1000, а кроме него в игру добавят камео-бойца Мадам Бо — владелицу чайного домика и союзницу Лин Куэй, чему NetherRealm Studios посвятила новый геймплейный ролик.
В обновлённой вселенной Мадам Бо обучает Кун Лао и Райдена боевым приёмам, используя пао-чуй — китайское боевое искусство, основанное на быстрых и мощных ударах. При этом, почтенная старушка, не стесняясь прибегает к грязным приёмам, вроде разбивания бутылок об головы врагов и тушения сигарет. В одном из фаталити она подкидывает поднос с едой, сносит им голову противнику, а затем ловит выброшенное содержимое, когда отделённая голова падает прямо в тарелку. Доступ к персонажам откроется для обладателей дополнения Khaos Reigns уже 18 марта, а для всех остальных возможность приобрести их появится 25 марта. Mortal Kombat 1 доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Слухи о том, что из-за низких продаж Khaos Reigns разработчики решили отказаться от второго сюжетного DLC для MK1 все еще гуляют, но официальных комментариев по этому поводу не поступало.
Forza Horizon 5 ворвалась в чарты PlayStation!
Forza Horizon 5, которая выйдет 25 апреля в раннем доступе, стремительно покоряет чарты PlayStation Store.
В Канаде она вообще обошла всех конкурентов: Premium Edition на первом месте, Standard Edition – на втором, а Deluxe Edition вошел в топ-10. В Великобритании похожая картина – Premium Edition лидирует, Standard занимает третье место, а Deluxe – восьмое. В США же игра уверенно держится в топ-5.
Отменённый Twisted Metal должен был быть «королевской битвой»
Год назад Sony сообщила, что отменила разработку новой игры в серии Twisted Metal, которая должна была стать перезапуском и функционировать как игра-сервис от студии Firesprite. Поклонников «Перекрученного Метала» это знатно огорчило, ведь последняя игра в серии выходила еще на PS3.
Теперь в сети появились дополнительные сведения об отменённом проекте благодаря резюме бывшего разработчика, который рассказал, что игра предполагалась как королевская битва: помимо гонок на выживание в транспортных средствах, в ней должны были присутствовать элементы шутера от третьего лица вне машины. Из-за соглашения о неразглашении разработчик не упоминает Twisted Metal по имени, используя кодовое название Project Copper, и описывает проект как экшен с автомобилями от третьего лица по классической интеллектуальной собственности PlayStation, где геймплей сочетает шутерные механики с боями на машинах, а конечная цель – остаться последним выжившим. Изначально Sony планировала возродить франшизу к 2023 году, что совпадает с выходом первого сезона одноимённого сериала, причем разработку сначала вели сотрудники Lucid Games, а затем в 2022 году проект перешёл к студии Firesprite, но в итоге гибель проекта была связана с пересмотром ресурсов и серией увольнений.
PS5 Pro: Взлет с провалом?
Несмотря на противоречивую цену в $700, PS5 Pro в ноябре стартовала впечатляюще – только в Японии было продано свыше 78 тысяч единиц, а продажи дисководов резко выросли. Однако, по мнению опытного аналитика Мэта Пискателлы, динамика продаж начала тормозить. Он отметил, по продажам PS5 Pro уже отстает от PS4 Pro, и наблюдается заметная разница между бездисковыми и версиями с физическим носителем: в январе бездисковые версии составили 49% от продаж PS5, в то время как для Xbox Series этот показатель достиг 88%.
Помимо этого, общие расходы на видеоигровое оборудование в январе упали на 45% по сравнению с прошлым годом и составили всего $205 миллионов – самый низкий показатель с января 2020 года, когда траты достигали $131 миллиона. Падение наблюдается на всех платформах: расходы на PS5 снизились на 38%, на Xbox Series – на 50%, а на Nintendo Switch – на 53%.
В Halo Infinite появится режим с бомбой
Попытки вернуть в игру фанатов.
Разработчики Halo Infinite анонсировали новый соревновательный режим S&D Extraction, напоминающий режимы из Counter-Strike 2 и Call of Duty. В режиме две команды по четыре игрока сражаются на асимметричной карте: атакующая сторона должна установить специальное устройство в обозначенных зонах, а обороняющиеся — помешать им, разрушив девайс в течение минуты после установки. С каждым раундом роли меняются, и выигрывает команда, первой набравшая шесть побед. За выполнение задач и убийства игроки получают внутриигровую валюту, которую можно потратить на оружие и экипировку, при этом стандартные возможности вроде щитов и передвижения остаются, а у каждого персонажа всего одна жизнь, хотя за достаточное количество кредитов можно выкупиться после смерти.
Запуск S&D Extraction намечен на 2025 год, и этот режим станет частью киберспортивной Halo Infinite. Дополнительно будет организован конкурс уровней с использованием редактора карт, где призовой фонд составит 20 тысяч долларов.
Rockstar купила студию, которая помогала спасать GTA Trilogy
Take-Two и Rockstar Games объявили о покупке Video Games Deluxe – австралийской студии, давно сотрудничающей с Rockstar. Теперь она будет работать под новым именем – Rockstar Australia.
Video Games Deluxe основана Бренданом Макнамарой, бывшим сотрудником Rockstar и создателем L.A. Noire и The Getaway. Она занималась VR-версией L.A. Noire и, что примечательно, активно исправляла проблемную GTA Trilogy, которая на релизе получила низкие оценки.
Теперь студия официально вошла в состав Rockstar, что вполне логично: она уже доказала свою ценность в исправлении и доработке сложных проектов. Учитывая, что GTA VI – самая ожидаемая игра года, вполне возможно, что новая Rockstar Australia примет участие в её финальной полировке.
«Мы рады стать частью Rockstar и продолжать создавать лучшие игры», – заявил Макнамара. Что ж, надеемся, теперь в Rockstar будет меньше релизных катастроф!
Энтузиасты самостоятельно выпустили ПК-порт Sonic Unleashed
Надеюсь, SEGA их не засудит.
Что делать, если игра по любимой франшизе вышла только на консолях полтора десятка лет назад? Очевидно же – самостоятельно выпустить порт на ПК. Видимо так и решили энтузиасты, которые создали неофициальный порт Sonic Unleashed, выпущенной более 16 лет назад, под названием Recompiled. Его можно скачать с GitHub.
В основе проекта лежит Xbox 360-версия игры, но разработчики добавили множество улучшений: теперь доступна поддержка ультрашироких мониторов и разрешения до 4K, игра может работать в 60 fps с возможностью отключения ограничителя, а также введены расширенные функции контроллера, улучшенное сглаживание MSAA, глубина резкости, размытие при движении, бикубическая фильтрация текстур, полностью воссозданные достижения, оптимизация под Linux для Steam Deck и поддержка Hedge Mod Manager для установки модификаций.
Оригинальная Sonic Unleashed вышла в 2008 году для PlayStation 3, Xbox 360, а также в урезанных версиях для PlayStation 2 и Wii, а позже стала доступна на современных платформах через сервисы обратной совместимости. Чтобы не нарушать авторские права, в сборку не включены игровые ассеты, и для запуска Recompiled пользователям необходимо самостоятельно найти файлы из лицензионной копии Xbox 360-версии Sonic Unleashed.
Assassin’s Creed Shadows: почему фанаты уже недовольны?
По словам креативного директора Джонатана Дюмона, Ubisoft давно планировала отправить нас в Японию, но ждала подходящего момента, студия не хотела выпускать Assassin’s Creed Shadows на устаревших технологиях, которые не позволяли реализовать их амбициозную концепцию.
Теперь, когда уровень технических возможностей достиг нужной отметки, Ubisoft считает, что у них есть всё необходимое – и технологии, и история – чтобы сделать Assassin’s Creed Shadows особенным.
Пока что многие настроены скептически, но, возможно, Ubisoft действительно смогла создать нечто уникальное. Узнаем уже скоро!
Black Ops 6 могут появится награды за ежедневный вход
Call of Duty: Black Ops 6 чуть ли не с релиза сталкивается с проблемой удержания аудитории. Через несколько месяцев после выхода игры число игроков в Steam оказалось ниже, чем у Modern Warfare 3, и даже второй сезон не смог вернуть прежний уровень активности. Чтобы побудить игроков заходить в игру чаще, Activision, по всей видимости, планирует ввести систему ежедневных наград, следы которой обнаружил датамайнер под ником realityuk_. Он нашёл неиспользуемый экран меню, предназначенный для этой механики, и предположил, что функция появится в третьем сезоне вместе с возвращением Верданска в Warzone. Ранее такая система использовалась в Modern Warfare 3, но в Black Ops 6 её пока нет.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Ответ mimimunchkin в «Месячные»20
Это что, в Бандитском Петербурге слово кончать запикали. И если кто не в курсе, что за сериал, никто на лицо нончать не собирался, речь шла об убийстве. Вы скажите, ну такая цензура насилия, а вот хуй! Убивают там нормально. А вот кончать не говорят.









