Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
NetIntel
NetIntel
1 месяц назад
Лига программистов

Языки программирования на все случаи жизни. Часть 1⁠⁠

В программировании существует десятки разных направлений, языков ещё больше, около 9000. Эта статья будет интересна для тех, кто только-только начинает свой путь разработчика или же для тех, кому просто интересно. К языку будут прилагаться библиотеки и фреймворки, которые нужны для обсуждаемых направлений (например, django для python в бэкэнде). В статье будут не только языки программирования, но суть от этого не меняется.

Направления и языки

Web-разработка

В web-разработке есть 2 основных поднаправления: Backend и frontend. Frontend это клиентская часть сайта, её видит пользователь и она отправляется клиенту с сервера в браузер. Backend это логическая часть сайта, она работает на сервере и делает всё, что пользователь не видит, например, обрабатывает платежи и т.д.

Frontend

Frontend это клиентская часть веба. Она отвечает за визуал сайта. Всё то, что видит и слышит пользователь на сайте - дело рук фронтендера. Браузер делает http(s) запрос на сервер, он получает HTML-страницу (и CSS с Javascript) и отрисовывает страницу. Ответ сервера может содержать: HTML-документ; данные, встроенные в HTML; ссылки на статические файлы (CSS, JS, изображения); JSON/XML/другие данные (если это API запрос).

И так, языки для frontend разработки:

  • HTML и CSS: Это не опционально. HTML обязателен, а без CSS сайт может работать, но вряд ли он будет красивым. Их нельзя назвать языком программирования, но пусть будут. Фреймворки и библиотеки для CSS:

    • Tailwind CSS: Utility-first CSS фреймворк, то есть разработчик использует набор предопределённых классов, каждый из которых имеет некоторое количество стилей. Очень гибкий и мощный.

    • Bootstrap: Самый популярный. Предоставляет адаптивную сетку, компоненты (кнопки, навигация, карточки и т.д.), JS-плагины.

    • Sass / SCSS: Препроцессор CSS, который расширяет возможности стандартного CSS, добавляя функциональность, такую как переменные, вложенность, миксины и многое другое.

  • JavaScript (JS): Двигатель для визуала сайта. Он добавляет интерактивность и динамическое поведение на веб-страницы. Фреймворки и библиотеки для JS:

    • React: Библиотека от Meta. Позволяет создавать компоненты. Упрощает разработку.

    • Vue.js / Vue 3: Модульная структура. Относительно простой фреймворк.

    • Angular: Полноценный MVC-фреймворк от Google. Работает на TypeScript. Хорошо подходит для крупных корпоративных приложений. Включает в себя маршрутизацию, формы, HTTP-клиент и т.д.

    • Svelte: Очень быстрый и лёгкий. Отлично подходит для микросервисов.

    • TypeScript: Надмножество Javascript. Статическая типизация.

Backend

Backend это серверная часть веба. Обработка платежей, регистрация пользователей и всё то, что не видит клиент, делается тут.

  • Node.js: Это среда выполнения JavaScripts, которая позволяет использовать JavaScript для разработки серверной части. Фреймворки и библиотеки для Node.js:

    • Expess.js: Самый популярный и гибкий фреймворк, часто используемый в качестве основы для многих Node.js проектов. Он обеспечивает минимальный базовый набор функций для создания веб-приложений и API.

    • NestJS: Фреймворк, ориентированный на создание масштабируемых серверных приложений. Он использует модульную архитектуру, поддерживает TypeScript и предоставляет встроенные решения для валидации, маршрутизации, аутентификации и авторизации.

    • Fastify: Фреймворк, ориентированный на максимальную производительность и низкое потребление ресурсов, что делает его подходящим для высоконагруженных приложений.

  • Python: Этот язык многофункционален и его можно использовать в бэкэнде. Фреймворки и библиотеки для Python:

    • Django: Полноценный фреймворк, предназначенный для создания сложных веб-приложений, включает в себя ORM, систему шаблонов, админ-панель и многое другое.

    • Flask: Микрофреймворк, гибкий и легкий, подходит для небольших и средних проектов, а также для создания API.

    • FastAPI: Современный, быстрый фреймворк, ориентированный на создание API.

  • Java: Java доминирует в банках, финансовых платформах и крупных онлайн-сервисах (например, LinkedIn, Netflix, Amazon частично используют Java). В большинстве случаев используется Spring. Фреймворки и библиотеки для Java:

    • Spring: Один из самых популярных фреймворков, предоставляющий множество инструментов для разработки веб-приложений, включая управление зависимостями, аспектно-ориентированное программирование и доступ к данным.

  • C#: C# популярен в компаниях, работающих на Windows-инфраструктуре, особенно в Европе и США: от страховых компаний до госпорталов. Фреймворки и библиотеки для C#:

    • ASP.NET: Основной фреймворк C#. ASP.NET Core предоставляет широкий набор инструментов для создания веб-сайтов, API и других веб-сервисов.

    • Entity Framework Core: ORM (Object-Relational Mapping) фреймворк, который упрощает работу с базами данных. Позволяет работать с базами данных, используя объекты C# вместо SQL запросов.

    • Blazor: Фреймворк для создания интерактивных веб-интерфейсов, работающий как на стороне клиента (в браузере), так и на стороне сервера.

  • Go: Высокая производительность и простота. Фреймворки и библиотеки для Go:

    • Gin: Известен своей высокой производительностью и легкостью использования. Идеален для создания API и веб-приложений, требующих быстрой обработки запросов.

    • Echo: Легкий и быстрый фреймворк, ориентированный на производительность и простоту использования. Отлично подходит для создания API и веб-сервисов.

  • PHP: Классика веба. Фреймворки и библиотеки для PHP:

    • Laravel: Известен своей элегантностью, мощной системой шаблонов Blade, и богатым набором инструментов для разработки. Laravel часто выбирают для создания масштабных и сложных веб-приложений.

  • Ruby: Лаконичный и удобный. Фреймворки и библиотеки для Ruby:

    • Ruby on Rails (RoR): Самый популярный фреймворк, известный своей структурой MVC, удобством разработки и возможностями для создания масштабируемых веб-приложений. Он предоставляет готовые решения для работы с базами данных, маршрутизацией, представлением и многим другим, что значительно ускоряет процесс разработки.

  • Базы данных: Будучи backend разработчиком вам придётся работать с базами данных.

    • PostgreSQL: Гибкая система управления реляционными базами данных (СУБД). Удобно хранить геопространственные данные.

    • MySQL: Одна из самых популярных. Открытый исходный код. MySQL имеет меньше поддержки стандартов SQL, чем PostgreSQL.

    • SQLite: Лёгкая, встраиваемая система управления базами данных. SQLite не требует отдельного сервера, база данных хранится в одном файле на диске. Не предназначен для многопользовательского доступа с высокой конкуренцией. Для локального хранения.

    • MongoDB: Нереляционная (NoSQL) документо-ориентированная система управления базами данных, которая предназначена для хранения, обработки и масштабирования больших объёмов неструктурированных или полуструктурированных данных. MongoDB хранит данные в формате BSON (Binary JSON).

    • Redis (REmote DIctionary Server): Redis хранит данные в оперативной памяти, что обеспечивает очень быструю обработку запросов. Данные хранятся в парах "ключ-значение", что упрощает доступ к информации.

  • Docker / CI/CD / Nginx/Apache: Полезные вещи для бэкенда.

Системное программирование

Системное программирование - Разработка программного обеспечения, которое взаимодействует напрямую с железом. Это низкоуровневое программирование, где важна производительность и эффективность управления ресурсами. Системные программисты разрабатывают ОС, драйверы, компиляторы, виртуальные машины и антивирусы.

  • C: Фундамент всех ОС и системного ПО. Работает напрямую с памятью. Ядро Unix/Linux написано на C. Даёт полный контроль над памятью, но требует ручного управления памятью. Почти нет абстракции.

  • C++: Мощнее C, добавляет ООП, используется в движках и ядрах.

  • Rust: Безопасная альтернатива C / C++ без утечек памяти.

  • Assembly: Пишется для конкретного процессора (x86, ARM, RISC-V). Почти напрямую управляет CPU, регистрами, стеком.

Мобильная разработка

Создание приложений для смартфонов, планшетов и носимых устройств. Тут есть 3 поднаправления: нативные мобильные приложения; гибридные (на web-технологиях); кроссплатформенные.

Нативная разработка

Это создание мобильных приложений под конкретную операционную систему.

  • Kotlin: Разработка под android. Ститачески типизированный язык программирования, разработанный компанией JetBrains. Безопасен от NullPointerException. Выразительный синтаксис. Возможность интеграции с кодом на java.

    • Android studio: IDE специально для создания приложений под android.

    • Jetpack Compose: Упрощает и ускоряет процесс разработки интерфейсов за счёт меньшего объёма кода, мощных инструментов и интуитивно понятного кода. Использует kotlin для создания UI.

    • XML (eXtensible Markup Language): Язык разметки для хранения и передачи данных.

  • Swift: Разработка под IOS. Современный и безопасный.

    • Xcode: IDE для разработки под IOS.

    • UIKit: Предоставляет разработчикам набор элементов управления, такие как кнопки, метки, текстовые поля, а также возможности для обработки касаний и жестов, обеспечивая интуитивно понятное взаимодействие с пользователем.

    • SwiftUI: Декларативный UI-фреймворк от Apple.

Кроссплатформенная разработка

Один код работает и на android, и на IOS.

  • Flutter: Кроссплатформенный SDK от Google для создания красивых, нативных приложений для мобильных устройств. Быстрый рендеринг. Кастомный UI.

    • Dart: Основной язык для flutter. Простой синтаксис. Высокая производительность. Богатый набор библиотек.

  • React Native: Использует один и тот же код JavaScript для iOS и android. Основное преимущество React Native это возможность создавать приложения для iOS и Android, используя общий код на JavaScript.

  • Kotlin Multiplatform Mobile (KMM): Код пишется на kotlin и компилируется на обе ОС. UI пишется отдельно, но бизнес логика общая.

Гибридные и web-приложения

Такие приложения сочетают в себе элементы нативных и веб-приложений. Работают как web-приложения внутри обёртки. По своей сути, это веб-приложения (обычно написанные с использованием HTML, CSS и JavaScript), "упакованные" в специальную нативную оболочку (часто называемую WebView).

  • Ionic: Фреймворк для разработки гибридных кроссплатформенных мобильных приложений.

  • WebView Multiplatform Mobile: Кроссплатформенная библиотека для встраивания веб-контента в приложения для Android и iOS.

  • Xamarin WebView: Фреймворк для разработки кросс-платформенных мобильных приложений, предоставляет доступ к WebView для отображения веб-содержимого.

  • Tauri: Фреймворк для создания десктопных приложений с использованием веб-технологий. Во второй версии можно делать мобильные приложения. Написан на сложном rust.

Data Science / Аналитика данных

Data science - Наука о данных. Использует математику и статистику для обработки данных, извлечения полезной информации, выявления закономерностей и предсказания будущих событий. Они используют для этого статистические методы и машинное обучение.

  • Python: Де-факто стандарт в data science. Прост в изучении. Огромное сообщество. Богатейшая экосистема библиотек. Библиотеки для python, которые нужно знать аналитику данных:

    • NumPy: Для работы с многомерными массивами и матрицами. Линейная алгебра.

    • Pandas: Предоставляет мощные структуры данных.

    • Polars: Современная, очень быстрая альтернатива pandas. Оптимизированная для работы с большими наборами данных.

    • Matplotlib / Seaborn: Визуализация данных.

    • Scikit-learnt + keras: Машинное обучение. Прогноз данных.

    • Jupyter: Интерактивный блокнот для работы с кодом.

  • R: Язык специально для статистики. Имеет невероятно богатый набор пакетов для статистического анализа, визуализации.

  • SQL: Необходим любому специалисту по данным. Для хранения данных.

  • Scala: JVM-язык, сочетающий объектно-ориентированную и функциональную парадигмы. Основной язык для Apache Spark.

  • Julia: Создан специально для высокопроизводительных научных вычислений. Синтаксис похож на Python / MATLAB.

Машинное обучение и ML-инженеринг

ML-инженеринг (MLOps) - Инженерная дисциплина, которая фокусируется на машинном обучении. В отличие от Data Science, где основное внимание уделяется исследованию данных и построению моделей, ML-инженеринг охватывает весь жизненный цикл AI-продукта. Построение моделей, нейросетей, прогнозирование. Это инженерная часть Data Science, фокусирующаяся на промышленной эксплуатации. ML-инженеру нужно также знать математику на высоком уровне.

  • Python: Часто этот язык является лишь высокоуровневым интерфейсом, а фреймворки написаны на C++. Если бы модели обучались только на python, это было бы слишком медленно. Фреймворки и библиотеки python:

    • TensorFlow: Открытая библиотека машинного обучения. Предназначена для построения и обучения моделей машинного и глубокого обучения.

    • MLflow: Платформа с открытым исходным кодом для управления жизненным циклом машинного обучения.

    • Kubeflow: Набор инструментов для развертывания ML-воркфлоу на Kubernetes (использует Python для определения пайплайнов).

Научные и инженерные расчёты

Математика, физика, симуляции.

  • Python: Отлично подходит для научных вычислений. Простота изучения, огромное сообщество, богатейшая экосистема научных библиотек, отличная интеграция с другими языками и инструментами, поддержка всех этапов работы (прототипирование, анализ, визуализация, развертывание). Фреймворки и библиотеки python:

    • NumPy

    • SciPy: Построен на NumPy. Реализация алгоритмов: оптимизация, интегрирование, интерполяция, специальные функции, обработка сигналов/изображений, статистика, дифференциальные уравнения.

    • SumPy: Компьютерная алгебра.

    • Matplotlib: Гибкая и мощная библиотека для создания статических, анимированных и интерактивных 2D/3D графиков.

    • Mayavi, PyVista: Визуализация 3D данных и научных расчетов.

  • MATLAB: Специально для численных вычислений. Широко используется в инженерии (особенно в вузах и промышленности). Платный. Интуитивный ситнаксис.

  • Fortran: Непревзойденная производительность для задач с плотными численными расчетами (физика, механика жидкостей, метеорология, квантовая химия, вычислительная астрофизика). Отличная поддержка многомерных массивов и операций над ними (включая срезы).

  • Julia: Быстро набирает популярность в научных вычислениях.

  • C / C++: Абсолютный контроль над аппаратурой и памятью.

GameDev

Создание игр от мобильных до AAA. 2D и 3D. VR/AR.

  • C++ / Blueprints

    • Unreal Engine: Движок для больших и AAA игр. Красивая графика. Подходит для крупных игр с проработанными механиками и игр с упором на графику. Для мощного железа. На нём даже фильмы снимают. Чтобы делать игры на нём, нужно быть профессионалом.

  • C#

    • Unity: Подходит для большинства игр. Часто используется дли инди проектов. Большое сообщество и много ассетов. Много полезных функций. Для VR/AR хорошо подходит.

  • Godot: Поддерживает некоторые языки программирования, такие как C# и C++, есть собственный язык GDScripts. Активно развивается. Открытый, лёгкий, отлично подходит для 2D игр. Хороший выбор для новичков.

  • Phaser (JS): HTML5-движок для 2D игр в браузере. Прост и быстр в освоении. Идеален для веб-игр.

  • Lua: Скрипты в играх (Roblox, WoW и тд). Очень простой язык. Тоже вариант.

DevOps

DevOps (Development + Operation) - Подход к разработке ПО, объеденяющий разработчиков и IT-специалистов по эксплуатации с целью: ускорить релизы; повысить стабильность и безопасность; автоматизировать всё, что можно. В основных задачах у девопсера это CI/CD (непрерывная интеграция и доставка), контейнеризация, оркестрация контейнеров, автоматизации инфраструктуры, мониторинг и логирование.

  • Linux: Каждому девопсеру нужно знать linux. Linux это основная платформа для управления серверами, развёртывания приложений и автоматизации процессов в DevOps.

  • Bash: Для автоматизации. Скрипты. CI/CD. Bash-скрипты позволяют автоматизировать повторяющиеся задачи, экономя время и ресурсы.

  • Python: Python подходит для разных задач, включая написание сценариев, определение инфраструктуры в виде кода, создание конвейеров CI и CD, упрощение мониторинга и разработку пользовательских решений. Python работает с API многих облачных сервисов, таких как AWS, Google Cloud и Azure, что делает его незаменимым для облачной инфраструктуры.

  • Go: Создание собственных CLI-инструментов. Go позволяет разрабатывать и поддерживать собственные инструменты для автоматизации CI/CD, мониторинга, оркестрации. Многие популярные DevOps-инструменты написаны на Go, например Kubernetes, Docker, Terraform, Prometheus. Умение читать и писать на Go помогает лучше понимать и изменять их код.

  • YAML: Конфигурации Kubernetes, Ansible, Github Actions.

  • Groovy: Скрипты для Jenkins.

  • Docker: Контейнеризация.

  • Kubernetes: Оркестрация контейнеров. Автоматическое масштабирование. Балансировка нагрузки и управление состоянием контейнеров.

  • Jenkins: Инструмент для автоматизации процессов непрерывной интеграции (CI) и непрерывной доставки (CD) в DevOps. Он помогает разработчикам быстрее и эффективнее интегрировать изменения в код, находить и исправлять ошибки на ранних этапах, а также автоматизировать рутинные задачи.

  • Prometheus и Grafana: Мониторинг облачных приложений и сервисов.

Cloude

Cloud Developer - Специалист, чья работа сосредоточена на облачных платформах и сервисах. В отличие от традиционных разработчиков, он оперирует ресурсами (вычислительными мощностями, хранилищами, сетями), предоставляемыми по запросу через интернет, а не управляет локальными серверами напрямую. Разработчик облачных решений отвечает за проектирование, разработку, развертывание, масштабирование и поддержку приложений, сервисов и инфраструктуры, непосредственно работающих в облачной среде.

  • Amazon Web Services (AWS): Самая популярная облачная платформа, предоставляющая широкий набор сервисов для вычислений, хранения данных, аналитики, машинного обучения и многого другого.

  • Microsoft Azure: Облачная платформа от Microsoft. Популярная в корпоративном сегменте.

  • Google Cloude Platform (GCP): Облачная платформа от Google.

  • IBM Cloude: Платформа с акцентом на корпоративные решения, блокчейн и AI.

  • Oracle Cloude: Облачные решения от Oracle. Для крупного бизнеса и с фокусом на базы данных.

Для взаимодействия с облачными API, автоматизации задач инфраструктуры (IaC), написания скриптов развертывания и непосредственно разработки облачных приложений и сервисов разработчики облака активно используют языки программирования, такие как:

  • Python: Универсальность, богатые SDK для облаков.

  • Go (Golang): Высокая производительность, популярен для инструментов Cloud Native.

  • JavaScript / TypeScript: Фронтенд и бэкенд, серверные среды типа Node.js.

  • Java: Традиционно силен в корпоративной среде, особенно с Azure/IBM.

  • C#: Ключевой язык для экосистемы Microsoft Azure.

  • Ruby: Менее распространен, но используется, например, в DevOps инструментах.

Кибербезопасность

Кибербезопасность (Cybersecurity) - Комплексная практика защиты информационных систем, сетей, устройств, программ и данных от цифровых атак, несанкционированного доступа, повреждения или кражи. В современном мире, где бизнес, государственное управление и личная жизнь неразрывно связаны с цифровой средой, кибербезопасность становится критической необходимостью, а не просто опцией.

Основные направления кибербезопасности:

  • Сетевая безопасность: Защита инфраструктуры от атак (DDoS, MITM, эксплойты).

  • Информационная безопасность: Шифрование данных, контроль доступа, защита от утечек.

  • AppSec (безопасность приложений): Анализ кода, защита веб- и мобильных приложений.

  • Криптография: Разработка и взлом алгоритмов шифрования.

  • SOC & Мониторинг: Обнаружение и реагирование на инциденты в реальном времени.

  • Пентестинг и Red Teaming: Имитация атак для поиска уязвимостей.

Операционные системы для тестирования:

  • Kali Linux: Основной дистрибутив для пентеста.

  • Parrot OS: Альтернатива Kali с акцентом на анонимность.

  • BlackArch: Расширенный набор инструментов для хакеров.

Инструменты анализа и атаки:

  • Сканирование сетей: Nmap, Wireshark, Masscan

  • Взлом паролей: Hashcat, John the Ripper, Hydra

  • Эксплуатация уязвимостей: Metasploit, Burp Suite, SQLmap

  • Социальная инженерия: SET (Social-Engineer Toolkit), Maltego

Языки программирования:

  • Python: Автоматизация, скрипты для анализа угроз.

  • Bash/PowerShell: Администрирование, анализ логов.

  • C/C++: Разработка эксплойтов, анализ вредоносного ПО.

  • Go: Сетевые инструменты, быстрое создание утилит.

IoT и встаиваемые системы

Встраиваемые системы - Специализированные компьютеры, встроенные прямо в устройство, которым они управляют. Их задача это выполнять конкретные функции (управление двигателем, сбор данных с датчика и т.д.).

IoT (Internet of Things) - Когда такие встраиваемые системы получают возможность связываться друг с другом и с интернетом.

С чем должен уметь работать инженер IoT:

  • Микроконтроллеры (MCU)

  • Микропроцессоры (MPU)

  • Датчики: Температура, влажность, движение (акселерометр/гироскоп), свет, давление, газ, GPS и т.д.

  • Интерфейсы связи

Языки программирования:

  • C: Прямой доступ к железу, минимальные накладки.

  • C++: Набирает силу для сложных задач с ООП, где ресурсы позволяют.

  • Python: Для прототипирования, инструментов, мощных MPU (Raspberry Pi) и обработки данных на сервере / шлюзе.

  • Rust: Новый, но перспективный. Безопасность памяти + производительность как у C/C++. Начинают использовать в ядре Linux.

  • Assembler: Для самых критичных кусков кода или когда ресурсов очень мало.

ОС:

  • Без ОС (Bare Metal): Код работает напрямую на процессоре. Максимум контроля, минимум накладок.

  • RTOS (Real-Time OS): FreeRTOS (самый популярный), Zephyr (набирает ход, современный), ThreadX, VxWorks (для высоконадежных систем). Гарантируют времена реакции.

  • Linux: Для мощных MPU (Raspberry Pi, BeagleBone). Yocto Project/Buildroot — для сборки кастомных образов.

Блокчейн и Web3

Блокчейн - По сути, это распределенная база данных (цифровой реестр), где записи ("блоки") связаны в цепочку криптографически. Данные хранятся не на одном сервере у корпорации, а у тысяч участников сети

Web3 - Идея следующего поколения интернета поверх блокчейна. Суть такова, пользователь владеет своими данными, цифровыми активами (NFT, токены) и участвует в управлении сервисами. Вместо обычных платформ децентрализованные приложения (dApps).

ЯП:

  • Solidity: АБСОЛЮТНЫЙ мастхев для Ethereum и EVM-сетей (Polygon, BSC и т.д.). Похож на JavaScript, но со спецификой.

  • Rust: Доминирует в Solana, Near, Polkadot (Substrate), всё чаще пишут смарт-контракты и на нем. Сложнее, но мощнее.

  • Vyper (для Ethereum): Альтернатива Solidity, фокус на безопасность и читаемость (синтаксис ближе к Python).

  • Go: Для разработки нод (клиентов блокчейна), утилит.

Desktop

Десктоп-разработка - Создание приложений, которые работают напрямую на ОС пользователя. В отличие от веба или мобилок, тут есть прямой доступ к железу, файловой системе и нативным API. Мощь, контроль, но и ответственность за стабильность.

Стек:

  1. Нативные технологии:

    • Windows (C# / .NET):

      • Языки: C#, C++/CLI

      • Фреймворки: WPF (XAML + C#), Wndows Forms

    • macOS:

      • Языки: Swift, Objective-C

      • Фреймворки: SwiftUI (новинка), AppKit (старая школа)

    • Linux:

      • Языки: C++, C, Python, Rust

      • Фреймворки: GTK (GNOME), Qt (KDE, кроссплатформенно), wxWidgets

  2. . Кроссплатформенные фреймворки:

    • Electron: JavaScript + Chromium + Node.js. Плюсы: Пишешь как веб-приложение (HTML/CSS/JS). Минусы: Жрет память как не в себя.

    • Qt (C++): Мощь, скорость, зрелость. Используют в AutoCAD, Tesla. Поддержка 3D, сетей, БД.

    • Avalonia (.NET): Кроссплатформенный аналог WPF. Пишешь на C# — работает на Windows/macOS/Linux.

    • Flutter (Dart): Добрался до десктопа. Пока сыроват, но трендовый.

    • Tauri (Rust): Альтернатива Electron. Бекенд на Rust, фронт - любая веб-технология. Размер приложения ~10 МБ вместо 150 МБ у Electron.

Разработка корпоративных решений (Enterprise)

Erprise-разработка - Создание софта для крупного бизнеса: банки, страховые, логистика, ритейл, госсектор. Системы обрабатывают миллионы транзакций, хранят терабайты данных и должны работать 24/7.

ЯП:

  • Java (Spring Boot, Jakarta EE, Quarkus): Король корпов.

  • C# (.NET Core ASP.NET): Популярен в банках и госсекторе.

  • Python (Django, FastAPI): Для аналитики, скриптов.

  • ESB: Apache Camel, MuleSoft, IBM Integration Bus.

  • API Gateway: Kong, Apigee, AWS API Gateway.

  • Очереди: Apache Kafka (лидер), RabbitMQ, IBM MQ, Azure Service Bus.

  • Стандарты: REST/JSON (модерн), SOAP/XML (легаси), gRPC (микросервисы).

  • SQL: Oracle DB, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, IBM Db2. Транзакции, ACID, отчетность.

  • NoSQL: MongoDB (документы), Cassandra (высокая нагрузка), Redis (кэш/очереди).

  • Аналитика: Snowflake, Amazon Redshift, Apache Druid.

Финтех

FinTech (Financial Technology) - Область, в которой пишут технологии для финансов. Например, финтехи пишут платёжные системы, необанки, аналитику и бюджетирование, кридитные платформы, алготрейдинг, B2B-решения. Финтех разработчик занимается разработкой: бизопасных API и клиентских приложений; обработкой денежных транзакций, комиссий, волют; реализацией сложных бизнес-правил.

Стек:

  • Java: Часто используется.

  • Kotlin: Современная альтернатива Java.

  • Go: Высокая производительность, минимализм.

  • Python: Быстрая разработка, аналитика. Скоринг.

  • C#: Банковский и страховой сектор.

  • Rust: Безопасность и производительность.

Если понравилась статья - рекомендую подписаться на телеграм‑канал NetIntel. Там вы сможете найти множество полезных материалов по IT и разработке!

Показать полностью
[моё] Программирование IT Стек Разработка Языки программирования Web-программирование Backend Frontend Python Linux Windows Программист Программа Автоматизация Приложение Google Текст Длиннопост
3
9
DeniCroc
2 месяца назад
Программирование на python

Ответ на пост «Вопрос к "созревшим" питоническим (и не только) прогерам»⁠⁠1

1) пройдись по объявлениям вакансий своей страны чтобы выяснит ( точно ли питон тебе нужен) количество вакансий  какой тех стек требуют работодатели ( запиши в тетрадку, проанализируй и реши что тебе конкретно нужно) обрати внимания на опыт в вакансиях к примеру на GO  в 95% будут  смотреть на стаж , так поймешь  можно ли попасть или этот стек, или он  не для новичков

2) если бекенд то нужно потом изучить sql

3) в 99% случаях новички не понимают как это все работает (взаимодействует) так что как не крути придется сделать 1-2 приложения полного цикла (бекенд и фронт) . Это нужно будет сделать независимо будь ты бекендером или фронтендером

4) гит (это для всех) учи и старайся работать через репозиторий для тренировки

5) записывай ключевые моменты в тетрадь и периодически ее перечитывай ( тут должен запомнить ключевые команды языка чтобы каждый раз не смотреть в документацию чтобы  добавить данные  в массиве, коллекцию, список )

6) английский
7) если заниматься будешь мало  то все что выучил как студент забудешь, если много выгоришь
8) не пренебрегай практикой ибо часто бывают перекосы люди, смотрят кучу видео  или читают кучу книг, но не имею практики

9) использую ИИ для обучения, что не понимаешь просить объяснений

10) решай задачи на кодевар и разбирай уже решенные другими

11) для практики сможешь тоже использовать ИИ (пиши прошёл такую то тему накидай задачек)

12) минимум это все 0,5-1,5 года если выгоришь то значительно больше если не бросишь конечно. Ах да обучение рваное с кучей плато, как привило со временем непонятные темы сами укладываются в голове

13) когда будешь боле мне понимать тему найди ментора чтобы подтянул тебя перед собеседованиям и помог написать  резюме.
14) все это делом может показаться нудным ибо ключевой слово ПИСАТЬ код.

Показать полностью
IT Python Программирование Web-программирование Питон It обучение Ответ на пост Текст
5
10
genjeeprod
genjeeprod
2 месяца назад
Программирование на python

Вопрос к "созревшим" питоническим (и не только) прогерам⁠⁠1

Всем привет, пикабушники, особенно айтишники! Очень нужен ваш опыт и реальные советы. Ситуация, в которой я оказался, возможно, знакома многим (по крайней мере очень надеюсь), но как из нее вылезти — хз. Помогите советом или просто поделитесь, как было у вас.

Небольшой профайл:
➤ Мне 26, работаю на производстве (5/2, иногда + переработки). Физически выматываюсь конкретно.
➤ Хочу в IT (Python-бэкенд, Data, да хоть куда, где код). А пока просвета в этом вопросе нет - нацелен на написание более менее юзабельных ТГ-ботов.
➤ Учусь только по выходным: за субботу-воскресенье успеваю разжевать 1 урок из курса (сейчас на циклах в Python) и порешать немного задач.
➤ В будни никак: утром голова не соображает, вечером — выжатый лимон. Пробовал вставать раньше/учиться ночью — нереально. Информация усваивается (если усваивается вообще) через одно всем нам знакомое причинное место.
➤ Прогресс: 1 тема = 1 неделя. На горизонте позиция джуна где-то около моего пенсионного возраста.

Что делаю сейчас:
▸ Курс по Python.
▸ В выходные: теория + задачи.
▸ В будни пытаюсь хоть как-то оставаться в контексте: перечитываю свои решения по задачам "вырисовывая" путь переменных до выходных данных, сутра ищу задачки, по возможности, и решаю их, если позволяет время.

Основные "камни" давящие душу:
1. Страх, что я "застряну" навсегда на этом этапе.
2. Сомнения, хватит ли запала на годы учебы в таком режиме.


Обращаюсь к тем, кто:
✔ Начинал с нуля без свободного времени (работа/дети/еще что).
✔ Учился "урывками", но дошел до работы.
✔ Прошел путь от "for i in range" до первой зарплаты в IT.
✔ Да вообще ко всем, кто готов поделиться своим опытом "доп" самостоятельного образования в вечном цейтноте.

Конкретные вопросы к вам:
1. КАК вы структурировали учебу, когда времени было 5-10 часов в неделю? Что реально работало, а что было пустой тратой времени?
2. Какие ресурсы/лайфхаки стали спасением? (Аудио? Короткие статьи? Приложения? Чат-боты? Конкретные каналы/паблики?).
3. Что важнее всего фокусировать в первые полгода-год, если времени мало? (Теория? Практика? Проекты?).
4. Как не выгорать? Особенно когда прогресс кажется черепашьим.

P.S. Ваша личная история может стать мотивацией для меня и всех, кто хочет сменить свою деятельность 💪😎

Любые советы приму с благодарностью. Даже жесткие. Даже "брось, не потянешь" (но лучше конструктив 😄). Показать, что путь есть (и я не напрасно долблюсь в клаву все свое свободное время) — уже огромная помощь.

P.P.S. Да, я знаю про "учиться каждый день хотя бы по часу". Не получается. Работа — адская. Ищу работающие альтернативы, хоть какие-нибудь. 🥲

Вопрос к "созревшим" питоническим (и не только) прогерам IT, Python, Программирование, Web-программирование, Питон, It обучение
Показать полностью 1
[моё] IT Python Программирование Web-программирование Питон It обучение
32
2
mars.frontier
mars.frontier
3 месяца назад

Как мы делали мини-игру про ровер на Марсе внутри Telegram WebApp⁠⁠

«Хочется сделать простую карту, чтобы листать её в Telegram». С этого всё и началось. А закончилось — изометрическим движком, авторизацией по WebApp, системой энергии, покупкой участков и боевым ровером с шестью колёсами.

1/3

🚀 С чего всё началось?

В начале всё было очень просто.
Мы сделали простенького бота, о котором я уже как-то тут писал, и бэк рендерил картинки с кусочком карты, где ты находишься.

В целом, даже эта идея была вполне рабочей и первые 300 пользователей с разных источников легко собрались. Мы даже провели на 9 мая конкурс "найди звезду победы" и выплатили победителю небольшой приз :)

Но само собой, что бот - не предел мечтаний, нужно было пилить полноценный мини-апп.

На боте лишь проверили гипотезу, отладили механики, типа уменьшения энергии, подзарядки аккумулятора в течении времени, пока не заходишь в игру.

Первый шаг в сторону мини-аппки - сделали вебстраничку, где можно было листать мышкой или пальцем — просто ради визуализации. Прямоугольная сетка, тайлы, немного стилей. Telegram WebApp проглатывал HTML5 на ура. Тогда не было никакой логики, просто подгрузка текстур и картинка под пальцем.

Вот как это выглядело:

  • Пользователь заходил и видел карту Марса.

  • Никакого взаимодействия — только “глянуть”.

🎮 А потом захотелось интерактивности

Следующим шагом стало добавление изометрии — чтобы выглядело как псевдо-3D. Самое интересное, что даже не потребовалось изменять текстуры. Серьезно :) Они по-прежнему те же самые, квадратные, 64 х 64. И не используется никакой 3д - движок.

вот краткое и понятное объяснение, как строится изометрическая карта из квадратных тайлов:


🧠 Основная идея:

Каждый квадратный тайл поворачивается на 45° и масштабируется по вертикали, чтобы получился ромб (изометрическая проекция). Вместо привычной сетки (x, y) мы рассчитываем экранные координаты (left, top) по формуле:


📐 Формулы для отображения:

При размере одного тайла T:

  • W = T * sqrt(2) — изометрическая ширина (диагональ квадрата).

  • H = W / 2 — изометрическая высота (высота ромба).

  • WX2 = W / 2, HX2 = H / 2 — половинки для смещения от центра.

Переход от логических координат (dx, dy) к пиксельным:

isoX = (dx - dy) * WX2 + centerX; isoY = (dx + dy) * HX2 + centerY;


🧩 Что это даёт:

  • (dx - dy) — смещает тайл по горизонтали.

  • (dx + dy) — смещает тайл по вертикали.

  • centerX, centerY — центр экрана, чтобы карта строилась относительно игрока.


🎯 В результате:

  • Из обычной квадратной сетки (x, y) формируется ромбовидная карта, где видны и горизонтальные, и вертикальные соседние тайлы.

  • Центральная клетка (текущий игрок) — всегда по центру, а остальные располагаются вокруг.

    Ну а дальше уже дело техники - придумали алгоритм перемещения в 8 направлениях: вверх, вниз, влево, вправо, плюс диагонали.

    Подключили ранее обкатанный в чатботе расход энергии за каждый шаг, и разный расход за диагональные движения, в сравнении с линейным. Плюс небольшой рандом :)

    Задали запреты на воду, скалы и занятую клетку, чтобы не было “читов”.

🔐 Само собой - авторизация

Чтобы пользователь не “прыгал” по чужим роверам и участкам, мы внедрили Telegram WebApp InitData (это такая строка с хешем, которую фронт передает нам в бэк, а мы - уже на сервере телеграм с токеном бота валидируем подпись. Если сошлась - то пользователь зашел к нам через телегу. Если нет - скорее всего он просто открыл веб-страницу как сайт, или что-то пытается поломать, подделать :)

Если кратко:

  • Telegram сам отдаёт токен с подписью.

  • Мы проверяем подпись на бэке по HMAC SHA256.

  • Получаем ID пользователя, сохраняем его в сессии.

Теперь всё честно: ровер – только твой, кристаллы – только твои.

🪐 Стало красивее: добавили кристаллы и рамки

Потом появились:

  • Кристаллы на клетках — можно собирать.

  • Подсветка клеток: белая рамка — твоя, красная — чужая.

  • Имена владельцев, чтобы было видно, кто что захватил.

    В планах: Покупка участков за кристаллы. Это было в текстовом боте. И ползая по карте, даже видны купленные тобой (белым) и оппонентами (красным) участки.

⚡️ Оптимизация и загрузка ассетов

Мы поняли, что каждая картинка может тормозить игру на слабом устройстве, и:

  • Добавили прелоадер, который подгружает PNG-шки перед игрой.

  • Сделали показ спиннера на любом действии (движение, загрузка).

  • Кэшируем тайлы и обновляем только при движении.

🤖 Как выглядит сейчас

Игрок:

  • Заходит в Telegram Mini App.

  • Авторизуется за доли секунды.

  • Видит изометрическую карту с ровером, кристаллами, участками, рекламными баннерами.

  • Может двигаться по клеткам, собирать кристаллы (в будущем - бурить и находить ресурсы, торговать ими, покупать землю).

А мы — всё это рисуем прямо в DOM.
Никаких Canvas, WebGL, или тяжелых движков. Только HTML, CSS и немного магии на JS.


💬 Если интересно — покажу, как это выглядит вживую.
Тестить можно тут. А если зайдёт — добавим NFT, фермы и квесты на выживание 😄

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Разработка Программирование Telegram Javascript Python Unity Frontend Backend Web Web-программирование Ton HTML CSS Верстка Длиннопост
9
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
6 месяцев назад
Серия Подборки

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику⁠⁠

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Работа айтишника может быть разнообразной и сложной, будь то разработка программного обеспечения, администрирование серверов или создание веб-приложений. Однако существует множество инструментов, которые могут упростить многие задачи, повысить продуктивность и улучшить рабочий процесс. В этой статье мы в редакции ggsel.net расскажем о лучших инструментах, которые помогут программистам работать быстрее и эффективнее.


JetBrains — набор IDE для разработчиков

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

JetBrains предлагает широкий выбор интегрированных сред разработки (IDE) для различных языков программирования, таких как Java, Python, Ruby, JavaScript, PHP и многие другие. Среди самых популярных продуктов — IntelliJ IDEA, PyCharm, WebStorm и PhpStorm.

Эти IDE обеспечивают высокую производительность, автодополнение кода, рефакторинг и интеграцию с системами контроля версий. В дополнение, наличие множества плагинов и настроек позволяет настроить рабочее пространство под личные предпочтения, что делает JetBrains незаменимым инструментом для разработчиков.

Купить JetBrains на ggsel


Visual Studio — идеальная среда для разработки на .NET

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Visual Studio от Microsoft — одна из самых мощных сред разработки, специально созданная для работы с .NET и C#. В ней есть все необходимые инструменты для создания, отладки и тестирования приложений для Windows, мобильных устройств и веб-приложений.

Visual Studio поддерживает работу с несколькими языками программирования и предоставляет интеграцию с базами данных и системами контроля версий. Она идеально подходит для крупных корпоративных проектов, где важны масштабируемость и производительность, а также интеграция с другими сервисами Microsoft.

Купить Visual Studio на ggsel


Clickteam Fusion 2.5 — создание игр без программирования

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Clickteam Fusion 2.5 — это инструмент для создания игр, который позволяет разрабатывать интерактивные приложения без необходимости писать код. Вместо этого используется система визуальных событий, что делает его идеальным для новичков и тех, кто хочет быстро создать игры или мультимедийные приложения.

Несмотря на простоту интерфейса, Clickteam Fusion 2.5 поддерживает создание сложных проектов с глубоким взаимодействием и интеграцией с внешними API. Это отличный выбор для инди-разработчиков и творческих проектов, которым нужно быстро воплотить свои идеи.

Купить Clickteam Fusion 2.5 на ggsel


Microsoft SQL Server — база данных для бизнеса

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Microsoft SQL Server — одна из самых популярных систем управления базами данных (СУБД), используемая для создания корпоративных решений. Это высокопроизводительная, безопасная и масштабируемая платформа, способная обрабатывать большие объемы данных.

SQL Server предоставляет обширные возможности, включая инструменты для аналитики, интеграции данных и их визуализации. Для айтишников, работающих с базами данных, SQL Server — незаменимый инструмент для организации и управления данными на уровне предприятия.

Купить Microsoft SQL Server на ggsel


Codea — создание приложений на iOS

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Codea — это простая и мощная среда разработки для создания приложений и игр на iOS. Она позволяет разработчикам быстро воплощать идеи, не тратя время на изучение сложных языков программирования.

Codea поддерживает работу с графикой, физическими движками и взаимодействием с датчиками мобильных устройств. Это отличный инструмент для создания мобильных приложений и игр для iOS.

Купить Codea на ggsel


OpenTerm — терминал для macOS

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

OpenTerm — терминал для macOS, который предоставляет удобный интерфейс для работы с командной строкой. Он полезен айтишникам, предпочитающим работать с консольными командами, а также тем, кто часто использует различные инструменты разработки. 

OpenTerm интегрируется с macOS и расширяет возможности управления рабочими процессами с помощью командной строки.

Купить OpenTerm на ggsel


EmEditor — текстовый редактор

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

EmEditor — это текстовый редактор, идеально подходящий для работы с большими файлами и кодом. Он поддерживает множество форматов, включая текст, HTML, CSV и другие. EmEditor позволяет работать с файлами размером до 248 ГБ, что делает его отличным выбором для айтишников, работающих с большими объемами данных.

Кроме того, редактор имеет функции автодополнения, подсветки синтаксиса и поддержку регулярных выражений, что делает его удобным инструментом для программистов и системных администраторов.

Купить EmEditor на ggsel


Adobe Dreamweaver — создание и редактирование сайтов

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Adobe Dreamweaver — это мощная среда для создания и редактирования веб-сайтов. Она поддерживает HTML, CSS, JavaScript, PHP и другие технологии, предоставляя удобные инструменты для верстки, тестирования и предварительного просмотра страниц.

Dreamweaver идеально подходит для веб-разработчиков, предлагая как визуальный редактор, так и возможность работы с кодом. Это один из лучших инструментов для создания адаптивных веб-сайтов и интеграции с другими продуктами Adobe, такими как Photoshop и Illustrator.

Купить Adobe Dreamweaver на ggsel


Pythonista 3 — Python для iOS

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Pythonista 3 — это приложение для iOS, которое позволяет запускать Python-скрипты прямо на мобильных устройствах. Оно отлично подходит для разработчиков, которым нужно быстро протестировать код или создать небольшие приложения на смартфоне.

Pythonista 3 поддерживает множество библиотек, включая NumPy, matplotlib и другие, что делает его отличным инструментом для научных расчетов, анализа данных и автоматизации задач прямо на мобильных устройствах.

Купить Pythonista 3 на ggsel


Docker — контейнеризация приложений

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Docker позволяет создавать изолированные контейнеры для приложений, которые можно легко переносить между серверами без изменений в коде. Это избавляет от проблем с зависимостями и настройками среды. Для айтишников, работающих в DevOps или системном администрировании, Docker значительно упрощает процесс разработки, тестирования и развертывания приложений.


Git и GitHub — контроль версий и сотрудничество

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Git — система контроля версий, которая позволяет отслеживать изменения в коде и работать над проектом в команде. GitHub — это платформа для хостинга репозиториев Git, которая упрощает сотрудничество между разработчиками. Интеграция с GitHub позволяет легко обмениваться кодом, управлять проектами и устранять ошибки с помощью pull request'ов.

Купить GitHub на ggsel


Jira — управление проектами

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Jira от компании Atlassian — инструмент для управления проектами и задачами. Он особенно популярен среди айтишников, работающих по методологиям Agile и Scrum. Jira помогает отслеживать прогресс, назначать задачи, устанавливать сроки и анализировать результаты. Это упрощает коммуникацию в команде и помогает организовать рабочий процесс, снижая риск пропущенных задач и задержек.


Postman — тестирование API

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Postman — это инструмент для тестирования и разработки API. Он позволяет отправлять запросы к серверу, проверять ответы и анализировать данные. С помощью Postman можно тестировать REST, SOAP, GraphQL и другие типы API, а также автоматизировать процесс тестирования с помощью скриптов. Этот инструмент особенно полезен для айтишников, работающих с серверными приложениями и внешними сервисами.


Kubernetes — оркестрация контейнеров

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Kubernetes — платформа для автоматизации развертывания, масштабирования и управления контейнеризированными приложениями. Айтишники, работающие с микросервисами, найдут Kubernetes незаменимым инструментом для управления большим количеством контейнеров, упрощая процессы обновления и масштабирования приложений.


AWS, Google Cloud, Azure — облачные платформы

Лучшие инструменты, которые облегчат жизнь айтишнику Тестирование, Программирование, Web-программирование, Python, Программа, IT, Подборка, Инструменты, Удобство, Разработка, Блоги компаний, Длиннопост

Облачные платформы, такие как Amazon Web Services (AWS), Google Cloud и Microsoft Azure, предоставляют инструменты для хостинга приложений, управления базами данных, машинного обучения, хранения данных и других задач. Облачные решения позволяют сэкономить на инфраструктуре и сосредоточиться на разработке и масштабировании проектов.

Каждому программисту необходимы определенные инструменты для работы, и правильный выбор этих инструментов может значительно повысить эффективность и упростить повседневные задачи. Утилиты для разработки, тестирования, управления проектами и коммуникации стали неотъемлемой частью рабочего процесса айтишников. Используя эти инструменты, можно ускорить разработку, улучшить качество кода и командную работу, а значит, облегчить себе жизнь.

Купить Google Cloud на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 15
Тестирование Программирование Web-программирование Python Программа IT Подборка Инструменты Удобство Разработка Блоги компаний Длиннопост
8
werwolfshtein
7 месяцев назад
Лига программистов

Титан веб разработки⁠⁠

Я счас одному чуваку сайт-визитку запихал в докер, добавил к нему nginx, прикрутил сверху эластиксёрч с мемкэчем и залил всё это дело на vps.

А потому что могу!

[моё] Web-программирование Web Программист Python IT юмор IT Программирование Docker Текст
19
9
Teacher94
Teacher94
1 год назад
Лига фрилансеров

В программировании главное не возраст, а желание учиться⁠⁠

В программировании главное не возраст, а желание учиться Саморазвитие, Образование, Успех, Совершенство, Программирование, Программист, Web-программирование, Программное обеспечение, Высшее образование, Карьера, Опыт, Тестирование, Python, C++, Возраст, Профессия, Поиск работы

Здравствуйте, друзья!

Сегодня я хочу поговорить о вопросе, который мне часто задают - можно ли начать изучать программирование после 40 лет? Многие считают, что программирование - это удел молодежи. Что если ты не начал кодить в подростковом возрасте, то уже "поздно запрягать". Но я абсолютно не согласен с этим мнением!

Во-первых, сейчас огромное количество людей приходят в IT именно после 30 или даже 40 лет. У них за плечами богатый жизненный опыт, высшее образование в других сферах. И эти знания помогают им стать отличными программистами. К примеру, человек с экономическим образованием легче разберется в бизнес-логике проектов. А опыт работы менеджером или предпринимателем пригодится в разработке ПО для своей отрасли.

Во-вторых, взрослый человек обладает большей целеустремленностью и самодисциплиной. Он точно знает, чего хочет - получить новую интересную профессию и стабильный доход. Поэтому он будет изучать программирование осознанно и упорно. У него достаточно терпения "шаг за шагом" осваивать новую науку.

Конечно, людям после 40 приходится прикладывать больше усилий, чем молодым. Новая информация усваивается медленнее, а некоторые технические тонкости даются сложнее. Но зато жизненный опыт помогает видеть главное и не тратить время на второстепенные детали.Взрослые обучающиеся отличаются ответственностью и внимательностью. Они не будут пропускать занятия и сроки сдачи проектов. И главное - у них есть сильная мотивация получить реальную работу как можно скорее. Это придает им дополнительные силы идти к цели.

Так что не важно, сколько вам лет - 20, 30 или даже 50. Никогда не поздно освоить новую профессию, если есть желание и целеустремленность. Программирование - именно та сфера, где опыт и зрелость ценятся работодателями не меньше, чем молодость и энтузиазм.

В общем, не бойтесь браться за изучение IT в любом возрасте. Главное - быть готовым много и упорно учиться. Постепенно накапливайте базу знаний, не торопитесь сразу на сложные вещи. И тогда результат обязательно придет!

Показать полностью
[моё] Саморазвитие Образование Успех Совершенство Программирование Программист Web-программирование Программное обеспечение Высшее образование Карьера Опыт Тестирование Python C++ Возраст Профессия Поиск работы
9
5
Аноним
Аноним
1 год назад
Лига программистов

Войти в IT⁠⁠

Приветствую всех. Подскажите пожалуйста. Натолкнуло меня на этот вопрос волна приложений "честная цена".

Допустим, новичок хочет быть программистом - делать небольшие игры. Но при этом понимает, что игродел - это скорее хобби, а хотелось бы в дальнейшем какую-никакую, а копейку за свою работу получать, а кому этого бы не хотелось?


Почему-то мне показалось, что будущее за вебом и мобильной разработкой. Логика в целом такая, что даже на пикабу если полистать посты, то и дело можно увидеть, как кто-то написал приложение за пару часов, кто-то игру какую-то онлайн делает, кто-то сайт запилил на коленке за день. Создается иллюзия, что это более возможно и доступно для обычного новичка, потому как постов о полновесных проектах серьезных не так уж и много.

Но, начиная изучать что-то из этого, понимаешь - что-то тут не то.
Из популярных языков - это либо, огромный локомотив типа С# и .NET, на котором можно сделать абсолютно ВСЁ, но в то же время и ничего, потому как реализация через фреймворки определенных задач будет похожа на забивание гвоздя отверткой.

Либо это легкий и непринужденный инструмент, вроде Python, на котором можно сделать тоже абсолютно ВСЁ, но это всё будет несерьезным и легковесным, скорее как дополнение к чему-то.

Либо это совсем какие-то узконаправленные языки, на которых кроме определенной задачи ничего и не сделаешь. Вот создан язык, чтобы на нем сайты делать - вот и делай на нём только сайты.


Казалось бы, всё просто, так оно и работает, в одиночку никто проекты не разрабатывает и в проектах как раз и есть условные 3 человека, которые знают все эти 3 разные технологии и объединяют в единое целое. НО!

НО! Тогда кто все эти люди, которые за вечер клепают свои альфа проекты? Они тебе и игры запилят, и сайты, и десктоп, и андроид приложения. И вообще оказывается это всё они пилят после просмотра пары роликов на ютуб. Но не могут же они знать абсолютно все технологии и языки, чтобы так легко переключаться с одного на другой?

И так с абсолютно каждым языком. У кого ни спроси - это всегда какие-то абстрактные ответы по типу, что для каждой задачи свой язык.
Неужели среди программистов, где чуть ли не правило - не изобретать велосипед, если его уже сделали до тебя, до сих пор нет понятного примерного плана пути для начинающего? Не того road map, где стрелочками отмечены абсолютно все существующие технологии по определенной сфере, а что-то понятное, то через что проходили все, прежде чем стать профессионалами, прежде чем начать делать что-то своё?

Не хочется же быть тем человеком, который потратит, скажем, пару месяцев на изучение языка, а оказывается его никто и не использует в реальной деятельности. Или узнать, что то, над чем ты мучался месяцы и кучей кода на другом языке делается за пару минут.

P. S. Я знаю, что сейчас в IT не войти, надо работать на заводе, а на 100 резюме джунов приходится всего 1 вакансия. У меня другая работа, которая устраивает. Это скорее попытка узнать, какую ошибку я совершил в молодые годы, когда выпустился из техникума со специальностью "информационные технологии", где максимум тебя научили писать "hello, world" на двух разных ЯП, а из-за обилия выбора направлений в дальнейшем я запутался, заблудился и не воспользовался шансом, когда он еще был.

Показать полностью
Опыт Профессия Программирование IT Junior Разработка Новичок Помощь Вопрос Python Csharp Gamedev Web-программирование Без рейтинга Текст
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии