Посоветуйте пожалуйста фундаментальных курсов по Юнити [2]
Спасибо Пикабу, что обрезал бо́льшую часть поста Посоветуйте пожалуйста фундаментальных курсов по Юнити
Дублирую:
Всем привет! Знаю, таких постов уже было много, но попытаю удачу. Прошу помощи в поисках курсов и материалов по работе с Юнити. Планирую вкатываться с С++ (джун) в С#. Что касается Юнити, то больше интересует "техническая" сторона в плане:
Почему и зачем для каждого создается отдельный класс
Иерархия, что от чего наследуется (например канвас -> UI и тд)
Виды скриптов, куда их помещать, если хочу их использовать глобально (например нажатие той же кнопки Esc или Tab, если я хочу использовать их в любой сцене)
И другие подобные вещи. Поскольку совсем непонятны именно принципы работы с движком. Везде все не то - по типу "как заставить персонажа двигаться" и куча непонятного (как минимум в плане иерархии) кода, который работает, но почему - непонятно. Вряд ли без понимания далеко уеду, методом тыка не очень хочется учиться. Заранее всем спасибо!
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР на Unity в 2023 году?
Сегодня я вам покажу полный план того, как стать разработчиком игр на Unity в 2023 году. В видео будет представлена куча советов, а также бесплатных ресурсов для обучения. По порядку разберем что и в каком порядке нужно изучать, чтобы влиться в геймдев и стать настоящим разработчиком игр! Посмотрим на актуальные материалы для изучения, а также я поделюсь подарком в виде списка книг, каналов и чатов, который я сделал, основываясь на своем опыте. Их вы можете использовать для ускорения своего прогресса на пути к мечте, чтобы не тратить время на поиски необходимых ресурсов! Готовый роадмап для разработчика игр в 2023 году!
Zenject в Unity! Лучший инструмент для архитектуры игры!
Всем привет! Хочу поделиться парой уроков о, наверное, лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. Сейчас некоторые компании требуют знание этого инструмента даже на джуна, поэтому я решил базово осветить этот инструмент, рассказать какие проблемы он решает и для чего он вообще нужен. Внедрение зависимостей - крайне важная тема, безусловно можно написать свои решения под проект или использовать какой-то более просто подход с ручной инициализацией, но Zenject предоставляет очень крутой функционал для решения проблем с построением архитектуры, поэтому советую ознакомится с видео, может быть они сподвигнут вас ознакомится с этим инструментом ближе. Всем приятного просмотра!
Нужна помощь с юнити
Ради бога, есть у кого код для юнити чтобы начиналась анимация, когда игрок подходит к двери с определенным объектом (ключом). Вообще не соображаю, как написать, да и чатГПТ тоже не сильно помогает((9(
HELP
Когда пытаюсь манипулятором взять дерево, манипулятор трясётся, и когда всё таки получается взять его, оно становится дочерним, и в этот момент оно немного перемещается, как это исправить? Помогите пожалуйста.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Эмулятор CHIP8DALE 2.0
Всем привет, хочу представить обновление моего эмулятора CHIP8, который стал поддерживать игры SUPERCHIP и обзавелся новыми настройками и улучшениями графики.
Спасибо за внимание!