"У тебя болтовка Мосина, у меня полуавтомат Мосина"
Наконец-то кто-то показал СВТ-40 в Таркове. Кроме Светки, добавили и АВТ-40, но пока его не видел.
Наконец-то кто-то показал СВТ-40 в Таркове. Кроме Светки, добавили и АВТ-40, но пока его не видел.
SP-Тарков (фанатское издание Escape From Tarkov, превращенное в синглплеер посредством замены живых пользователей на ботов) совершил большой прорыв в симуляции поведения настоящих игроков.
По умолчанию ЧВК и челоботы пользовались тупым и линейным интеллектом Диких - истинных ботов Таркова. До недавнего времени лучшим решением этой проблемы была пересадка мозгов от менее стандартных ИИ типа Отступников, Рейдеров, Культистов и прочих боссов. Но они тоже имеют слишком узнаваемый паттерн поведения, плюс большинство боссов в игре - это танки, которые просто рашат напролом, прикрываясь своими 1200-2000 хп, из которых 65-100 находятся в голове, что нереально ваншотнуть многими малоимпульсными и пистолетными патронами, потому что у них урон в районе 40 на срезе ствола и стремительно падает с расстоянием, плюс еще нужно преодолеть шлем 5 класса типа Маска 1Щ Киллы, который в случае пробития делит этот урон на два. У псевдо-игроков хп составляет всего 450, из них в голове 35 единиц. Многие из таких ботов-ЧВК выходят в рейд без шлемов, изображая нищих нубов, а из тех, что в шлемах - на низких уровнях мало кто использует модели с забралом, мандибулой и защитой висков, поэтому дать в табло такому бегущему на тебя телу - вообще не проблема по сравнению с полноценным боссом. Однако недавно несколько мододелов объединили усилия и родили новый боевой интеллект для ЧВК и челоботов, более отвечающий поведению игроков в официальном онлайне и делающий замесы более интересными
Один пользователь построил новые маршруты патрулирования для обозначенных фракций. В ванильной версии боты патрулируют территории возле своих спавнов, не удаляясь от них дальше определенного радиуса. Также они имеют привычку надолго останавливаться и просто крутиться на месте, становясь легкой мишенью. Новые маршруты позволяют им непрерывно курсировать между точками интереса, присущими живым игрокам, и даже стягиваться к выходам, чтобы покинуть рейд.
Другой человек научил ботов лутаться - теперь они постоянно сканируют местность на наличие лута и идут к ближайшему предмету, а от него - к следующему, и так далее. Они, в частности, могут не только подбирать открыто валяющийся луз-лут, но и обыскивать контейнеры.
Третий человек создал альтернативную библиотеку поведения ботов в бою. Теперь они активно используют укрытия, часто меняют позиции, флангуют, или, наоборот, кемперят до талого. Они даже байтятся на звуки, которые выдают, что противник находится в уязвимом положении (звук смены магазина, извлечения гранаты из подсумка, использования еды, медицины, и т.п.).
Из всего вышеперечисленного родился мод SAIN, в котором ботов разделили на несколько "характеров". В зависимости от уровня и экипировки псевдо-игрок может принять роль нуба, крысы, труса, гигачада, и еще куча вариаций. Кроме того, мод симулирует сквады (когда игрок приглашает в катку друзей, до 5 человек в сумме). Здесь это реализовано примерно так же, как взаимоотношения босса со свитой, только с поправкой на новые возможности боевого интеллекта. У сквада есть лидер, который "отдает приказы" остальным членам - скажем, они могут взять противника в кольцо. Если выявить и убить лидера, оставшиеся боты будут действовать менее слаженно. Автор SAIN рассказывает еще о целой куче механик, там огромная портянка. В конце он заявляет, что раскрыл далеко не все и хочет оставить кое-какие игровые события в секрете, чтобы игроки столкнулись с ними сами. Собственно, скриншот сверху - как раз моя встреча с таким "событием". Но сначала про последний мод в этой цепочке.
Всё это нужно для того, чтобы корректно работал мод SWAG+DONUTS. Первый добавляет динамичные волны спавна ботов на протяжение всего рейда, чтобы искусственно поддерживать количество одновременно живых псевдо-игроков (да и обычных ИИ тоже) и таким образом сделать рейды более живыми, второй - добавляет несколько сотен новых точек спавна для ботов, что упрощает насыщение локаций и использование нового патрулирования, в результате чего блуждающие боты противоположных фракций периодически напарываются друг на друга и устраивают замес, привлекая своей стрельбой всё, что находится в радиусе слышимости (которая, видимо, увеличена).
Вернемся к секретному событию в SAIN, свидетелем которого я стал. Это был рейд на Заводе. Я пролутал офисы и решил спуститься на первый этаж, чтобы заскочить в комнату и там подлутать еды, заодно покемперить.
В эту комнату никогда по своей воле не заходили боты, поэтому я уверенно бежал в нее, забыв, какие моды у меня установлены. Каково же было мое удивление, когда я материализовался перед ее дверным проемом и тут же получил свинец в табло. Это был грёбаный кемпер!!! Чувак в зеленой разгрузке или броне ВС РФ и шлеме СШ-60! Он слился со светом зеленого химического фонарика, поэтому я понял, что меня убило, уже на последнем кадре своей жизни. Его имя было написано синим шрифтом и имело значок шестеренки, что бы это ни значило. После возвращения в схрон я увидел то самое сообщение от него, и разблокировалось воспоминание... Таких школоло я много повидал в годы игры в World of Tanks - некоторым животным было не влом посамоутверждаться в личке после боя, особенно тиммейтам, которые хотели снять с себя ответственность за поражение. По ходу, в официальном Таркове тоже такое бывает, раз мододелы решили это увековечить в своей работе, но я достаточно редко его запускаю, чтобы на меня кто-то обращал внимание.
Это был уже не первый кемпер, которого я встретил в этой связке модов - один принимал меня в кустах у ЗБ-016 в Лесу, но я его передавил. А уж на Заводе на выходе Ворота 3 постоянно сидят. Прямо как в настоящем Таркове. Боты с другими "характерами" тоже весьма заметны. Один пытался зайти в МЧС-ку с юга, но, встретив мой заградительный огонь, дал огромного крюка через лес и попытался зайти с севера, но я видел его манёвр и спокойно его принял на входе.
Pestily, отставной австралийский военный. Работает на российскую контору BattleState Games, играет в их продукт - Escape From Tarkov. После последнего бунда тарковских стримеров (читай, бунда игрового сообщества и самых смелых зарплатных контент-мейкеров, которые согласились их возглавить) компания разорвала договоры с теми, кто начал творить непотребства, а остальных простила и поработала с ними над откатом непопулярных игровых механик. В том числе одним из полюсов адекватности был Пестили с его подписчиками, но теперь стало очень заметно, что он работает по принципу "Дедушка старый, ему всё равно".
Его американский коллега LVMDMARK во время бунда оставался в стороне, пока народ не пришел по его душу, ибо его подозревали в использовании читов. Однако теперь и он стал более расслаблен по поводу своего статуса. На вопрос, играет ли он в Тарков вне стрима, Тони истерически взоржал: мол, я играю в Тарков по 8 часов каждый день, откуда у меня должно взяться желание играть еще и сверх этого? Играть в одну игру больше восьми часов каждый день - это уже беды с башкой.
Тони доказывает, что он не читер.
Рабочих мест лишились такие чувачки, как Trey (США, вроде). Пацан сыграл важную роль в бунде, накинув знатный шмат дерьма на вентилятор. Изначально бунд (начатый одним из старейших стримеров Таркова - Veritas-ом (США)) был только про непопулярные механики игры и про неудачно выставленные параметры сервера типа максимального переносимого веса или скорости расхода стамины. Тогда Трей решил заодно вынести сор из другой избы. Он, помимо стримов, отвечал за секретный дискорд, в котором опытные игроки отсматривали подозрительные ролики. Если все были согласны, что на видео запечатлено однозначное читерство, такое видео складывалось в папку, которая затем пересылалась BSG, чтобы те могли этих пользователей вручную забанить. Однажды от BSG пришло задание присылать не только однозначных читеров, но и подозрительные моменты, которые обещали проверить с помощью внутренних программно-технических средств. Однако когда разрабы получили партию подозрительных видео, создалось такое впечатление, что они забанили вообще всех, хотя большинство моментов в той подборке - это тупо рассинхрон между игроками. Под френдли-файр попал как минимум один стример, персонаж которого смотрел не в ту сторону из-за рассинхрона в момент убийства другого игрока. Это стало триггером для Трея, и он раструбил на весь мир, что отвечал за эту грязную работу, в подробностях раскрыв механизм "ручного античита", а затем распустил этот дискорд-сервер. Естественно, что это стало ударом по BattleEye - встроенному античиту игры, ибо так люди узнали, что античит не работает. Плюс никто не любит людей, которые так легко и непринужденно могут устроить слив секретной информации. Мол, сделал один раз - может и повторить. Поэтому контракт свой Трей потерял, однако в Таркове не забанен, иногда запускает его под настроение.
Последней жертвой репрессий стал OnePeg (США). Наверное, самая банальная причина увольнения из всех: за длинный язык. Слишком сильно разбавлял конструктив своими анхинжд рантами. Но до сих пор можно положиться на его мнение о состоянии игры (предварительно свернув уши в трубочки), ибо чувак любит и ненавидит Тарков, а потому продолжает играть и следить за судьбой проекта.
И, да, я помню историю с G0at (США), который устроил самый большой скандал того бунда и прожег дыры в стульях питерских геймдевов. Но не помню, был ли он на зарплате. Чувак постримил один день с читами, чтобы посмотреть, сколько читеров встретит (встретил в 60% каток, и это только однозначно идентифицированные читаки). Помню только, что у BSG хватило яиц связаться с ним и сказать, что претензий не имеют, аккаунты не забанят. Однако благодаря этому случаю G0at нашел себя в игровой журналистике и разоблачает теперь нечестных на руку разработчиков. Недавно, правда, дорасследовался до суда, а имея жену и новорожденного ребенка, получить такие незапланированные расходы - это та еще непредусмотрительность. Но общество на его стороне, нашелся адвокат, который поработает на него условно-бесплатно, и т.п. Словом, чувак на своем месте, и тоже иногда все еще запускает Тарков.
КГ/АМ. Исключение может быть сделано только в отношение книг, которые уже являются достоянием общественности, но реализовать это право им мешают авторы оцифровок и другие левые правообладатели. То же касается архивов фото- и кинохроники и других отраслей, завязанных на оцифровку с аналоговых носителей, когда создатель производного произведения становится правообладателем бесхозного оригинала. У нас вот гораздо более интересный повод поднять пиратский флаг.
Ща по просьбе пикабушника делаю пост о том, как с помощью фанатских модов настроить локальный сервер для Escape From Tarkov таким образом, чтобы некоторые геймплейные механики стали напоминать старые карчи (до v0.12). Однако ввиду того, что широкому кругу гамеров эта инфа ничего не даст, нужно пилить подробный гайд по установке эмулятора сервера и модов. Не то, чтобы даже такой пост возымеет успех в сообществе, отрицающем хардкор, но у новых последователей будет меньше вопросов о том, как это установить... Зато будет дохрена вопросов о том, как в это вообще играть.
Особая одаренность разрабов Таркова заключается в том, что BSG не поощряют самодеятельность фанатов, поэтому за любое вмешательство в файлы игры можно отлететь в перма-вак-бан. Ввиду этого моды производятся подпольно и ставятся на копию дистрибутива игры, которой управляет левый клиент с эмулятора сервера. Ничто не мешает снять слепок с оригинального дистрибутива игры, но на днях я понял, почему соотечественники делают выбор в пользу пиратки.
Эта питерская чепуха решила не менять дистрибьютора после того, как он запретил покупки картами российских банков. Мол, россиян до 20% от аудитории игры (10%, когда массово закупаются узкоглазые читаки), и ради них изображать патриотизм смысла не имеет. Поэтому сей шыдевр российского геймдева невозможно купить традиционными способами в России. Из нетрадиционных, по слухам, работает Qiwi, если прокачать акк паспортными данными. Правда, когда я попробовал этот способ, меня забанил уже Сбербанк - операции пополнения Киви на сумму более 5000 рублей могут быть расценены как подозрительные, поэтому перед началом этого квеста советую вспомнить кодовое слово либо готовиться к незапланированному походу в сберкассу. И, да, при таком способе оплаты сумма комиссий всех прокладок, участвующих в процессе передачи денег, стремится к 10% (4999 рублей превращаются почти в 5500).
Словом, я достаточно упорот, чтобы все равно забашлять этому клубу любителей пощекотать свое очко, ибо какими бы имбицилами они ни были, но лучше Таркова - только милсимы, даже в настоящем его состоянии после пяти лет планомерного убийства игры. А уж с модами, превращающими его в полноценный синглплеер - вообще каеф! Собственно, купить его я хотел специально для будущего гайда, чтобы на себе испытать "легальный" способ добычи дистрибутива, однако про историю с Xsolla был не в курсе, о чем непременно будет упомянуто в будущем мануале. Многие читатели сделают из этого правильные выводы и стряхнут пыль с мюторрента 1.8.2.
Штош. У всех бунт, я тож хочу. Вот вам женская версия Тагилы, это босс из игры Escape from Tarkov.
Из паблика: vk.com/usprapor
Устал от банального хода вайпа в Escape From Tarkov, когда в схроне уже с самого начала есть пара калашей и их очень проблематично потерять будучи опытным игроком. Если только какой-нибудь рандом выбьет оружие из рук потоком свинца в табло. Более вероятно то, что схрон очень скоро забьется дерьмом, добытым с помощью этих калашматов, и когда они уже износятся до состояния, когда их ремонт нецелесообразен, всегда будут деньги на покупку другого оружия. Собственно, это минус бытия опытного геймера - в Тарков я шел за превозмоганием, которого теперь не хватает.
Вспомнил, что это превозмогание можно создать искусственно.
Просто выкинул все из инвентаря (в том числе деньги) и по заветам австралийского твичубера Pestily вышел в рейд (Лес) голым. В рейде люто повезло - сначала нашел АКМ, потом - цевье "Вежливый стрелок" и рукоятку SAW для АК. Кроме того, нашел бутыль самогона и еще несколько дорогих предметов - вынес вещей где-то на 300к тарковских рублей. Решено было спустить эти деньги на прокачку АКМ-а, ибо мета-пушка была уже наполовину собрана. Урвал у Скупщика сразу четыре модуля для своей бум-палки: какой-то западный глушитель под 7,62х39 (UPD. Это был ДТКП, сука!), приклад Зенит ПТ-3 АКМ и пару магазинов разных производителей. Очень хотелось оптику, но не хватило терпения столько отслеживать обновление ассортимента у Скупщика, поэтому просто взял у него какой-то рандомный коллиматор. Ох, ни хрена се начало, думаю, ща буду нагибать.
Хрен там! Вышел во второй раз в Лес. Возле самолета получил голова-глаза от бомжа с тозиком, который увидел меня сквозь лес и несколько рядов кустов. Очередное напоминание о том, что в Таркове нельзя привязываться к хорошим вещам.
P.S. У меня нет привычки страховать снаряжение. Страховка имеет смысл только в том случае, когда играешь каждый день, иначе все равно ее не получишь.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.