Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, в которой гармонично сочетаются знакомая механика «три в ряд» и тактические пошаговые сражения!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
176
HordeGame
HordeGame
pikabu GAMES
Серия Новая жизнь отечественной RTS

Новая жизнь отечественной RTS. Часть 4: Разработка ремейка⁠⁠1

3 месяца назад

Как вышло, что игра 1998 года заполучила неофициальный ремейк?

“Орда: Северный Ветер” и “Орда: Цитадель” не имеют пафосных титулов, но обладают более важным качеством. В них вложена частичка души разработчиков, та самая искра, которая, однажды, разгорелась огнем. Тогда-то, спустя 15 лет, стратегия получила не только сторонний редактор карт, но и неофициальные патчи и даже любительские моды! А это лишь начало...

Скриншот из оригинальной игры. Кто скажет, где это место?!

Скриншот из оригинальной игры. Кто скажет, где это место?!

Во время разработки редактора и патчей, мне удалось очень подробно изучить внутреннее устройство движка игры. Оказалось, что его возможности очень и очень сильно ограничены. Действительно, а чего ждать от игры 1998 года?

“Но ведь на современных технологиях можно же сделать гораздо лучше!” — подумал я и вскоре приступил к разработке ремейка Орды под названием “Орда: Возрождение”.

Перейти к видео

^^^ Программирование всегда сопровождается багами. Иногда они забавные :)

Тогда не мог и вообразить все сложности, любезно поджидавшие меня впереди. Дело в том, что работу над ремейком начал “с нуля”. Т.е. это совершенно новая игра без использования каких-либо наработок. Решил, что из оригинальной Орды достаточно взять лишь сеттинг, а также графику и звуки, а код написать самому. Сложно, зато — своё. Такой подход позволяет в любой момент заменить все позаимствованные ресурсы.

В данный момент ведется активный поиск стиля для обновления графики. Апскейл нейронками не предлагать :)

В данный момент ведется активный поиск стиля для обновления графики. Апскейл нейронками не предлагать :)

Изначальный план был в том, чтобы сделать полный клон игры. Так, чтобы все было как раньше, но без глюков и тупящих воинов, а также с возможностью сетевой игры, поддержкой моддинга и другими особенностями современных игр. Позже, стало понятно, что это неправильный путь, в то время, когда есть возможность сделать в разы круче! Об этом расскажу в следующих постах.

Разработка ведется неспешно, в свободное время. Со старта прошло более 11 лет. На данный момент сделано многое: воины ходят и воюют, сделан сетевой режим, работают моды и скрипты, а за прошедший год был внедрен и оттестирован компьютерный игрок (бот) Мара. В ближайших планах показать игру сообществу. Но перед этим важно доделать кое-какие жизненно необходимые фичи...


Группа Орды в ВК: https://vk.com/horde_editor
Ролики на Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLI7WDySal2QPWg_5uHc6rfUJu0TSbBHRL

Показать полностью 2 1
[моё] Ретро-игры Игры Ностальгия Олдскул Олдфаги RTS Стратегия Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
48
5
Romarik95
Romarik95
Лига Геймеров
Серия Игры

SpellForce 2: Demons of the Past ностальгируем по классике!⁠⁠

3 месяца назад

Всем привет! С вами Роман, и сегодня мы отправляемся в опасное путешествие по миру SpellForce 2: Demons of the Past — финального и самого сложного дополнения к легендарной гибридной стратегии. Готовьтесь к эпичным сражениям, тактическим головоломкам и непредсказуемому сюжету! Вперед — к победе!

Просматривайте видеоролик там, где вам удобнее всего. Доступно на следующих платформах: Рутубе, Вк и Ютубе . Приятного просмотра

[моё] Игры RPG Компьютерные игры RTS Видеоигра Прохождение Стратегия Spellforce Gameplay Видео RUTUBE
0
14
uPlay2
uPlay2
Онлайн ретро-игры
Серия Rise of Nations

Rise of Nations: Extended Edition в 20:00 МСК⁠⁠

3 месяца назад

✔️Друзья, вечером катаем в Rise of Nations: Extended Edition (новый клиент). Очень медитативная игрушка, сегодня еще и с обновленной графикой. Клиент проверенный, можно играть по сети или в одиночную игру. Никаких дополнительных настроек нет, кроме вашего разрешения экрана.

Rise of Nations: Extended Edition в 20:00 МСК

🎶Музыку в игре рекомендую отключить, очень громкая и регулировка багнутая. Каждый раз, когда будет новая мелодия, громкость возвращается к стандартным настройкам. В остальном порядок.

➡️Установка. Качаем репак. В качестве локальной сети радмин впн.
Название сети: cooporilan
Пароль: 123456.

✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru

🕒Начинаем в 20:00 МСК

🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.

Показать полностью
[моё] Rise of Nations Мультиплеер Ретро-игры Видеоигра Олдскул Компьютерные игры Ртс RTS Стратегия
0
11
RubrumLacerta
RubrumLacerta
Лига Геймеров
Серия Путеводитель по русским игровым мирам

Сирия. Тактика. Реализм⁠⁠

3 месяца назад

Пост из серии Путеводитель по русским игровым мирам. Цель проекта — создать перечень интересных игр от русских разработчиков, внести свою лепту в развитие отечественной игровой индустрии. Посты будут относительно короткими и ёмкими. Погнали!

“Сирия: Русская буря” — это стратегическая игра в реальном времени, разработанная российской студией «Играющие Кошки» (Cats Who Play).
Игра посвящена событиям гражданской войны в Сирии и предлагает игрокам уникальную возможность погрузиться в аутентичную военную обстановку.

Игроки берут на себя командование подразделением САА в противоборстве с исламистами, наводнившими страну. Эпизодически в игре есть участие и российских подразделений, которые оказывают поддержку сирийским отрядам.

Что же касаемо геймплея, то одной из ключевых особенностей игры является её реализм. Разработчики постарались максимально точно передать атмосферу современного боя, уделяя внимание деталям — от боепитания и починки техники до разрушаемости зданий. Это делает игру не только интересной с точки зрения стратегии, но и образовательным инструментом для понимания современных боевых действий.

Игра предлагает разнообразные миссии, каждая из которых требует вдумчивого подхода и стратегии, закликать противника кучей юнитов не получится. Подразделения вне укрытий крайне уязвимы для огня противника и порой, чтобы выкурить врага из хорошо укреплённого района, приходится решать сложную тактическую задачу.

“Сирия: Русская буря” представляет собой интересный опыт как для любителей военных стратегий, так и для тех, кто хочет больше узнать о специфике конфликта в Сирии. Благодаря сочетанию реализма геймплея, аутентичности уже исторических событий и разнообразным заданиям игра способна удерживать внимание игроков часами напролет.

К сожалению, в игре так и не вышел мультиплеер, хотя одиночная кампания интересная и является настоящим вызовом для любителей вдумчивых стратегий. В новом проекте от студии играющих кошек — «Передний Край» — уже реализован мультиплеер. Теперь ждём интересные одиночные кампании (и, желательно, кооперативные) после полноценного релиза. Будем следить за развитием «Переднего Края» и желаем удачи разработчикам!

Разработчик: Играющие Кошки
Дата выхода: 21 февраля 2017
Озвучка: Русский, Английский
Сеть: нет
Поддержка контроллера: нет
Сайт: https://www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/
Группа ВК: vk.com/catswhoplay
Tg: t.me/catswhoplay
Steam: https://store.steampowered.com/app/485980/Syrian_Warfare/

1/5

Путеводитель по русским игровым мирам

ВК: https://vk.com/club228864234?from=notifications

Steam: https://steamcommunity.com/groups/GuideToRussianGamingWorlds

Показать полностью 10
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Игры RTS Стратегия Длиннопост
3
98
white9
white9
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка проекта "Красный рубеж"

Знамя Победы. Поддержка и спасение⁠⁠

3 месяца назад
Перейти к видео

Доброго времени суток! Продолжаю знакомить с проектом "Знамя Победы", который я 3 года разрабатываю в одиночку. Это тактическая стратегия с управлением любым юнитом от третьего лица и продвинутой системой строительства укреплений.

На видео показываю игру за медика - им мы сможем управлять как в стратегическом режиме, так и сами бегать по полю боя, спасая раненых.

Иными словами - не убиваем, а лечим!

Спасибо, что продолжаете следить за проектом!

А остальные ссылки по традиции оставляю в комментариях

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Unity Инди игра Разработка RTS Стратегия Великая Отечественная война Шутер Видеоигра Видео Короткие видео
26
mos92

Насколько популярен VK Play в России?⁠⁠

3 месяца назад

Я разработчик игр, и у меня есть популярная игра в Steam. Я узнал, что VK Play популярен в России. Конечно, он не конкурент Steam.

Что вы думаете об этой платформе? Почему русский игрок купит игру здесь, или почему не купит? Например, если бы вы увидели игру, которая стоит дешевле, чем в Steam, вы бы её купили?

К примеру, в Турции популярен Epic Games, но его никто не любит. Даже в бесплатные игры, которые он раздаёт, почти никто не играет. Потому что он неудобный/неприятный. Какое место среди них занимает VK Play?

Я собираюсь выпустить здесь свою игру из Steam, но в 3 раза дешевле. Надеюсь, вам понравится.

Это не скрытая реклама. Я и так уже очень хорошо зарабатываю. Пожалуйста, не спрашивайте, название игры я не скажу. Это двухмерная стратегия в реальном времени (2D RTS). Надеюсь, она вам понравится.

Но я не знаю... цифры продаж там в целом очень низкие. Надеюсь, что он сможет составить конкуренцию хотя бы Epic Games. Благодаря этому вам не придётся отправлять деньги за границу. Они (западные компании) вам ни доллара не возвращают. Знайте это.

Показать полностью
Компьютерные игры RTS Текст
14
7
Just.Gamer
pikabu GAMES

[Обзор] Order of War. Тёмная сторона Wargaming⁠⁠

3 месяца назад

У каждой игровой компании наверняка есть некий уродец среди продуктов, о которых не принято вспоминать. Казалось бы, какой-такой уродец может быть у Wargaming, у которой почти каждая современных игр которой сорвала свой куш? Что бы это узнать, стоит отправиться в 2009 год и познакомиться с игрой Order of War.

Чем сейчас известна Wargaming? Кучей разных онлайновых шутерков (и не только) серии "World of...", а так же сомнительным "Hybrid Wars". Некоторые ещё могут вспомнить кучу игр, которые были изданы. И люди, заставшие ещё более ранник времена могут помнить, что когда-то они делали различные стратегии. Самые яркие из них - Операция "Багратион" и "Обитаемый Остров".

И, планируя поиграть в Order of War, я хотел насладиться теми же ощущениями, которые получал от серии Блицкриг, Company of Heroes, В Тылу Врага и ещё кучи других прекрасных стратегий о Второй Мировой. Сразу скажу - не вышло.

Графика и Дизайн (7/10)

Как я уже сказал, шел 2009 год. Crysis 2 ещё только-только анонсирован, а самый мощный графический процессор Nvidia носит название GTX 480. Казалось бы, придираться к устаревшему графонию этой игры - крайне неблагодарное дело. Но, увы, всё не так просто.

Казалось бы, StuG как StuG

Казалось бы, StuG как StuG

Но, если сравнить игру с, к примеру, "Company of Heroes" или актуальной для 2009 "В Тылу Врага 2", она оказывается намного слабее. Детализация - хуже, разнообразие пехоты - меньше, качество эффектов - очень сомнительное. Окружение - не в пример скучнее.

Хотя, подобные вставки радуют глаз

Хотя, подобные вставки радуют глаз

Да, к дизайну особых претензий нет - модели танков узнаются без проблем, у пехоты - разнообразное оружие, соответствующее описанию. Но вот к дизайну карт у меня большие вопросы. Хотя, в целом всё не так уж ужасно. Просто бывало и лучше в те времена.

Хотя, некоторая архитектура действительно хороша

Хотя, некоторая архитектура действительно хороша

Беда в том, что все карты один в один похожи друг на друга. Часть карты - пустыня, немного зданий и несколько отличительных моментов, вроде мостов или какого-нибудь здания. Все карты летние. И, на фоне зимних, пустынных, ночных, болотных, городских карт с самым разнообразным рельефом из других стратегий - это смотрится очень грустно.

Звук и озвучка (7/10)

Тут всё тоже достаточно средне. Да, тут есть русская озвучка, но она крайне посредственного качества. Озвучка юнитов достаточно не плоха, а вот звуки эффектов очень и очень скучные и...обыкновенные что ли.

Геймплей (6/10)

Ну, опять-таки, можно простить плохую графику и звук, если геймплей стратегии очень хорош (самые яркие представителя - серия Panzer General и её производные). Увы, и тут всё достаточно плохо.

Во всём - это совершенно стандартная RTS. Каждая сторона имеет по 15 видов войск+по 4 вида поддержки. Проблема том, что войска ВСЕХ стан практически одинаковые. Отличия лишь в самых мелочах. Более того - карт тут меньше десятка (причём, с фиксированными сторонами), а так же только два режима игры, кроме сюжета.

И это - все бои

И это - все бои

Мало того, СССР здесь - очень условная сторона. За неё можно поиграть только в схватках. В обороне и компании они недоступны для игры.

Может быть, тут очень интересная компания или превосходный ИИ? Опять нет. Кампания - набор из нескольких миссий, где нам практически не дают выбрать войска и слишком напрямую указывают что и как делать.

ИИ? Даже на Среднем уровне он не может похвастаться какой-либо гениальностью. Прёт на ваши войска в лоб, забывает захватывать точки около своей же базы, игнорирует все ваши ловушки.

Ох уж эти спрайтовые взрывы

Ох уж эти спрайтовые взрывы

Большую часть боёв можно победить просто спавнятся как можно больше танковых войск и напрямую захватывая точки и атакуя лоб-в-лоб. Да, иногда противник пытается что сымпровизировать, но это так редко, что даже можно не считать.

Более того, у войск даже способностей нет. Пехота и танки отличаются между своими вариантами только характеристиками, да оружием. Естественно, при таких условиях, ни о каком тактическом разнообразии речи быть не может.

Перед авианалётом у врага было 15 секунд на выход из зоны. Сначала он попытался сделать это, но в итоге забил.

Перед авианалётом у врага было 15 секунд на выход из зоны. Сначала он попытался сделать это, но в итоге забил.

По интернету, что логично, уже давным-давно никто не играет. Но, зато есть кинематографичная камера, которая иногда может показать хорошие виды.

Сюжет и Лор (5/10)

Ну, тут есть что-то вроде сюжетной компании, но в сравнении с любыми другими играми можно сказать, что это просто набор миссий, где нам не дают практически никакого выбора. И, даже какого-либо развития или персонажей в них нет. Считай, просто растянутое обучение

Хотя, всё-таки есть пара не плохих миссий, которые дают почувствовать себя танковым генералом

Хотя, всё-таки есть пара не плохих миссий, которые дают почувствовать себя танковым генералом

DLC, Дополнения, Бонусы (2/10)

Ну, в игру вшиты дополнения с парочкой новых юнитов. Но, при этом расширение "Order of War. Столкновение", которое добавляет новые режимы, в игру не включено

Баги, фичи, оптимизация (10/10)

Ну, хоть тут ни с чем критичным я не столкнулся. Багов как таковых я особо не встретил, а современное железо без проблем вывозит эту игру на самых максимальных настройках.

Итог.

Кто бы мог подумать, что Великая и Ужасная Wargaming могла создать настолько халтурную игру? В ней нет ни разнообразия, ни тактической гибкости, ни красивых видов или интересных решений. Возможно, что именно с этой игры у них начались проблемы со стратегиями.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Стратегия в реальном времени
Дата выхода: 2009 Год
Минимальная цена в Steam: 29 рублей
Русификация: Есть, Встроенная. (Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать

Показать полностью 8
[моё] Steam Видеоигра Стратегия RTS Wargaming Длиннопост
7
15
gmAvatar
gmAvatar
Лига Геймеров

Вспоминаем видеоигры. "Sid Meier's COLONIZATION". Другой способ остаться в игре ещё на один ход⁠⁠

3 месяца назад

Спин-офф первой Civilization, сделанная по одобрению Сида Мейера.

Вспоминаем видеоигры. "Sid Meier's COLONIZATION". Другой способ остаться в игре ещё на один ход

Игра использует схожие с Civilization механики, однако её интерфейс менее интуитивный. Учитывая отсутствие руководства и плохое знание английского языка (ведь в 1994 году русских локализаций практически не существовало), освоение этой игры может стало серьёзным испытанием в борьбе за независимость)

Показать полностью
Civilization Спин-офф Компьютерные игры Стратегия RTS Воспоминания
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии