Гуны
Тоже ловлю флэшбеки с того, как вбежал в эту троицу.
Тоже ловлю флэшбеки с того, как вбежал в эту троицу.
Пользователь JustNU выкатил мод для эмулятора сервера Escape From Tarkov SPT-AKI, который превращает сухпай Искра в контейнер с рандомным набором предметов, которыq похож на то, что кладут в него в оригинале.
Многие давно хотят это в официальной игре (больше в качестве новых анимаций употребления чем в таком виде, но все же), а то каждое применение Искры перс тупо грызет галеты, будто там ничего больше нет.
Сейчас будет кулстори, как я случайно своего первого босса в Таркове завалил. Технически не первого, потому что была пара убийств Тагилы на Заводе, но я их большим достижением не считаю. Не можешь убить - убегаешь, можешь - убиваешь, вот и весь геймплей с ним. Благо, Завод с его многоуровневостью к этому располагает. Единственная жопоболь - когда встретил его уже налутавшись до перегруза, и вариант убежать не канает.
Один раз случайно вбежал в Гунов на Таможне на стройке и даже не понял, что это они, пока не увидел на экране смерти, от кого помер. Положил в той стычке Лыцаря и Бёрб-Ая, которые багонули от неожиданности и высадили свои первые магазины в стену, но отошедший по нужде Биг-Пайп вытряхнулся из кустов и незамедлительно отомстил.
Решалу я вообще никогда не видел, но вот, свершилось. Хоть это и был такой же рандомный случай, как с Гунами, но это был первый сознательный бой с относительно опасным боссом, который можно всурьез посчитать за достижение.
Новые игроки - развешивайте уши, старые - завидуйте, что чувства первого убийства Решалы вам уже не испытать.
Таможня, спавн возле бойлеров. Моментально налутался там под завязку, после чего решил, что весь остальной рейд можно спокойно красться на выход. Однако сначала неплохо было бы залутать кассы в заправке и, возможно, убить пару заглянувших на огонек дикусов.
Втупую залетаю во двор, думая, что пришел сюда первым. Таки да, как позже выяснилось, я был первый, но во дворе мне мгновенно выбил пузо с калаша какой-то странный челик.
Зашиваю живот и полностью отхиливаюсь, пользуясь тем, что чел не хочет меня пушить и вообще как будто остался на своем месте. Думаю, или нуб-ЧВК или забаговавшийся бот-Дикий, ибо реакция стрельбы у него человеческая, а реакция на событие - как у искусственного интеллекта. О том, что в ППС-ные куртки наряжена свита Решалы, я забыл еще много месяцев назад.
Далее начинает раскручиваться маховик моего тактического гения. XD Даю крюк за угол синего забора, чтобы посмотреть из-под него, что там вообще происходит. Пока перебегал, чуть не огреб от бота-Дикого, которого так и не увидел. Возможно, это был снайпер на крыше ангара, но я мог слышать его стандартные реплики довольно громко.
Через упавший пролет профнастила я заметил минимум двух чуваков в одинаковой синей форме, оба на первый взгляд вели себя как боты. Открыть огонь не решился, ибо ветка куста мешала прицеливанию. Недолго думая, решаю шугануть их своей единственной Ф-кой, чтобы, если это действительно ИИ, они куда-нибудь разбежались. Кто бы знал, что именно она спасет мою сраку в этом замесе, расставив всех на выгодные мне позиции.
Граната никого не накрыла, но народ разбежался. Я изначально планировал снова сунуться во двор тем же маршрутом, но оказавшись перед черным входом на заправку, решил больше не испытывать судьбу и просто зайти в нее.
Народ как ветром сдуло. Тишина, благодать!.. Ладно, залутал кассы, поплясал перед окнами, и, наконец, осмелился выйти к заправочным колонкам. Никого!
Пикнул из-за контейнера, и мне открылся прям вид на Парк Юрского периода. 5+ человек ходили по кустам и вдоль бетонного забора. Такого я еще не видел. Была даже мысль, что это челоботы уже заспавнились, или что сквад из пяти ЧВК косплеит Диких. Я долго залипал на них в тихом ахере, и, к счастью, никто из них не повернулся в мою сторону, иначе у этой катки был бы другой конец.
"Тем не менее, если все они - боты-дикусы, - подумал я. - это пять относительно простых фрагов." И все же решил сыграть в эту супер-игру. Один фиг, ничего ценного, кроме найденного в рейде, с собой не было. Но играть от заправки было несподручно, поэтому моим следующим мастер-планом было прокрасться за бетонный забор и уже от него крыть все, что происходит по обе его стороны.
Пока я обходил контейнеры, весь народ опять магически испарился. Может, только один бомж шерудил в кустах ближе к дороге и в упор меня не видел. Однако как только я перепрыгнул на другую сторону через упавшую плиту и двинул к насыпи, я их, сцуко, нашел. И это была самая эпичная встреча, как в кино!
Уж с пяти метров-то я Решалу узнал, но прежде чем осознал, с кем имею дело, мой гром-посох уже поливал его свинцом.
Собственно, о гром-посохе... На мне был практически стоковый АК-74М. Крышка ствольной коробки Бастион, Еотековский колиматор на нем. Не самый лучший, с тремя точками на прицельной сетке, но что налутал, то налутал. Маги от АК-12 на 30 выстрелов 3 шт. и один стандартный бакелитовый 6Л23. Все набиты преимущественно Т гс (7Т3). И вот с этими шлепками майонеза я вывалился на босса.
Однако боги тарковского рандома решили меня поощрить. Когда я от неожиданности зажал весь маг с бедра и задом вышел через ту же дыру в заборе, последнее, что я увидел - это одновременно свалившиеся Решала и один из свитовцев за ним. Уж не знаю, был ли это коллатерал или две шальные пули сделали по дырке в их черепушках, но задача теперь облегчилась в два раза. Осталось задавить трех свитовцев, разбежавшихся где-то по локации. Не имея опыта боя с ними, ага.
Сменив магазин и услышав, что по мне работают теперь и с этой стороны, я понял, что выбора нет, и нужно снова нырять за забор под выжившего ППС-ника. Наудивление загасил его. После этого, шмаляя на подавление куда-то в сторону предполагаемого противника, оттянулся за заправку.
За мной увязался один свитовец. Я зажал в него последний магазин, которого не хватило. Впрочем, не факт, что я попал по нему хоть раз с таким контролем отдачи. На свой страх и риск начал закидывать патроны в подсобке заправки, слушая, как эти двое шарятся где-то по территории. К счастью, они затупили и не пошли меня пушить. Однако бывшие в запасе 120 штук Т гс. улетели в момент. Если третьего я добил, а затем положил дикого (наверное, того самого, который шарился в кустах все это время), то на последнего ППС-ника патронов не хватило. Я носился, как медведь из поздних классических короткометражек Диснея 50-х -60-х, думая, откуда родить патроны прежде, чем он до меня дойдет. Рискнул подскочить к последнему убитому свитовцу, который слег недалеко от черного входа, и о чудо! Он был вооружен АК 100-й серии под 5,45х39. Да даже если бы у него был другой калаш, я бы смог его подхватить. Слутал магазины и завалил последнего. Отпраздновать победу мне чуток помешал один полуголый ЮСЕК, но я его скопытил и, собрав все дорогое или нужное, успешно покинул рейд. К сожалению, на Решале не было ничего интересного, кроме АК-102 (сотая серия под 5,56 НАТО) и магазинов к нему. Собственно, их только и взял. Легендарный золотой Токарев не попался, вместо него был USP, который у меня и так в хозяйстве имеется.
Что имею сказать... Не особо сложно со свитой Решалы файтиться, оказывается, либо мне люто повезло, что они каждый раз затыкались от моих полуслепых зажимов. Урона по мне прилетело немного, либо его танконула бронеразгрузка 4 класса. Учитывая набитые в магазинах ППСников патроны 7Н39 ППБС Игольник и 7Н24 БС гс., пробивающие рельсу вдоль (в том числе и в этой игре), вряд ли дело было в броне...
Приветствую всех!
Приобрел данный шедевр, однако первый вайп, я новичок, играть интересно, однако хотелось бы понимать немного больше.
Есть ли те люди, которые могут помочь освоиться, был бы очень рад.
Заранее благодарю!
Из паблика: vk.com/usprapor
Даже игрок 50-го уровня не застрахован от брейн-фарта. Чувак только вышел в рейд и самоубился об соседний спавн. Потерял снарягу на лям рублей, если не больше.
Не играл на Маяке, поэтому могу лишь применить свои топографические знания, чтобы прикинуть, как это произошло.
Ну, умереть за 10 секунд на большой локации и не от читера - это тоже серьезное достижение в этой игре. XD
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
В этот раз не от себя. Один "рыжий" коллега выкатил видос с лайфхуяками, до половины из которых я еще не додумался, поэтому просто пройдусь по его материалу.
1) Ячейки быстрого доступа можно назначать на одну и ту же кнопку.
Смысл в том, что у большинства клавиш в этой игре есть два рабочих положения - нажатие и отжатие. У некоторых даже три-четыре - добавляется удержание и двойное нажатие. Например, "ячейка 4" ставится на нажатие клавиши 4, а "ячейка 5" - на отжатие клавиши 4. Конкретно в данном случае Рэд предлагает оптимизировать процесс лечения: запихнуть гемостатик в ячейку 4, а аптеку - в ячейку 5. Один фиг, первое, что вы делаете после того, как огребли - это лечите сильные кровотечения, а за аптеку хватаетесь уже потом. Если кровотечения нет, нажатие клавиши проигнорируется, но на её отжатие сработает использование аптеки.
2) Нет времени посчитать, в каком магазине осталось больше патронов? Просто посмотрите на их вес.
Проверка точного количества патронов через СКМ занимает несколько секунд, а магазинов два. Зачем так делать, если можно за одну секунду дабл-кликнуть по обоим магазинам и тупо увидеть, сколько они весят?
P. S. Ещё совет вдогонку, только уже для реальности. Настоящие четырехрядники, как на скриншоте, плохо дружат с казенными калашами, поэтому не надо их тащить с собой в армейку. Да и нахрена туда свои магазины тащить, если их несколько десятков миллионов по складам валяется?
3) Этот совет я бы назвал "глухой ковбой". Его просили спилить мушку, а он снял целик.
Юмор заключается в том, что без целика почему-то снижается визуальная отдача. Оружие как будто меньше подбрасывает при стрельбе. Можете купить СКС или ещё что-нибудь, что не жалко, и пошмалять из него с целиком и без целика, чтобы увидеть, что это реально работает, и понять, надо оно вам или нет.
Я со своей стороны хочу сказать, что это удобно с отечественным оружием, но может быть неудобно с НАТО-вским (включая российско-израильский АДАР). У тех очень высокие стандартные прицельные приспособления, которые ещё и смонтированы на плоской планке Пикатини, раскинувшейся на всю длину верхнего и нижнего ресивера. У меня уже были ситуации, когда приходилось подбирать у убитых Диких АДАР-ы без целика, потому что закончились патроны на основное оружие. Пристрелялся я с них довольно быстро, но пули летели значительно выше точки прицеливания, поэтому на расстояниях до десяти метров было проще попасть, стреляя от бедра. У калашей с их низкопрофильными прицельными приспособлениями, наверное, разницы заметной не будет.
4) Выход из прицеливания через стрельбу по-сомалийски (Alt-V)
Совет, на мой взгляд, не новичкового уровня и больно уж специфический, потому что начинающему тарковчанину нужно усвоить много вещей, прежде чем он задумается о таких моментах. Для начала ему следует узнать на собственном горьком опыте, что в Тарков играют от звуковых ключей, а чтобы эти ключи слышать, придется купить нормальные наушники. Каждое действие имеет уникальный звук, поэтому не удивляйтесь, когда противник рашит вас ровно в момент перезарядки/извлечения пина из гранаты/лечения. Но эти звуки хорошо распознаваемы, а вот отличить вход в прицеливание от выхода - это нужно быть задротом-музыкантом. Тем не менее, Рэд считает, что такие игроки действительно встречаются в заметных количествах, раз ему пришлось придумывать такие пляски с бубном.
5) Моментальная перезарядка во время лечения.
Во время применения медикаментов перейдите в инвентарь, кликните правой кнопкой по нужному магазину и нажмите установить. Нужный магазин мгновенно телепортируется в оружие.
Ну, про это я знаю и иногда использую...
6) Вырубите тактическую перезарядку
Тактическая перезарядка по умолчанию назначена на двойное нажатие R. Когда она используется, персонаж не кладет использованный магазин обратно в разгрузку, а сбрасывает его на землю. Якобы это быстрее и в экстренных ситуациях может сэкономить драгоценные миллисекунды. На самом деле, хрен там плавал! Если тактическая перезарядка включена, при одинарном нажатии на R произойдет так называемый input lag - обычная перезарядка начнется только через 0,3 секунды, потому что игра будет ждать, нажмете ли вы на R второй раз, прежде чем начать проигрывать анимацию. Это нивелирует все преимущество. И вторая проблема: если вы - тот человек, который не может не спамить R на панике (я тоже такой), то вы потом задолбаетесь искать свои выброшенные магазины. А если есть привычка перезаряжаться после каждой очереди, то потерять их будет вдвойне обидно.
7) Правильный контроль отдачи
У Таркова очень специфическая система отдачи. Контроллирует ее не только игрок, но и сам персонаж. Если игрок ничего не делает мышью, то в начале очереди происходит сильный подброс ствола, после чего персонаж частично его компенсирует, но не факт, что ствол вернется на линию прицеливания.
Для того, чтобы компенсировать этот подброс, вам сначала нужно дернуть мышью вниз, а затем вверх. Тренируйтесь до тех пор, пока вертикальный разлет не станет минимальным.
8) Пикать с правого плеча.
Просто потому, что ваш персонаж - правша. Тогда вы открываете противнику меньшую часть своего силуэта, чем с левого плеча.
9) Байт нубов отменой анимации.
И вот, мы снова возвращаемся к теме важности звуковых ключей в этой игре. Сделайте вид, что собираетесь поесть/попить или полечиться, начав использование предмета, но тут же нажмите ЛКМ, отменив действие. Враг услышит звук и, возможно, клюнет на это и попытается запушить. А вы внезапно принимаете его уже со стволом в руках.
10) Пользуйтесь справочной литературой, чтобы понимать, что вы делаете.
Рэд зажопил свои источники, предложив зрителям купить подписку на Бусти и там посмотреть. Тогда я поделюсь своими.
- https://tarkov.help/ Неплохой ресурс, содержащий в себе всю базовую информацию о предметах, квестах и прочая. Особенно удобны таблица патронов и интерактивные карты местности.
- https://escapefromtarkov.fandom.com/ru/wiki/Escape_from_Tark... Здесь есть лор игры, редкая инфа типа распределения очков здоровья по телу боссов и другие специфические знания.
- https://tarkov-ballistics.com/ Баллистические калькуляторы для того, чтобы прикинуть снижение урона по телу и броне, бронепробития и других характеристик конкретной пули в зависимости от пройденного ею расстояния. Я однажды рассказывал, что этот ресурс помогает мне находить патроны, которые гарантированно ваншотят в голову на расстоянии 100-200 метров и при этом имеют ненулевое бронепробитие (чтобы иметь шансы на хэдшот целей в шлемах).
- https://tarkov-market.com/ru/ Здесь можно поизучать цены разных предметов, чтобы знать, что выгодно лутать на продажу торговцам, а что - продавать с барахолки.
Но самый главный мой ресурс знаний - это эмулятор сервера SPT-AKI. Он позволяет играть в тарков офлайн как в полноценном онлайне (живые игроки заменяются на ботов). Это дает возможность научиться играть без рисков для официального аккаунта и посмотреть на все механики. Только не забывайте главное правило - папка с эмулятором сервера, в которую вы положите копию дистрибутива игры, не должна пересекаться с директорией оригинального дистрибутива. Лучше всего вынести её на другой локальный диск - от греха подальше. Если эмулятор каким-то чудом вмешается в файлы оригинального дистрибутива, вам просто прилетит пермач за читерство.
К слову, о стороннем ПО. Для SP-Таркова разработано много модов, которые помогут вам научиться играть либо просто развлекут. Например, вместо того, чтобы альт-табаться в браузер, чтобы посмотреть цену каждого нового предмета на вышеупомянутом сайте tarkov-market, можно просто поставить мод SeeTheItemValue, который будет показывать его цену у торговца прямо в окне осмотра предмета в игре. Или с модом POOP (легендарный FAIT, который бросил его создатель, но подобрал другой энтузиаст) вы можете изменить дефолтный интеллект ботов, чтобы они вели себя агрессивнее и разнообразнее, подражая боссам. Так можно научиться файтиться против противников, которые ведут себя похоже на живого человека. Никогда не забуду, когда впервые играл с этим модом на заводе и кемпил на лестнице офисов между вторым и третьим этажом (с той стороны, где дыра в стене). Тогда я впервые увидел, как бот сначала заходит ко мне через первый этаж, огребает от меня, через первый же этаж выходит из офисов, поднимается по пожарной лестнице снаружи, затем пробегает по карнизу и выскакивает на меня через дыру в стене. Обычный интеллект Диких не умеет в такие многоходовочки.
Больше про эмулятор и моды к нему можно почитать на сайте https://www.sp-tarkov.com/ (ресурс на английском). Также заранее установите редактор кода типа NotePad++, потому что с некоторыми модами придется почувствовать себя программистом, если вы захотите изменить их дефолтные настройки
11) Не стоит недооценивать кнопку Tab.
С помощью неё можно вернуться в схрон из любого раздела меню и затем обратно.