Здравствуйте, мадамы и джентльманы. Пикабу ,почти что форум, так что спрошу здесь. Может кто-то знает канал на YouTube по прохождению этой игры(и не только ) от двух парней из Эстонии. Давно их смотрел ,но сейчас не могу найти . Возможно найдётся человек , который поймёт )
Любопытно, почему в некоторых играх на PlayStation отсутствует платиновый трофей?
Ну то есть, ведь нет никакой сложности - не надо придумывать условия, которые надо выполнить для получения бронзового, серебряного или золотого трофея.
Платина - это просто получение всех остальных трофеев в игре.
Такое ощущение, что Sony при публикации игры в сторе берет с издателя 10% прибыли, если игра без платины, а если с платиной - то уже 20%. :)
Первые впечатления о данной портативке я уже писал. Почему купил и зачем.
С пустая почти месяц моё мнение об этой консоли не изменилось. Отличная консоль, которая может эмулировать ретроприставки, которая помещается в карман. При этом, нормальный аккумулятор, отличный экран и обалденные кнопки. Ну и наличие WiFi, в отличие от R36s (который типа дешевле и мощнее). Докупил переходник miniHDMI-HDMI. Протестировал. Можно спокойно подключать к телеку/монитору. На сверхшироком мониторе смотрится, конечно, дико ржачно (Huawei MateView GT 34"). Геймпады коннектятся тоже отлично, вопросов нет. Но только по проводу. По Bluetooth не получается законнектить 2 геймпада от 8BitDO (sn30 pro и M30). Но я не огорчаюсь. Пока данный функционал не требовался.
1/2
Так, что у нас по работе?
От батарейки живёт долго. В сон не уходит, даже если нажать справку кнопку выключения. Это просто как кнопка блокировки. Батарейка в этом режиме расходуется так же, как при игре. Что не радует... Нужно полностью выключать консоль через меню. Но хоть включается быстро и через пару секунд уже готова к использованию. А если настроить автосохранение игры, то при запуске игра почти сразу запустится с момента сохранения.
1/2
Экран. Экран яркий, цветастый. В помещении можно спокойно играть на 50% яркости. На улице же нужно выкручивать на все 100% и тогда будет нормально. На фото не смог передать яркость экрана при солнечной погоде.
Кнопки. Они отличные. Такие же, как у контроллеров, которые я пытался к ней законнектить. Ход чёткий, тихий. Щелчков нет. Курки тоже отличные. Имеют короткий ход. Т.е. это не курки, как в контроллере от xBox 360/one. Это кнопки. Бамперы. Есть небольшой люфт из-за которого эти бамперы гремят. Не громко, но гремят. Решается разбором консоли и фиксацией кнопок при помощи изоленты (проволоки и какой-то матери). Мне не мешает, так что разбирать консоль не буду.
Звук. Динамик один. Стерео нет. Но оно и не нужно. Это не пастген. Моно хватает. В наушниках звук тоже отличный для старых игр. Но тут ещё зависит от самих наушников. У меня проводные наушники с Алика за 150р. Покупал специально для таких игр (телефон и планшет у меня без 3,5 jack).
Штатная карта памяти была заменена на Kingston Canvas Select Plus 32Gb. Купил на OZON’e комплект из двух карт памяти. По цене получилось, как одна карта от Samsung/Kingston/Adata/Transcend, если покупать в крупных магазинах. Хотел на Алишке заказать 2х16Гб Samsung, но их ждать месяц. Но зато сэкономил бы, конено... На первую карту памяти скопировал данные со штатной карты памяти на 16Гб (KIOXOA какая-то). При помощи Gnome Disck сделал образ системы. Сохранил его на сервак (пусть и там тоже будет). И при помощи этой же программы записал на карту памяти. На вторую записал ArkOS. Мне она показалась более дружелюбной сторонней прошивкой, чем другие. Но не всё так гладко, как хотелось бы. С одной стороны всё работает и всё устраивает. С другой стороны, что-то не то, что-то не так и чувствуется какая-то недосказанность... Но пока пользуюсь обеими системами. Перетыкиваю карты памяти и пробую найти плюсы и минусы обеих систем. Консоль отличная. Стоит своих денег. На распродажах на 11.11 и перед новым годом можно купить дешевле. Но ещё зависит от курса валют. Читал на 4пда, что кто-то успел отхватить такой же вариант, как у меня тысяч за пять. А это сейчас цена R36s, который чуть хуже в сборке.
Что по итогу? Для игр до четвертого поколения (SNES/SMD/PCE) и частично пятого (PS1/N64/SS/PCFX), и с нятяжкой шестого (PSP/DC/GC) очень даже подходит. Кайф играть в портативе в старые игры, которые начинал проходить в детстве, но так и не прошёл. Аналоги разбирать и советовать не буду. До меня это сделали уже другие люди и более квалифицированные. И с этими же консолями на руках.
На этой неделе главным игровым событием стал релиз Stellar Blade на PlayStation 5. А первые обзоры западных изданий начали появляться еще пару дней назад. И что же пишут об игре, которая привлекла внимание в первую очередь за счет главной героини? Журналисты в большинстве своем остались в восторге от боевой системы, которая достаточно гибкая, чтобы действовать, как из обороны, так и атаковать врагов в лоб. Смесь слешера и соулс-лайка понравится фанатам жанров и станет хорошей точкой входа для новичков. Боевка понятная, но требует оттачивать навык для максимальной эффектности и эффективности.
По поводу сюжета мнения разделились. Но если усреднять, то Stellar Blade не хватает глубины, но увлечь история способна, а кинематографичная постановка добавляет процессу удовольствия.
На Metacriticу игры 82 балла, а на OpenCritic 83. Кстати, картинку тоже хвалят, но тут интереснее мнение Джона Линнемана из Digital Foundry. По его словам, Stellar Blade работает практически безупречно. Графику, модели и анимации Линнеман оценил достаточно высоко, хоть Stellar Blade и делали на Unreal Engine 4 без новых технологий Epic Games. Игра имеет три режима графики. Все они предлагают стабильный fps, хотя играть в режиме «Качество» смысла нет. Игра требует реакции, а визуальные отличия от «Баланс» и «Производительность» придется искать под лупой.
Радует, что Shift Up смогли не только навести шуму с фигуристой Евой, но и сделать хорошую игру.
По слухам разработку Resident Evil 9 отложили
Несмотря на ожидания, новая часть может появиться позже запланированного.
Казалось, что после успешного релиза Resident Evil 4 Capcom готовит следующий сюрприз для фанатов — Resident Evil 9. Однако, по словам надежного инсайдера AestheticGamer1 (также известного как Dusk Golem), игра может столкнуться с задержками.
Изначально план заключался в том, чтобы анонсировать игру в 2024 году с последующим релизом в 2025, но, судя по всему, эти сроки могут быть пересмотрены. Инсайдер поделился новостями в Discord, признав, что точных сведений о дате анонса у него нет. «Может быть летом, а может и позже», — отметил он.
Dusk Golem напомнил, что задержки — не редкость для серии Resident Evil. Также он намекнул, что до Resident Evil 9 может выйти еще одна игра серии, хотя и не уверен в этом на сто процентов.
Басим еще появится в играх серии Assassin’s Creed
Ноль эмоций. Басим не зацепил даже в сольнике.
Ubisoft подтвердила, что ассасин Басим ещё не завершил свой путь и может появиться в будущих проектах. Руководитель Assassin's Creed Mirage, Стефан Будон, поделился этой информацией в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.
Хотя в настоящее время не планируются DLC для Mirage, у команды разработчиков есть идеи о расширении истории Басима. Они увлечены тем, как публика восприняла игру, и хотели бы рассказать больше о персонаже. Однако Будон также отметил, что создание новой игры с таким ограничивающим сюжетом представляет собой сложную задачу, но команда заинтересована в исследовании новых возможностей и творческой свободы.
Он также подчеркнул, что Assassin's Creed Mirage больше не будет получать крупных обновлений, но команда все еще будет следить за обратной связью от игроков. Кроме того, меч Басима из Assassin's Creed Valhalla, ранее доступный только через Twitch Drops, скоро появится в магазине Ubisoft. Видимо не бесплатно.
Если последующие приключения Басима будут такими же, как Mirage, то, пожалуй, лучше отпустить персонажа и двигаться дальше.
Подробности режима «НГ+» в Stellar Blade
Новые возможности и улучшения ждут игроков после первого прохождения.
Разработчики из Shift Upподелились деталями о режиме «Новая Игра+» для своей игры Stellar Blade. Режим не только предложит новые сложности и повышенный лимит уровня для снаряжения протагонистки Евы 07, но и даст возможность разблокировать специальные способности, которые не были доступны при первом прохождении. В число новшеств входят четыре новых навыка Beta, восемь улучшенных навыков Infinite и пять дрон-навыков.
Кроме того, любители моды оценят множество новых косметических предметов для Евы и её союзников, включая 34 элемента одежды и различные аксессуары, которые будут доступны бесплатно в рамках патча в день релиза. Эти костюмы можно будет получить, открыв сундуки или покупая их в магазине после прохождения кампании.
Также игроки смогут настроить стиль игры с помощью улучшений Mk2 для снаряжения и экзохребта Евы, что позволит эффективнее справляться с врагами, используя новые модификации для пробития щитов, ускорения атак и преобразования урона в Beta энергию для контратак.
Ремейк «Готики» получит коллекционное издание
Лучше бы дату релиза назвали.
Ремейк культовой «Готики» до сих пор не имеет даты выхода, зато обзавелся коллекционным физическим изданием. Его анонсировал издатель THQ Nordic. Цена на Collector’s Edition не скромная: 200 долларов. За эти деньги вы получите физическую копию игры, саундтрек на диске, браслет и ежедневник из натуральной кожи и самое главное – полноразмерную маску Спящего. Правда не для ношения. Ее можно будет повесить на стену, что бы все знали, какой вы фанат классики. Тираж коллекционного издания ограничен. Всего 7500 копий, а заказать можно в официальном магазинеTHQ Nordic. Чую, что скоро появятся лоты с предзаказом на разных площадках по 1000 и больше баксов.
Ремейк Gothic выйдет на ПК, PlayStation5 и Xbox Series. Релиз запланирован на этот год, пока без точной даты.
BlizzCon 2024 отменён: Blizzard делится планами на будущее
Несмотря на отмену, компания обещает участие в других крупных мероприятиях.
Blizzardобъявила, что в 2024 году BlizzCon отменяется. Однако компания не оставит своих фанатов без внимания: Blizzard планирует участвовать в таких мероприятиях, как Gamescom, Dreamhack и других не анонсированных мероприятиях.
Blizzard подтвердила, что BlizzCon вернется в будущем, но также уточнила, что сосредоточит усилия на участии в других крупных мероприятиях. Это даст возможность отпраздновать разработку дополнений для World of Warcraft и Diablo 4, OverwatchChampions Series и 30-летний юбилей Warcraft.
Апдейт Fallout 4 все же сломал моды
Bethesda. Bethesda никогда не меняется.
Вчера вышел некстген апдейт для Fallout 4. Кроме улучшений для ПК и консолей, нового контента и исправлений, он принес кучу проблем мододелам. Хоть Bethesda и обещала, что патч не должен поломать моды, он их все же поломал. Случилось то, чего ждали и опасались. Перестал работать Script Extender – инструмент, на котором завязаны многие модификации. Создатель Script Extenderсообщил, что уже работает над тем, чтобы подружить свое детище с обновлением, но, когда это произойдет – пока не ясно. Так что пока фанаты Fallout 4 остались без большого количества модов, а выход фанатского дополнения Fallout: London придется подождать.
Что же получили фанаты игры, ценой временного отсутствия модов? На ПК исправили различные баги и добавили поддержку ультрашироких дисплеев. Отловили баги в редакторе Creation Kit. Fallout 4 стал совместим со Steam Deck. На PlayStation 5 и Xbox Series появились режим 60 fps в динамическом 4к и 30 fps в 4к на ультранастройках графики.
Вот только апдейт, по словам игроков не исправил множество старых багов, а новые проблемы принес. У некоторых Fallout 4 не работает на SteamDeck, а на консолях режим «Качество» просто не включается. Видимо апдейту нужен свой апдейт.
Microsoft отмечает рост доходов Xbox после покупки Activision Blizzard
Сделка принесла значительные выгоды, несмотря на сокращение персонала.
Последний отчёт Microsoft по квартальным доходам показал, что приобретение Activision Blizzard значительно увеличило доходы игрового подразделения Xbox. Это компенсировало иные отрицательные тенденции в компании. Сделка, затянувшаяся из-за юридических препятствий, была успешно завершена, и теперь приносит ощутимую прибыль.
Xbox зафиксировал рост доходов на 51% по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордных 5.45 миллиардов долларов. Большая часть этого роста пришлась на долю ActivisionBlizzard, тогда как другие направления Xbox показали снижение доходов на 4%. Эта тенденция была аналогичной прошлому кварталу, когда Microsoft достигла статуса компании с капитализацией в 3 триллиона долларов.
Синдзи Миками больше не будет делать хорроры
Ждем шедевр от мастера в новом жанре.
Один из отцов Resident Evil, мэтр жанра survival horror и просто талантливый геймдизайнер Синдзи Миками, покинув Tango Gameworks в прошлом году, основал собственную студию Kamuy. После отпуска Миками готов вновь творить и поведал, чем же займется его новая команда.
Цель Миками в Kamuy - создать атмосферу, где молодые разработчики могли бы получать больше опыта через более короткие циклы разработки. Он также выразил желание создавать более уникальные и небольшие игры, уверенный в том, что у таких проектов найдется своя аудитория.
Миками также отметил, что уход из Tango Gameworks был нужен ему в том числе, и чтобы избежать ограничений жанра survival horror в дальнейшем творчестве. Так что ждем, что же Kamuy нам покажет. Короткий цикл разработки прямо намекает на то, что новая, хоть и не большая игра за авторством Синдзи Миками может выйти достаточно скоро.
Suicide Squad уступает Marvel's Avengers по числу игроков в Steam
Несмотря на недавний релиз, игра Rocksteady теряет популярность.
Согласно недавним данным, Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady и Warner Bros. испытывает значительные трудности с привлечением игроков. Число одновременно играющих в Suicide Squad на платформе Steam опустилось до 118 человек, что меньше, чем у Marvel's Avengers, игры, которая больше даже не продается в цифровых магазинах. В нее играло 123 игрока, что немного, но всё же больше, чем у более новой игры Suicide Squad.
Новое издание Escape from Tarkov встретили с негативом
Цена на The Unheard Edition, конечно, шокирует.
Новости про Escape from Tarkov появляются с завидной регулярностью. То апдейты и ивенты, то выход Escape from Tarkov: Arena. А слухи про долгожданный выход игры из беты вообще взбудоражили фанатов хардкорного шутера. Анонс же изданияThe Unheard Edition, которое придёт на замену снятому с продажи Edge of Darkness, огорчил ветеранов «Побега из Таркова», но может порадовать желающих присоединиться к игре. Все дело в том, что по мнению старожил игры, издание дает не просто бонусы, а неплохую фору перед другими игроками. Покупатели The Unheard Editionполучат доступ к PvE-режиму с защитой от вайпа, увеличенный размер схрона и дополнительное оборудование и ресурсы в нем, увеличенный стартовый уровень навыков персонажа и многое другое. По сравнению с Edge of Darkness, предыдущим топовым изданием, «Неслыханное издание» предлагает более ощутимые бонусы за покупку. Но и цена у него «неслыханная». За то, чтобы начать исследовать Тарков не оборванцем, но богачом, придется отвалить 11 000 тысяч рублей.
Всем привет. Есть проблема. Не хватает одного геймпада usb. Если у кого есть возможность либо скинуть ссылку, где его можно купить. Либо может кто-то его продать. Буду благодарен у кого есть лишний. Пишите в комменты либо почту, либо я свою почту в ответ напишу. Готов заплатить, плюс оплата за доставку.
Издание IGN обнаружило в экшене Stellar Blade расистское выражение. Проблема в том, что разработчики со 100% вероятностью вообще не в курсе существования такого выражения (как и большинство адекватных людей на планете). Так в чем суть? Разработчики использовали на нескольких стенах в игре граффити с надписью HARD, а в одной из локаций это граффити оказалось рядом с табличкой R Shop, которая указывает на наличие магазина Роксаны рядом. В итоге получается надпись Hard R.
И что тут расистского? Это, как оказалось, замаскированное слово Nigger. Если вы не видите логики и связи, то вы адекватный человек, но определенные индивиды решили использовать Hard R вместо Nigger из-за того, что сами афроамериканцы используют для обращения друг к другу слово Nigga без R, а расисты говорят именно Nigger с максимально четкой R на конце. Именно поэтому Hard R и стало завуалированным Nigger.
Sony, к слову, уже приняли меры и заставили Shift Up заменить граффити в игре на иное — Crime (преступление). Но разве не именно это слово ассоциируется в США в афроамериканцами?
Новый трейлер многопользовательского экшена For Honor представляет захватывающее событие «За Кредо», которое проходит в рамках кроссовера с серией Assassin’s Creed. Участие в битвах между ассасинами и тамплиерами начнётся 25 апреля и продлится до 16 мая.
Ролик демонстрирует разнообразие ассасинов, прибывающих на арену For Honor. Слоган события подчёркивает, что «За Кредо» позволит оживить истории великих героев. Ключевой элемент кроссовера — обновлённый режим «Захват территорий».
Теперь игроки будут захватывать территории, выступая в роли ассасинов и тамплиеров, чтобы сразиться с их легендарными лидерами. Один из них — Эцио Аудиторе, любимый герой фанатов Assassin’s Creed.
Инсайдер billbil-kun сообщил о предстоящей раздаче в Epic Games Store, которая начнётся вечером 2 мая. Среди бесплатных игр будет популярный экшен Orcs Must Die! 3 от Robot Entertainment. Раздача продлится до 9 мая, а перед этим пользователи смогут оценить другие игры.
В Steam игра Orcs Must Die 3 получила множество положительных отзывов благодаря большим картам, полезным ловушкам и разнообразию противников. Однако некоторые пользователи считают высокую стоимость ловушек недостатком, так как это может снизить удовольствие от игры.
С 18:00 по московскому времени 25 апреля в Epic Games Store начнётся бесплатная раздача пиксельной ролевой игры LISA в издании Definitive Edition и сюжетного шутера Industria. Российские пользователи также получат доступ к этим играм.
Возвращение легенды: классическая версия карты «Эрангель» возвращается в PUBG: Battlegrounds!
Не упустите возможность окунуться в атмосферу старой школы! Событие продлится всего две недели.
С 14 мая по 28 число на PC и с 23 мая по 6 июня на консолях оригинальная версия карты заменит новую в обычных матчах игры. Разработчики обещают сохранить атмосферу и баланс первой версии, добавив при этом новые элементы геймплея.
Эта инициатива создана специально для игроков, которые помнят и любят старую школу. Они смогут увидеть знакомые элементы прошлой версии локации, например, скамейки с оружием.
Также пользователи найдут популярное оружие в знакомых местах — баланс «огнестрела» также адаптирован под «старый стиль».
Кроме того, на локации появятся различные природные явления, такие как туман и дождь, что напомнит игрокам о первой версии карты.
Релиз долгожданного перезапуска Alone in the Dark состоялся 20 марта 2024 года. Однако спустя месяц стало известно, что некоторые сотрудники студии Pieces Interactive столкнулись с неприятной новостью — их уволили. Информация была подтверждена художницей по окружению Хеленой Хансен. Она призналась, что сокращение коснулось и её, и других коллег. Точное количество уволенных сотрудников пока неизвестно.
Издательство THQ Nordic или материнская компания Embracer также не предоставили информацию о продажах Alone in the Dark. Известно лишь, что изменения затронули только Pieces, так как Embracer завершила процесс реструктуризации, разделившись на три части. В настоящее время остаётся загадкой, к какой именно из трёх частей теперь относятся Pieces и Alone in the Dark.
1/2
Глава студии Moon Studios, Томас Малер, высказался в поддержку решения выпустить игру No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam. Ранее эта фэнтезийная игра получила смешанные отзывы от пользователей.
Томас Малер считает, что сотрудничество с компанией EA оказалось одним из лучших решений студии. Он предполагает, что в будущем всё больше разработчиков будут использовать программу раннего доступа.
Малер утверждает, что если бы студия выпустила No Rest for the Wicked в традиционном формате, то они не смогли бы собрать всю необходимую информацию от игроков. Он приводит аналогию с беременностью:
Даже если бы наша команда была в два или три раза больше, задача оставалась бы невыполнимой, это слишком сложный проект, чтобы можно было ожидать подобного результата. Девять женщин не могут зачать одного ребёнка за месяц и всё в таком духе.
Руководитель также предполагает, что ранний доступ мог бы пойти на пользу франшизе Dark Souls, позволяя разработчикам учесть критику игроков и улучшить недостатки, связанные с локациями из второй половины первой игры серии.
Томас Малер также отмечает, что при традиционном релизе разработчики не смогли бы внести все необходимые исправления, которые возможны при использовании раннего доступа.
Он советует игрокам попробовать такую политику и для других платформ, таких как PlayStation и Nintendo.
Saber Interactive, мастера симуляторов езды по бездорожью SnowRunner и Expeditions: A MudRunner Game, представили свою новую игру — MudRunner VR. Этот проект для виртуальной реальности станет доступен для гарнитур Meta* Quest 3, Meta Quest 2 и Meta Quest Pro в самом скором времени.
Игроки смогут добавить симулятор в свой список желаний в соответствующем магазине. Им предложат управлять восемью внедорожниками в экстремальных локациях виртуальной реальности. В Saber пообещали вернуть классический геймплей MudRunner с опасными миссиями по доставке в сложных условиях.
Придётся полагаться на свои навыки вождения, карту, снаряжение и смекалку. Обещают реалистичное взаимодействие с кабиной грузовиков: машину нужно заправлять и при необходимости устанавливать лебёдку. Окружение также будет реагировать на вес транспорта.
Чтобы взглянуть на геймплей MudRunner VR, достаточно посмотреть короткий анонсирующий трейлер. В нём можно увидеть природные пейзажи и взаимодействие с автомобилем.
Разработчики увлекательного шутера Marvel Rivals, который сравнивают с Overwatch, объявили дату начала закрытого бета-тестирования. Оно состоится 10 мая, и для участия в нём необходимо подать заявку и пройти отбор. Вам предстоит ответить на вопросы о ваших любимых жанрах, количестве проведённого времени в различных шутерах и знакомстве с другими проектами во вселенной Marvel.
Также в заявке нужно указать информацию о вашем компьютере, включая марку и модель процессора, серию видеокарты и объём видеопамяти. Минимальные системные требования для ПК включают:
видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD RX 580,
процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600X,
12 гигабайт оперативной памяти и
70 гигабайт свободного места на жёстком диске.
Во время закрытого тестирования вы сможете опробовать 12 уникальных персонажей, среди которых легендарные Человек-паук, Чёрная пантера и таинственный Локи.
Журналисты поделились своими отзывами об игре Stellar Blade, которая обещает стать настоящим хитом среди любителей экшена.
Выход игры запланирован на 26 апреля и ожидается с нетерпением. Критики высоко оценили игру, считая, что студия Shift Up задала новый стандарт для будущих ролевых экшенов.
85 баллов — оценка от Opencritic, 97% рецензентов рекомендуют игру (на основе 35 обзоров); 81 балл — оценка от Metacritic, основанная на 68 отзывах.
Ключевые аспекты Stellar Blade включают динамичные сражения, а также потрясающую графику и качественное музыкальное сопровождение. Однако некоторые критики отмечают проблемы с повествованием, где темп и динамика могут снижаться в определённые моменты.
Рецензент IGN отметил, что разработчики не сосредотачиваются исключительно на зубодробительных боях. Например, игроки могут спуститься в жуткое подземелье, где почти весь арсенал героини оказывается бесполезным — в этот момент Stellar Blade напоминает хоррор. Сражения остаются интересными благодаря своей динамике и разнообразию монстров, однако сюжету и персонажам не хватает глубины. Побочные задания также кажутся скучными и заставляют игроков возвращаться на уже пройденные локации.
Портал GameSpot считает, что продолжение NieR: Automata могло бы быть похоже на Stellar Blade. Однако новинке вряд ли удастся достичь тех же высот, что и её вдохновитель. Некоторые моменты кажутся затянутыми, а окружение не отличается разнообразием. Тем не менее, боевая система не надоедает со временем, а некоторые сюжетные линии могут сравниться с лидерами жанра ролевых экшенов.
Журналист God is a Geek высоко оценил стремительные бои и «гротескных» противников, а также неприметную, но качественную озвучку сюжетных роликов. Отдельно были отмечены головоломки и мини-игры, которые не мешают основному действию. В итоге игру рекомендуют поклонникам Bayonetta, Devil May Cry и других динамичных слэшеров.