Персонаж'ка в игру...
Рисую разное. Иногда поверх заготовки:
Рисовал с этой модельки (пришлось что-то изменить):
Рисую разное. Иногда поверх заготовки:
Рисовал с этой модельки (пришлось что-то изменить):
Моё хобби и творчество.
Скачать можно тут : https://boosty.to/jaspercrow
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Игра представляет собой гибрид рогалика и леталки-стрелялки, в которые я любил залипать на Сеге . Делал все сам (кроме музыки), в одиночку, чуть больше полугода.
Готовлюсь выпускать в ранний доступ. Кому не трудно, можно поддержать, добавив мою игру в список желаемого на Стиме. Спасибо заранее!
Добрый день. Предполагаю, что невежливо было бы начинать общение сходу, есть смысл сперва рассказать о себе и о том, какой контент вы можете обнаружить на моей странице.
В связи с тем, что я работаю прогером (глава отдела веб-разработок), тут могут появляться мои мысли о технологиях, с которыми я имею дело, а также с процессом найма сотрудников, ибо в последнее время достаточно часто приходится этим заниматься и, что называется, наболело. Если у кого-то будет интерес, могу немного расписать основные пункты постижения этой оооочень сложной профессии)
Хобби у меня - соло геймдев. Понятное дело, что это из разряда сидения по ночам и изучения всяких движков олдскульной направленности, типа RPG Maker MZ. Самая большая проблема в этом аспекте для меня - это графика, ибо мне медведь по рукам потоптался, и я совершенно не умею рисовать. Как я обхожу эти природные ограничения - это, возможно, интересная тема для тех, кто хочет делать игры, но не может выпрямить кривые пальцы. Ну и про мейкер я могу многое рассказать, потому что буквально первое, что я сделал, установив его - полез в код. О том, как писать плагины, модернизировать двигло и пр. я планирую писать тут по мере постижения этих премудростей.
В разработке у меня сейчас (напоминаю, это хобби, хобби!) - игра "Эра: Возрождение", процесс разработки я фиксирую видосами на Трубе, ну и тут текстом хотел бы тоже записывать. Как минимум, мы сможем посмеяться над моими графическими экзерсисами.
И третий пункт - творчество. Я занимаюсь музыкально-литературным творчеством, это для меня серьёзная история, поэтому к хобби я её относить не буду. Желания покорять музыкальные Олимпы у меня нет, это такая контркультурная штука, так что не думаю, что у меня часто будут посты на эту тему. Но если что - это возможно. Особенно мои заметки о том, как самостоятельно издавать материал, питчить его в стриминге и пр. Я сам с этим мучаюсь, почему бы не рассказать и не подсказать, если есть такая возможность.
Собственно, вот оно, краткое описание моей текущей жизни.
Нарисовал по интенсиву.
Нам пишут, что наш настольный нео-детектив с путешествиями во времени должен был появиться на Kickstarter. Resolvers действительно задуманы для глобального рынка, но выйти на Кике мы не можем. Видимо, будем покорять сердца китайцев. Есть еще вариант — вернуться во времена, когда самолеты летали во всех направлениях, настолки из Китая доставлялись за полгода, на улицах не носили медицинские маски и все со всеми дружили.
Мы скучаем по 2019 и неофициально зовем его последним нормальным годом. Поэтому мы решили вернуться в прошлое, чтобы издавать игру там. Мы же Резолверы — у нас даже машина времени есть! А продавать будем за валюту прошлого — старые-добрые некриптовые Ретросы. Внимание: купюры действительны только до 2020 года.
На Ретросах — люди, которых мир потерял за последние три года. Кому-то они могут напомнить об авторах фантастических саундтреков, которых мир лишился в прошлом году: Анджело Бадаламенти, Вангелисе и Эдуарде Артемьеве. 50 лет под их синтезированную музыку оживают самые причудливые миры, от Соляриса и Бегущего по лезвию до Шоссе в никуда и Твин Пикс. Вчера маэстро Анджело Бадаламенти могло исполнится 86 лет. Следом 80-летний юбилей мог отметить Вангелис. Интересно, праздновали ли они день рождения вместе? Tempus fugit, amor manet.
Расскажите, кого вам не хватает больше всего? Кто из ваших кумиров ушел, возможно, с частичкой вас? Любимых персонажей из игр и фильмов тоже хочется упомянуть…эх, Джоэл.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
На иллюстрациях — процесс отрисовки продукции, а также предприятия, которые их производят.