"Каменный век: Вечность и красота в архитектуре"
Привет, друзья! С вами команда SKANDI — мы те, кто знает толк в домах. Забудьте о хлопотах, мы строим ключевые решения для вас. Сегодня у нас для вас пара крутых фактов о каменных домах.
А вы знали, что Каменные дома — это не просто стены и фундамент, это история, заключенная в каждом камне, это произведение искусства, созданное природой и человеком. Они словно хранители времени, перенося нас в эпохи, когда строительство было искусством, а дом — крепостью.
Представьте себе дом, который стоит не одно столетие, а множество поколений. Такие дома известны своей невероятной прочностью и способностью выдерживать испытания временем. Они словно скалы, непоколебимые перед лицом ветра, дождя и солнца.
Благодаря материалу внутри дома будет царить особый микроклимат: прохлада в жаркий летний день и уютное тепло зимней ночью. Это не просто стены — это естественный регулятор температуры, который работает без электричества и управления.
Каждое строение — это отражение эпохи, в которой он был построен. Это мост между прошлым и настоящим, между традициями и современностью. Они рассказывают истории о тех, кто их строил, и о тех, кто в них жил.
Использование камня как строительного материала также является одним из самых экологичных выборов. Это природный материал, который не требует дополнительной обработки и служит веками, не нанося вреда окружающей среде.
Каждый камень уникален, и это делает каждый дом неповторимым. Нет двух одинаковых, как нет двух одинаковых отпечатков пальцев. Это дает возможность создавать дома, которые будут отражать индивидуальность и вкусы их владельцев.
Тишина и спокойствие — еще одно преимущество. Толстые стены отлично изолируют звуки, позволяя наслаждаться покоем внутри своего жилища.
И, конечно же, безопасность. Каменные дома — это крепости, которые не боятся огня. В случае пожара они станут вашим надежным убежищем.
Дизайн может быть таким же разнообразным, как и ваши предпочтения. От классических форм до смелых современных решений — камень позволяет воплотить любые архитектурные фантазии.
Каменные дома — это больше, чем просто место для жизни. Это символ устойчивости, красоты и уникальности. Они воплощают в себе дух времени и культуру народов. Если вы ищете не просто жилье, а настоящий дом с душой, то каменный дом — это то, что вам нужно.
Ознакомится с нашим каталогом можно на сайте - https://skandi.ru/
Почему грампластинки проигрываются от края к центру, а компакт-диски — от центра к краю?
Волновало ли вас это различие всю сознательную жизнь, или вы узнали о нём в [сейчас] лет — давайте разбираться, в чём же тут дело.
Результаты недавнего опроса о среднем возрасте пикабушников подсказывают, что здесь мало кому надо объяснять, что такое грампластинка. Как её проигрывать, тоже понятно: надеваем на штырёк, запускаем мотор, подводим тонарм (рычаг со считывающей головкой и иглой) к краю пластинки и аккуратно — вручную либо с помощью микролифта — опускаем его на вводную дорожку. Игла попадёт в спиральную канавку и будет следовать ей до конца записи.
Однако некоторые исторические проигрыватели были рассчитаны на воспроизведение пластинок от центра к краю! Например, такую систему вначале продвигала фирма Патэ (Pathé) — кстати говоря, подарившая нам слово «патефон». Конкурируя с производителями граммофонов, в Патэ всё делали по-своему: и пластинки у них игрались в другую сторону, и вместо иглы использовался стилус с сапфировым шариком, и колебался он не влево-вправо, а вверх-вниз, и не Волгу, а сто рублей, и не выиграл, а проиграл.
Но будущее всё-таки оказалось за граммофонной схемой. Если записывать звук ближе к краю пластинки, при равном числе оборотов игла будет двигаться по дорожке быстрее — иначе говоря, будет выше её линейная скорость. Это позволяло передавать более высокие частоты и в конечном счёте повышало качество звучания. К тому же подводить тонарм к краю, а не к середине быстро вращающейся пластинки было просто удобнее.
Также проигрывание пластинки от края к центру позволяло использовать простые механизмы автостопа. Когда игла переходила на выводную дорожку и устремлялась к «яблоку» (круглой наклейке в центре пластинки), проигрыватель останавливал двигатель и поднимал тонарм — чтобы зря не расходовать ресурс игры и энергию. Если бы записи заканчивались на разном расстоянии от центра, механизмы автостопа были бы устроены сложнее.
Компакт-диски
На первый взгляд, у компакт-дисков много общего с грампластинками, но воспроизводятся они от центра к краю. Оригинальный стандарт на Audio CD, принятый ещё в 1980 году, не даёт ответа на вопрос, почему это было сделано так. Но большинство специалистов сходятся на том, что это позволило не включать в конструкцию проигрывателей механизм поиска начала дорожки.
Стандарт изначально допускал, что диски могут быть разного диаметра. Со временем появились даже диски (то есть по факту уже совсем не диски) некруглой формы — например, в виде визитной карточки.
Но если на дорожку грампластинки иглу ставит человек (всякую роботизированную экзотику в расчёт не берём), для которого эта операция не составляет труда, то в оптических проигрывателях пришлось бы внедрять специальную систему, которая сначала искала бы край диска. К тому же возле края сильнее проявляются биения, что могло дополнительно осложнить поиск начала дорожки и считывание информации о треках.
Что же касается линейной скорости, то она в компакт-дисках не влияет на частотный диапазон, поскольку это цифровые носители, и вращаются они с переменной угловой скоростью — и постоянной линейной.
Кстати, уже потом стало понятно, что эта особенность звуковых CD удобна для портативных дисковых плееров. Они питались от аккумуляторов, а те имеют свойство разряжаться. Но поскольку обороты диска по мере его проигрывания снижались, плееру нужно было тратить на его вращение всё меньше энергии — а у вас было больше шансов дослушать любимый альбом до конца. И никакого подкручивания карандашом!
Когда появились диски CD-R и CD-RW, которые можно было записывать самостоятельно, принцип заполнения от центра к краю сохранился. Вы наверняка обращали внимание, что после записи файлов вокруг центрального отверстия появлялся кольцевой участок, отличающийся от остального диска по цвету.
А если наоборот?
Стандарты — всё равно что пиратский кодекс: это лишь свод указаний, а не жёстких законов, и при необходимости от них можно отступать. Известны как минимум два типа оптических дисков, в которых запись осуществлялась в обратную сторону — от края к центру. Первый из них — это диски для игровой приставки Xbox. Её разработчики прибегли к такому решению из соображений производительности: оптический привод, установленный в Xbox, обладал постоянной угловой скоростью вращения, и данные с периферийных частей дорожки считывались быстрее. Создатели приставки воспользовались этим, чтобы увеличить скорость загрузки игр. При этом возможность чтения обычных CD и DVD у привода тоже сохранялась.
Второе исключение из правил — это двухслойные DVD, на которых распространялись фильмы в высоком качестве. Фактически один и тот же диск записывался в обоих направлениях сразу: нижний слой — в прямом, верхний — в обратном. Это было сделано для бесшовного перехода между частями фильма, записанными на разных слоях. Когда первая часть заканчивалась, не нужно было ждать, пока головка с лазером переместится в начальную позицию, — привод просто переходил к считыванию второго слоя с той же точки. И ни единого разрыва! А вот на двухслойных DVD-ROM, то есть DVD с данными общего назначения, оба слоя записывались от центра к краю.
Такие разные диски
Если уж начал копать эту тему, нельзя не упомянуть и третий важнейший тип дисков — жёсткие. У них тоже есть свои особенности. Данные на жёстких дисках записаны не в виде одной спиральной дорожки, а в виде множества концентрических. Конструкция диска позволяет производить запись и чтение с любого места — иными словами, это носитель с произвольным доступом. Но с точки зрения скорости выгоднее располагать данные ближе к краю магнитной пластины. Жёсткие диски вращаются с постоянной угловой скоростью — как правило, 7200 или 5400 оборотов в минуту. Количество секторов с данными на дорожке тем больше, чем она длиннее. Возле края диска за одно и то же время головка может считать и записать больше данных, чем возле центра. И операционные системы, работающие с жёсткими дисками, стремятся размещать файлы ближе к краю магнитной пластины.
Многие наверняка помнят, что такое дефрагментация. В ходе этой процедуры данные, относящиеся к каждому файлу, перезаписывались не просто в идущие друг за другом секторы диска, но и по возможности ближе к его краю — для повышения скорости. Впрочем, всё это актуально только для классических магнитных жёстких дисков (HDD), которые постепенно выходят из использования. Твердотельные накопители (SSD) организованы совсем по-другому, и ни края, ни центра у них нет.
Резюме для ЛЛ
Если коротко: направление записи на пластинки и компакт-диски определялось желанием улучшить качество звука и упростить конструкцию. Но в особых случаях — скажем, для обхода патентных ограничений или для получения максимальной скорости — эти принципы можно было и нарушить.
Эпичные кадры сноса ТЭЦ в Китае, такое вы увидите разве что в компьютерных играх
💭 В Чжэнчжоу снесли теплоэлектростанцию, построенную ещё в 1953 году, теперь на её месте будет построен парк и жилые кварталы.
Офтоп, но эпичный ☝️ Такое разве что в Battlefield увидеть можно ...
Китай провел испытания многоразового ракетоносителя
Испытательный взлет на 10км, и последующей посадкой на землю.
ТОП 10 ПРЕИМУЩЕСТВ НЕЙРОХУДОЖНИКА НАД ОБЫЧНЫМ ХУДОЖНИКОМ
Автор статьи: Ворогушин Алексей Геннадьевич.
Сегодня, благодаря быстрому развитию технологий и искусственного интеллекта, роль нейросетевого художника приобретает всё большее значение. Инновационные инструменты и алгоритмы позволяют нейрохудожникам создавать удивительные произведения, значительно опережая по многим параметрам традиционных художников. Рассмотрим 10 ключевых преимуществ нейрохудожника над обычным художником.
1. Скорость выполнения заказа
Одним из крупнейших преимуществ нейрохудожника является скорость выполнения заказа. В то время как традиционный художник может затратить несколько дней или даже недель на создание одной картины, нейросеть способна генерировать произведения в считанные минуты. Это особенно актуально в условиях современной индустрии, где ценится быстрое выполнение задач.
2. Экономия времени и денег
Нейрохудожнику не нужно тратить несколько лет на обучение и значительные финансовые ресурсы на материалы и оборудование. Современные нейронные сети могут обучаться на больших наборах данных и совершенствоваться практически без человеческого вмешательства, что позволяет нейрохудожнику экономить значительное количество времени и средств.
3. Перспективность развития
С каждой новой генеративной моделью и с каждым месяцем опыта работы в нейросетях качество работ нейрохудожника продолжает расти. Благодаря постоянно обновляющимся инструментам для обработки изображения и улучшения его качества, нейрохудожник всегда находится на передовой развития технологии, в то время как традиционным художникам требуется много времени на освоение новых техник.
4. Универсальность
Нейрохудожник способен работать во всех стилях, удовлетворяя любые предпочтения заказчика. Нет необходимости искать нового художника под конкретный стиль — нейросеть может адаптироваться к любым требованиям. Это значительно упрощает и ускоряет процесс работы с клиентами.
5. Креативность
Нейронные сети позволяют смешивать несколько техник и стилей, создавая уникальные произведения искусства. Нейрохудожник может экспериментировать, придумать новые стили, образованные в результате симбиоза различных методик, что часто недоступно обычным художникам, которые тратят много времени на освоение базовых стилей.
6. Мобильность
Современные нейрохудожники могут создавать свои произведения даже на смартфоне, что делает их абсолютно мобильными. Нет необходимости в компьютере, планшете, холсте и других традиционных инструментах для рисования. Это делает процесс создания более доступным и гибким.
7. Широкий кругозор
Нейронные сети обучаются на больших базах данных, включающих элементы и идеи из различных сфер жизни. Это позволяет нейрохудожникам внедрять в свои картины элементы из культуры, искусства, науки, кинематографа, социологии и других областей. Такой широкий кругозор невозможно достичь обычному художнику, чьи знания и опыт ограничены.
8. Низкие трудозатраты
Нейрохудожник тратит значительно меньше времени и усилий на создание произведений, что снижает уровень стрессов и эмоционального выгорания. Это положительно сказывается на эффективности работы, позволяя художнику оставаться продуктивным дольше.
9. Масштабируемость
Высокая скорость выполнения работ и низкие трудозатраты позволяют нейрохудожнику легко масштабировать рабочие процессы. Это означает возможность работать с большим количеством заказов и клиентов одновременно, что значительно расширяет горизонты деятельности.
10. Прогрессивность
С развитием новых технологий нейронные сети продолжают интегрироваться с инновациями, такими как дополненная реальность. Это открывает новые возможности для творчества и создания уникальных произведений, которые невозможно воспроизвести традиционными методами.
Эти 10 преимуществ демонстрируют, что нейрохудожники имеют значительный потенциал для изменения современного искусства. Они способны быстро адаптироваться, креативно мыслить и эффективно выполнять задачи, что делает их неоспоримыми лидерами в мире цифрового искусства.