*На консолях игра идет стабильно в 60 фпс
*В игре нет открытого мира, она основана на миссиях, чтобы углубить нарратив.
В 2014 году, выпустив Dragon Age: Inquisition, BioWare выпустила самую крупную и открытую часть серии, позволив игрокам исследовать множество обширных карт на досуге, поэтому неудивительно, что многие ожидали, что в следующей игре серии будет нечто подобное, или, может быть, даже в полностью открытом мире (особенно после того, как последующие неудачные релизы BioWare, такие как Andromeda и Anthem, сделали то же самое). Однако оказывается, что Dragon Age: The Veilguard все-таки будет ближе к первым частям серии.
“Мы считаем, что именно так мы получаем наилучший опыт повествования”, - сказала Буше. “Однако по мере прохождения уровней, некоторые из них требуют большего изучения, чем другие. Альтернативные пути разветвления, загадки, секреты, дополнительный контент, который вам предстоит найти и разгадать. Таким образом, игра действительно открывается, но основанная на миссиях и тщательно продуманная.”
*Классы: Воин, Разбойник и Маг.
У каждого класса есть специализации. К примеру Разбойник: дуэлянт (класс, ориентированный на передвижение и уклонение от ударов), диверсант (ориентированный на ловушки) и Рейнджер(ориентированный на дальние расстояния)
*Альтернативные пути разветвления, загадки, секреты, дополнительный контент, который вам предстоит найти и разгадать
*Компаньоны могут погибнуть в зависимости от вашего выбора
*Да геймдиректор раньше был потеющим, небритым, полным мужиком пока не трансформировался в розовую девочку
*Выборочно на персонажа, есть доступ к трем вариантам быстрого доступа к способностям, что является заметным отличием от 8, которые можно было бы использовать в Dragon Age: Inquisition, это имеет смысл, поскольку бои здесь более активные
*Общий сеттинг игры апокалиптический