Всем Доброго дня.
Делаю этот пост с целью немного рассказать окружающим о себе, о своём "хобби" (если это можно так назвать), а также о своих любимых играх.
Ну и конечно постараюсь заинтересовать Вас (хотя это будет трудно). Ведь мне очень хочется услышать реальную критику о своей этой самодеятельности. Занимаюсь этим хобби по вечерам, в свободное от работы время.
Суть "хобби" - проходить игры и выкладывать видео самого процесса, а затем (если сюжет игры заинтересовал) делать из сюжетных игровых кат-сцен - нарезки, дабы слепить это всё в один полноценный сюжет - ИГРОФИЛЬМ (идея не новая, я знаю, но меня уже не остановитЬ!! =) )
Руки у меня довольно кривые, поэтому многие видео, на мой взгляд, ужасно смонтированы и есть проблемы со звуком. Но удалять их я не считаю правильным, потому что я считаю их своей историей.
Итак 24 февраля 2018-го года я выложил свой первый пятиминутный видос по убийству босса в игре World of Warcraft Legion - Разрушитель миров Кин'гарота в мифической сложности.
Было немного неловко скидывать его своим друзьям и согильдейцам и потом ожидать их реакции. Но когда я услышал их шутки и рофлы в свой адрес, а потом увидел несколько комментариев, то я испытал облегчение.
Я понял, что не стоит переживать по этому поводу. "Ведь страх сделать плохо должен побуждать сделать лучше, а не заставлять опускать руки." (я не подписан на мотивирующие цитаты великих людей, это действительно моя мысль (С) )
Игры, которые я выбираю - довольно старенькие. Они уже не так популярны у большинства детей и игроков, как Minecraft или Fortnite (если не считать онлайн игры, типа того же World of Warcraft, ведь там свежие аддоны выходят стабильно).
В детстве я много играл в PlayStation One, ещё со школьных лет. Поэтому мой первый взгляд упал именно на эти игры.
Начнем с игры в жанре JRPG на PS 1 - Xenogears.
Игрофильм по Xenogears составил почти 21 час. Само прохождение заняло около 45 часов. Плюс минус. Игрофильм пришлось делить на 2 части. YouTube не принимает видео, дольше 12 часов.
Игра наполнена тоннами сюжетных диалогов и сюжет игры реально цепляет за душу. Я проходил эту игру около пяти раз. Первый раз еще в школе. И эта игра очень сильно повлияла на становление моей личности. Ведь в ней затрагивается вопрос смысла существования человека. Ну и не только.
Главный персонаж Фей Фонг Вонг порой раздражает, но в целом ближе к концу игры начинаешь понимать, что с его проблемами сложно быть "адекватным". Как в принципе и главная героиня Элхаим Ван Хоутен (Элли). Остальные персонажи проработаны шикарно каждый по-своему, особенно выделю Цитана (он просто оооооочень умный и крутой дядька).
Любовная история Xenogears для меня также является одним из эталонов. Ведь эти личности за все события игры увидели друг в друге и минусы, и плюсы и полюбили и то, и другое. А это и правда можно назвать истинной любовью (ну мне так кажется...не испытывал подобного).
Также хочется уделить внимание Мехам. Или просто Роботам. Ведь в игре многие сражения проходят с использованием этих самых роботов. В детстве я так от них фанател ... о, Господи. Это было так шикарно, что я даже пытался рисовать этих блестящих великанов (но это было отвратительно, поэтому рисунки не сохранились).
Главного злодея в игре назвать сложно. Ведь это целая коалиция персонажей и у каждого из них есть свои мотивы. К каждому из них можно испытывать абсолютно разные чувства.
Боевка в игре довольно простая, но при этом напоминает файтинг. Выглядит довольно эффектно, но советую убавить яркость, каждый удар сопровождается ненужными миганиями экрана и можно очень сильно напрячь зрение.
Музыка в игре запечатлевается в сердце. Особенно запоминаются композиции из обычных локаций. Тема одного из главных злодеев - Графа, также навевает страх и ужас. Yasunori Mitsuda постарался на славу.
В середине игры также встречался (и встречается) один баг с зависанием игры на боссе "Deus", который я не мог никак обойти. В связи с чем, моё прохождение затянулось аж на 2 года (я бы сравнил эту боль с откладыванием Вашего любимого сериала на неопределенный период из-за коронавируса, может быть кто-то поймет) до того момента, пока я не купил другой экземпляр этой игры, где этого бага не было.
Мир игры выглядит реально живым (особенно, если учитывать, что он открытый и можно пойти куда хочешь по сути, с некоторыми сюжетными ограничениями) и пока ты проходишь одну арку в одной стране - осознаешь проблемы внутри этой страны, страхи и переживания её жителей, затем твоя локация меняется и ты уже понимаешь людей с другой стороны конфликт (в игре множество конфликтов, первоначальный конфликт между страной Аве и Кислев, о нем нам с первых минут игры говорит закадровый текст), а затем появляется третья сторона. Кто-то кого-то предает, у каждого свои проблемы и цели. За это я полюбил эту игру.
Атмосфера пост апокалепсиса и гибели всего сущего в игре на уровне. Многое сделано в стиле так называемого "паропанка".В целом даже несмотря на "своеобразную" подачу сюжета на 2-м диске (видимо из-за урезания бюджета разработчиков), я всем советую пройти эту игру или хотя бы ознакомиться с сюжетом, потому что равных ему нет.
Записывал прохождение без комментариев. Как и к некоторым другим играм на своём канале. Причиной тому послужили просмотры похождений других людей, которые я пытался смотреть несколько лет назад. Порой меня очень раздражали их комментарии (хотя сейчас смотрю иногда свои видео и меня точно также раздражают свои комментарии).
Следующей игрой, которую я записал, была - Final Fantasy VII.
Точнее её я прошёл даже раньше, чем Xenogears, но сам игрофильм появился позднее.
FF 7 является гораздо более популярной игрой в мировом сообществе, чем вышеупомянутая Xenogears. И несмотря опять же на великолепный сюжет, она произвела на меня немного странноватое впечатление (особенно, если учитывать как сильно я упрашивал маму в детстве мне её купить).
Возможно игра является более сложной для моего восприятия. В ней нет особо явных сюжетных дыр. Но после прохождения этой игры у меня осталась ещё куча вопросов. Возможно по этой причине по ней продолжают выходить игры. И вот даже на PS 4 вышел ремейк Final Fantasy VII, в который я когда-нибудь тоже поиграю (я надеюсь...).
Мир игры проработан хорошо, но на мой взгляд выглядит немного малонаселенным. Немного даже мертвым. Опять же, если сравнивать с Xenogears, где в каждом из городов в начале игры можно было наблюдать обилие населения и бурной деятельности.
Моменты любви в игре присутствуют, но ... не раскрыты до конца. Скажем так =)
Главный герой Клауд напоминает главного героя из Xenogears, но уступает ему по многим показателям, как мне кажется. Потому что является таким же проблемным, но причин для этого у него в разы меньше. Мне больше нравятся другие персонажи из его банды. Такие, как Тифы или Сид. Тифа (во-первых милашка) всегда выглядит решительной и собранной девушкой, которая не стесняется своих чувств и старается во всех моментах игры.
Игра также использует открытый мир. В плане геймплея могу выделить механику материи, которая очень интересна и цепляет с первых своих экземпляров, которые можно найти в этой игре. Прокачивать её и находить более редкую было очень интересным занятием.
Также хочу выделить множество мини-игр и секретов в этой игре. Многие из них я открыл (возможно все). Некоторые из наград за скрытые квесты переворачивают игру. К примеру скрытые материи призыва. Получив некоторые из них, игрок становится сильнее в разы.
Проходить игру было неподдельным удовольствием. Главный злодей всю игру держал в напряжении. Атмосфера пост апокалепсиса в отдельно взятых локациях была неподражаема. Особенно его саундтрек. Опять же рекомендую эту игру.
Игра также пройдена без комментариев.
Что же касается Final Fantasy VIII, то тут всё было проще для меня. Игра выполнена в приятном стиле, где главный герой имеет так сказать "яйца", но при этом ему плевать на всё и он до определенного момент не показывает своих чувств и эмоций.
Сюжет выглядит попроще. Главный злодей в этой игре не ясен аж до последних часов игры. В связи с этим и отсутствует какая-то ненависть к нему или антипатия. Лично я считал её обычным очередным боссом.
Музыку в этой игре мне нравится даже больше, чем в FF VII, особенно та песня из стартовой заставки...она идеальна.
Механика стражей (GF) стала даже интереснее механики с материей. Ведь эти стражи были для меня чуть ли не живыми, да ещё и порой выражали какие-то свои мысли.
Также здесь в отличие от Final Fantasy VII, присутствовала любовная линия, которая мне очень понравилась и выглядит более полноценной и завершённой.
Мир игры открытый и полон секретов и скрытых стражей. Их всех я конечно получил. Многие из них выглядят довольно эпично.
В отличие от Final Fantasy VII, в игре присутствует довольно серьезная карточная игра - Triple Triad с множеством секретных и крутых карт, которые я все открыл. Игра может ненадолго даже затянуть.
В целом я воспринимаю эту игру очень годной, но сюжетно я бы не сказал, что она лучше Final Fantasy VII или Xenogears. Но она опережает эти игры своей проработанностью, ведь она воспринималась мной легко и непринужденно. Это история о дружбе и любви, которая оставляет лишь положительные эмоции и улыбки. Конечно же, я рекомендую эту игру.
Игра также пройдена без комментариев.
В дальнейшем планирую пройти такие игры как - Dino Crisis, Crash Bandicoot, Spyro, GTA и тд, а также возможно доберусь до других игр из серии Final Fantasy.
Сейчас допрошёл старенькую стратегию Warcraft 3 Reign of Chaos и дополнение The Frozen Throne. Один игрофильм уже готов. Все видео я проходил с комментариями, но пытался не говорить во время сюжетных кат-сцен.
В процессе занятия своим "хобби" столкнулся с такой проблемой - некоторые игры не хочется продолжать проходить. Они тупо не интересны. Как быть в такой ситуации, как вы считаете? Будет интересно почитать мнение со стороны.
Также в выборе игр можно проследить мою расположенность к аниме (да-да, я анимешник).
Являюсь фанатом таких аниме, как One Piece, Naruto, Attack on Titan, Way of Choices и тд. и тп.
В целом есть анимелист, если кому интересно, то можем обсудить =)
Примерно год назад решил сменить дизайн на канале, добавил Интро. Некоторых оно бесит, но кому-то понравилось.
Добавлю также, что очень люблю игровой жанр - инди и платформеры. Порой в них можно также увидеть отличные сюжеты и проработанность атмосферы и мира. Стоит ли по таким играм снимать игрофильмы? Как считаете?
Планирую продолжать проходить ретро игры и нарезать по ним игрофильмы. Также буду врываться в следующий аддон World of Warcraft Shadowlands. Буду записывать убийства боссов и пилить гайды, если что-то очень меня заинтересует.
Самый главный вопрос - смотрибельно ли это вообще?
Ну вроде бы всё.
PS волнуюсь за эту тему больше, чем за свой первый видос на ютубе. Господи, руки трясутся.