Люди добрые! :))
Помогите, пожалуйста, закачать на планшет Героев Меча и Магии:) Сама полный чайник, не понимаю, откуда скачивать безопасно и как устанавливать. А вспомнить молодость хочется.
Планшет Honor Pad X8, 4 ГБ/64 ГБ.
Помогите, пожалуйста, закачать на планшет Героев Меча и Магии:) Сама полный чайник, не понимаю, откуда скачивать безопасно и как устанавливать. А вспомнить молодость хочется.
Планшет Honor Pad X8, 4 ГБ/64 ГБ.
Еще одна часть процесса работы по шахматам.
Продолжаем трудиться. Сейчас готовим фигурки к покраске. В итоге получится 3 цвета, золотые, серебряные и медные.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
По заказам и личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
В предыдущем посте-вопросе я затронул создание карты-лабиринта для героев. Идея, конечно, хорошая, но реализация его потребует немалых сил. Для карты "Большое приключение" я создал двух уровневый лабиринт размером 53х60 и, признаюсь честно, заполнить его оказалось тем еще вызовом. Однако, прорубить коридоры это еще пол беды. Нужно его заполнить контентом. На этом этапе мои мозги вытекли :) Лабиринт уже не умещается в моей памяти и требует огромных усилий для отслеживания путей.
По этому я решил написать специальную программу для создания маршрутов. Первым делом заполню в простой текстовый документ карту в виде цифр,
где: 0 - Пустое место, 1 - стена, 3 - Врата подземного мира
Создание текстовой версии лабиринта
Перенесенные строки в редакторе сразу же отмечаю костром, чтобы не запутаться.
После всех манипуляций, напишу программу на php для поиска путей из точки A в точку B с визуализацией, чтобы оптимально ставить логические задачки с воротами заданий.
Маленький спойлер :)
В этом лабиринте в конце пути вас будет ждать мини босс, являясь логическим концом истории этой местности.
На этом пока все. Доброго бытия...
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Приветствую. Нет настроения на мини-обзор, но хотел бы поблагодарить всех, кто участвовал или участвует только в опросе HOMM III о фракциях. Спасибо большое, теперь я знаю, что всем нравится Некрополис)
А сегодня я хочу выяснить следующее: какая часть HOMM наилучшая? У всех нас есть любимцы. Вот у меня любимицей HOMM V, потому что в детстве играл чаще всего. У других же будет свой вариант.
Как раз для этого и предназначен опрос. Да, прежде чем перейдете к нему учтите две вещи: во-первых, я не добавляю дополнения. Их много, и просто зае*****. Во-вторых тут не будет 1-2 части, и отдельных вариантов, но оставляю последним строку "ваш вариант".
Спасибо за участие. В бонус (хоть угодить не смогу всем) оставляю любимый арт по Might and Magic: Heroes V
В процессе создания карты я пришел к очень интересной мысли. А что если целиком создать карту лабиринт-головоломку-квест?
Карта-лабиринт
Типа, в стиле настольной игры Подземелье. Ширина прохода по местности 1 клетка. Бегаешь так, решаешь головоломки, открываешь двери, сражаешься иногда.
В своей карте "Большое приключение" я делаю маленький такой кусок лабиринта-головоломки. А так появилось желание потом сделать полноценную карту, если будет на это спрос.
Только представьте, на этой концепции можно целый под жанр карт heroes 3 сделать! Как в свое время дота вышла из варкрафта.
Кто встречал такие карты или даже играл?
"- Слушай сюда, усатый. Мы поставили тебя на счетчик. Каждую неделю ты нам будешь должен 5 тысяч золотых. Меня не волнует, откуда ты их найдешь. Вытащи хоть из болот в окрестностях своего сарая - это твоя головная боль. Но, если не соберешь требуемое количество, мы придем через месяц и вышвырнем тебя из твоей хибары..."
Эти слова болью отозвались в вашей голове. Прошлой ночью в лагерь наведались из картеля "Живые камни", чтобы передать слова главаря. Как обычно, бойцы сделали это в свойственной им манере. Стиснув зубы от боли, вы встали и отряхнули свою одежду. В карманах было пусто - бойцы картеля обчистили их, пока вы лежали без сознания.
Вот так незатейливо начинается приключение в мире Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss. Идея создания карты пришла спонтанно, как обычно это случается. В молодости я уже создавал для героев карты, но из-за поломки жесткого диска все потерял. По одной из них (Карта "Смертельная битва") я очень сильно горевал, так как вложил в нее много сил и энергии.
И вот, спустя более 15 лет, я решил вернуться в эту вселенную после выхода дополнения HotA.
Начало приключения
Для будущей истории выбрал самый большой размер карты (G: 252x252). Тогда я еще не понимал, что не просто заполнить все это пространство играбельным содержимым. Ниже результат примерно 1.5 - 2 месяцев работы по вечерам (1-3 часа как повезет, да и то не каждый день)
Заполненность контентом на 2 мая 2024 года
На текущий момент на карте присутствуют 3 параллельные ветки повествования. Чтобы пойти по одной из этих веток, игроку придется пораскинуть мозгами и думать нестандартно, так как игра будет предлагать легкий путь. Будут ли еще сюжетные? Пока не знаю, но, скорее всего, что-то да добавлю.
Чтобы игроку было понятнее, периодически по мере прохождения даются подсказки. Это нужно, чтобы ориентироваться по времени при выполнении заданий.
Случайная локация на карте (без спойлеров)
По одной сюжетной ветке уже можно сыграть примерно полтора-два часа времени. Это показало промежуточное тестирование на прошлой неделе. Кроме этого получил полезный фидбек от более опытного игрока по боевкам - их надо усложнять.
Благодарю за внимание и засим откланяюсь :)
Продолжение следует...
Поляки совместно с правообладателем Юбисофтом в 2022 году выкатили кампанию на кикстартере по настольной игре в мире третьих героев
Как особенно отбитый фанат, я заказал все что было и, наконец, получил посылку (летом обещают выпустить в розницу)
Сама игра представляет собой в некоторой степени монструозное нагромождение механик, которые вместе создают весьма удачное переложение игры на стол. От части механик пришлось отказаться, что пошло игре на пользу, поскольку, например, нет никакой нужды делать все виды ресурсов (остались золото, руда «обычные ресурсы» и кристаллы «редкие ресурсы») и сложное дерево города (города из семи-восьми зданий три из которых дают нанимать войска)
Сильно большого наигрыша пока нет, успел пройти две миссии в соло кампании на третьей сложности очень непросто, но интересно. Если интересно почитать про игру, знаю, что есть фанатский перевод правил где-то в ВК. Если с английским нет проблем крайне рекомендую rewritten rule book (на boardgamegeek), ибо правила написаны беспорядочно и путано.
Базовая игра
Карты «хомячков»
Обратная сторона с «хомячками-беосеркерами»
Бонус предзаказа с миниатюрками
Расширение с полем боя
Замок оплот
Замок болота
Башня и несколько бонусов предзаказа
Инферно
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Осваиваю Пикабу. Еще разбираюсь, что тут да где. Приятно иногда почитать и полистать всякие статьи здесь.
Я балуюсь в свободное время 3Д, клепаю модификации для старенькой Герои 3 и Меч и Магии. Вот решил поделиться постером Чародея, которого сделал под впечатлением от Героев. Дай, думаю, запущу свой скучный уголок и здесь, вдруг народу понравится.
Если вдруг кто-то захочет забрать и распечатать, то вот по ссылке есть (надеюсь не сжатая версия). Ну или, если вдруг, Пикабу прикрепляет не сжатые версии, то вот и картинка постера.
https://disk.yandex.ru/i/vSIpgn_ffwC3yg