Побалуй Дядюшку…
Авторский паблик
https://vk.com/lerasroteras
Авторский паблик
https://vk.com/lerasroteras
Авторский паблик https://vk.com/lerasroteras
Зашел тут у нас в авторском чатике разговор про четвертую хойку и моды к ней, который плавно перерос в обсуждение сути игры, по итогам которого меня натуральнейшим образом забайтили на пост-наброс.
Для тех из вас, кто жил в блаженном неведении последние несколько лет и не в курсе, что это за хойка такая, при чем тут мемы про фембоев, необходимость мыться, проверять существование женщин за пределами монитора и прочее — «хойкой» мы именуем Hearts of Iron IV, так же известную на Руси как «День Победы IV» — компьютерную игру в жанре глобальной стратегии/варгейма, посвященную периоду второй мировой войны. После того, как вы узнали эту абсолютно бесполезную за пределами поста информацию, перейдем к сути, а именно к тому, что делает эту игру особенной, за счет чего она живет и что у нее общего со «Скайримом».
Начну вот с чего: Хойка — это что угодно, но не серьезный варгейм/4Х, а попытки сделать из нее таковую игру заранее обречены на провал по одной простой причине: ее основная аудитория — вообще не те люди, которым это надо. Параходы, создав систему фокусов (о которой ниже), породили ракового монстра. Абсолютно ебанутое чудовище, сломавшее и выебавшее основу игры, но обладающее при этом запредельным уровнем харизмы и контроля над разумом. Основа геймплея игры — военно-политический варгейм.
Но! Есть ивенты, решения и фокусы.
Под фокусами игра имеет в виду долгосрочные проекты и действия реализуемые той или иной державой в рамках своего исторического (или не очень) развития. Решения — то же самое, но более узконаправленное и с прицелом на краткосрочную перспективу. Ивенты — случайные и не очень события происходящие в мире, которые происходят как сами по себе, так и из-за решений или фокусов выполняемых державами. Все это сопровождает худо-бедно художественный текстик небольшого объема, и, в случае фокусов — внушительных размеров красивая иконка, в случае ивентов — иногда фотография/рисунок.
Древо фокусов республиканской Испании
На фоне остальных механик игры, это — самое простое и примитивное, что в ней есть. Но, по иронии, и самая интересная часть геймплея. Она делает очень простую вещь: ебет игрока в мозг, отчего тот придает снующим по карте фигуркам армий и флотов куда большее значение, чем они того заслуживают.
Один из ивентов
Ты или просто в какой-то момент отрефлексируешь этот момент и поймешь, что на самом деле ты маляр, который просто красит карту и тыкает на иконочки с прикольным описанием, после чего прекратишь играть, по крайней мере, на какое-то время… или перестанешь мыться, общаться с женщинами и выходить на улицу, посвятив все свое внимание ебенячьим человечкам – все просто.
Иронично, но у Хойки и Скайрима куда больше общего чем кажется. Объективно там нет ролевой системы кроме статов персонажа и единичных выборов. Настоящая игра разорачивается в воображении игрока, который представляет себя героем игры. Просто если Скайрим это буквально исекай в фэнтези, то Хойка — исекай про вторую мировую. В лучших традициях попаданцев в Сталина, ога.
Можно сказать, что игра властвует над сознанием игрока ровно настолько, насколько он сам это ей позволяет. До тех пор, пока игрок одержим желанием рассказать историю в которой довакин перебил всех коз в мире, собрал весь сыр и трахнул Серану, или в которой Танну-Тува не вошла в СССР, а вместо этого создала колониальную империю на территории Южной Америки, Люксембурга и Папской Области — игрок будет приостанавливать неверие изо всех сил.
Когда история наскучит — иллюзия рассыпется прахом и игрок поймет, что он делал в сущности нихуя и просто впустую тратил время.
Поэтому Хойка живет за счет всего, что раскрывает ее потенциал как визуальной новеллы. Не в смысле наполнения ее двухмерными женщинами с большими глазами, сколько в наполнении ее текстом и тем сортом визуального контента, что не относится напрямую к геймплею, но помогает выстраивать погружение — картинки, фоточки, иконки фокусов.
Вообще тут, наверное, должен быть какой-то вывод, но давайте будем честны — каждый развлекается так, как считает нужным, и с той степенью вовлечения на которую способен. И ничего ужасного в этом обычно нет, даже если кто-то перед тем как сесть играть за национал-пипуистскую Болгарию надевает чулки и костюм горничной…
Реальные руководства в Steam
… но мыться и иногда выходить на улицу все-таки забывать не нужно.
На том и закончу.
Автор Константин Пудов. Сообщество CatGeek
Автор канала Рыжая Шевелюра представил свою новую работу, в которой он добавил Жоржа Милославского в The Elder Scrolls: Skyrim.
Ранее автор канала поместил Ивана Васильевича в эту игру.
Эта история рассказывает о человеке, который за один год прошел путь от простого шахтера до героя, способного убивать драконов. Начав свою карьеру в шахте, она не могла даже представить, что станет таким могучим воином. История о прогрессии персонажа.
0) Начало
Микаса Ичиго - 20-летняя девушка, которая уже давно переехала в Скайрим. В последние несколько лет она работала в одной из шахт Данстара, добывая железо и изучая кузнечное дело. Но в душе она жаждала приключений...
Устав от рутины, Микаса решила взять судьбу в свои руки и переехать в Вайтран - центральную часть Скайрима. Там она надеялась найти новые возможности и изменить свою жизнь.
1) Первый враг
После того как Микаса поселилась в городе, она решила настойчиво следовать своим авантюристическим мечтам. Ее первым шагом было изготовление железных доспехов, для чего она использовала навыки приобретенные в Данстаре. Однако, ее планы были осложнены неожиданной трудностью, а именно ее же доспехами . Оказалось, что обычному человеку без соответствующей военной подготовки носить тяжелую броню очень трудно. Она даже стоять долго не могла в них.
Лишь после длительной подготовки и обучения, Микаса смогла преодолеть эту "трудность". Теперь она решила стать авантюристом с двойной силой.
2) Первый бой
Спустя еще несколько дней, Микаса устала от тренировок с манекенами и решила испытать свои силы в реальном бою. В качестве первого соперника она выбрала Грязевого краба. Однако вместо легкой "прогулки", грязевой краб чуть не разрубил ее на несколько частей. У последнего было преимущество - его естественная броня, которую Микаса не смогла пробить своим мечом. В то же время, у самой Микасы не было доспехов на руках и ногах. Она вынуждена была ретироваться с позором.
3) Реванш
Спустя неделю после поражения, Микаса решила извлечь уроки из своих ошибок: она укрепила свою броню, изготовила защиту для ног и рук, а также создала железный щит. Во время битвы она получила несколько царапин, которые скоро заживут. Решающим фактором в этой схватке стал железный щит, который позволил Микасе выиграть.
4) Новые приключения
После победы, Микаса сильно воодушевилась и точно поняла, что путь авантюриста - это ее судьба. После длительного отдыха, она быстро нашла учителя в Вайтране, который обучил ее базовым навыкам владения меча (почему Микаса сразу к нему не пошла - вопрос открытый), она подтянула технику боя и фехтования. Дальше она пыталась попасть в гильдию "Соратников" (наемники выполняющие заказы за деньги), однако ей вежливо отказали.
Спустя следующий месяц, Микаса ходила и "оттачивала" свои боевые навыки на других крабах, даже нашла их гнездо, нападала на всех крыс. Один раз, она даже угодила в засаду Огненных Магов, которые лишь чудом по ней не попали, еле успела убежать!
Однажды по пути в Ривервуд, на Микасу напали волки. Ранее она не сталкивалась и даже боялась таких врагов, но не сейчас...
5) Первый серьезный бой
По-настоящему, первый серьезный бой состоялся вблизи "Факельной шахты", куда Микаса отправилась за новыми материалами. Она не учла, что данную шахту уже давно контролируют бандиты.
Микаса и бандит стояли напротив друг друга несколько минут. Данная встреча стала неожиданностью для обоих. В итоге было понятно, что:
1) Врагом является Каджит (это хорошо)
2) На враге легкая броня (это очень хорошо)
3) Вооружен одноручным топором и щитом (лучше бы без щита)
Микаса решила начать бой. Она посчитала, что сможет одолеть врага "на классе", а именно более тяжелыми доспехами. Но бандит оказался не лыком шит. Бой был упорным, Каджит всячески контратаковал и парировал щитом выпады. Микаса, кстати тоже не отставала.
Решающим фактором в бою стала техника Микасы, которую она изучила в битвах с грязными крабами (и от учителя фехтования чуть-чуть). Данный бой стал для нее бесценным уроком, который показал, что она может уже сражаться с людьми и ее подготовка не уступает последним.
6) Охотница
В течение следующих месяцев, Микаса Ичиго активно рыскала по лесам и выслеживала одиноких и случайных "бандитов". Со временем, по мере роста ее опыта и экипировки, она стала наведываться уже в небольшие бандитские лагеря. Ее мало интересовало золото или пожитки негодяев, все что ей нужно было - это боевой опыт.
12 уровень
Микаса использовала все то, что смогла достать. Ее экипировка частично состоит из железной и стальной брони. Она прекрасно справляется с одинокими "простыми" бандитами, но не больше. Два соперника уже непобедимы для Микасы.
Она по прежнему рыскает в лесах и сражается с неугодными бандитами. Можно констатировать факт, что в лесах завелся хищник, который страшней обычных волков...
Сейчас Микасу могут победить несколько бандитов или один обученный.
18 уровень
Микаса значительно подтянула боевые навыки и свою стратегию боя. В качестве основной защиты используется Орочья броня, которая намного лучше защищает корпус как от рубящих, так и от колющих атак. Достигается этот эффект благодаря тому, что данный тип брони делается из орихалковой руды, которая по составу крепче стали. Впрочем, Микаса уже частично отошла от "кузнечных" дел и предпочитает находить броню, а не ее изготавливать. Разбавлена броня стальным шлемом и нордскими перчатками.
На данном этапе, Микаса Ичиго стала "грозой одиноких бандитов Скайрима" - так она шутя любит говорить в тавернах.
Сейчас Микасу могут победить несколько бандитов.
23 уровень
Микаса достигла новых высот в своем развитии. Теперь она полностью перешла на Нордскую броню и использует в качестве оружия Эльфийский меч и Орочий щит. Нордская броня считается более прочной, чем Орочья, благодаря более сложной смеси различных сплавов, хотя не всегда это так. Но что еще более важно, Микаса внедрила в свою броню частичку магии, она овладела искусством заклинания брони.
Теперь Микаса не просто "гроза одиноких бандитов", она стала очень серьезным противником. Даже опытному солдату будет трудно одолеть ее, не говоря уже о шайках бандитов. Кстати, на фотографии выше она стоит у входа в Факельную шахту, которую только что полностью очистила от преступников. Под ее натиском пало десять бандитов, включая их лидера.
Сейчас Микасу сможет победить лишь большая группа опытных бандитов или враги иного уровня: Изгои.
32 уровень
Каждый раз Микаса думает, что уже находится на вершине, как тут же ей открывается новый горизонт. Если несколько месяцев назад, она считала, что "нет ничего крепче Нордской брони", то теперь ей открылась тайна создания Эбонитовых доспехов. Все ее вещи сделаны из этого нового материала, который в разы крепче предшественников.
Микаса часто говорит в тавернах, что "маги являются очень слабыми", однако дабы обезопасить себя в лишний раз, она зачаровала всю броню на защиту от стихийной магии огня, молнии, холода и яда.
На данном этапе развития, Микаса вышла за человеческие возможности. Она спокойно выносит абсолютно любой лагерь бандитов, даже более сильные враги, вроде Изгоев начинают трепетать от нее. Ее навыки владения мечом невероятны. Так же ей бросил вызов великий Эбонитовый воин...
Сейчас Микасу сможет победить лишь серьезная группа нежити: Драугров или врагов иного уровня: Вампиры, великие воины, Драконьи Жрецы или Драконы.
40 уровень
Микаса продолжает улучшать свои Эбонитовые доспехи. По степени защиты они похожи на предыдущие, однако... степень магического заклинания совершенно на другом уровне. Благодаря более мощным камням душ и новым знаниям, магические резисты брони сделали Микасу практически невосприимчивой к любой магии.
Одно из нововведений - это бой двумя мечами одновременно и отказ от щита.
За это время, Микаса уничтожила в одиночку практически все лагеря бандитов до которых дотянулась. Истребила множество великанов.
На фотографии, на заднем фоне расположены руины - это "Ветреный Пик". Место захоронения нежити, которое было легко зачищено Микасой. Даже несмотря на серьезный отпор, она уничтожила всех Драугров и пауков на своем пути, включая главного Драугра. А по выходу, был повержен Дракон, который попал Микасе под руку. А буквально через месяц, еще несколько драконов, Альфтанд и Черный Предел стали беспомощными жертвами Микасы.
Сейчас Микасу смогут победить лишь великие враги или задавить кучей, например 3-4 великана, орда высокоуровневой нежити, Драконьи Жрецы. Чтобы победить Микасу, врагам важно координировать свои действия.
60 уровень
Если это не вершина, то что же? Самые мощные доспехи - Валькирия (разработка Микасы), зачарованы по самым передовым магическим технологиям. В качестве оружия используется катана "Бич Драконов" и катана древних Клинков. Драконы и враги рассыпаются от ударов Микасы, регенерация и восстановления здоровья невероятны даже по меркам самых сильных созданий Скайрима. Кстати, Валькирия по защитным характеристикам похожа на Драконьи доспехи (но красивей).
Сейчас Микасу может победить лишь огромная супер-армия нежити с кучей драконов и Драконьих жрецов, и то без гарантий.
*Фотография из Глотки мира или Вершины мира.
82 уровень
Альтанд - стерт с лица земли, несмотря на Двемеров и Фалмеров.
Скулдафн - опустошен и уничтожен, несмотря на огромную армию драугров и драконов.
Эбонитовый воин - ликвидирован.
Алдуин - убит, молил о пощаде.
Микаса выучила абсолютно все навыки, достигла максимума во всех школах магии, достигла вершины мастерства как воин, выучила "на всякий случай" все умения вора. Абсолютный максимум...
Сейчас Микаса просто аннигилирует всех взглядом, силой мысли, даже верный "Бич Драконов" поднимать не нужно...
Однако, есть еще куда двигаться, например можно улучшить оружие, найти что-то мощней, погонять вампиров или набить морду Мираку.
Последние секунды Алдуина
"Одавинг, я тут мерзну, ты еще долго будешь философствовать?"
Финал
Это была история Микасы Ичиго, которая захотела стать авантюристом и спасла этот мир. Таким образом, она стала символом надежды и спасения для многих людей в Скайриме. Ее героические поступки и бескомпромиссная борьба за мир и спокойствие в этом мире оставят яркий след в истории. Микаса - ваш спаситель!
- Видео. Микаса против Эбонитового воина на 32, 40 и 60 уровнях.
Сборка - Skyrim SE Requiem For A Dream
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Кулинария и игры могут показаться двумя совершенно разными мирами, но что, если мы скажем вам, что вы можете объединить эти два вида времяпровождения? С помощью ChatGPT мы подготовили подборку оригинальных и вкусных рецептов, вдохновленных популярными видеоиграми. От острых деликатесов Borderlands до изысканных блюд Final Fantasy — эти рецепты наверняка понравятся как геймерам, так и любителям вкусно поесть.
Ингредиенты:
1/2 стакана обычной муки
1/4 стакана сахара
2 ч.л. разрыхлителя теста
1/2 ч.л. соли
1/2 чашки сливочного масла
1 яйцо
3/4 стакана молока
1/2 стакана смородины
Цедра одного апельсина
1 ст. л. мёда
Инструкции:
Разогрейте духовку до 190°С.
В миске соедините муку, сахар, разрыхлитель и соль.
Нарежьте сливочное масло на мелкие кубики и смешайте его с сухими ингредиентами руками, пока смесь не станет похожа на крупную крошку.
В другой миске взбейте яйцо вместе с молоком.
Добавьте жидкие ингредиенты к сухим и перемешайте до полного смешивания.
Добавьте смородину, апельсиновую цедру и мед и перемешайте до равномерного распределения.
Смажьте форму для выпечки маслом и разделите тесто на 12 порций, примерно по 1/4 стакана каждая.
Выпекайте в течение 15-20 минут или до появления золотистой корочки.
Ингредиенты:
1/2 стакана муки
2 ст. ложки сахара
2 ч.л. разрыхлителя теста
1/2 ч.л. пищевой соды
1/2 ч.л. соли
1/4 стакана пахты
1 яйцо
1/4 чашки растопленного сливочного масла
1 стакан пюре из сладкого картофеля
1/2 ч.л. корицы
1/4 ч.л. мускатного ореха
Инструкции:
В миске для смешивания соедините муку, сахар, разрыхлитель, пищевую соду и соль.
В другой миске взбейте вместе пахту, яйцо, растопленное масло, картофельное пюре, корицу и мускатный орех.
Добавьте жидкие ингредиенты к сухим и перемешайте до полного объединения.
Разогрейте сковороду на среднем огне и слегка смажьте маслом.
Для каждого блинчика наливайте на сковороду примерно 1/4 стакана теста.
Готовьте, пока на поверхности не появятся пузырьки, затем переверните и готовьте до золотистой корочки.
Подавайте с маслом и кленовым сиропом.
Ингредиенты:
2 стакана молока
1/4 стакана жирных сливок
1/4 стакана подслащенного сгущенного молока
1/2 ч.л. экстракта ванили
Инструкции:
В блендере смешайте молоко, жирные сливки, сгущенное молоко и экстракт ванили.
Взбивайте до тех пор, пока все не будет тщательно перемешано.
Перелейте смесь в стакан и охладите в холодильнике до готовности к подаче.
Ингредиенты:
1 утка
Соль, перец, тимьян
Оливковое масло
1 луковица, нарезанная четвертинками
1 лимон, нарезанный на четвертинки
Инструкции:
Разогрейте духовку до 175°C.
Промойте утку под холодной водой и просушите бумажными полотенцами.
Щедро посыпьте утку солью, перцем и тимьяном.
Положите утку в форму для запекания и смажьте ее оливковым маслом.
Нафаршируйте полость утки луком и лимоном.
Запекайте утку в духовке в течение 2-2,5 часов или до тех пор, пока ее кожа не станет хрустящей и не приобретет золотистый оттенок.
Выньте утку из духовки и дайте ей отстояться в течение 10 минут перед разделкой.
Ингредиенты:
2 стакана куриного бульона
2 стакана овощного бульона
2 столовые ложки оливкового масла
1 луковица, измельченная
1 зубчик чеснока, измельченный
1 1/2 стакана риса
1 стакан нарезанных грибов
1/2 стакана тертого сыра пармезан
Соль и перец
Инструкции:
В большой кастрюле нагрейте куриный и овощной бульон и варите его на медленном огне.
В другой кастрюле разогрейте оливковое масло на среднем огне.
Добавьте лук и чеснок и обжаривайте в течение 2-3 минут.
Добавьте рис и перемешайте.
Добавьте 1/2 стакана горячего бульона к рису и перемешайте.
Добавьте еще 1/2 стакана горячего бульона, постоянно помешивая, пока рис не будет готов, а бульон не впитается (около 20-25 минут).
Добавьте нарезанные грибы и готовьте еще 5 минут.
Снимите с огня и добавьте сыр пармезан, соль и перец.
Ингредиенты:
2 стакана апельсинового сока
1/4 стакана меда
1/4 стакана лимонного сока
1/4 чайной ложки молотого имбиря
1/4 чайной ложки молотой корицы
Инструкции:
В блендере соедините апельсиновый сок, мед, лимонный сок, молотый имбирь и молотую корицу.
Взбивайте до тех пор, пока ингредиенты не превратятся в пюре.
Перелейте смесь в стакан и подавайте к столу.
Ингредиенты:
2 стакана муки общего назначения
1 столовая ложка разрыхлителя теста
1/2 чайной ложки соли
1/2 стакана сахара
2 яйца
1 стакан молока
1/2 стакана сливочного масла, растопленного
1 чайная ложка экстракта ванили
4-5 разных видов ягод (клубника, малина, черника и т.д.)
Инструкции:
Разогрейте духовку до 175°С и положите в формы для выпекания кексов пергамент.
В большой миске смешайте муку, разрыхлитель, соль и сахар.
В отдельной миске взбейте яйца, затем добавьте молоко, растопленное масло и экстракт ванили. Перемешайте до полного соединения.
Медленно добавьте жидкие ингредиенты к сухим, перемешивая до полного смешивания.
Вымойте и нарежьте ягоды на мелкие кусочки, а затем аккуратно добавьте их в тесто.
Выложите тесто в формочки для кексов, заполняя каждую примерно на 2/3.
Выпекайте 20-25 минут.
Достаньте кексы из духовки и дайте им остыть в течение нескольких минут перед подачей.
Ингредиенты:
500 гр тушеного мяса (говядина)
1 большая луковица, измельченная
2 зубчика чеснока, измельченные
2 больших картофелины, нарезанные
2 большие моркови, нарезанные
1 банка консервированных томатов, нарезанных
2 стакана говяжьего бульона
1 столовая ложка вустерширского соуса
1 чайная ложка тимьяна
1 чайная ложка паприки
Соль и перец по вкусу
По желанию: острый соус или чили для дополнительной остроты.
Инструкции:
В большой кастрюле обжарьте тушеное мясо на среднем огне в течение 5 минут.
Добавьте в кастрюлю лук и чеснок и готовьте, пока лук не станет полупрозрачным.
Добавьте в кастрюлю картофель, морковь, нарезанные кубиками помидоры, говяжий бульон, вустерширский соус, тимьян, паприку, соль и перец. Перемешайте.
Доведите смесь до кипения, затем уменьшите огонь до низкого и варите в течение 1-2 часов, или пока мясо не станет нежным, а овощи мягкими.