naSevere

На Пикабу
поставил 222 плюса и 544 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
60К рейтинг 46 подписчиков 17 подписок 43 поста 19 в горячем

Черная оливка - в центре

А справа - зачерненная воздухом зеленая оливка. Именно такие обычно продают в русских магазинах под названием "оливки черные" и зачем-то иногда называют маслинами.

Сорт здесь один и тот же, Nocellara del Belice.

Черная оливка - в центре Шаблон, Оливки, Иллюзия

Ответ на пост «Бывает»

Ох уж эта "плагиатчица" Земфира.


Оказывается, она сплагиатила название и обложку для своего нового альбома не только у трека BRDRLNE какого-то Лео Луганского (2019-й год) - https://soundcloud.com/leo-luganskiy/brdrlne-official-audio

Ответ на пост «Бывает» Плагиат, Земфира, Совпадение? не думаю, Ответ на пост, Длиннопост

Но и у группы BorderLine (2020-й год) - https://soundcloud.com/user-211420454

Ответ на пост «Бывает» Плагиат, Земфира, Совпадение? не думаю, Ответ на пост, Длиннопост

И у другой группы BorderLine (2017-й год) - https://soundcloud.com/nathan-brannon-112658349

Ответ на пост «Бывает» Плагиат, Земфира, Совпадение? не думаю, Ответ на пост, Длиннопост

И у Marleen Polakowski и ее трека Borderline (2014-й год) - https://soundcloud.com/marleenpolakowski/marleen-polakowski-...

Ответ на пост «Бывает» Плагиат, Земфира, Совпадение? не думаю, Ответ на пост, Длиннопост

Напомню, как выглядит обложка альбома Земфиры, если что.

Ответ на пост «Бывает» Плагиат, Земфира, Совпадение? не думаю, Ответ на пост, Длиннопост

Ну не бывает же таких совпадений - чтобы и название почти совпало, и идея зачеркнутой надписи белым цветом на черном фоне. И это я еще только пять минут потратил на поиски, а так наверняка еще у десятка групп название и обложку сплагиатила.


P.S. Ок, серьезно. На Пикабу десятки историй выкладывается из серии "жили в одном подъезде - случайно встретились в Африке". А тут всего лишь однословное название и заезженная напрочь идея оформления. Упрек в неоригинальности дизайнера я бы еще понял. Но плагиатить тут попросту нечего.


Обычное совпадение, на котором решил пропиариться какой-то третьесортный музыкант. Обложку трека которого, кстати, даже специально для референса если захочешь взять - фиг найдешь, потому что его трек называется "BRDRLNE", а не "бордерлайн" или "borderline".

Показать полностью 5

Вообщем

Вообщем

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию

В далеком 1994 году в городе Кемерово жил один 25-летний бухгалтер Евгений Алемжин. Он закончил КемГУ, где изучал математику, умел программировать и иногда играл в разные видеоигры.

Однажды он решил сделать собственную компьютерную игру. Вдохновившись популярной тогда Columns, он придумал свои правила: поле 8х8, заполненное разноцветными шариками, которые можно менять местами. Цепочка из трех шариков одного цвета исчезает, на их место падают новые. Игру так просто и назвал - "Шарики". Запускалась она под DOS, если кто еще помнит такую операционку.

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

Интернета тогда еще толком не было, идея заработать на компьютерной игре в эпоху всеобщего пиратства казалась смехотворной - в общем, он ее просто так переписал своим друзьям и знакомым. Те, в свою очередь, - своим знакомым, ну и так далее.

Потихоньку игра стала распространяться по всей России. Поскольку DOS быстро устарел, да и выглядела игра неказисто, то многие, к кому игра попадала, стали переписывать ее под Windows - благо, сделать это было очень просто. За 1997-2000 гг. игра обзавелась десятком вышедших в России клонов: Шарики для Win32, Falling Bubbles, еще одни "Шарики", Balls 98, Шарики 99, Alhademic Balls, Color Balls 2000... Одна из них - Balls 98 - даже вошла в CD-сборник «200 лучших игр всех жанров – 16», и ее автор пытался продавать ее на зарубежных сайтах вроде zdnet.com и download.com как shareware - правда, без особого успеха.

Один из клонов "Шариков", Falling Bubbles.

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

Еще один клон, Alhademic Balls, который позволял изменить шарики на другие фигуры - звездочки или квадратики.

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

Пока в России уже шесть лет вовсю играли в "Шарики" и его клоны, в остальном мире игра была практически неизвестна.

Но интернет потихоньку развивался, и вот однажды кто-то добавил следующее звено к цепи совпадений и сделал очередной клон "Шариков" (или клон одного из его клонов, это так и осталось неизвестным) на JavaScript под названием Colors Game и выложил на своем сайте.

* * *

Тем временем на другой стороне планеты - в Сан-Франциско, США - жила-была небольшая молодая игровая студия Sexy Action Cool. Она только что выпустила свою первую компьютерную игру - покер на раздевание - и отчаянно нуждалась в стоящей идее для следующей игры. Джон Вичи, один из сотрудников, часто просиживал в интернете на игровых сайтах, и вот однажды он наткнулся на эту самую Colors Game - JavaScript-клон "Шариков".

Разработчики впоследствии не смогли снова найти Colors Game. По их воспоминаниям, она выглядела как-то так:

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

- А прикольная игра, - сказал Джон Вичи остальным. - Давайте сделаем игру на ее основе.

- О чем ты вообще? - ответили ему. - Это не игра, а фиг знает что.

- Слушайте, ну да, выглядит игра так себе, но в механике что-то есть, вы попробуйте сами.

- Хм, ну да, есть что-то такое... затягивающее.

Так студия Sexy Action Cool стала делать клон Colors Game. Они без изменений воспроизвели игровую механику, но добавили звук, таймер и даже придумали сделать не однотипные квадратики, различающиеся по цвету, а еще и по форме, в виде разноцветных алмазов.

Игру назвали Diamond Mine. Выглядела она гораздо привлекательнее предыдущих клонов,  сделанных в России. Игровая же механика "Шариков" была перенесена в Diamond Mine без изменений. Фактически, это была та же игра Алемжина в новой оболочке. Осенью 2000 года студия бесплатно выложила Diamond Mine со встроенной рекламой на своем сайте.

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

Только к этому моменту название компании Sexy Action Cool было сочтено не слишком подходящим, поэтому ее решили переименовать. Теперь студия стала называться PopCap Games.

Разработчики подозревали, что с такой простенькой игрой как Diamond Mine они вряд ли достигнут успеха (первые отзывы, полученные от друзей и знакомых, - "Это не игра!"), но рассчитывали ее продать какому-нибудь издателю казуальных игр, а вырученных денег должно было хватить, чтобы худо-бедно держаться на плаву до выпуска следующей игры, а там уж как бог на душу пошлет.

По счастью, у разработчиков были кое-какие связи в игровой индустрии. Джейсон Капалка до этого работал в pogo.com, и PopCap Games предложили им купить игру за 40 тысяч долларов. Там на игру посмотрели и отказались.

Тогда разработчики обратились в Microsoft и предложили им купить игру за 30 тысяч долларов. Но в Microsoft тоже отказались.

PopCap Games приуныли, но тут Microsoft выдвинула встречное предложение: игра остается в собственности PopCap Games, а Microsoft берет ее в аренду за 1500 $ в месяц и выкладывает на своем сайте zone.com, среди всяких бесплатных онлайн-игр вроде шахмат, шашек, реверси и пасьянсов.

Единственное, Microsoft не понравилось название (уже существовала другая игра под названием Diamond Mine). На экраны США тогда вышел фильм Bedazzled (в русском прокате – "Ослепленный желаниями"), и Microsoft решили дать игре схожее название, чтобы этим нехитрым трюком привлечь к игре дополнительное внимание.

PopCap Games были не в восторге от нового названия, но деваться особо было некуда. В начале 2001 г. игру выложили на сайте zone.com под названием Bejeweled.

* * *

На сайте zone.com для каждой игры показывалось, сколько в нее людей прямо сейчас играют. У большинства игр цифры держались в районе нескольких сотен, у самых популярных цифры достигали 4-5 тысяч одновременных игроков (это были хорошие показатели для 2001 года).

В Bejeweled, через пару недель после выхода, одновременно играли до 20 тысяч людей - в несколько раз больше, чем в остальные игры.

Прошла еще пара месяцев, а популярность Bejeweled не падала – игра, к немалому удивлению самой PopCap Games, стабильно оставалось одной из самых популярных на сайте.

Студия выпустила еще несколько небольших казуальных игр и одновременно стала развивать внезапный успех Bejeweled – благо, права на игру так удачно остались у них.

В том же 2001-м вышел порт для Palm OS и улучшенная версия для Windows (бесплатная пробная версия с возможностью покупки). За ней последовали сиквелы: Bejeweled 2 (2004) и Bejeweled 3 (2010).


В Bejeweled 2 появились два вида бонусных фигурок, обладавших особыми эффектами, и режим пазла. В Bejeweled 3 стали менять размер игрового поля (классический 8x8 в итоге продержался 16 лет), добавили различающиеся уровни, новые режимы и мини-игры, кучу спецэффектов и бонусов. Но в основе все еще лежала та самая игровая механика, придуманная Алежминым, которой даже дали особое название "match-3".

С годами популярность Bejeweled стала стихать, но тут на мировой рынок пришли смартфоны, популярность казуальных игр возросла на порядки, и, воспользовавшись наработками Bejeweled, многие разработчики бросились делать свои match-3 игры в надежде захватить новую аудиторию.

Сегодня жанр match-3 насчитывает тысячи игр, и новые появляются буквально каждый день.

Candy Crush Saga внешне уже мало похожа на оригинальную игру Алемжина:

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию Match 3, Компьютерные игры, Длиннопост, Разработчики игр

* * *

Серия Bejeweled стала мировым феноменом. Общие продажи серии превысили 50 млн копий.  Студия PopCap Games стала успешным разработчиком казуальных игр. Их главные активы, помимо Bejeweled, - Zuma, Peggle и серия Plants vs. Zombies. 18 июня 2020 года Музей видеоигр The Strong включил Bejeweled в Мировой зал славы видеоигр.

Самая популярная сегодня игра жанра match-3 - Candy Crush Saga - насчитывает более 250 млн игроков в месяц, принося ее создателям около миллиарда долларов в год. Суммарный размер аудитории и доход всех остальных match-3 игр не поддается оценке.

Евгению Алемжину 52 года, он живет с семьей в Черногории и уже 25 лет работает бухгалтером. На протяжении почти двадцати лет «Шарики» оставались единственной сделанной им игрой. В 2013 году - для развлечения – он выпустил продолжение Шариков под названием Atomic Sky. По аналогии с Welltris (3D-сиквелом Тетриса), который ему когда-то нравился, он перенес механику match-3 в 3D. Изначально бесплатно доступная на Kongregate, Atomic Sky сейчас продается в Стиме за 59 рублей. По оценке SteamSpy, за все время Atomic Sky продалась количеством меньше 1000 копий.

Создание "Шариков" не принесло Алемжину никакого дохода. По закону, правила игры не могут считаться интеллектуальной собственностью, и он никогда не заявлял свои права на клоны "Шариков".

Ни Bejeweled, ни Candy Crush Saga, ни другие популярные клоны «Шариков» не упоминают Евгения Алемжина как изобретателя игровой механики match-3.

Если рассматривать все match-3 игры как клоны "Шариков" - подобно тому, как мы поступаем с Тетрисом - игра "Шарики" Евгения Алемжина, вероятно, становится самой популярной видеоигрой в истории.

Показать полностью 6

Смертность в Москве за последние 10 лет

Красный график - ожидаемое количество смертей. Синий - фактическое количество.

Смертность в Москве за последние 10 лет Коронавирус, Статистика, Длиннопост

Учитываются смерти от всех причин. В отличие от "числа смертей от коронавируса", избыточная смертность (разница между фактической и ожидаемой) практически не зависит от особенностей подсчёта. Человек или умер, или нет. Дома, в больнице, в доме престарелых. От ковида или от инфаркта или даже от "неведомой пневмонии".

Избыточная смертность в апреле и мае ~7500.

Официально смертей от ковида за тот же период ~2500.


Для сравнения, Нью-Йорк:
Смертность в Москве за последние 10 лет Коронавирус, Статистика, Длиннопост

Для сравнения, Лондон:

Смертность в Москве за последние 10 лет Коронавирус, Статистика, Длиннопост

Для сравнения, Германия:

Смертность в Москве за последние 10 лет Коронавирус, Статистика, Длиннопост

Отсюда: https://plakhov.livejournal.com/228275.html (там же подробности, источники данных, сравнения с другими городами и странами и выводы).

Показать полностью 3

Занимательные факты про сериал "Клиника"

Зак Брафф и Дональд Фэйсон (Джей Ди и Тёрк из сериала "Клиника") вчера опубликовали подкаст, где они больше часа обсуждали первый эпизод сериала и вспоминали связанные с ним истории. Вот пересказ ключевых моментов.


- Оба актера провалили свои пробы на роли. Зак, не подготовившись, провалил первую пробы в Нью-Йорке, а потом, по настоянию его агента - дескать, они все равно не вспомнят, что ты у них уже был, - и уже подготовясь к пробам, повторно прошел их в Лос-Анджелесе. Он прошел шесть этапов прослушиваний, прежде чем получил роль. Дональд облажался на последнем этапе, но Билл Лоуренс (создатель сериала) посоветовал ему "сбавить градус и попробовать еще раз".

- Оба актера были на мели, когда они получили роли. Зак работал официантом и еле сводил концы с концами. У Дональда было четверо детей, он в том году женился и влез в ипотеку. Чтобы приехать на пробы, он занял денег на бензин у родителей.

- Зак в тот же день позвонил в ресторан и сообщил, что получил роль и увольняется. Менеджер поздравила его, но сказала, что он не может их так сходу бросить и должен отработать вечернюю смену - с чем Зак согласился.

- Дональд до этого уже снимался в довольно крупных ролях. Зак был неизвестным актером без серьезного опыта съемок; фактически, играя вначале неопытного врача, он играл сам себя, поскольку был столь же неопытен, как Джей Ди.

- Актерам посоветовали сходить поприсутствовать на реальных обходах в больницах. Зак, как прилежный ученик, сходил, где его представляли как студента медика. Дональд манкировал - сказав, что реальная больница не для него.

- Сериал был снят на 16 мм пленку (Википедия подсказывает, что первые 7 сезонов были сняты на Super16). Поэтому нет HD 16:9 и прочих блю-реев. Нынешнее качество - все, что у них есть.

- Кроме того, музыка лицензировалась до эпохи стриминга, поэтому прав на многие композиции уже нет - такое не было предусмотрено. В стриминговых сервисах множество оригинальных песен сериала заменено.

- Первым вариантом песни для заставки была Superman (It's Not Easy) певца Five for Fighting. Зак предложил песню своего друга I'm no Superman, которая в итоге вошла в сериал.

- Музыку для сериала подбирали многие, в основном Билл, Криста Миллер (жена Билла, исполнительница роли Джордан) и Зак.

- Сериал позволил их другу, это был Джошуа Радин, запустить карьеру музыканта. На тот момент он был безработным и написал первую в жизни песню - Winter, которую включили в сериал и она стала очень популярной (под нее хоронят брата Джордан, которого играл Брэндон Фрейзер). Впоследствии он написал другие песни, вошедшие в сериал.

- Сниматься для заставки пришлось целый день. Актеры утомились и не верили, что из этой бесконечной ходьбы по комнате выйдет в итоге что-то путное, пока не увидели готовую заставку.

- Да, рентгеновский снимок на заставке перевернут задом наперед. Когда фанаты на это обращают внимание, они сначала отвечают, что это сделали нарочно и будто так и задумано, чтобы подчеркнуть, что они на самом деле мало что понимающие интерны, но потом признаются, что это реквизитор облажался, хотя и удачно для тона сериала.

- Сериал снимался в здании настоящего госпиталя. Съемочная группа фактически в нем поселилась: гримерные, комната сценаристов, раздевалки, монтажная, декорации квартир и баров - все было в госпитале.

- Читая сценарий, актеры не верили, что многие сцены выйдут смешными. Дональд осознал юмор некоторых сцен, только когда на предварительном чтении их стал играть Зак. Зак считал первую же сцену, где он дурачится с пеной для бритья, не смешной, пока не увидел эпизод.

- У Дональда были серьезные проблемы с зубами. В одном из сезонов он где-то 6 эпизодов носил брекеты: "- Слуфай, Билл, да нифто не ваметит! - Фто? Никто не ваметит?". А голова обрита, потому что он рано - в 18 лет - начал лысеть.

- Первая реакция, когда увидели Сару: "Это ж та самая девушка из сериала Roseanne, игравшая Беки! Она точно получит роль". Зак на своем последнем этапе прослушивания играл эпизод с Сарой и был "просто поражен".

- Оба актера были в восторге от Сары. Дональд уверяет, что "химия" между Заком и Сарой была заметна с первого эпизода.

- Одной из первых вещей, которую Дональд отметил про Зака: "Какая у него маленькая попа".

- Заку нравилась игра Мэтта Уистона ("Я скотина, скотина, скотина, скотина, невероятно занудная скотина"), который, правда, не особенно засветился в сериале (сыграл только в пяти эпизодах).

- Джон Макгинли (доктор Кокс) - "легенда" и, в отличие от Зака и Дональда, был в себе уверен: "Это я буду играть так, это будет вот этак". Дональд старался поначалу ориентироваться на него, поскольку он сам еще не поймал ритм сериала, ему нужна была "раскачка", а Джон уже сходу вошел в процесс. Остальным актерам нужно было время, чтобы попасть в образ, они учились и росли как актеры по ходу съемок - а Джон с первого эпизода играл все на высоком уровне.

- Отмечают Джона как самого работоспособного - что он старался больше всех и, хотя именно ему выпадали длинные монологи, куда реже остальных путался в репликах.

- В жизни Джон - столь же энергичный, как доктор Кокс, но исключительно приятный и милый человек.

- Фантазию JD, что он женился на Эллиот, снимали в реальных декорациях какого-то ситкома. Заку нравилась Сара, и ему пришлось очень стараться достойно отыграть, когда она по сюжету разорвала блузку, села на него и они стали целоваться.

- Для того времени и центрального телевидения сериал - в том что касается секса, выражений, политнекорректности - был очень раскованным и выходил за привычные рамки. Дональд не разрешает своим детям смотреть "Клинику".

- Единственное, когда они начали снимать эпизод про медицинскую марихуану, студия это запретила.

- В сцене, когда доктор Кокс ходит с каталкой с мертвой старушкой, NBC заставила дописать ей реплику "На самом деле я не мертва".

- Они отмечают, что парни в этом сериале ходили раздетыми гораздо чаще, чем девушки. Иногда раздеваться приходилось целиком, оставляя лишь "носок для члена" (специальная похожая на носок штука, скрывающая гениталии актеров).

- В одном из эпизодов (сезон 3, эпизод 7) Зак по сюжету голым исполнял "танец голого цыпленка" перед Тарой Рид (сестра Джордан). В процессе танца "носок для члена" отвалился.

- Когда сериал перешел с NBC на ABC - принадлежавший The Walt Disney Company (на 8-м сезоне), отдельным правилом запретили показывать в кадре Тодда ("дай пять") ниже пояса в его знаменитых плавках.

- Роль уборщика сперва предполагалась очень незначительной. Билл планировал снять его в пилоте и может паре эпизодов. Но персонаж вышел такой смешной, что Билл все добавлял и добавлял новые сцены с ним, пока уборщик не стал одним из значимых персонажей сериала.

- Довольно известная история, что сперва предполагалось, что уборщик существует только в воображении JD, поэтому в первом сезоне уборщик общается только с ним. В какой-то момент на этот вариант махнули рукой, и Билл сказал, что уборщик может общаться и с остальными.

- Самая сложная роль, с их точки зрения, досталась Кену Дженкинсу (доктор Келсо), который должен был играть злого персонажа (хотя и оправданно, поскольку больница по сюжету была довольно бедная и ему приходилось на все смотреть с точки зрения денег), но он смог одновременно играть так, что зрители его любили.

- В первой же совместной сцене Дональду и Джуди (Тёрк и Карла) пришлось играть любовную сцену (для фантазии JD). Прямо перед съемкой Джуди выкурила сигарету.

- Момент, где JD сбивает грузовик, снимали задом наперед. На самом деле, грузовик от него отъезжал.

- Выпуски подкаста будут еженедельные, в каждом они будут отвечать на один вопрос. Вопросы можно задавать на адрес ScrubsIHeart@gmail.com

- Дональд и Зак благодарят вас за то, что вы смотрели сериал. Они вас любят и ценят. Хотя просить оставить автограф на упаковке презервативов, как один фан недавно просил Зака, все же лишнее.
Показать полностью

Эти кубы неподвижны

Эти кубы неподвижны

Почему рисование в школе называется ИЗО и как это слово расшифровывается

Для Лиги Лени сразу выводы:


1. Сейчас слово "изо" не расшифровывается никак. Можно придумать, что оно якобы расшифровывается как "изобразительное искусство", но это т.н. бэкроним - к имеющемуся сокращению (или якобы сокращению) придумывается новая расшифровка.

2. Слово "изо" - самостоятельное, пишется строчными буквами. Писать ИЗО - грубая ошибка.

3. Когда-то ИЗО означало ИЗобразительный Отдел (или Отдел Изобразительных Искусств), но это уже абсолютно неважно.


А теперь чуть подробнее и пруфы.

Почему рисование в школе называется ИЗО и как это слово расшифровывается Рисование, Филология, Длиннопост


Аббревиатура ИЗО появилась в русском языке в 1918 г., когда, в рамках очередных реформ образования, был создан Отдел Изобразительных Искусств Наркомпроса (ИЗО). Почему ИЗО, а не ОИО или ОИЗО? Да потому что уже тогда понимали, что благозвучие важнее формализма.


Кстати, ИЗО было не единственной аббревиатурой. В Наркомпросе были и другие отделы, поэтому с ними в русский язык вошли:

МУЗО (МУЗыкальный Отдел)

ЛИТО (Литературно-издательский отдел)

ТЕО (ТЕатральный Отдел)

"Уничтожьте ТЕО с Мейерхольдом, запретите МУЗО с футуристом Арт. Лурье, разгоните ИЗО с Штеренбергом"

Маяковский - Луначарскому


Только остальные названия как пришли, так и ушли, а ИЗО закрепилось.


Аббревиатура ИЗО вошла в обиход и использовалась, например,  во фразах преподаватель ИЗО (т.е. преподаватель Отдела изобразительных искусств), ИЗО-кружок (т.е. кружок, относящийся к отделу изобразительных искусств), ИЗО-работа (работа, относящаяся к Отделу изобразительных искусств) и т.д.


Отдел изобразительных искусств Наркомпроса быстренько закрылся (просуществовал он только с 1918 по 1922 г.), полное название забылось, но аббревиатура со всеми обиходными выражениями так и осталась в названиях, школьных терминах и документах.


Школьные ИЗО-учителя и школьные чиновники не отличались хорошей памятью и поэтому они задним числом придумали, будто ИЗО означает ИЗОбразительное искусство (или ИЗобразительное искусствО) - стараясь не обращать внимания, что такое "сокращение" противоречит правилам русского языка - и стали использовать ИЗО (или "изо") как название предмета. Благо, по смыслу и буквам подходило: был ИЗО-преподаватель - и остался ИЗО-преподаватель. Только когда-то это означало преподаватель Отдела Изобразительных Искусств - а теперь дескать преподаватель ИЗОбразительных искусств.

Такое придумывание задним числом новой расшифровки называется "бэкроним":

То есть:

ИЗО - это изначально акроним к "Изобразительный отдел".

А "изобразительное искусство" - это новоизобретенный бэкроним к слову ИЗО.


Ну а с тех пор слово "изо":

- во-первых, стало самостоятельным (как "вуз", "бомж", "зек") и поэтому теперь должно писаться строчными буквами - "изо";

- во-вторых, поменяло свое значение, когда его стали гонять в хвост и гриву как синоним к "изобразительное искусство" (а иногда и вовсе как синоним слова "изобразительный" - изо-искусство).


Поэтому теперь "изо" - синоним к словам "изобразительный" или "изобразительное искусство" и не расшифровывается никак.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!