Darksiders 4 исполнит то, о чем фанаты мечтали долгих 15 лет
Спустя 15 лет ожиданий THQ Nordic официально анонсировала Darksiders 4, и она исполнит главную мечту фанатов — наконец-то соберет всех Четырёх Всадников Апокалипсиса вместе. Больше никаких сольников! Теперь Война, Смерть, Ярость и Раздор будут играбельными персонажами как в одиночном, так и в кооперативном режиме.
Судя по официальной странице в Steam, Darksiders 4 — прямое продолжение самой первой части. Помните финал, где израненный Война, только что сломавший Седьмую Печать, видит, как на Землю прибывают его братья и сестра? Вот с этого момента мы и продолжим. Уриэль призвала Смерть, Ярость и Раздора на помощь, и теперь всей четверке предстоит навалять и силам Рая, и силам Ада, чтобы спасти остатки человечества от Обугленного Совета. Возможность играть за всю команду полностью меняет правила и для сюжета, и для геймплея. Давайте разбираться, что мы можем увидеть в новой части.
Четыре Всадника — четыре стиля боя
Отличают Всадников друг от друга не только характеры (и пол, лол), но и совершенно разные подходы к бою. У каждого также будет дополнительное оружие, которое можно комбинировать с основным, используя его и в бою, и для решения головоломок.
Война — местный танк. Мощный громила с огромным мечом «Пожиратель Хаоса», полагающийся на грубую силу.
Смерть — ловкий и смертоносный ассасин. Вооружен косами «Жнец», невероятно быстр и проворен.
Ярость — боевой маг. Использует хлыст-клинок в связке с разрушительными заклинаниями в ближнем бою.
Раздор — стрелок и ходячая оружейная. Предпочитает держать дистанцию и поливать врагов свинцом из револьверов «Милосердие» и «Искупление».
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Это быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Большой вопрос: как это будет работать в одиночной игре?
Самая захватывающая особенность Darksiders 4 — возможность играть за любого из Всадников — порождает и главный вопрос: как это реализуют в одиночном режиме?
Вариант 1: Система отряда. Если в Darksiders 4 появится партийная система (как в Yakuza: Like a Dragon или Mass Effect), то мы будем бегать одним Всадником, пока остальные три помогают под управлением ИИ. Это позволило бы показать химию между героями, которую фанаты так долго ждали. К тому же, это упростило бы решение головоломок в духе метроидваний, требующих разных способностей.
Вариант 2: Отдельные кампании. Если же выбор персонажа в начале определит всю игру, мы получим четыре разные точки зрения на одни и те же события, как это было в Scarlet Nexus. Это резко повысит реиграбельность, но может разрушить саму идею объединения Всадников.
Какой бы путь ни выбрали разработчики, задвигать остальных трёх Всадников на второй план было бы огромной ошибкой. После 15 лет ожидания фанаты хотят видеть именно команду, а не очередной сольный забег.
Свобода выбора одновременно и главная фишка и главный риск
Анонс состоялся на недавней презентации THQ Nordic, где подтвердили, что игра станет RPG с открытым миром от третьего лица. За разработку, скорее всего, снова отвечает студия Gunfire Games, и их опыт с кооперативными соулслайками Remnant: From the Ashes и Remnant 2 даёт надежду, что они справятся.
Однако здесь кроется и главная опасность. Свобода выбора для игрока — это серьёзное ограничение для геймдизайнера. Если конкретнее:
Чтобы мир, загадки и бои подходили любому из четырёх совершенно разных героев, их придётся усреднить. Есть опасность, что из-за этого игра лишится комплексных головоломок и уникального дизайна уровней, которыми славилась серия.
Если бы кампания была единой, но с отдельными сегментами для каждого Всадника, это позволило бы создать более разнообразный и продуманный геймплей. Но выбор одного героя на всю игру может привести к более однообразному опыту.
Пока неясно, как разработчики решат эту дилемму. Возможно, опыт, полученный при работе над Remnant, где разные классы отлично уживаются в кооперативе, станет ключом к успеху.
Даты релиза у Darksiders 4 пока нет, но если игра сможет выполнить свои обещания и подарить захватывающий геймплей за всех четырёх Всадников, она определённо будет стоить 15-летнего ожидания. Серия годами выстраивала истории каждого героя, и теперь у неё есть шанс свести всё воедино в грандиозном финале.
Ждете четвертую часть Darksiders? Делитесь в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Ранняя версия Titan Quest II понравилась игрокам!
Привет, друзья! Это Dessly!
🎯 У меня отличные новости для любителей RPG. Недавно вышла ранняя версия Titan Quest II, и первые отзывы игроков очень хорошие!
👉 Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что случилось?
🎯 Компания THQ Nordic неожиданно выпустила Titan Quest II в раннем доступе на Steam и Epic Games Store. Игра ещё не готова полностью, но уже можно попробовать и помочь разработчикам улучшить её.
Пока что у игры 80% положительных отзывов на основе более 3 500 оценок. Это значит, что многим игрокам она нравится!
Что говорят игроки?




🎯 Некоторые уже успели поиграть и делятся впечатлениями:
Графика и звук — красиво и атмосферно, как и в первой части.
Геймплей — классический Titan Quest: неторопливый, с продуманными битвами.
Прокачка — простая, но интересная. Можно улучшать навыки и подбирать снаряжение.
Но есть и минусы:
Нет русского языка (пока что).
Мало контента — игра ещё в разработке, и некоторые вещи не доделаны.
Оптимизация — иногда бывают лаги, особенно в подземельях.
Стоит ли покупать?
🎯Если вам нравилась первая часть или вы любите RPG в стиле Diablo, то Titan Quest II точно стоит попробовать. Цена пока невысокая, но после релиза она может вырасти.
Конечно, игра ещё не идеальна, но разработчики обещают дорабатывать её. Если хотите помочь создать крутой проект — покупайте и оставляйте отзывы!
А если не уверены — можно подождать полного релиза. В любом случае, Titan Quest II уже показывает хороший старт, и это радует!
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Для тех кому скучно
Ребят еду в пк клуб на часика 3, никто не хочет сыграть в counter strike 2, я был бы очень рад)
Вот мой профиль!
⬇️ссылка на профиль снизу⬇️
Ссылка на стим https://steamcommunity.com/profiles/76561198427521362/
«Навыпускали»: новинки Steam за 24–31 июля
Команда ggsel продолжает рассказывать о новых играх, вышедших в Steam за последние дни.
Ghost Watchers
Ghost Watchers — кооперативный онлайн хоррор. Вам предстоит исследовать и ловить призраков в заброшенных домах. Это могут быть души самоубийц, демонов и вампиров, которые медленно высасывают кровь с каждого, кто окажется рядом. Всего вам будут противостоять 20 видов монстров со своей уникальной атакой и анимацией.
Для борьбы с призраками и сбора улик разработчики создали более 60 видов различных инструментов. Действия игры проходят на 7 игровых локациях с интересными пасхалками.
ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ
Мистический хоррор от первого лица по мотивам мрачной народной сказки. Исследуйте таинственный мир игры и разгадывайте загадки, чтобы скрыться от своей лихой доли. Игра создана по мотивам одноименной сказки и пытается максимально точно передать ее колорит.
Отправляйтесь в захватывающее путешествие по сказочным царствам и изучите странный мир забытых преданий. Погрузитесь в завораживающий кинематографичный черно-белый мир.
Mini Painter
Уютная изометрическая игра на рабочем столе о маленьком мастере, который раскрашивает миниатюры. Украшайте комнату, покупайте новые гик предметы, и заряжайте вдохновением вашего маленького художника.
Чем больше вдохновения, тем качественнее будут получаться миниатюры. Игра отличается неспешным геймплеем, необходимостью соблюдать баланс между работой и отдыхом. На полное прохождение проекта уйдет около 50 часов реального времени.
Primal Planet
Primal Planet — это метроидвания от единственного разработчика, в которой элементы выживания и крафта сочетаются с пиксельной эстетикой и увлекательным сюжетом, разворачивающимся на населенной динозаврами зеленой планете.
Отправьтесь в захватывающее путешествие вместе с пещерным человеком, борющимся за выживание своей семьи. Переживите схватку с ужасным тираннозавром и раскройте сюжет, в котором дикая природа сплетается с научной фантастикой.
Находите неожиданных союзников, чтобы узнать правду об инопланетном вторжении. Создавайте инструменты, оружие и целебные снадобья из природных материалов. Получайте опыт и улучшайте навыки, чтобы справляться с многочисленными опасностями первобытной планеты.
FIND ALL 8: The road to the Maya
Погрузитесь в увлекательное приключение в игре Find All 8: The road to the Maya. Исследуйте красочные улочки города, уникальные пейзажи джунглей и старинных храмов утерянной цивилизации.
На всем пути вам предстоит отыскать 590 спрятанных предметов, чтобы черно-белый мир окрасился в яркие цвета и ожил. Сами решайте, какие предметы хотите найти! Между уровнями вас будут ждать несколько интересных головоломок, а сам игровой процесс будет сопровождаться атмосферной музыкой.
На этом все. Пишите в комментариях, во что играете вы. Играйте в игры и получайте удовольствие от них. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Все, что известно о Battlefield 6: королевская битва, классы и наполеоновские планы EA
Похоже, EA решила всерьез взяться за серию Battlefield. После неоднозначной Battlefield 2042 компания, по словам её гендиректора Эндрю Уилсона, «ставит всё» на новую часть. Недавно прошел первый показ геймплея, и разработчики вывалили на нас тонну информации. Мы всё изучили и разложили по полочкам.
Обещают «платформу» на 100 миллионов игроков
Начнем с главного: EA вбухивает в Battlefield 6 больше денег, чем в любую другую часть серии. Что это значит на деле? Уилсон говорит, что они хотят превратить игру в настоящую «платформу», а не просто разовый продукт. Да, мы слышали это и раньше, но, судя по всему, амбиции теперь гораздо выше, чем у сервис-модели 2042.
Чтобы подогреть интерес, компания привлекла «сотни создателей контента», которые уже вовсю тестируют игру и готовят материалы. Цель — заманить в игру 100 миллионов игроков. Цифра колоссальная, и чтобы её достичь, EA даже подтвердила, что игра не будет стоить $80. Очевидно, ставка сделана огромная.
Намёк на королевскую битву
Ну и куда же в 2025 году без королевской битвы? В конце презентации нам показали короткий тизер: солдаты и техника удирают от сужающегося огненного кольца.
Никаких деталей пока нет, но намек более чем прозрачный. После режима «Огненный шторм» в Battlefield 5 это выглядит как логичное развитие и попытка потягаться с гигантами вроде Warzone. EA пообещала, что режим «скоро появится» для тестов в Battlefield Labs.
Свой аналог скандального BlackCell из Call of Duty?
А вот тут начинаются тревожные звоночки. Вместе с анонсами EA представила издание Phantom Edition, в которое входит некий BF Pro Token. Он дает доступ к Боевому пропуску, 25 уровням прокачки и эксклюзивной «косметике».
Игровые инсайдеры и фанаты тут же провели параллель со скандальным BlackCell Battle Pass из Call of Duty. Напомним, BlackCell вызвал бурю негодования, так как его можно было купить только за реальные деньги, а не за внутриигровую валюту, и он давал эксклюзивные скины. Если Battlefield 6 пойдет по тому же пути монетизации в платной игре, это может вызвать серьезные споры в сообществе.
Классы возвращают к корням — с одним улучшением




Классы в Battlefield 6
А что с геймплеем? Разработчики решили угодить всем: в игру возвращаются четыре классических класса (Штурмовик, Инженер, Поддержка, Разведчик), но с важным нововведением — «Путями специализации».
Если говорить просто, то теперь каждый класс можно будет настроить под конкретную задачу. Хотите, чтобы ваш Штурмовик был мастером по взрывчатке или универсальным солдатом с двумя стволами? Пожалуйста. Предпочитаете быть Инженером-ремонтником или охотником за танками? Выбор за вами. Эта система обещает огромную тактическую глубину, и мы обязательно разберем все детали в отдельной статье.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Это быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Когда можно будет пощупать?
Узнать, не превратилась ли игра в хаос, можно будет уже совсем скоро.
7 августа: старт беты для участников Battlefield Labs.
9–10 августа: открытая бета для всех желающих.
14–17 августа: дополнительные выходные открытой беты.
Полноценный релиз Battlefield 6 на ПК и консолях текущего поколения запланирован на 10 октября 2025 года. На Keysforgamers игру уже можно предзаказать.
Ждете новую «Батлу» или серия для вас уже не торт? Делитесь в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
[Обзор] Conarium. Путешествие по Лавкрафтавским мирам
Как я уже однажды говорил (см. обзор на игру Eldritch), Лавкрафту не особо везёт с играми. Упоминаний, вдохновений и отсылок к нему достаточно, но качественных и актуальных игр, посвященных именно его работам не так уж и много. И, хоть Conarium напрямую не связан ни с одним его произведением, она максимально близка к его стилю.
Причём близость тут обеспечивается не только самим игровым процессом, но и жанром. Лавкрафт хоть и считается писателем ужасов, но на деле он далёк от классического понятия. Так и игра, хоть и считается хоррором, но это скорее триллер-квест.
Графика и Дизайн (8/10)
Тут всё достаточно хорошо. Да, общая графика не то что бы была на высоте, но вот дизайн - выше всяких похвал. Будь то арктическая станция, заброшеные подземелья пришельцев или дом немного безумного ученого - всё сделано на высоте. Так же, детализация всяких мелких интерактивных вещей тоже превосходна, учитывая, что их можно повертеть и изучить вдоль и поперёк.
А вот спецэффекты иногда слегка подводят. Уж больно примитивно и просто они выглядят, будь то свет или молнии. Да и освящение здесь сделано уж больно своеобразно, хотя это довольно сложно описать. Возможно даже, что это часть игрового стиля.
Звук и озвучка (8/10)
Ну, для хоррора хороший звук жизненно необходим. Как минимум для создания нужной атмосферы. Тут же всё достаточно неплохо. Да, музыки практически нет, звуковые эффекты средненькие, да и разговоров тут не так много. Однако, именно всё это в сумме способствует созданию той самой жуткой атмосферы, которую Я ощущаю, когда читаю книги Лавкрафта. Даже когда я затупил и застрял в самом начале, меня не отпускала жуть из-за аномального ощущения тишины на арктической базе.
Геймплей (8/10)
Ну, хорроры и квесты - это те редкие игры, когда геймплей стоит не на первом месте, уступая место атмосфере и сюжету. И, это как раз один из тех случаев. Весь геймплей сходится к решению не самых сложных (но всё-таки иногда заковыристых) головоломок и изучению окружающего мира.
Однако, мы будем путешествовать по самым разным местам, как в реальном, так и в неком мистическом мире. Тем не менее, изучать их очень интересно. Мы можем знакомиться с миром, изучать различные находки, а та же искать тайники. Игра вдоль и поперёк наполнена различными вещами и искать их - одно удовольствие.
Касаемо головоломок. Их тут достаточно много и они варьируются от простого поиска нужной детали до достаточно необычных, связанных с инопланетными механизмами. А вот настоящих угроз тут не так много. Конечно, проиграть можно, но в конкретных сценах, будь то встреча с пришельцем или не очень умелое управление батискафом.
Сюжет и лор (9/10)
Это одна из самых сильных частей игры. Благодаря путешествиям по самым разным локациям можно ощутить себя в самых разных историях Лавкрафта, начиная от Хребтов Безумия, заканчивая потусторонними мирами, далёкими от Земли.
Смотря на этот кабинет я ощущаю атмосферу типичного Лавкрафтовского рассказа про детектива или учёного
Начало сюжета отдалённо и одновременно напоминает как Хребты Безумия, так и какой-нибудь типичный ужастик. Мы просыпаемся одни на арктической станции. Все остальные её обитатели пропали, а мы пытаемся понять, что же здесь произошло и начинаем погружаться в цели экспедиции. Однако, не дайте несколько банальной завязке себя обмануть - тут есть достаточно много неожиданных сюжетных поворотов.
В общем, дабы не спойлерить сюжет, дальше о нём рассказывать я не буду, но отмечу, что для более-менее полного понимания происходящего будет мало просто пойти игру. Так же, очень важно читать многочисленные записки и искать различные секреты, которые так или иначе дают ответы на вопросы.
Ещё один хороший момент сюжета - это присутствие нескольких концовок, которые разительно отличаются между собой. Однако, надо сказать, что выбор делается только в конце и это немного грустно.
Но, вот что более грустно, так это длина сюжета. Проходя его достаточно внимательно и размеренно, отвлекаясь на топографический кретинизм и любование окружением, у меня ушло в сумме 4 часа. Но, с другой стороны, я прошел игру только на 60%, оставив не открытыми половину секретов, трофеев и записей.
DLC, Дополнения, Бонусы (---/10)
Увы, кроме OST тут ничего нет. Хотя в рамках самой игры так и просится дополнение про других участников экспедиции
Баги и Фичи (10/10)
Их нет, если не считать баг, когда документ открывается в текстурах.
Итог:
На фоне практически полного отсутствия игр, которые полностью базируются на Лавкрафте (пусть и не относящиеся к какому-нибудь конкретному рассказу) данная игра будет приятным приобретением для тех, кто любит его атмосферу, рассказы и стилистику.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Хоррор/Квест
Дата выхода: 2017 Год
Минимальная цена в Steam: 108 рублей
P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать
Пополнение казахского steam аккаунта из Беларуси
Недавно решился сменить ru регион в steam на kz, и встал вопрос с пополнением баланса. Сам из Беларуси, сидел на ru регионе из-за более низких цен. Пополнял через ЕРИП по логину, обратно на белорусский регион не перебрасывало. Не перекинет ли меня обратно на прошлый регион из-за такого способа оплаты? Может кто уже пробовал?