Закулисье разработки
Персонаж не оригинальный, звуки не оригинальные. Локация возможно будет чуть другой, но мы делимся именно процессом разработки!
Пещер в игре будет ни одна. Уделим им (пещерам) особое внимание.
Персонаж не оригинальный, звуки не оригинальные. Локация возможно будет чуть другой, но мы делимся именно процессом разработки!
Пещер в игре будет ни одна. Уделим им (пещерам) особое внимание.
Немного пошаманил над трейлером и решил остановиться на таком варианте, буду обновлять его по мере приблежения к релизу
Какой UI вам нравится больше? Есть ли в новом оформлении чего то, что было в прошлом и что стоит вернуть?
Новый:
Старый:
Присоединяйтесь к дискорд комьюнити если вам интересна данная игра! https://discord.gg/EkkvmVGn
Всем привет!
Хотел бы представить вам демо версию ретро мини игры Fallout 2D! Бегаем нашим "Vault Dweller" с дробовиком и "потрошителем" по тех помещениям заброшенного завода и мочим всякую вонючую нежить ☠
Идеально снимает стресс после унылых рабочих будней, давно хотел сделать что-то подобное. А вы хотели бы сыграть? ☢☢☢
Время летит. Вот уже и год пролетел как вышла наша первая ПК игра.
На релизе Liber был очень сырой, в силу своей неопытности тогда мы допустили релиз недоработанного продукта, потом всем известные события и на несколько месяцев игру вообще забросили. И только с лета вернулись к активной работе и выкатили девять обновлений.
Сегодня Liber - полноценная игра, проходимая от и до. Без критичных багов, с выверенным балансом, с добавленными артефактами и достижениями в steam. Продукт получился цельный и очень приятный.
Конечно, уровень игры так и останется инди-приключением и только в ремейке можно будет говорить о переделке каких-то механик, которые в сравнении с ААА играми конечно же проигрывают последним.
Но для нас Liber - это вход в мир игр, отличное инди-приключение и очень душевный проект. Если вы еще не играли, сейчас самое время это сделать. Игра настоялась и обрела цельность.
Какие планы по этой игре? Не смотря на то, что она полностью готова, кое-какие моменты всё же нам ещё предстоит сделать.
1.Адаптацию для джойстика
2.Перевод на 3 языка (субтитры)
3.Русская озвучка (да-да-да, с ней у нас с самого начала не задалось
4.Совсем по мелочи исправление некоторых моментов, но это уже большинство игроков даже не заметят
5.Попробуем еще поработаем над оптимизацией (хотя Liber вполне оптимизирован + время идет и компы людей становятся всё мощнее. мы всё же попробуем поработаем ещё в этом направлении)
С Днём Рождения, Liber!🎉
Дальнейшие новости будет составлять другой наш сотрудник. Вот его профиль: https://pikabu.ru/@Ngardi (Главный геймдизайнер)
Оставайтесь с нами!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
1. Оптимизация. FPS игрового процесса повысился на 20-30%
2. Добавили достижения
3. Замедлили врагов во время дуэли
4. Во время перестрелок добавили рандомное замедление времени во время убийства врага, что придает зрелищность перестрелке
5. В сцене преследования Джимми добавили подсказку что нужно делать, так как ряд игроков столкнулся с трудностями
Спасибо всем, кто присылает фидбэк и отдельное спасибо за поддержку.
Следите за новостями и оставайтесь с нами.
Команда Olkon Games