GeekBerserk

GeekBerserk

На Пикабу
в топе авторов на 565 месте
755 рейтинг 5 подписчиков 5 подписок 91 пост 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Сериал «Mass Effect» официально разрабатывается Amazon MGM Studios, сообщает Variety1

Сценаристом и исполнительным продюсером адаптации станет Дэниел Кейси. Карим Зрейк будет исполнительным продюсером под своим брендом Cedar Tree Productions, а Ари Арад и Майкл Гэмбл из EA также станут исполнительными продюсерами. В настоящее время Cedar Tree находится в рамках общего соглашения с Amazon MGM Studios.

Сериал «Mass Effect» официально разрабатывается Amazon MGM Studios, сообщает Variety Mass Effect, Новости игрового мира, Сериалы

Детали сюжета держатся в секрете

Chicken Police: Into the Hive вышла в Steam. Релизный трейлер

Chicken Police: Into the Hive теперь доступна в Steam. Релизный трейлер этой point-and-click адвенчуры, познакомит вас с детективами, покажет игровой процесс и многое другое. Присоединяйтесь к Сонни Фезерленду и Марти МакЧикену в их путешествии, полном перьев, любви и предательства

Private Division продана неизвестному покупателю после закрытия двух студий Take-Two

Take-Two продала независимого издателя Private Division неизвестному покупателю (частной инвестиционной компании) на фоне закрытия студий Roll7 и Intercept Games. Компания заявила, что теперь она сосредоточится на своей основной деятельности и мобильном бизнесе. Почти все игры Private Division, как выпущенные, так и ещё не вышедшие, перейдут к новому владельцу. Однако Take-Two продолжит поддерживать No Rest for the Wicked — недавно выпущенную экшен-RPG от Moon Studios, которая находится на стадии раннего доступа.

Private Division продана неизвестному покупателю после закрытия двух студий Take-Two Новости игрового мира, Gamedev, Take-two, The Outer Worlds, Текст

Take-Two объявила о сделке в рамках отчёта о доходах в среду, отметив в заявлении: «Мы благодарны за вклад команды Private Division в нашу компанию и уверены, что они продолжат добиваться успехов в своём новом доме».

Продажа Private Division последовала за решением Take-Two закрыть независимые студии Roll7 и Intercept Games, которые работали под крылом этого лейбла. В тот момент отчет IGN сообщал, что Take-Two планирует продать лейбл и что на него проявила интерес частная инвестиционная компания. Переговоры, как сообщается, вели лица, имеющие связи с руководством Moon Studios. Неясно, привела ли эта заинтересованность к заключению сделки.

Private Division была основана в 2017 году с целью предоставлять финансирование и поддержку «трипл-I» проектам вроде The Outer Worlds. Среди её будущих релизов — Tales of the Shire, уютная игра по мотивам «Властелина колец», которую недавно перенесли на 2025 год, и неанонсированная экшен-приключенческая игра от Game Freak с кодовым названием Project Bloom.

Показать полностью 1

Два игрока поставили новый рекорд по прохождению Borderlands 2 без получения урона с разницей в несколько часов

Один из героев этой новости, HeyBlasty, наконец-то закрыл одну из своих самых сложных задач — прохождение Borderlands 2 без получения урона. На подготовку и попытки в сумме он потратил более 800 часов. Удивительно, что первым этот мировой рекорд установил его соратник и друг, darksmoke11, всего за несколько часов до самого HeyBlasty. В интервью для GamesRadar+ HeyBlasty утверждает, что это самая сложная игра, которую ему довелось пройти без получения урона — топ-1 в списке из 112 игр, среди которых такие проекты, как Dark Souls, Skyrim и Celeste.

Два игрока поставили новый рекорд по прохождению Borderlands 2 без получения урона с разницей в несколько часов Новости игрового мира, Компьютерные игры, Borderlands 2, Челлендж

Может показаться, что Borderlands 2, как шутер от первого лица со множеством непредсказуемых источников урона и попаданий — плохой выбор для no-damage прохождения. Гораздо сложнее, чем внешне трудные игры вроде Dark Souls, где урон более очевиден и заметен. Но HeyBlasty говорит, что настоящая проблема заключается в длительности игры, а его решение транслировать финальные прохождения без перерывов только увеличивало давление, помноженное на утомление.

"Если бы я сравнил, например, Borderlands 2 с Dark Souls 3 — прохождение последней занимает 1.5-2 часа. Если взять любой равнозначный по длительности отрезок геймплея из Borderlands 2, он не был бы сложнее, чем Dark Souls."

HeyBlasty начал играть в Borderlands 2 с декабря 2023 года, и в начале он просто надеялся пройти первую главу, предполагая, что никак не сможет пройти последние главы без урона. После череды неудач он начал разрабатывать стратегии с разными персонажами. Зеро и Гейдж не подходили для его цели, поэтому ядром его прохождения стал Аксон с его развертываемой турелью.

HeyBlasty начал исследовать ИИ в Borderlands 2, чтобы понять, как избежать боя, где возможно. Оказалось, что многие враги не заметят тебя, если ты не начнешь стрельбу первым. Это стало основой его стратегии — использованию укрытий, турелей и несколько правильно брошенных гранат, которые помогали справиться с неизбежными сражениями.

Проблемы случались даже с этой выверенной тактикой. Например, при убийстве четырех врагов по какой-то причине срабатывал триггер. Если ты окажешься рядом во время срабатывания, враги начинают замечать твое присутствие. Оставаться на той же позиции становится невозможно. В ход шло использование сейфовых позиций, старомодных глитчей FPS и литры коррозии.

Самыми трудными разделами на пути к успеху стали седьмая и четырнадцатая главы, босс Ангела, босс BNK3R и финальный босс (который едва не нанес урон, чуть не сорвав почти завершенное прохождение). Босс BNK3R оказался особенно сложным и заставил HeyBlasty несколько раз усомниться в возможности подобного прохождения. "Каждый раз, когда мне удавалось его пройти, это было настоящим чудом. Та ещё головоломка."

Показать полностью 1

Epic Games отменяет турнир по Fortnite после того, как баг с картой повторяется у игрока пять раз подряд

Что может быть худшим в турнире по Fortnite? Для многих ответ, наверное, будет «проиграть». Однако одному участнику соревнований повезло гораздо больше – он пять раз подряд столкнулся с багом, разрушающим карту, прежде чем Epic Games в конечном итоге решила отменить оставшуюся часть турнира.

Игрок Takii опубликовал видео того момента, когда все пошло не так в активном на этой неделе режиме Reload Performance Evaluation. Баг становится заметен сразу после запуска игры.

Новая карта Oasis, добавленная на прошлой неделе в начале Chapter 2 Remix, слилась в хаотичном экстазе с основной картой Battle Royale. Названия локаций в меню карты перекрываются, Lizard Links, Salty Springs и The Doggpound сосуществуют на одном экране, а на самом видимом участке карты слишком много зелени. Но, признаться, баг выглядит скорее захватывающе, чем раздражающе (для сторонних наблюдателей, но не киберспортсменов).

Пару часов спустя серию из пяти воспроизведений бага официальные представители Fortnite подтвердили, что остаток турнира был отменен из-за данного бага.

Показать полностью

Бывший технический лидер Rockstar похвалил моддера, который исправил сотни ошибок в оригинальной трилогии GTA на ПК

Известный моддер Grand Theft Auto "Silent" уже много лет исправляет ПК-порты оригинальной трилогии GTA 3, Vice City и San Andreas. Недавно бывший технический лид Rockstar, Оббе Вермей, выразил благодарность моддеру за выпуск опен-сорсных версий модов.

Бывший технический лидер Rockstar похвалил моддера, который исправил сотни ошибок в оригинальной трилогии GTA на ПК Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, GTA, GTA: San Andreas, GTA Trilogy Remastered

"В играх бывают баги, и GTA не исключение," — написал Вермей 3 ноября. Ранее в этом году он прокомментировал печально известные баги с крушением самолета в GTA: San Andreas, описав их как "кошмар тестировщика".

"За последнее десятилетие моддер с ником 'Silent' разработал патчи для оригинальной трилогии на ПК," — продолжил Вермей. "SilentPatch исправляет 67 проблем в GTA3, 66 — в Vice и 165 — в SA. Если вы хотите поиграть в оригинальные игры, я рекомендую установить SilentPatch."

Что касается того, сколько из этих багов можно отнести к коду, написанному во времена руководства Вермея, он ответил: "Не буду считать, но, эм... довольно много." У бывшего тех-лида спросили, если бы он вернулся, чтобы исправить один баг, какой бы он пофиксил. В этом гипотетическом сценарии Вермей выделил "тот, где при выходе игрока за рамки карты, фронт-энд начинает менять случайные сущности в игре (можно почитать больше здесь)", как "наверное, худший баг, который мы упустили".

Вермей прокомментировал опен-сорсность патчей: "Это значит, что другие могут добавить свои собственные исправления. Это не для слабонервных, так как требует анализа игрового кода в формате ассемблера."

Вермея также спросили об официальной, крайне неудачной GTA Trilogy – The Definitive Edition, которая была выпущена в 2021 году. Напомню, что Rockstar извинились за состояние трилогии на релизе и многократно обновляли ее, но для многих фанатов она осталась сомнительной поделкой. Что касается Вермея, он сказал: "Я не пробовал трилогию. Слышал, что большинство багов теперь исправлено. Да, их торопили."

Показать полностью 1

Сломали сохранение в Baldur's Gate 3 из-за модов, как в Skyrim? Larian подготовила видео специально для вас

Baldur's Gate 3 теперь официально поддерживает моды, благодаря чему уже было скачано 50 миллионов модов (и, цитируя классику, "миллион на подходе"). Если вы загрузили в своё сохранение столько модов, что даже любители Skyrim сказали бы: "воу, полегче", Larian подготовили видео для вас.

«Мы слышим от многих из вас, что вы погружаетесь в чудесный мир моддинга», — говорится в видео. «Может быть, вы задаетесь вопросом: "Как это работает? В чем разница между модами на ПК и консоли?" Или, возможно, "Как мне пересадить волосы от того NPC на своего персонажа?"»

При этом зрителей предупреждают, что «все может пойти немного не по плану... Мы говорим о невозможности загрузки сохранений, вылетах, сбоях в отображении интерфейса, отсутствии текстур лиц и прочем». Также стоит помнить, что моды часто считаются читерством, так что не стоит ожидать получения достижения на модифицированных сейвах.

Если ваш колосс оказался на глиняных ногах, Larian рекомендует зайти в «Менеджер Модов» в игре и «отключить все моды». Запустите игру без модов, и, если она заработала без сбоев, выясняйте, какой мод ломает игру методом исключения.

«Чем больше модов вы загружаете, тем дольше будет загружаться ваша игра. Это особенно актуально для консолей, так как моды используют память, и каждая платформа обрабатывает память по-разному».

P.S. Забавный факт: 10000 скачанных модов просто меняют имя Withers на Bone Daddy

Показать полностью

Dragon Age: Origins вышла 15 лет назад!

Компаньоны играли огромную роль в погружении игрока и разнообразии геймплея, поэтому обязан спросить

Dragon Age: Origins вышла 15 лет назад! Gamedev, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age: Origins

Кого из сопартийцев в DA:O запомнили больше всего и почему?

Отличная работа, все прочитано!