GeekBerserk

GeekBerserk

На Пикабу
Дата рождения: 29 июня
в топе авторов на 667 месте
1102 рейтинг 7 подписчиков 6 подписок 143 поста 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
9

Тимоти Кейн, поделился своими идеями по поводу интересных жанров и механик, которые бы по-новому раскрыли вселенную Fallout

В каком жанре вы бы хотели увидеть игру во вселенной Fallout?

Тимоти Кейн, создатель Fallout, размышлял о том, какие жанры лучше всего подошли бы для нашей любимой пост-апокалиптической RPG франшизе.

Тимоти Кейн, поделился своими идеями по поводу интересных жанров и механик, которые бы по-новому раскрыли вселенную Fallout

«Почему бы нам не сделать игру в стиле Fallout, сосредоточенную только на сражениях?» — говорит Кейн в видео на YouTube. Хотя ему нравится, что серия сохранила своё RPG-наследие с возможностью избегать боев при помощи скрытности и диалогов, он считает, что «можно было бы сосредоточиться на боевых механиках и сделать действительно хороший FPS во вселенной Fallout».

Когда он впервые играл в Borderlands, он подумал: «Вот оно. Представьте себе игру в стиле Borderlands, но во вселенной Fallout?» .

У него есть и другие идеи для серии. «А что если это была бы приключенческая игра?» — размышляет он. «Что если бы бои были настолько сложными, что они в основном заканчивались бы смертью? Так что это была бы в основном игра об исследовании и решении головоломок. Бегаешь, пытаешься пробраться в Убежища и украсть какой-то лут. Бой бы означал неудавшуюся попытку грабежа и практически однозначный провал».

Я согласен, что, когда мы говорим о Borderlands, то пересечения естественным образом находятся и в абсурдистском юморе второй части, и в аспектах дизайна.

Показать полностью 1
4

«Куда подевался весь контент?» — конкурент Monster Hunter, Dauntless, дебютирует с «крайне отрицательными» отзывами в Steam


Бесплатная игра в стиле Monster Hunter, Dauntless, только что получила «самое крупное обновление в истории». Оно же стало самым спорным, так как игра дебютировала в Steam с рейтингом «Крайне негативно».

Dauntless вышел в ранний доступ несколько лет назад в Epic Games Store, а затем и на Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Разрабы создали свой мир, с охотой на чудищ да крафтом в немного Диснеевском стиле. Вчера разработчики из Phoenix Labs выпустили огромное обновление Dauntless: Awakening, одновременно с релизом в Steam, которое, похоже, сильно разочаровало игровое сообщество.

На данный момент более 500 отзывов в Steam опустили средний рейтинг игры до «Крайне отрицательного», поскольку обновление Awakening радикально изменило то, чем игра была раньше. Лишь 15% рецензентов нашли что-то положительное. Ранее Dauntless следовал формуле Monster Hunter: игроки попадали на карту, полную монстров, в одиночку или с ко-оп друзьями, охотились на вражин. Затем останки убитых существ использовались для создания нового оружия и брони. В обновлении Awakening полностью убрали крафт оружия, удалив более 200 видов оружия в пользу около 18 основных.

Задумка Phoenix Labs была объяснена в сопутствующих постах, но отклик комьюнити на реализацию был крайне негативным: «Раньше оружие работало примерно одинаково в каждой категории», — говорится в недавнем блоге. «Молот игрался как молот, и так со всеми категориями. Поэтому, кроме экзотического оружия, разные «виды оружия» на самом деле были скорее разными скинами». В обновлении Awakening теперь дается несколько видов оружия для каждой категории (молот, топор, меч и т. д.), но некоторые из них, по-видимому, могут быть открыты только в боевых пропусках, и только позже их можно будет скрафтить с помощью другой валюты в игре.

Отрицательные отзывы полны жалоб на изменения в механиках оружия, новые лутбоксы, урезанную прогрессии и новых запутанных геймплейные системы. «Куда подевался весь контент?» — спрашивает один из отзывов. «Как опытный охотник, я был рад увидеть «возвращение» игры, если можно так сказать. С этим новым обновлением я фактически потерял сотни часов при создании своего снаряжения в Epic Games», — сказал другой.

«Это ОЧЕНЬ большая перемена», — признали в Phoenix Labs в социальных сетях. «Мы хотим уточнить, что Alluring Moons — единственное оружие, за которое нужно платить, все остальные можно получить бесплатно, зарабатывая токены оружия. Со временем даже Alluring Moons станет бесплатным».

Показать полностью

Dragon Age: The Veilguard имеет одну очень важную деталь: «Смотря в это зеркало, ты увидишь, кем являешься на самом деле»


Оказалось, что зеркало Варрика Тетраса окажется важным предметом для раскрытия нашего любимого гнома в Dragon Age: The Veilguard. Полученный элемент декора комнаты Рука в Маяке, маленькое серебряное зеркальце, которое предлагает игроку выбор, связанный с разнообразными характеристиками.

Dragon Age: The Veilguard имеет одну очень важную деталь: «Смотря в это зеркало, ты увидишь, кем являешься на самом деле»


Зеркало отражает как роль Варрика в The Veilguard, так и общий базис персонажа, отмечает креативный директор Bioware Джон Эплер.

«Варрик хочет, чтобы люди видели лучшую версию себя», — говорит Эплер, — «и одна из причин этого заключается в том, что Варрик не всегда видит лучшую версию самого себя. Поэтому он и становится тем, кто дает вам такую возможность [через зеркало]. Это персонаж, испытывающий настоящее сострадание, эмпатию».

В момент воспоминания в комнате Маяка вы узнаете, почему Рук получил это зеркало от Варрика. Отвечая на вопрос Рука о том, как они собираются остановить Соласа, Варрик дает игроку этот сувенир, говоря: «Посмотри в него. Оно всегда покажет лицо героя, который способен справиться с этим».

Как объясняет Эплер, через этот простой жест передачи зеркала Варрик пытается помочь вам найти «ту уверенность, которая необходима лидеру».

«Эта уверенность — то, чего не хватало самому Варрику, и что он видел в предыдущих лидерах, с которыми он ходил в бой», — говорит Эплер. «Как в Инквизиторе [в Dragon Age: Inquisition], так и, особенно, в Хоуке [в Dragon Age 2]. Хоук — в значительной степени, является немного неоднозначная, запутанная личность. Но Хоук верит в то, что делает, и верит в своих сопартийцев».

«Варрик, наверное, слишком заботится», — говорит Эплер. «Это его величайшая сила, но и одна из его самых больших слабостей — он слишком вовлекается в жизни людей».

Показать полностью
0

Overthrown — это уникальная песочница с постоянно меняющимся миром, который выделяет её среди гигантов вроде Minecraft

Игра завоевала популярность на Steam Next Fest этой осенью и теперь стала доступна для полного прохождения. По словам разработчиков из Brimstone, любители песочниц найдут необычные механики в их творении.

Overthrown — это уникальная песочница с постоянно меняющимся миром, который выделяет её среди гигантов вроде Minecraft

Overthrown — это гибрид песочницы и градостроителя, в котором можно поднимать и бросать практически всё: от валунов до зданий. Brimstone (разработчики) не боятся отходить от привычных механик, например, убрав урон от падения, который они посчитали «раздражающим».

В интервью GamesRadar+ разработчики рассказали, что делает их игру уникальной среди других песочниц. "Хотя мы сами фанаты данного жанра", — пишет Brimstone, — "есть элементы, которые нам кажутся утомительными. Это и управление инвентарём, и необходимость выполнять рутинные действия для создания поселения и его развития."

Разработчики хотели избежать этих итеративных событий: "Мы хотели по-другому подойти к механике, автоматизировав рутинные действия с помощью NPC, позволяя игроку сосредоточиться на исследовании мира и боях". Цель разработчиков касаемо вашего опыта — свобода и удовольствие без стресса.

"Наша цель в Overthrown — создать песочницу, в которую игрок может войти и играть один или с друзьями, не чувствуя, что ему нужно штудировать гайды", — говорят разработчики. "Или заниматься оптимизацией ради веселья.. Независимо от того, ищет ли игрок более расслабляющее времяпрепровождение или насыщенные боевые действия, он может переключаться между стилями игры по своему усмотрению.

"Иногда, играя, я могу целый сезон просто расширять своё поселение и собирать ресурсы", — объясняет разработчик, — "а в другое время — охотится на бандитов по несколько дней. Геймплей действительно гибкий."

Brimstone старается, чтобы Overthrown не казалась пустой, так как эта проблема многих песочниц. "Мы не хотим, чтобы дикая природа ощущалась безжизненной", — говорят разработчики, — "поэтому у нас запланированы обновления, которые разнообразят мир, добавив новых существ, растения и лагери."

Игра уже имеет множество интересных элементов, оживляющих мир, несмотря на то, что она всё ещё находится в раннем доступе. Brimstone отмечает, что это одна из особенностей, которая отличает Overthrown от других песочниц.

"Что уникально для игры по сравнению с большинством представителей жанра, так это то, что в Overthrown мир не остаётся неизменным после первой генерации. Новые растения растут между сезонами, а в дикой природе появляются гнезда существ и лагеря бандитов", — рассказывают разработчики. Эти враги могут сражаться друг с другом "даже вне поля зрения игрока".

Это означает, что мир продолжает развиваться, как в реальной жизни, и игроки могут вмешиваться в любой из его процессов, если того пожелают. Например, можно захватить базу бандитов, прежде чем они успеют укрепиться. Или дождаться до тех пор, когда они скопят силы, и испытать себя в схватке с по-настоящему сложным врагом.

"В будущем мы добавим загрязнение, которое будет превращать зоны в бесплодные, если его коэффициент слишком высок", — рассказывают разработчики. "Плотность деревьев в регионе будет определять, считается ли он лесом или равниной. Чрезмерная вырубка деревьев приведёт к прекращению появления лечебных трав и грибов". Реализм, которого сложно ожидать от игры, в которой можно с лёгкостью бросать целые фабрики.

Overthrown уже вышла в раннем доступе в Steam. Игра также выйдет на Xbox Series X|S и PlayStation 5 в обозримом будущем.

Показать полностью
3

Вы задумывались, почему Солас, главный антагонист Dragon Age: The Veilguard и ключевой член команды Inquisition, лысый?

Разработчики ответили на вопрос, который появлялся у каждого из нас в голове минимум раз в день с релиза Veilguard. Это произошло не из-за возраста или избранного брутального стиля, а из-за огромного стресса, вызванного его попытками разрушить Вуаль и уничтожить мир.

Вы задумывались, почему Солас, главный антагонист Dragon Age: The Veilguard и ключевой член команды Inquisition, лысый?

Креативный директор Bioware, Джон Эплер, в недавней сессии вопросов и ответов сравнил его с Эльгарнаном. Последний не испытывает стресса — он заставляет других чувствовать стресс. Кроме того, Эльгар'нан невероятно тщеславен. То, что становится очевидно только к концу игры. Причина, по которой он не выглядит измождённым на протяжении всей игры, заключается в том, что он использует часть своей магии для сохранения здорового облика.

Показать полностью 1
2

Что появится в Xbox Game Pass в этом месяце:

- Crash Team Racing: Nitro-Fueled (Ultimate, Standard, Core): 4-е Декабря

- DayZ (Now with Core): 4-е Декабря

- Goat Simulator (Now with Core): 4-е Декабря

- Forza Motorsport (Now with Standard): 4-е Декабря

- Hauntii (Now with Standard): 4-е Декабря

- Humanity (Now with Standard): 4-е Декабря

- EA Sports WRC (Ultimate, PC): 5-е Декабря

- Overthrown (Ultimate, PC): 5-е Декабря

- Indiana Jones and the Great Circle (Ultimate, PC): 9-е Декабря

- Wildfrost (Ultimate, PC): 10-е Декабря

- Carrion (Ultimate, PC, Standard): 2-е Января

- Road 96 (Ultimate, PC, Standard): 7-е Января

Что появится в Xbox Game Pass в этом месяце:

Во что сыграете первым делом?

Показать полностью 1
0

Трейлер запуска Fantasian Neo Dimension

Принёс вам трейлер по случаю запуска Fantasian Neo Dimension. Это RPG, над которым трудились прародитель Final Fantasy, Хиронобу Сакагути, (Здарова, Отец) и знаменитый композитор Нобуо Уэмацу.

Мы отправляемся в путешествие, чтобы вернуть потерянные воспоминания и спасти мир от инфекции мехтерия. Fantasian Neo Dimension будет доступна на Nintendo Switch, PS5 (PlayStation 5), PS4 (PlayStation 4), Xbox Series X|S и Steam 5 декабря 2024 года.

1

Marvel Rivals выходит с 33 героями в ростере, но фанаты спорят, не скрывается ли в трейлере еще один персонаж — Шури

На 45-й секунде трейлера в этом посте появляется размытая фигура в одном из треугольников с персонажами. По мнению некоторых фанатов Марвел в ней можно узнать сестру Т'Чаллы. Некоторые считают, что это просто низкокачественное изображение Шторм, которую уже сделали играбельным персонажем. Картинка (ещё и в движении) слишком нечеткая, чтобы сделать однозначные выводы — трудно рассмотреть детали её одежды и внешности. Текущий состав героев и героинь вряд ли изменится, но разработчики игры подтвердили, что для них нет запретов на ввод в игру определенных персонажей, так что Шури может появиться в одном из грядущих релизов.

А вы бы хотели увидеть Шури играбельным персонажем?

Отличная работа, все прочитано!