25к Агентов в Unreal Engine 5?
Привет народ, у кого-нибудь был опыт создания проекта с тысячами AI агентами преследующими игрока, как на видео? Может есть какой-то гайд по тому как работать с этой системой или готовое платное решение?
Привет народ, у кого-нибудь был опыт создания проекта с тысячами AI агентами преследующими игрока, как на видео? Может есть какой-то гайд по тому как работать с этой системой или готовое платное решение?
Космическая станция была отмоделена в Blender, деревья и растительность созданы в SpeedTree, дополнительно использовался ZBrush, а покраска в Substance Painter.
Для визуализации использовался UE5 с включённым Lumen.
"Домовой" — это фолк-хоррор, вдохновлённый славянской мифологией и антуражем СССР.
"Домовой" — это фолк-хоррор, вдохновлённый славянской мифологией и антуражем СССР.
Краткое и ускоренное объяснение как сделать Parallax Occlusion Mapping (POM) в Unreal Engine 5
Научим ИИ передвигаться, преследовать и слышать
Я в работе использую несколько мониторов (при работе с одним мониторов такой проблемы не наблюдается). При прохождении обучения Unreal Engine 5 с нуля, я заметил, что у авторов гайдов отзывчивость UI интерфейса происходит намного быстрее чем у меня, но при этом, их конфигурация ПК слабее моей.
Я начал искать решение проблемы и опишу решение проблемы в этой статье.
Я наткнулся на несколько открытых тем на форуме unreal engine и habr:
Но никакая информация из этих постов мне не помогла, но навела на мысль, что можно изменить версию DirectX, используемую редактором.
Так выглядит отклик UI Unreal Engine 5 при нажатии правой кнопкой мыши в меню Content Browser. В настройках проекта выставлен DirectX 11 (Project Settings>Engine>Platforms - Windows> Default RHI):