Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
user7235292
1 год назад

Печальная судьба перспективной игры⁠⁠

История о том, как невероятные амбиции, гигантский производственный бюджет и талантливейшая команда столкнулись с хреновым сюжетом, неинтересными персонажами и неровным темпом повествования и геймплея.

Предыстория

Я обожаю серию игр Dead Space, первую и вторую часть я перепрошёл уже не раз, Историю серии от StopGame я тоже пару раз пересмотрел, это отличные игры, а вторую я считаю одной из лучших игр из когда-либо созданных. Там был крутой лор, который по-своему отвечал на один из главных вопросов человечества – почему мы всё ещё не встретились с другой разумной цивилизацией? Да потому что их всех сожрали гигантские планеты с щупальцами! Когда ты это для себя открывал, тебе становилось по-настоящему жутко, кто знает, что таит космос? Может там и гигантские луны есть)

 

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Может они уже летят к нам?

Разработку первой DS возглавлял Глен Скофилд, после релиза он ушёл из студии и вторую часть возглавлял уже Стив Попутсис, третью тоже он. После Dead Space Глен со своей новой студией Sledgehammer Games сначала помог с разработкой Call of Duty: MW 3 (2011), а потом сделал Advanced Warfare и WW II, после чего Глен снова убежал из своей студии, а Sledgehammer, после его ухода, еле как выпустила Vanquard, а сейчас чудом успела сделать MW III за полтора года.

 

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Стоп, а где MW III?

Глен снова создал новую команду и уже под вывеской Striking Distance (мне очень нравится это название, звучит очень круто) в 2020 году анонсировал свою новую версию Dead Space – The Callisto Protocol и я капец как ждал эту игру, прямо с момента анонса, а ведь разработчики не торопились с выпуском трейлеров следующий, после анонсирующего, я увидел весной 2022 года, там мне тоже всё понравилось – крутой графон, декорации, ещё и актера знакомого позвали, Джоша Дюамеля, постер выглядел круто, а ещё сразу назвали дату релиза – 2 декабря 2022 года, я даже начал думать купить аккаунт с игрой на PS4, чтобы поиграть на релизе, но случилось это только месяц назад с аккаунтом для Steam за 400 р.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Интересно, сколько человек играло с этого аккаунта, чтобы набрать 256 часов? Кстати, "сегодня" я игру не запускал))

Причин сомневаться в качестве игры не было – крутая команда, отсутствие микротранзакции, без мультиплеера, без открытого мира, чисто линейный сурвайвл хоррор, да был сезонный пропуск с сюжетным дополнением, но может оно могло того стоить? Может дополнение будет таким же крутым, как и остальная игра? Но потом тучи начали сгущаться, во-первых, оценки критиков вышли только в день релиза, что уже могло намекать на сомнения издателя в качестве игры, во- вторых, внезапно в игре появилось Denuvo, я от этого прям сильно офигел, когда просто открыл телеграмм и там в одном из каналов было название игры, я тыкнул, а там это! В-третьих, братья белорусы в день релиза, когда игра вышла ночью, запустили стрим, где на превью была надпись “Задрали”, а сама трансляция называлась “Разочарование года”, после это я вообще офигел, что там такого в этой игре было, чтобы ставить такие заголовки? Добивающим, для меня, стал обзор на игру от DeadP47, вышедший через три дня после релиза, там блогер по пунктам расписал почему игра вышла хреновой, в частности он во всю ругал сюжет игры и его лор.

На старте у игры в Steam были сплошь отрицательные отзывы, ютуб был наполнен контентом ругающим игру, потом стал известен бюджет игры, составивший сумасшедшие 160 млн долларов, параллельно игра полностью провалилась в продажах, издатель хотел продать 5 млн, а сейчас и 2 млн будут чудом, если посчитать, что каждый пользователь купил игру за 60$, то с 5 млн продаж игра поднимет 300 млн долларов, из них вычитаем 30% различным площадкам и получаем 210 млн, в Голливуде это считалось бы провалом, а у нас это выход в ноль, если в 160 млн также входит бюджет на маркетинг.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

сейчас оценки выходят на уровень Starfield, недавние даже выше на 18%

Потом вышло дополнение, поставившее точку на хоть каких-то перспективах потенциальной серии игр, а Глен опять(!) свалил из своей же студии и теперь, наверное, пытается снова пытается кого-то обвести на 160 млн долларов. Почему это всё предыстория? Потому что игру я только что закончил проходить на НГ+, теперь приступим к самой игре и постараюсь найти ответ на то, почему The Callisto Protocol вышел таким, каким он вышел.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот DLC на грани красной зоны оценок

Основная игра

Начало многообещающее – нам сразу демонстрируют всех основных действующих лиц, показывают крутых роботов с крутым голосом, которых раскроют только в дополнении, впечатляют лицевой анимацией и освещением, а потом всю крутость частично сбивает уход в чёрный экран для загрузки локации, будто разработчики не решились добавить атмосферную долгую сцену поездки к тюрьме, дальше то будет примерно такая сцена и она была крутой, показывают тюрьму будущего, после которой снова уход в черный экран, в этот раз чтобы загрузить небольшую комнату, где покажут крутую сцену вживления индикатора здоровья, чей переход в черный уже кажется более органичным, спустя 20 минут игра наконец-то начинается, далее подобное обилие кат-сцен, к сожалению, приубавиться.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

В играх часто бывает, что взгляд персонажа не кажется живым, здесь с этим вообще проблем нет

Скажу спорную вещь – я хочу, чтобы новые части Resident Evil были такими же кинематографичными как Callisto Protocol, игра проходится за 6 часов, судя по роликам на ютубе, из них 2 часа уходят на кат-сцены и все они сняты великолепно! Операторская работа, освещение, актерская игра (они реально во всех роликах пытаются спасти хреновый сюжет), там всё на высшем уровне и из новых резидентов только ремейк 3 части смог запомниться мне крутыми роликами, у разработчиков видеоигр есть куда большая свобода в создании видеороликов, им не нужно как Майклу Бэю в Скорой нанимать задротов, чтобы те на своих маленьких дронах пролетали под летающими тачками, мне нравятся игры от Sony, Кодзимы, те, что выходили в эпоху Xbox 360, когда игры пытались превратить в кинцо абсолютно все, может поэтому мне сюжетки в играх серии Call of Duty по большей части нравятся.

Открывающая сцена на поверхности восхитильна.

Кстати, о Call of Duty, игра немного напоминает игры от Sledghammer Games, точнее её отношение к сюжету и персонажам, возьмём Advanced Warfare, оттуда пришёл крутой геймплей. Геймплей в Каллисто мне очень нравится, я кайфовал от каждой стычки с врагами, импакт крутой, а акцент на ближнем бое в хорроре кажется чем-то очень свежим, дальний бой может лишь немного облегчить сражения – не дать врагу перевоплотиться в более сильную форму или отстрелить конечность, первое позволит почти сразу убить врага, второе может либо уменьшить до одного количество ударов в комбо врага, либо убить его одним ударом, если отстрелить ногу, эта вещь кажется мне немного имбалансной, ведь вообще кого угодно ползущего можно убить с одного удара даже на максимальном уровне охраны.

От WW II сюда пришла попытка в великую драму, где герой забывает об опасном грузе, а потом всю последнюю четверть рефлексирует о том, как же сильное ему нужно ответить за все свои грехи! У AW и WW II есть общее в виде качества сюжета, находящегося на уровне ниже среднего, и проработка персонажей, которую попытались сделать, но полностью провалились, сделав их вообще не запоминающимися, и снова только актеры пытаются спасти этот полный провал в сюжете. AW и WW II побеждают Каллисто тем, что в них сюжет является просто попыткой объяснить происходящее на следующем уровне, Каллисто же этим сюжетом пытается двигать игрока вперёд, чтобы узнать ответы на вопросы Кимико (милая азиаточка). Тут нет цели просто выжить и свалить с этой планеты, точнее пока Элиас (крутой нига знающий про всё в тюрьме) жив, после его ухода из сюжета центром действия становится Кимико и её невероятное желание докопаться до страшной тайны UJC, что они сделали с колонией на Европе?! Зачем?! А мне было по большей части пофиг, мне, как и главному герою, хочется просто выжить, а сценаристы чертовы заставляют подчиняться этой вумен и её прихотям, будь она хотя бы не такой стервой первое время я был бы не против, но этой азиатке вообще не идёт роль типичной вредной азиатки хакерши (в Phantom Liberty я выбрал Рида, потому что Сойка как раз тоже была вредной азиаткой хакершей), ей больше идёт роль Кимико! Т.е. такой милой, молчаливой девушки, которая офигевает со своих суперсил.

Такой сюжет призывающий нас из ничего захотеть узнать правду почти убивает любое желание узнавать о нём дальше, в резидентах в первую очередь всегда хотелось просто свалить из этого жуткого места, вспомним RE 7, мы попали в дом, напоминающий таковой из Техасской резни бензопилой, в нём живёт безумная семейка бессмертных монстров и мы в нём одни и должны как-то оттуда свалить. Напомните, когда там был худший момент в игре? Когда мы свалили из дома и нам начали втирать лор на корабле. В RE 8 ситуация ещё хуже на протяжении всей игры, мы попали в румынскую деревню и должны как-то в ней выжить, а ещё спасти дочь, которую, внезапно, разрезали по частям и распихали по колбам, а потом оказалось, что мы плесень (?!) и нам предстоит летать в небе борясь с трансформером, после чего непонятно зачем пожертвовать собой, при этом ещё и Крис Редфилд, один из любимчиков фрнашизы, оказался идиотом не рассказавшем обо всём Итану, а ещё нас заставляют сопереживать Итану, что тоже оказалось не лучшей идеей сценаристов. Ситуация с Каллисто как раз сходится с 8 частью резидента, ведь нас в конце тоже заставляют переживать главному герою, который понял свою ошибку и пришла пора платить по счетам, хотя почему бы не простить себя и вместо смерти выбрать спасение и рассказать обо всём человечеству.

Ну вы подумайте, кому больше поверят люди? Террористке или простому грузчику? Вряд ли первую вообще слушать будут, да, если сразу не убьют, могут на допросе взять данные из чипа на шее, а потом застрелят за скандальное прошлое, у грузчика возьмут инфу с чипа, он перед всеми с грустью в глазах расскажет о злой компании и разбогатеет на книгах о том, как он катался в говне в канализации Черной жести. Сюжет писал некий Р. Эрик Либ, ранее работавший над некоторыми частями Пилы, и другими ужастиками, конкретной информации о том, что он делал и к чему большому и крутому приложил руки нет. Ещё он создал компанию Blacklight Transmission, у которой в портфолио тоже ничего конкретного нет. Такого человека брать на создание сюжета уж точно не стоило, вот у сценаристов Dead Space хотя бы страницы в Википедии не помещаются на один экран, а сценарист второй части...да тоже ничем не прославился, но смог же!

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще вопросы не только к сюжету, а ещё к геймдизайну, он здесь очень неровный, есть сегменты, когда может стать скучно, для меня это время после пролога и до экшен сцены со скатыванием в канализации и время пребывания в заброшенной колонии, в остальном было интересно, хотя в начале сегментов с вентиляционными уж слишком много, ещё скримеров ненужных тоже слишком много, мужики выпрыгивающие из яиц задолбали абсолютно всех, неужели на этапе тестировки никто об этом не сказал? Моменты с перерезанием проводки тоже кажутся лишними, ну у нас же есть двери для загрузки локации, зачем их ещё и взламывать?

Перейдём к пункту, к которому почти нет претензии. Графика у игры невероятная, даже Digital Foundry хотели поставить игру на первое место по части визуального совершенства, а игра в этом плане может уделать да почти все игры! Из тех, что я играл так точно, а я играл в The Last of Us Part II, RDR 2 и второго Алана Вейка, по части детализации окружения у этой игры попросту нет конкурентов и дело не только в текстурках и тенях, а в том сколько всякого разработчики понаставили по уровням, вы не найдёте в этой игре ни одного одинакового коридора, все комнаты в игре обставлены по разному.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Игру разрабатывали с 2019 года и за три года результат просто невероятный, если новообразованная студия без предыдущего опыта совместной работы смогла выдать такое! Мне теперь страшно представить, что они смогут выдать если дать им шанс на вторую игру.

И ведь не только локации выглядят круто, да они могли круто всё обставить и забить на анимации, мимику, арт-дизайн, как это частично сделали разработчики Metro Exodus, где мимики можно сказать и не было. Анимации в игре плавные, красивые, ты чувствуешь, как играешь за эту глыбу 1.93 м под названием Джош Дюамель, скрывающегося под ником Джейкоб Ли, удары дубиной, стрельба из оружия, ситуативные анимации, всё выполнено на высшем уровне.

Лицевая анимация лучшая в индустрии, но скудная актерская игра не позволяет ей раскрыться в полную меру, только когда показывают ГГ и капитана Ферриса ты видишь, какие есть возможности у разработчиков в плане создания мимики, второй Алан тому подтверждение – там у второстепенных героев очень яркая экспрессия, чем игра и уделывает игру от Striking Distance.

Эффект телекинеза мне здесь нравится больше, чем в какой-либо другой игре, это не просто голубой свет, это набор постоянно мельтешащих полупрозрачных квадратиков с разным цветом. Освещение выставлено очень красиво, больше всего людям запомнились небольшие лампочки, освещающие лицо персонажа внутри скафандра, меня же впечатлили виды в этой игре – холодная поверхность Каллисто, которую окутала буря, коридоры с камерами заключенных, вид на вышку начальника и изолятор, которые к тому же преображаются по ходу игры.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

С точки зрения аудио игра тоже хороша, звуки окружения, ударов, врагов, главного героя, всё это находится на уровне крутости с графикой, за одним исключением – музыка и звуки при захвате. Музыки красивой в этой игре нет, хотя даже в проходной Dead Space 3 была запоминающаяся главная тема, а в первых двух был превосходный эмбиэнт, пугающий даже после нескольких прохождений, в Callisto Protocol ни в одном моменте не играла крутая музыка. Звуки захвата меня бесили очень сильно, они играют, когда вас кто-то из врагов хватает и начинается QTE, эти звуки всегда одни и те же, а враги меня захватывали очень часто.

При прохождении я часто останавливался на локации, и просто изучал её на предмет различных деталей, их полно и мне этим заниматься было очень интересно. На поверхности я бы вообще половину игры провёл, слишком уж там красиво и слишком уж коротким был этот сегмент.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще концовка основной игры располагала на позитивный лад, с одной стороны у нас больше нет бывшей вредной Кимико, с другой разрушающаяся тюрьма, где кроме нас и доктора Маллер больше никого разумного не соталось, значит пора выживать, убить всех нахрен, прорваться с боем…на поверхность, чтобы там в битве с сотней монстров эпично сдохнуть под торжественную музыку или не, притянуть Каллисто к Юпитеру используя современнейшие технологии тюрьмы в виде мутирующих зэков, чтобы с их помощью создать гигантские живые вентиляторы, и потом на Юпитере летая в атмосфере этого газового гиганта заразить тамошних бактерий, чтобы те превратились в гигантских летающих монстров, с которыми мы будет один на один драться летая туда-сюда, Каллисто нахрен разматывает на части от гигантской бури и на одном из его осколков Джейкоб на силе инерции улетает в космос, чтобы там уйти в кому на 50 лет, а потом уже в третьей части великой игровой серии The Callisto Protocol внук Кимико найдёт старого Джейкоба, которого пересадят в новое тело, но память то у Мужика осталась, Землю внезапно накрывает эпидемия этих мутантов и Джейкоб в первых рядах борется с ними чтобы в конце эпично унести с собой в космос главного мутанта, с которым он будет, падая на Землю, одновременно горя, драться в рукопашной схватке как в God of War 2018, чтобы в воздухе отобрать у него силы АЛЬФЫ, вживить в себя, в воздухе эволюционировать под горячую температуру, а потом эволюционировать под жесткие падения, а потом эволюционировать так, чтобы разумом контролировать всех мутантов, уничтожить их всех одной мыслей, а потом он присядет наконец-то и посмотрит на закат. Конец великой трилогии. Простите, я всё это писал под Run от Хелены Фишер, а там такая крутая вторая половина, вот и разнесло меня.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Такой постер выдала нейросеть по моему сюжету, даже ИИ не справляется с моим потоком гениальных мыслей

Но нет, у нас вместо этого The Final Transmission.

Дополнение

Скажу страшную вещь – дополнение вышло весьма крутым! Это 2 часа бесконечного экшена со множеством нововведений. Первым делом стоит отметить появившиеся загадки! Они простенькие, решаются за 10-20 секунд, но они идеально подходят нашей игре, они не замедляют геймплей, а в моменте когда нужно было через загадку разблокировать молот я реально был напряжен, ко мне шли зомби-роботы, а при мне не было моей мегадубинки и на НГ+ мне тоже было напряжно, таких загадок всего две на всё дополнение, и они не задалбливают. В скучнейших ультраграфонистых вентиляциях из основной игры появились злобные вентиляторы и когда они появились я реально офигел и не понимал че делать, в основной игре мне почти ни разу не приходилось идти в обратную сторону в этих вентиляциях, а теперь мне нужно это делать, чтобы выжить. Крутое нововведение.

Важным обновлением стала замена нашей дубинки на кинетический молот и какой же охрененный! Враги даже на максимальной сложности подыхают мгновенно, а тут их больше, чем обычно, их тут толпы! Именно в толпах с этих молотом геймплей The Callisto Protocol раскрывается на полную – на тебя прыгает один, ты его убиваешь с пары тычек, в это время на тебя уже замахнулся второй, уклонился, ударил его один раз, у него начали вылезать щупальцы, уже собираешь добить, а тебя отталкивают и ты начинаешь меситься с третьем, убиваешь его, второй уже мутировал и требует к себе особого внимания, пока дерёшься с ним, в тебя стреляет другой враг, добиваешь третьего и притягиваешь стреляющего и с одного удара разносишь ему голову. Всё это с сочнейшим звуком, невероятными анимациями и четкой графикой, я в восторге.

Ещё я в восторге от того, что роботов раскрыли! Они мне очень нравились в основной игре, но их там было катастрофически мало, я жаждал встречи с ними, у них прикольная озвучка, крутой дизайн и им вообще пофиг на всех они трёхметровые роботы убийцы всех, кого можно, и это единственный рядовой враг всей игры, драки с которыми реально напряженные! Это единственный рядовой враг, которого нельзя поднять телекинезом!!! Это дает им больше очков крутости, ты не можешь просто взять и выкинуть его за карту – надо драться, а у них ещё есть спецспособность в виде удара по области и когда они её активируют становится ещё напряженнее, Виталик из iXBT жаловался, что с этой атакой ничего не сделаешь, но можно, можно активировать специальную атаку молота на колёсике мышки и сбить их удар по площади! Тоже круто.

А вот по части сюжета сложнее, с одной стороны он полная хрень, обнуляющая все старания Джейкоба выбраться, а с другой мне было грустно под конец НГ+, я знал, что вот уже всё, на этом игра закончится и, учитывая последние новости, больше я в этот мир с новым приключением не вернусь. Джейкоба жаль, сцена после титров доказывает, что и актера крутого взяли и хоть капля таланта у сценариста всё же есть, хотя не исключаю, что вся сцена, это импровизация Джоша Дюамеля.

Итоги

Глен Скофилд вроде бы должен проследить за тем, чтобы игра не была скучной, в им созданными Call of Duty это у него выходило, а сейчас то, кто его развёл на создание такого количества удлинителей времени прохождения? Сдаётся мне, что взгляд у Глена замылился, стандарты качества понизились, заставил разработчиков страдать хернёй, подвел игру к трендам и бездумно навалил игру скримерами, попыткой в великую драму, простым лором, который распихали по подкастам, подражанием по структуре популярной Resident Evil, при этом пытаясь всё замаскировать под возвращение к своим корням! То ли он позабыл свои корни, то ли кто-то их ему отрезал.

За игру мне жаль, общие старания главы студии и сценариста похоронили проект, а заслуги остальных просто сошли на нет и игру отменили, поэтому ей нет в различных номинациях на нынешней The Game Awards, т.к. игра вышла 2 декабря, она не попала на церемонию прошлого года, поэтому должна была участвовать в этом году, но нет. Я бы её добавил в номинации Лучшее визуальное оформление и звуковое оформление. Великое возвращение, как с Киберпанком, вряд ли будет, студия ещё существует, глава разработки Dead Space 2 Стив Попутсис, может быть сделает что-то годное.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост

Так, а кто вернётся? Скофилд? Студия?

Это была история The Callisto Protocol, игры с невероятными амбициями и печальным концом, одним из моих главных разочарований за последние годы.

Печальная судьба перспективной игры Steam, The Callisto Protocol, Dead Space, Игровые обзоры, 2022, Хоррор игра, Survival Horror, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 13 7
[моё] Steam The Callisto Protocol Dead Space Игровые обзоры 2022 Хоррор игра Survival Horror Видео YouTube Длиннопост
5
111
GamersClub
GamersClub
1 год назад
Лига Геймеров

Как снимали кат-сцены для Dead Space?⁠⁠

Разработчики игры опубликовали видео, в котором показали процесс съемки кат-сцен. Интересно, что они даже назвали его «behind-the-scares», а не «behind-the-scenes».

Компьютерные игры Геймеры Видеоигра Dead Space Видео Длиннопост
16
15
RumataRisus
1 год назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Космос не для слабонервных. Space Station 13.»⁠⁠13

DeadSpace13. автор: McRamon ( Roman Shelaev ( Moscow, Russia) )

Ответ на пост «Космос не для слабонервных. Space Station 13.» Space Station 13, Космос, Игры, Длиннопост, Арт, Кроссовер, Dead Space, Ответ на пост

Marauder

Ответ на пост «Космос не для слабонервных. Space Station 13.» Space Station 13, Космос, Игры, Длиннопост, Арт, Кроссовер, Dead Space, Ответ на пост

агент синдиката

Ответ на пост «Космос не для слабонервных. Space Station 13.» Space Station 13, Космос, Игры, Длиннопост, Арт, Кроссовер, Dead Space, Ответ на пост
Показать полностью 2
Space Station 13 Космос Игры Длиннопост Арт Кроссовер Dead Space Ответ на пост
1
809
MechanicalMimic
MechanicalMimic
1 год назад
Рукодельники

Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину⁠⁠

Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост

Да, один из них ещё и разноцветный, с RGB подсветкой)

Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост
Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост
Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост
Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост

Также сделал мини-версию обелиска на пробу. Если остальные где-то около 30 см высотой, то версия поменьше около 10 см.

Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост
Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост

Без включенной подсветки

Голоса в голове нашептали изготовить побольше Обелисков из Dead Space к Хэллоуину Вызов для Рукодельников, Хэллоуин, Dead Space, 3D печать, Светильник, Рукоделие без процесса, Blender, Длиннопост

Переключатель с портом зарядки, usb type-c - заряжается от любого телефонного зарядника или павербанка

Немного про изготовление: моделировалось в Blender, печаталось на 3д принтере (fdm и фотополимерном), покрас акриловыми красками. Внутри светодиодная лента, расположенная в виде буквы "Y", аккумулятор и у варианта с RGB радиомодуль, чтобы можно было управлять дистанционно, с пульта.

Для меня Dead Space всегда был весьма жутенькой и атмосферной игрой, думаю обелиски самое то для Хэллоуинского настроения. Всем желаю веселой жути :)

Показать полностью 8
[моё] Вызов для Рукодельников Хэллоуин Dead Space 3D печать Светильник Рукоделие без процесса Blender Длиннопост
104
385
MechanicalMimic
MechanicalMimic
2 года назад
Лига Геймеров

Мой Обелиск с подсветкой из "Dead Space"⁠⁠

Мой Обелиск с подсветкой из "Dead Space" Игры, Dead Space, Blender, Фигурки, Светильник, 3D печать, 3D моделирование, Творчество, Крафт, Длиннопост
Мой Обелиск с подсветкой из "Dead Space" Игры, Dead Space, Blender, Фигурки, Светильник, 3D печать, 3D моделирование, Творчество, Крафт, Длиннопост
Мой Обелиск с подсветкой из "Dead Space" Игры, Dead Space, Blender, Фигурки, Светильник, 3D печать, 3D моделирование, Творчество, Крафт, Длиннопост

Создал Обелиск из игры Dead Space высотой 30 см. Внутри подсветка из светодиодной ленты и аккумулятор для автономной работы. Не очень простая работа была в моделировании. В сети можно найти готовые 3д модели обелисков, но у них либо нет символов, либо нет контраста символов с остальной частью изделия при включении подсветки. То есть светится обелиск целиком, а не только буквы на нём, что выглядит не настолько интересно и эстетично. Пришлось делать самому: наносил каждый символ вручную при моделировании, а также реализовал разные толщины для букв (толщина поменьше) и основной части монолита (толщина побольше), для контраста подсветки.

Моделировалось в Blender, печаталось на 3д принтере, покрас акриловыми красками.

Показать полностью 3
[моё] Игры Dead Space Blender Фигурки Светильник 3D печать 3D моделирование Творчество Крафт Длиннопост
50
48
slimperman
slimperman
2 года назад
Косплей

Парный косплей на Dead space⁠⁠


Персонаж - Айзек Кларк
Косплееры - Vortigus (Engineering Suit) и Slimper (Security suit).
Фотограф - Misfortune Photography
Ретушь - Данила Потёмкин

Изготовление костюма охранника тут - (Как я делал костюм из Dead Space 2 (security suit))

Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Парный косплей на Dead space Косплей, Фотография, Dead Space, Dead Space2, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] Косплей Фотография Dead Space Dead Space2 Длиннопост
1
15
CatGeeks
CatGeeks
2 года назад
pikabu GAMES

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор⁠⁠

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

«The Callisto Protocol» — тот самый экшончик от третьего лица, который должен был переизобрести жанр сурвайвал хорроров. Или на крайняк вдохнуть в него жизнь. Ни для кого не секрет, что ни того, ни другого, к сожалению многих, не произошло. Но так ли справедлива критика, что обрушилась на новую игру Глена Скофилда? Предлагаю Вам альтернативный взгляд на «The Callisto Protocol» человека, который, несмотря на все минусы проекта, нашел за что его можно полюбить.

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Когда кто-то сказал мне, что Калисто говно

Для начала немного вводной, эт важно. Первый «Мертвый Пробел» я прошел пару лет назад — больно ссыкотно было играть в нее раньше. Соответственно весь хайп пролетел мимо меня. Вторую и третью проходил уже на релизе, но к ним великий и ужасный Глен Скофилд руку не прикладывал, поэтому не считается. Короче, к чему я? Пока большинство превозносило Глена Скофилда, лично мне было на него ровно. Эта одна из причин, по которой я отнесся с некоторым безразличием к новости о разработке «The Callisto Protocol». Вот если бы Крис, мать его, Авеллон был бы там…

Отсюда же вытекает следующее: я ничего не ждал, а если нет ожиданий — нет разочарований. Позже из обзоров конечно узнал, что Гленушка вместе с командой вовсю расхваливали свое новое детище. Типа, оно настолько страшное, что им самим некомфортно играть/работать (дословно не помню, нужное подчеркнуть). Ну и трейлеры внушали определенные надежды. Так потихоньку росла планка, до которой «The Callisto Protocol» нужно было допрыгнуть, чтобы не разочаровать игроков. Спойлер — не допрыгнула.

Что же пошло не так? Для начала — непомерные амбиции для маленькой «инди-студии». «Striking Distance» именно ею и являлась из-за небольшого числа сотрудников, которых явно недостаточно для задуманного размаха. Гленка же в свое время (аж в 2020 году, что ли) бодро заявил, что его новая игра — «квад-эй» или «АААА-тайтл». Зря он дал маху, конечно, интернет-то все помнит, но стоит отдать ему должное. Он первый, кто сдержал обещание и выпустил «квад-эй» игру, пока одни застряли в производственном аду («Beyond Good & Evil 2», «Skull & Bones»), а другие находятся в разработке (то ли ремейк, то ли перезапуск «Perfect Dark», там черт ногу сломит). «Forza Motorsport 5» не в счет, это дешевый понт от «Microsoft». В общем, в «Striking Distance» кранчили по полной, чтобы оправдать существование четвертой буквы «А». Ничему их история не учит, эх…

Главная же причина немного в другом. Помните выше я говорил про планку? Не сказать, что игроки задрали ее слишком высоко. Они просто-напросто хотели старого классического сурвайвал хоррора нулевых и начала десятых. Вот только в стенах студии занимались совсем не этим. Пока маркетологи и разработчики, сами того не подозревая, рисовали нам еще одного первого «Мертвого Пробела», Скофилд с командой трудились над экшеном от третьего лица в антураже научно-фантастического ужаса.

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост
The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост
The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост
The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

«Старый классический хоррор»

Неожиданно, но «The Callisto Protocol» чуть ли не чистокровный голливудский боевичок, приправленный сай-фай сурвайвал хоррором. Об этом красноречивее всего говорит смещение акцента с дальнего боя на ближний и сама боевая система. Подобное «нововведение» сильно меняет формулу саспенса, отходя от канонов жанра.

Чтобы понять, как именно, возьмем для примера тот же «Мертвый Пробел». Там напряжение создавалось ощущением своей физической слабости перед некроморфами. Иначе говоря, подпустил тварь — тобi пiз… На этой простой мысли строился весь саспенс. Вот ты держишь противника на дистанции, чувствуешь себя невъеб*нным космо-инженером, а потом — бац! — к тебе подкрались сзади и ты уже визжишь как сучка. И, паникуя, пытаешься всеми силами отбиться. При помощи дистанции разработчики управляли твоим кирпичным заводом. То же самое можно заметить в оригинальных «Resident Evil», вплоть до четверки, и «The Evil Within».

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Один из тех моментов, когда ты действительно визжишь, как сучка

Вслед изменилась боевая система. В «Мертвом Пробеле» докрутили экшен-составляющую «RE4», сделав героя и врагов намного подвижнее. Из-за этого пришлось наделить болванчиков не просто зачатками интеллекта, а его слабеньким подобием, чтобы игра не скатывалась в «Call of Duty» про монстров. Продвинутый ИИ придал боям сильной динамики. Она же стала ключевым элементом саспенса. Теперь нужно было мыслить тактически, вовремя реагировать и быстро принимать решения. Зазевался — получи по еб*лу. Словил тупняк — получи по еб*лу. Взял пистолет, когда нужно было дробовик — получи по… Ну вы поняли. И подобный стиль игры заставлял сильно нервничать и потеть даже без скримеров.

В «The Callisto Protocol» нагнетают напряжение через превосходящее количество врагов. Один на один ты без труда сломаешь еб*ло любого биофага, а вот против двух или трех… Вот тут-то и раскрывается в полной мере боевая система. Уклонения перестают быть ультимативными, огнестрел больше не пылится в кобуре, а силовая перчатка юзается до полной разрядки батареи. Тот же дробовик позволяет отбросить наседающих противников от себя, а «телекинезом» притянуть кого-то одного, чтобы спокойно размозжить ему черепушку. На крайняк можно швырнуть его в пропасть или пустить на фарш, закинув в любой рабочий механизм.

То есть, эффект саспенса снова возникает из-за физической слабости. В этот раз, правда, тебе сначала дают ощутить свою силу, чтобы потом показать всю несправедливость этого мира. Один на один бывает только в кино, в реальной жизни пизд*ть тебя будут толпой. Не находите иронию? Ее тут и нет.

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Когда он сказал, что придет один

Главная фича «The Callisto Protocol» — ее голливудские вайбы. Весь экшен крутится вокруг трех слов: красиво, эффектно, зрелищно. Это подчеркивается годным саунд-дизайном в стиле «Mortal Kombat»: все отрывается и ломается со смачным звуком, от реалистичности которого порой некомфортно. Тут даже свои «фаталити» имеются. Сценарий такой же — по-голливудски простой, с кучей киношных клише (тайные организации, секретные эксперименты, мотивы плохишей) и неказистой историей. Глядя на него, становится очевидно, что тащить игру на себе должен был геймплей. Из всего тут только арка главного героя сделана по лекалам сценарного искусства. К концу игры к нему проникаешься какой-никакой симпатией.

Вот так выглядят местные «фаталити»

Голливудский вайбы, к сожалению, рушат вполне прикольную боевую систему в угоду зрелищности. Стычки с толпами противниками должны создавать напряжение, нагнетать атмосферу, заставлять потеть, ох*евать от происходящего. Но чаще всего биофаги тупят, нападая поодиночке. Они редко сразу наседают на тебя, прямо как в каком-нибудь голливудском боевичке. Обычно один атакует, отходит, потом второй атакует, отходит и так повторяется много-много раз. Слишком предсказуемое поведение.

Все это нужно только для одного — сохранить зрелищность боевки. В игре нет нормальных приемов для зонинга и работы по области, а дробовика недостаточно, чтобы контролировать агрессивную толпу. Таким образом разработчики пытаются сохранить баланс. Нет ничего красивого, эффектного и прикольного в том, что тебя запинывают толпой. Одно дело, если на руки дают все инструменты сдерживания биофагов и ты зафакапил, сам дурак, как говорится, но если их нет, а врагов толпы… Разработчики, вы явно ох*ели!

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Биофаги-роботы всегда ходят парочками и иногда эт прям душит

По большей части критика «The Callisto Protocol» справедлива. В ней слишком много игровых условностей, недокрученных моментов и странных геймдизайнерских решений. К примеру, сильнее всего глаз зацепился за «тихие» убийства слепых мразот, которые якобы обладают отличным слухом. Ползаешь возле них на коленках, дабы не нарушить покой, подкрадываешься к одному сзади и... он помирает с таким воплем, что в первый раз было реально страшно. Думал, сейчас сбежится вся стая сюда и мне кранты. Ан, нет, эт нормально, сородичам похер на смерть своего.

Я так же, как и остальные, до сих пор не понимаю, почему решили скрывать подзагрузки столь тупейшим образом. Во второй половине игры это сведено к минимуму. А можно было сразу так? Ползания по вентиляциям — тоже тот еще кек. За всю игру (у меня прохождение заняло десять часов) только пару раз там что-то произошло. Круто, чо. Гленчик совсем не уважает ни меня, ни других игроков.

Однозначно есть проблемы с нарративом. «Striking Distance» натурально проеб*ла шанс раскрыть свою идею. Всего-то начать надо было не с экшена на три часа до первого хоррор-сегмента, а сразу с него. Внуши они еще в первых главах игроку чувство физической слабости и заставь его пугаться от каждого шороха, дальнейшее бы воспринималось совсем иначе. Оно бы пошло плавнее, легче и приятнее. Но это мои мечты и вообще отхождение от темы.

Вот я выше поругал Гленушку, а в недавно вышедшем DLC он исправился. Оставить без внимания «Final Transmission» нельзя. Данное дополнение отличный пример того, что мы потеряли в основной игре из-за надрачивания разработчиков на «квад-эй» графоний. Вентиляции наконец-то используются по назначению. То нас отвлекают от скучных ползаний болтовней, то творится всякая дичь. Я на старых щщах булки-то расслабил, поэтому, когда впервые перед глазами возник непонятный крутящийся механизм, движущийся навстречу, взял и нагло подползл к нему поближе в ожидании, что меня тупо байтят. А потом — раз! — и тушку героя резко перемалывает в труху. Представьте мое удивленное лицо. Больше я не расслаблялся. Но сюрприз вышел «приятный».

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

За секунду до полного п*здца

«Final Transmission» радует не только этим. Наконец-то поработали над динамикой, плотность событий возросла, экшен чередуется с хоррором. Появилось то самое чувство от хорошего голливудского боевика — легкое волнение вперемешку с напряжением. Я стал предвкушать. Стал ждать следующего хода от разработчиков. И они продолжали накидывать. Вот держи закольцованную локацию. Вот враги, которые как бы есть и как бы нет. Вот тебе мини-сегмент в духе «Call of Duty», когда стрелять приходится больше, чем махать кинетическим молотом. Ну кайф же, кайф!

Три часа концентрированного геймплея, два душных момента и грамотная работа над ошибками. В плане сюжета «Final Transmission» неоднозначен, как и вся игра, но он делает все происходящее внутри DLC целостнее. После концовки не возникает вопросов. Остается даже приятное послевкусие, несмотря на некоторую клишированность.

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Вступительная сцена к худ фильму «Сп*здили»

Для себя я разглядел в «Каллисто» добротный боевичок на пару вечерков с лицом Джошем Дюамель. Вполне достойная мордаха, как по мне. На своих плечах игру вывезла зрелищная боевка, главный герой, сай фай антураж и… шероховатость проекта. Все-таки здесь есть душа, пусть она и своеобразная, пусть ее малость покорежила корпоративная машина, но она есть, явственно ощущается. Ну и еще крошить еб*ла дубиной весело.

Так ли справедлива критика «The Callisto Protocol»? Да, она полностью справедлива, если ты ждал от нее второго «Мертвого Пробела», а если чего-то нового — только наполовину. К сожалению, репутация Глена Скофилда, как великого и ужасного, сыграла злую шутку с его «квад-эй» тайтлом. Как бы «The Callisto Protocol» не пыталась быть «The Callisto Protocol» в ней видели только «Dead Space». Грустная херня, друже.

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Возможно, захочется почитать и это:

  • ➤ Как создавалась Metroid

  • ➤ Как создавалась System Shock 2

  • ➤ Страсти по Тихому Холму. Почему мы возвращаемся в хоррор-игры

  • ➤ Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров»

  • ➤ А сегодня я вам напомню о блестящей чёрной комедии Роберта Земекиса 1992 года – «Смерть ей к лицу»

    ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

    Автор текста: Mr Volche

The Callisto Protocol: ни слова про сурвайвал хоррор The Callisto Protocol, Игры, Ужасы, Survival Horror, Dead Space, Видеоигра, Компьютерные игры, CatGeeks, Геймеры, Игровые обзоры, Мат, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 12 1
[моё] The Callisto Protocol Игры Ужасы Survival Horror Dead Space Видеоигра Компьютерные игры CatGeeks Геймеры Игровые обзоры Мат Видео Видео ВК Длиннопост
4
7
LyublyuKotikov
LyublyuKotikov
2 года назад
FANFANEWS
Серия Подборки

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года⁠⁠

Список не ранжирован, все игры расставлены в алфавитном порядке

Пора подвести итоги полугодия. Начинаем с игр и рассказываем про любимые и значимые тайтлы. А хитов уже вышло предостаточно, и мы еще молчим про осень, когда громкие релизы будут сыпаться чуть ли не каждую неделю.

1. Dead Island 2

Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Продолжение зомби-игры 2013 года так долго торчало в производственном аду, что многие уже давно махнули на него рукой. И очень зря! Dead Island 2 получилась пусть и не главной, но очень яркой новинкой этого насыщенного года. Игроку предлагают медитативно расправляться с ордами зомби в ярком Лос-Анджелесе, и от этого предложения очень трудно отказаться. Идеальное развлечение после загруженного рабочего дня — отключить свою голову и размозжить несколько десятков зомби-черепушек.

2. Dead Space

Где играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Ремейк Dead Space не просто старый релиз в новой обертке, а лучшая игра серии на данный момент. Разработчики из EA Motive бережно избавили жуткую космическую станцию «Ишимура» от всех швов между локациями и загрузочных экранов, дали главному герою голос, сделали бои с монстрами куда более зрелищными (мясо с них слезает буквально слоями), а все скучные и устаревшие фрагменты заменили на новые. Новая Dead Space ощущается не как простой ремейк, а как своего рода перезапуск серии, объединяющий в себе лучшие черты первой и второй частей.

3. Diablo 4

Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Diablo 4 добиралась до прилавков 9 лет и за это время сменила несколько концепций, она могла стать даже экшеном в духе God of War. В итоге победила самая надежная идея — сделать вид, что триквела не существовало, и напрямую развить стиль культовой Diablo 2, а заодно попытаться рассказать самую интересную историю во всей серии. И эта задача была выполнена с блеском: Лилит — потрясающая злодейка, а в Diablo 4 залетаешь как в нечто очень родное и уютное. Крошить врагов часами тут одно удовольствие. Даром что игра, к сожалению, никак не двигает жанр вперед — просто очень качественно воплощает в жизнь его самые сильные стороны. Но у Blizzard есть все шансы раскачать зачатки заявленной MMO-концепции в грядущих дополнениях.

4. Final Fantasy XVI

Где играть: PlayStation 5

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

После выхода FF16 вопрос «А что вообще такое Final Fantasy?» зазвучал особенно часто, ведь игра в новом перезапуске лишилась почти всех элементов RPG, ушла в мрачное фэнтези-средневековье в духе «Игры престолов», а на смену привычной пошаговой партийной боевой системе пришел слэшер в духе Devil May Cry. А еще в этот раз в «Финалке» так много кат-сцен, что она порой напоминает анимационный сериал, в котором игроку лишь иногда нужно перехватывать управление. Если же у вас нет проблем ни с одним из вышеперечисленных элементов, то вас ждет отличное кинематографичное приключение с шикарной англоязычной озвучкой (лучшей за всю историю FF) и сумасшедшей гигантоманией, которой не хватало в высокобюджетных играх со времен God of War 3.

5. Hi-Fi Rush

Где играть: ПК, Xbox Series X|S

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Цветастый и мультяшный ритм-экшен, сделанный внезапно Tango Gameworks — разработчиками культовой хоррор-дилогии The Evil Within. Главному герою случайно вживляют в тело плеер, поэтому он будет мутузить роботов в такт мелодиям Run the Jewels и Nine Inch Nails. Незатейливая (в хорошем смысле!) и задорная Hi-Fi Rush оправдывает существование подписки Game Pass: игру неожиданно анонсировали и выпустили в один и тот же день без всяких прелюдий и томительного ожидания. Именно таких сюрпризов мы и ждем от Microsoft в дальнейшем.

6. Hogwarts Legacy

Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One; осенью выйдет на Nintendo Switch

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Не революционное, но очень ладное приключение в волшебном мире Джоан Роулинг. Игрок изучает Хогвартс образца XIX века и его окрестности, попутно расправляясь с врагами, ухаживая за гиппогрифами и изучая новые заклинания. Один из лидеров продаж этого года — к началу мая было отгружено уже более 15 миллионов копий игры, а общая выручка, если считать только физические версии игры на дисках, составила более миллиарда долларов. Вероятно, в ближайшее время нас ждет больше видеоигровой поттерианы, ведь успехи Hogwarts Legacy куда более весомые, чем у всей трилогии «Фантастических тварей».

7. Planet of Lana

Где играть: ПК, Xbox Series X|S, Xbox One

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Небольшой инди-платформер, который пробегается буквально за пять часов. Геймплейно Planet of Lana подражает кинематографичным представителям жанра вроде Inside и Limbo (нужно решать головоломки и убегать от врагов). А визуальный ряд сделан с оглядкой на аниме студии Ghibli — кажется, что арт-директором Planet of Lana мог выступить сам Хаяо Миядзаки. Сюжет подается не через диалоги (они звучат редко и написаны на вымышленном языке), а через действие: роботы-захватчики похищают подругу главной героини Ланы, а та бросается вслед за ней; союзником девочки становится котообразный компаньон. Planet of Lana вышла сразу в подписке Game Pass.

8. Resident Evil 4

Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Когда Capcom решила пересобрать на базе новых технологий старые части Resident Evil, не было никаких сомнений в том, что венцом этой коллекции ремейков станет RE4 — переосмысление одной из самых влиятельных игр нулевых. Так и случилось. «Дедушка Uncharted», получив подтяжку в нужных местах, вполне уверенно претендует на звание одной из лучших игр 2023 года. И сравнения с Uncharted не преувеличение. RE4 похожа на хоррор лишь поначалу, но очень быстро превращается в ураганный экшен с использованием гранатометов, автоматического оружия и фирменного удара с ноги, который исполняет неотразимый Леон Кеннеди. Эта игра никогда не дает скучать, втягивая главных героев во все более безумные авантюры.

9. Star Wars Jedi: Survivor

Где играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Игра поступила в продажу сыроватой, но все равно Survivor — главное интерактивное приключение по «Звездным войнам» за последние годы. Да и просто отличный способ почувствовать себя настоящим джедаем, ловко бегающим по стенам, захватывающим разум противников и дотошно настраивающим внешний вид своего светового меча. Как и предыдущая часть, Fallen Order, Survivor рассказывает о событиях между III и IV эпизодами саги, что несколько стесняет сценаристов. Но авторы нашли способ сделать путь главного героя значимым, а его соратников — интересными. При этом Survivor порой передает магию «Звездных войн» лучше, чем все последние попытки Disney.

10. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Где играть: Nintendo Switch

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Сиквел влиятельной Breath of the Wild (2017) получился еще лучше, больше и разнообразнее первой части. Новая «Зельда» предлагает исследовать не только поля, равнины, леса и горы фэнтезийного королевства Хайрул, но и зловещие подземелья и скрытые в облаках руины древней цивилизации. Ультимативное приключение на десятки, а то и сотни часов — самая высокооцененная критиками игра этого года (96 баллов на Metacritic), которая к тому же не покидает чартов продаж. Возможно, последняя большая игра, которая закрывает эпоху гибридной консоли Nintendo Switch.

Бонус

Horizon Forbidden West: Burning Shores

Где играть: PlayStation 5

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Дополнение Horizon Forbidden West (2022) получилось куда более сфокусированным, чем оригинальная игра. Burning Shores добавляет к постапокалиптическому миру новый регион — Лос-Анджелес с обязательной надписью Hollywood. Дополнение проходится буквально за несколько часов, поражает еще более красивой графикой (именно поэтому оно доступно только на PS5) и протягивает ниточки к следующей части Horizon. Ждем третью полноценную игру серии.

Промежуточные итоги — 10 лучших игр первой половины 2023 года Игры, Компьютерные игры, Star Wars, Resident Evil, Final Fantasy, Подборка, Dead Island 2, Dead Space, Diablo IV, Hi-fi Rush, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Horizon Forbidden West, Длиннопост

Авторы текста: Марат Шабаев, Вадим Елистратов
Источник: https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008041/

Другие материалы:

  • Кто скрывается под маской — самая полная история культового жанра слэшер

  • Технологии как угроза — 12 книг в духе сериала «Черное зеркало» (6 фантастических + 6 нон-фикшн)

  • Не только Индиана Джонс — 7 легендарных героев, которые возвращаются на экраны

  • Процесс идет — 140 лет со дня рождения Франца Кафки

  • Сериалы июля — новые сезоны «Ведьмака», «Пищеблока», «Чудотворцев», «Благих знамений» и много чего ещё, в том числе новинки

  • Мамины дочки в Голливуде — краткий обзор главных женских архетипов в кино

  • Из чего сделаны Malchiks — два «Заводных апельсина»: Кубрика и Бёрджесса

  • Стартовали съемки фильма «Волшебник Изумрудного города» — доступны первые кадры

  • «Тот самый Мюнхгаузен» — отрывки из биографии немецкого барона

  • Какие проблемы Америки распиливает «Техасская резня бензопилой» — в классической франшизе и новом фильме Netflix

  • Кир Булычёв — человек, проживший три жизни

  • Недооценённая Нина Агапова — мастер эпизода, не исполнившая ни одной главной роли в кино

  • Милош Форман — как начать смотреть его фильмы

  • Жизнь как антиутопия — биография и творчество Джорджа Оруэлла, к 120-летию со дня рождения писателя

  • Анита Стриндберг — шведская королева итальянских ужастиков

  • Генеалогия капитана Врунгеля — ко дню рождения Андрея Некрасова, автора приключений знаменитого морского волка

  • Генри Райдер Хаггард — писатель, мистик, общественный деятель

  • Коротенько о книге Эдвара Бульвер-Литтона «Грядущая раса»

  • «Трансформеры» — какие из них лучшие?

  • Комиксы по «Терминатору» — как они расширяют его вселенную

  • Инопланетянин — кто придумал этот термин в СССР

  • Вышел тизер сериала «Задача трех тел» — адаптации романа Лю Цысиня от шоураннеров «Игры престолов»

  • Сверхъестественный ужас — в «Смешариках»: Лавкрафт, Лем, Карпентер, Стивенсон

Показать полностью 12
Игры Компьютерные игры Star Wars Resident Evil Final Fantasy Подборка Dead Island 2 Dead Space Diablo IV Hi-fi Rush Hogwarts Legacy Star Wars Jedi: Survivor The Legend of Zelda Horizon Forbidden West Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии