Полный перечень нового оружия, запланированного в Escape From Tarkov
Появилось время ознакомиться со всем списком вооружения, которое так или иначе рассматривается разработчиками как возможная опция на будущее, а некоторые стволы уже находятся на этапе реализации.
P.S. Говорят, сегодня Tarkov TV должны будут объявить о своих реальных планах на 2023 год, но я пока не собираюсь их слушать, ибо занят. Подожду, когда кто-то из ютуберов уложит их тезисы в более компактный вид.
Вначале следует отметить, что изначальным концептом Escape From Tarkov было создание живой оружейной энциклопедии. Как World Of Guns, только сюрвайвал-шутер. Но когда разработчики увидели объем работы, они отодвинули свои оружейные амбиции на второй план. Даже после такой смены парадигмы в игре появилось огромное множество стволов и фурнитуры. От планов запихнуть сюда столько оружия, насколько хватит терпения, никто не отказывается, лишь бы последние проблемы не привели к тому, что им просто не хватит финансирования, чтобы реализовать все хотелки.
А теперь к сути.
Зажигательные и газовые гранаты.
Нет конкретики, что понимается под зажигательными гранатами. Возможно, коктейль Молотова, а возможно, термобары типа семейства РГ-60ТБ, которые ни хрена не зажигают, но формально одним из поражающих элементов является огонь. С газовыми все проще - этот тип гранат вполне конкретно определен в ВС НАТО и РФ.
Известно, что газовые гранаты потянут за собой введение новых эффектов, таких как кашель. В игре уже есть дымовые гранаты, которые тоже ни хрена не вкусно пахнут в реале. Но, опять-таки, Тарков на реализм больше не претендует, ибо народ настучал буянычу и своре его глоров по шляпе за такое вольное трактование. Возможно, кашель от дымов мы и не увидим, но для аэрозольных и газовых гранат он необходим.
Независимо от дымов и прочего химического оружия уже изучаются способы внедрения эффекта "потеря сознания" и возможность оттаскивать бессознательные тела. Прям как в АрмА.
Также еще с самого начала открытого бета-теста мы видим в свойствах некоторых медикаментов, что они могут устранять химическое и радиационное заражение. Это напоминание о том, что разрабы очень хотели добавить в игру химические и радиационные аномалии (про радиацию известно, что хотят до сих пор). Однако на настоящий момент единственное химическое поражение, которое можно получить в игре - это уколоться об ядовитый клинок культиста, а радиации нет вообще. Может, теперь-то они найдут применение этой медицине?
Оружие с ленточным боепитанием
В будущем может значительно расшириться число боссов для каждой карты. Даже на Заводе планируется минимум два. Это будут не только "свободно перемещающиеся между картами" чувачки типа Гунов, но и уникальные персонажи.
Собственно, предполагается сделать некоторых боссов танками, экипированными по самые помидоры, и вручить им системы боепитания по типу наших "Скорпион" или американско-украинских "MURENA" вместе с соответствующими пулеметами (M-240, ПКМ, ПКП "Печенег"...).
Разное стрелядло
В планах: FAMAS (5,56 NATO)
Q Honey Badger (мультикалиберный)
HK G3 (7,62 NATO)
CZ Bren 2 (мультикалиберный)
Самозарядная винтовка Токарева (7,62х54R, находится в работе прямо сейчас)
СР-3М "Вихрь" (9х39)
АН-94 "Абакан" (5,45х39)
Линейка АК-12 (под разные калибры, находится в работе прямо сейчас)
Линейка АК-308 (7,62 NATO, находится в разработке прямо сейчас).
AMP Technical Services DSR-1 (мультикалиберная)
Концерн Калашникова СВ-18 (12,7х108)
Desert Eagle (возможно, мультикалиберный)
Оружие под .50 Beowulf, 6.8mm, .408 Cheytac. Также все оружие, которое было в Contract Wars и Hired Ops, должно перекочевать в Тарков, потому что действие игры происходит в той же вселенной.
Гранатометы
Подтверждено, что BSG работают над РПГ-7, но в планах также есть АТ4, РПГ-26 и РПГ-24.
В заключение следует сказать, что мы не увидим все это в ближайшее время, и увидим далеко не всё. Скорее всего, значительная часть нового оружия будет придержана до релиза, а потом будет выходить в качестве DLC либо просто по мере дальнейшей работы над игрой.
Игры, в которые мы играли
Александр играл в «Героев меча и магии» и «WarCraft», Георгий – в «Sacred», а Ульяна в «SIMS». Как и полагается приличной девушке. Венька гонял монстров в «DooM», а раздумчивый Иван предпочитал стратегии.
Это мы о чём?
Да о том, что в 5—55 нет ни одного человека, который бы не играл в компьютерные игры.
Честно говоря, многие играют до сих пор.
Иногда.
Под настроение.
Но так было всегда – и в наше студенчество, и в наши взрослые годы. Даже сейчас, пока пишется эта история, Владислав возводит очередной архитектурный шедевр в «Cities: Skylines»…
Вспомним, как всё начиналось?
«Марио»
Если бы в мире компьютерных игр были динозавры, Марио был бы среди них самый старший. Как Кит Ричардс. То есть, когда динозавры только появились, Марио уже был вполне себе состоявшимся мужчиной. Всё почему? Потому что этот неугомонный компьютерный чёрт был родом из игровых автоматов, которые появились аж в 1981 году. Впрочем, тогда Марио скрывался под псевдонимом Джампмэн («Прыгун») и был не водопроводчиком, а плотником. Чуть позже, Марио «сменил ориентацию» и место жительства и появился уже на Nintendo. На сегодняшний день Марио занимает первое место в списке лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гинесса.
Выпьем за ветерана!
«Принцы»
Кто играл, тот помнит, что самый злобный стражник был на пятом уровне. Толстый такой, в тюрбане. Почему-то хотелось назвать его «Джафар». Редкостный гад был этот Джафар! Саблей махал так, что на то, чтобы пройти его, ушла не одна неделя.
Это был 94-й год. Все, у кого были компьютеры, рубились в «Принца Персии». Сейчас про это смешно вспомнить, а тогда….
10 уровней.
Один за другим.
Враги падают, ворота открываются и… Принцесса, похожая на юную Ким Кардашьян падает в объятия принца.
Тут надо пояснить, что самый первый «Принц» был разработан Джорданом Мехнером ещё в 1989 году. Он оказался крепким пареньком – продержался целых три следующие игры, а потом из юного Ромео мутировал то ли в расхитителя гробниц, то ли ещё в кого-то. Ну а последний принц в «Песках времени» напоминает не то грустного Бандераса, не то весёлого зомби. Он появился на экранах компьютеров в 2008 году.
И это был его бенефис.
Но наши сердца помнят босого паренька, который ринулся в подземелье спасать принцессу.
Мы сами были такие.
«DooM»
Когда персидский принц мутировал в Недо-Бандераса, мы уже были по колено в крови злобных монстров. Потому что появился чуть ли не первый шутер от первого лица — «DooM». «DooM» был не просто хорош. Он был чертовски хорош! «DooM» пронёсся ураганом по неокрепшим геймерским мозгам и направил всю игровую индустрию в другое русло.
Кстати, бензопилу помните?
То-то.
Такое не забывается.
Вы сейчас тоже криво ухмыльнулись?
И мы.
И, конечно же, машинки
То есть, «Need for speed».
Появившись на свет аж в 1994 году, эта серия игр существует до сих пор. Живучая, оказалась, игра, как старый «Шевроле Камаро». Или «Ниссан Скайлайн». Впрочем, до сих пор приятно надеть хорошие наушники, выжать педаль газа…. И рвануть с места, за несколько секунд набирая скорость. С каждой версией игра становилась всё лучше и лучше. Графика и пейзажи. Города и трассы. Скорость и драйв. А с 2013 года разработчиков консультирует профессиональный гонщик – Кен Блок.
Прыжок в виртуальную реальность.
А вот это были игры совсем другого плана. Во-первых, потрясающая графика. Даже в первых версиях. Во-вторых, чётко прописанная виртуальная реальность со своей историей, законами, персонажами…
Да. Лавры папаши Толкиена прочно засели в мозгу у каждого творца виртуальной реальности! Но что нам Толкиен, автор Средиземья, когда можно обрушить на почтеннейшую публику «Героев меча и магии», например. Выходивших аж целых 20 лет, с 1995 по 2015 год. Как сказал один из наших молодых сотрудников – «да мои папа с мамой познакомились, когда играли в эту игру!!!».
Мы чуть не зарыдали от умиления. И от того, что папа с мамой смогли отвлечься от «Героев», чтобы заделать такого хорошего паренька.
Недавно, кстати, один смешной человек, мало знакомый с компьютерными играми, посетовал, что в его время мальчики играли в футбол, а сейчас, мол, сидят за компьютерами. Ответ последовал незамедлительно: «это потому что в ваше время не было «Героев меча и магии».
И много чего ещё не было.
Иначе тоже сидели б часами за экранами компьютера.
Впрочем, лучше всех сказал наш ведущий системный администратор, Александр: «Герои» были первой такой игрой, где можно было играть с друзьями, как в команде, так и друг против друга, с пошаговой стратегией и ограниченным временем на принятие решений».
«Warcraft»
Трада-да-дам!!!
Вселенная «Warcraft» настолько прочно сделана, что иногда кажется, что в какой-то момент граница между реальностью и виртуальным миром рухнет. И все, кто сидит у компьютеров, рванут оборонять Азерот. Или спасать Джайну. И им будет не до всех этих смешных политических дрязг, экономических проблем и прочей ерунды.
Справедливости ради – в «Warcraft» тоже забот хватает – попробуйте на досуге почитать описание к этой Вселенной.
С «Warcraft» ведь как?
Либо ныряешь с головой, так глубоко, что аж страшно становится, либо не надо даже подходить. Поэтому кажется, что Вселенная «Warcraft» уже давно живёт своей жизнью. Для входа достаточно иметь неплохой компьютер.
Интересный факт: разработчики «Warcraft» — любители хорошего рока. Поэтому те, кто знаком с творчеством «Megadeth», «Iron Maiden», «Pantera» получают «пасхалки» в разных миссиях. И передать не можем, насколько это добавляет драйва!
Впрочем, писать обо всех особенностях и красотах мира «Warcraft» — дело неблагодарное. Поэтому просто признаем тот факт, что в «Warcraft» с одинаковым успехов играют рядовые инженеры и программисты 1С, студенты технических ВУЗов и топ-менеджеры крупных компаний.
Впрочем, есть немало игр такого же плана – например «Sacred». Об этой игре рассказал Георгий, наш директор по разработке и аналитике – ему тоже нравилось погружаться в мир выдуманной Вселенной. Там, где гладиатор и эльфы, гномы и маги.
Здорово, что виртуальных реальностей стало так много, что из них ещё и выбирать можно!
Крики в космосе
И это опять войны за освоение космического пространства или войны с пришельцами – одна «Halo» чего стоит! Подавляющее количество игр с космическими сражениями всё-таки выросло из великой «DooM», про которую мы уже написали. Там действие происходит на космической станции. Ну, а дальше – сами помните. Пиф-паф. Ой-ой-ой! Монстр расстался с головой. Космические игры разнообразны настолько, что в 2013 году вышел на экраны неплохой фильм – «Игра Эндера». Создатели фильма утверждают, что он снят по серии книг, но вообще-то…
Впрочем, ничего рассказывать не будем: смотрите сами, играйте сами.
«В космосе никто не услышит твой крик» — ловите пасхалочку уже от нас!
Игры для настоящих мужчин
То есть шутеры. Ну, про «DooM» мы уже написали. А вслед за «DooM» появилось великое множество отличных игр. От «Доты» и «Каунтер-страйка» до «Left 4 Dead» и отличной отечественной игры «Escape from Tarkov».
О последней игре рассказал Сергей, наш ИО ССИ. Как-то этот парень в одиночку развалил целый взвод противников. В общем, он и без этого крут. Правда, в конце рассказа Сергей честно признал, что детям играть в «EFT» не посоветовал бы – уже больно реалистичная игра.
Как, однако, меняется мир!
Раньше, для того, чтобы почувствовать себя героем, надо было посмотреть боевик со Шварценеггером. А теперь всё сами, своими руками. Стреляем, дерёмся, взрываем. Слава Богу, виртуально.
Кстати, есть и более интересные варианты, чем просто шутер. Например, action-adventure + шутер. Такой, как Red Dead Redemption 2 – о ней рассказал Владислав, наш менеджер службы поддержки. Поведав, что RDR-2 – это не только возможность погрузиться на десятки часов в другую реальность с нестандартной сюжетной линией и открытым миром, но и четыре разных концовки игры. Которые можно выбрать.
«ПРОБИТИЕ. ЕСТЬ ПРОБИТИЕ!»
«World of Tanks», и «World of Battleships» и так далее.
Если б кто-то изобрёл прибор, способный подсчитать количество «двоек», полученных «танкистами», количество пар, разлучённых танковыми гусеницами, количество карьер, рухнувших из-за того, что подающие надежды сотрудники, забросив всё, играли в танчики…. Если бы кто-то изобрёл этот прибор, то цифры получились бы очень впечатляющими. Это, если бы прибор не сломался. Потому что «танчики» стали поистине народной игрой. В яростных сражениях могли бок о бок биться пенсионеры и школьники, служащие банков и матери семейств.
Вообще, даже старожилы игрового мира не вспомнят такой искренней любви к компьютерной игре. Возможно, тут добавилась гордость за российскую компанию-разработчика Lesta Games?
Или сыграла свою роль простота управления и качество игры?
Или то, что можно было играть одному или в команде, с друзьями или незнакомыми людьми?
Не ведаем сего.
Игры для настоящих женщин
Есть и такие. Игры для девочек. Про них рассказала наш операционный маркетолог – Ульяна. Речь идёт о SIMS. Любимая игра девчонок, где можно строить дома, развивать карьеру, создавать семьи. В общем, делать всё то, что бывает так непросто сделать в реальной жизни. А тут – приходишь домой, ужинаешь и садишься за компьютер, где совсем другая жизнь.
Да, кстати, Ульяна напомнила про GTA Vice City – вот уж тут есть, где разгуляться! Будь, кем хочешь, делай, что хочешь. Приехал домой, пересел из кабриолета в вертолёт, полетел на другой конец города, порешал вопросы, добыл кучу денег и обратно – красота!
И это мы ещё не все игры упомянули.
Заметим, что, чем старше мы становимся, тем больше увлекают интеллектуальные игры, стратегии. Что не отменяет любви к старым добрым гонкам и шутерам.
Мы играем в компьютерные игры до сих пор. В те или иные версии. Это помогает разгрузить мозг, помогает переключиться. Да и просто расслабиться.
Люди любят игры.
У игр масса достоинств.
Если не злоупотреблять, конечно. Впрочем, нам и некогда.
Хотя…
Хотя иной раз так хочется забросить всё и поохотиться на монстров.
Или построить скромный трёхэтажный домик.
Или помочь эльфам защитить сказочный город.
Хорошо, что есть игры!
Бой с тенью
Мод POOP для эмулятора сервера Escape From Tarkov может запоминать, с каким снаряжением вы выходили в рейд в последний раз, и во время следующего рейда заспавнить копию вашего персонажа в качестве босса. Одно дело, когда это происходит на Заводе - на маленькой локации больше вероятность встретить двойника, уже не удивляет. Однако несколько минут назад моя копия напихала мне полну жопу огурцов под МЧС-кой в Лесу.
Судя по звуку глушеного АК-74М и бировским репликам, которые благим матом доносились с другой стороны компаунда на протяжение получаса до нашей встречи, мы весь рейд воевали в разные стороны, прежде чем найти друг друга.
Он держал северный вход, перемещаясь по контейнерам и непосредственно перед входом, а я ломился к северной стене компаунда, но постоянно спавнящиеся волны ботов заставляли оттягиваться назад и повторять все по кругу.
В общем, мой ИИ-близнец с чего-то решил, что хочет захватить МЧС-ку в одно лицо (и это ему, сцуко, удалось), а я ему невольно помог, убивая тех, кто потенциально мог проникнуть в компаунд через западные и восточные проходы. Мы там на двоих положили с полсотни народу. Весьма людно по меркам Таркова, не так ли? XD
Заходить в МЧС-ку времени уже не было, поэтому я просто пошел подлутать убитых ЧВК-шников и драпануть в точку эвакуации. В это же время противники закончились и у моего клона, поэтому он дал крюка вокруг восточной стены, вдоль которой я был на луте, и мы зажали друг в друга. По ходу, оба промазали. Я оттянулся за угол компаунда, затем обратно высунулся через колючку за вышкой, но правило Таркова гласит: не пикай два раза с одного и того же места, даже если катаешь против ботов. Минус грудак, минус жизнь.
У него еще и было преимущество в патронах - в прошлом рейде я израсходовал подарочные БТ-шки, потом пришлось закупаться трассерами за неимением лучшего (новый вайп). Чувак, стреляя БТ-шками из предыдущего рейда, смог вскрыть бронежилет 4 класса, а я не шмог.
Гречка по-тарковски в полевых условиях
В перерыве между рейдами необходимо восстановить силы и подкрепиться. Как сделать это максимально эффективно? Конечно приготовить максимально простое блюдо - гречка с тушёнкой. Приятного просмотра и приятного аппетита!
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi