GeekBerserk

GeekBerserk

На Пикабу
Дата рождения: 29 июня
в топе авторов на 672 месте
1102 рейтинг 7 подписчиков 6 подписок 143 поста 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
4

Наконец-то (спустя 13 лет!) мы увидели видео с мультиплеером Binding of Isaac

Если вы уже играли в The Binding of Isaac, то, вероятно, можете представить, насколько хаотичной стала бы игра, добавь туда ещё одного игрока. Когда в игре участвуют четыре игрока, как в ролике ниже, за геймплеем становится тяжело наблюдать

Каждая комнатка переполнена врагами, препятствиями и, конечно же, слезами. Настоящий "bullet-hell", как его описывают зарубежные журналисты.

Создатель Isaac, Эдмунд Макмиллен, предупредил игроков о том, что доступ к мультиплеерному DLC будет только у тех игроков, кто приобрёл The Binding of Isaac: Rebirth, а также два DLC пакета игры — Afterbirth и Repentance.

Показать полностью
6

"Консольные игроки, проявите сдержанность в моддинге". Новый хотфикс сделает неиграбельными сейвы с 100+ модами

Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 оказалась крайне востребованной. На конец октября было скачано 50 миллионов модов, но теперь Larian мягко предупреждает консольных игроков, что модов действительно может быть слишком много.

"Консольные игроки, проявите сдержанность в моддинге". Новый хотфикс сделает неиграбельными сейвы с 100+ модами

Larian утверждает, что в ближайшем будущем будет выпущен хотфикс для консолей, цель которого — предотвращение "нестабильности, снижения производительности и сбоев при игре с более чем 100 модами на консоли." Более того, разработчики рекомендуют "устанавливать только те моды, с которыми вы продолжите играть на долгосрочной основе. Так, вы сможете максимально повысить стабильность RPG". Сделать это рекомендуется до того, как хотфикс принудительно ограничит количество модов, которые можно использовать в игре.

Хотфикс "временно сделает сохранения с более чем 100 модами неиграбельными. Вам придётся ждать выпуска дополнительного патча, который вернёт вам доступ к вашим сохранениям после удаления части модов". Larian успокаивает фанатов своей RPG: "Сохранения без 100+ модов останутся нетронутыми!"

#baldursgate3 #geekberserk #bg3 #балдурсгейт #гикберсерк #моддинг #рпг #rpg #larian

Показать полностью 1
2

SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"

Steam усложняет мониторинг игровых проектов. Теперь платформа вводит возможность для разработчиков скрывать данные о приложениях, что мешает SteamDB отслеживать обновления игр.

SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"

Речь идёт не только о крупных патчах, которые разработчики и так с удовольствием анонсируют, но и скрытых изменениях, например, редактуре страницы игры, которая может указывать на работу над чем-то новым.

"Steam начинает включать 'частные ветки' в информации о приложениях, поэтому SteamDB больше не сможет отслеживать обновления для них," — сообщил сервис SteamDB вчера.

Вспомним интересные примеры из недавнего прошлого, которые могли спровоцировать это изменение.

Фанаты FromSoftware постоянно следили за страницей Elden Ring на SteamDB и ее списком изменений до анонса Shadow of the Erdtree, пытаясь понять, когда разработчики выпустят новое контентное обновление. Такая же ситуация происходила и со знаменитой метроидванией Hollow Knight: Silksong.

Указано, что эта опция доступна "для некоторых игр", но конкретные примеры не приводятся, поэтому неясно, какие именно игры получат данную функцию. Можно предположить, что это станет довольно популярной опцией среди разработчиков. Мало кто хочет случайно раскрыть неожиданные обновления еще до официальных объявлений и запуска маркетинга

Показать полностью
9

Разработчики The First Descendant подготовили "важные новости" для фанатов игры: "Мы добавляем "физику покачивания""

Разработчики The First Descendant подготовили «важные новости» для фанатов RPG-шутера: «Мы добавляем долгожданную функцию "физики покачивания"».

Разработчики The First Descendant подготовили "важные новости" для фанатов игры: "Мы добавляем "физику покачивания""

Очевидно, что голоса игроков были услышаны: физика покачивания появится в The First Descendant, бесплатном кооперативном RPG-шутере от Nexon (разве её там не было до этого?!).

Член команды разработчиков The First Descendant сообщил о «важных новостях» в недавнем Q&A в Discord. «Здравствуйте, у нас уже за полночь по корейскому времени», — начинается переведённый ответ от TFD_PD_Lee. Здесь, вероятно, идёт отсылка к полуночным сообщениям с официальных аккаунтов Nintendo.

«У меня был насыщенный день, и я только сейчас проверяю канал Q&A. Завтра у меня не получится часто заходить сюда, так как, начиная с самого утра, у меня плотный график. Тем не менее, я хотел бы поделиться важной новостью, поэтому решил выйти на связь поздно ночью.»

«После долгих обсуждений было принято решение добавить долгожданную "физику покачивания". Это решение было принято совсем недавно, поэтому детали того, когда и как она будет реализована в игре, ещё не окончательны. Мы поделимся деталями в будущем».

Новость пришла сразу после появления более откровенной версии наряда боевой монахини в The First Descendant, так что становится вполне очевидным, что игра с каждым обновлением становится всё более пикантной. Реакция на Discord и Reddit показывает, что многие игроки довольны таким пайплайном разработки!

В ходе того же Q&A были объявлены и другие интересные факты о планах команды разработки. Например, персонаж Luna «будет переработан во 2 сезоне». Также ведутся дискуссии по поводу «добавления опции качества выше Ultra» для обладателей железа премиум-сегмента.

Показать полностью
7

WoW Classic откроет серверы Mists of Pandaria в следующем году. Blizzard обещает остаться верной оригиналу почти по всем пунктам

WoW Classic продолжает свое путешествие по 20-летней истории игры, и в следующем году уже будет выпущено дополнение Mists of Pandaria Classic. Blizzard обещает, что оно будет очень близким к оригиналу

WoW Classic откроет серверы Mists of Pandaria в следующем году. Blizzard обещает остаться верной оригиналу почти по всем пунктам

Это заявление было сделано на презентации Warcraft Direct, которая раскрыла планы по дальнейшему развитию WoW Classic и другим новинкам. Одним из самых ярких анонсов стал Mists of Pandaria Classic. Blizzard пока не раскрыла достаточно подробностей. Мы точно знаем, что игроки смогут исследовать это дополнение в том виде, в котором оно было выпущено в 2012 году. Вероятно, с небольшими изменениями.

Минорные изменения — типичный элемент для экспансий WoW Classic, зависящий от самого дополнения. Например, в Wrath of the Lich King Classic сначала убрали Dungeon Finder, но позже вернули его, а также добавили больше возможностей для кастомизации персонажей. Перед Warcraft Direct GamesRadar+ спросил Blizzard, чего ждать от Mists of Pandaria Classic.

Программист Кевин Виг заявил, что подход Blizzard к WoW Classic сочетает в себе желания игроков и видение разработчиков относительно будущего игры, при этом был усвоен опыт, полученный в Wrath of the Lich King Classic.

Виг говорит, что можно ожидать очереди в подземелья и сценариев, а также приятные новшества, вроде режимов испытаний и рейдов.

Показать полностью
17

Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG

Хотя между Dragon Age: The Veilguard и Inquisition прошло почти 10 лет, концепты прорабатывались задолго до первого анонса Dreadwolf в 2018 году. Это подтверждают старые концепт-арты от арт-директора BioWare Мэтта Роудса.

Роудс поделился семью рисунками концепт-артов, которые были созданы еще до выхода Dragon Age: Inquisition. "Еще в 2014 году, до того как Dragon Age: Inquisition поступила в продажу, я начал делать эскизы того, что могло произойти дальше. У нас было сильное вдохновение. Показанные наброски нащупывали продолжение незавершенным сюжетным линиям", — говорит Роудс.

Роудс подписал каждый рисунок, чтобы мы точно знали, что на них изображено. "Мир рушится, и Великая Святая отправляет несколько элитных групп на поиски ответов", — пишет он о драматичном рисунке, на котором изображена Великая Святая, смотрящая на горящий ландшафт, с лодками, виднеющимися вдали. "Команда художников полюбила идею наличия хотя бы одной 'параллельной группы', другой команды крутых персонажей, с которой можно пересечься, чтобы создать впечатление большего мира." (Привет, Pathfinder?)

Есть даже целая концепция финала игры, о которой Роудс упоминает во втором твите. Я не буду подробно рассказывать о ней, чтобы не спойлерить события, которые могут вас заинтересовать. Тем, кому, можно найти подробности в альтернативном тексте одного из изображений.

Показать полностью 6
6

Тема сражений из Persona 5 "Last Surprise" была номинирована на премию «Грэмми» благодаря каверу The 8-Bit Big Band

Чарли Розен, который вместе с Джейком Сильверманом аранжировал кавер, поделился новостью о номинации в соцсетях. "Только что номинирован на свою четвертую премию «Грэмми» подряд", — написал он. "Очень рад, что меня номинировали вместе с [Сильверманом] за нашу аранжировку "Last Surprise" из Persona 5 для The 8-Bit Big Band. Да здравствует музыка из видеоигр!"

"Last Surprise" номинирована в категории "Лучшая аранжировка для инструментов и вокала" и соревнуется с такими произведениями, как "Always Come Back" Джона Ледженда, "Big Feelings" Уиллоу и другими. Победитель будет объявлен 2 февраля.

Фанаты Persona 5 наверняка наизусть знают ноты в этом саундтреке. Сложно не выучить её наизусть в RPG, прохождение которого может занять больше 100 часов. Также она звучит в Persona 5: Dancing in Starlight и Persona 5 Strikers

https://www.youtube.com/watch?v=Trp99eHyDyY

5

Трейлер с анонсом Scaravan 66 — новой игры в жанре автомобильных побоищ с элементами рогалика

В Scaravan 66 вам предстоит выжать педаль в пол и сразиться с самим Дьяволом, а также его многочисленными приспешниками. Взаимодействуйте с союзниками, которых вы встретите на дороге, сражайтесь с демонами подземного мира, подстраиваясь под их разнообразные механики. Бросьте вызов судьбе и всем, кто станет у вас на пути. Scaravan 66 выйдет на Steam в 2025 году.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!