Мемы по видеоиграм, IT и не только №15 ( 11 мемных картинок )
#черныйюмор
Когда решил вкачать Хиллера в Танка
Выглядит как план
Интернет, ты куда?
#черныйюмор
Когда решил вкачать Хиллера в Танка
Выглядит как план
Интернет, ты куда?
Инстаграм автора @jorgeleoperez
Решил поделиться своими любимыми игровыми мирами. Список не полный, есть ещё.
«Время и место каждого подвига определяется судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и подвига» © Цирин Арктус.
The Elder Scrorlls
Мир древних свитков. Культовая вещь, которая представила себя в 1994 году. Но стала легендой в 2002 году - в момент выхода The Elder Scrolls III: Morrowind. Но поговорить я хочу не о Morrowind, а о мире данных игр. Мир, созданный небезызвестной студией Bethesda Game Studios. Мир, который прозвали «Нирном». Мир, который имеет богатейшую историю – в целые тысячелетия. Рассказывающий обо всём, что можно: Богах, планах, расах – всё в этом мире имеет историю. В основном историю мира рассказывают различные книги игры, которых полным-полно. Будь то: рассказ о какой-то личности, городе, легенде, артефакте и т.д. К созданию мира сценаристы подошли с большой ответственностью, позаимствовав идеи из книг Толкиена. Мир сотворился благодаря «Ану и Падомай» - это две непостижимые сущности, которые лежат в основе сотворения мира. Ану и Падомай – братья, создавшие первозданный Аурбис. Аурбис – это вселенная, которая была создана благодаря слиянию Ану и Паддомая. Благодаря этому возникли планы: Этериус, Обливион, Нирн. Нирн – план смертных, возник, когда один из богов Лорхан, убедил остальных богов создать план смертных. Посмотрев, что они сотворили – боги лишили его сердца. Даже спин-оффы данной серии игр выходили слабыми, но лор был у них хороший.
«Что может изменить природу человека ?»
Dungeon & Dragons
А именно сеттинг Planescape.
Однажды ты у меня спросишь: что я люблю больше, Dungeon & Dragons или Planescape ? Я отвечу, что Planescape. Но ты уйдешь, так и не узнав, что Planescape является частью Dungeon & Dragons. Сеттинг, который связывает в себя почти все существующие сеттинги Dungeon & Dragons. Сеттинг, где проходят действия культовой Planescape: Torment. Действие игры происходит в городе сигил, который находится на вершине высокого шпиля в центре вселенной. А все эти плыны соединены порталами, а путешествовать между ними можно довольно необычным образом. Допустим: будет то любая мысль, или вы должны таскать с собой ту или иную вещь, или вы должно сказать определённое слово – портал и откроется. Есть, конечно же, игры Dungeon & Dragons, которые имеют хороший лор, будь то: Baldur's Gate или Neverwinter Nights, но они просто детская сказка по сравнению с Планами.
«Ты… Новый король ? Или… просто пешка судьбы ?» © Изумрудный вестник.
Dark Souls
В наше время принято говорить, что в Dark Souls нет сюжета, но это не так. Он есть – и он очень интересный. Лор тут очень продуманный и живой. А передача его идёт через предметы и монологи НПС. В этом мире ещё всё суровее, чем в произведениях Джорд Мартина. Мир лежит в руинах, а людей почти не осталось. А действия происходят на тех же землях, что и прошлые части – спустя тысячелетия. Тут нет места ни Эльфам, ни Оркам, а только мукам – которым нельзя избавиться даже после смерти. Ведь умерев – всё начнется сначала.
«Если долго подбрасывать монетку, то, возможно она встанет на ребро» © Каин.
Legacy of Kain
Только одиночные игры.
Legacy of Kain – действия происходят в мире «Носгот». Где люди и вампиры, почти живут бок о бок друг с другом. Тут всё мрачно и жестоко. Весь сюжет проходит вокруг вампира Каина, который стал правителем Носгота, превратив его в страну тьмы. Также мы и поиграем за бывшего помощника Каина, Разиэля. Игра имеет очень интересный лор, который точно не оставит вас равнодушным.
«Когда мы смотрим на реликвии предков, мы видим, каких высот достигла цивилизация. Когда мы смотрим на древние руины, мы видим опасность, которую несут эти высоты.»
Thief
Оригинальная трилогия.
Мир, который соединил в себе магию и стимпанк. Жестокий и мрачный. Где люди поклоняются богу-строителю. В основном ему служат Хаммериты, а их символ Молот, который используют, как и оружие. Повсюду нежить, призраки, роботы. В нем было интересно находиться – и жить. А харизматичный Гаррет, всегда был не прочь лишней монетки.
«Слова ничего не значат, пока не превратишь их в поступки.» © Шепард
Mass Effect
Огромный и продуманный мир, который имеет богатую историю. Разные расы и их истории. Тут даже есть своеобразная магия, которую прозвали "Эффект массы". Древние расы, искусственный интеллект, древние технологии, проблемы галактического масштаба, древние строения. Всё это подпитано интересной историей и лором. Ведь, что ещё нужно для хорошего мира ?
«Искупление для грешников... Наложи проклятье крови на них, их детей и детей их детей во веки веков. Всякое греховное рождение ввергнет каждого ребенка в пучину страданий.»
Bloodborne
Кошмары, кровь, Великие, охота - всё это является важной частью лора Bloodborne. Ярнам - самый настоящий кошмар, от которого стынет в жилах и течет кровь. Кошмары, от которых невозможно проснуться. Охота, которая будет длится вечно. Смерть, от которой ты не умрешь - но проснешься во сне, который будет твои кошмаром. Мир игры очень напоминает произведения Лавркафта, и отдает такой серий игр как Castlevania. Жестоки, мрачный - и от этого не менее прекрасный.
«Война, война никогда не меняется.»
Fallout
Только изометрические игры.
Постапокалипсис - крайне необычная вещь, мир постъядерной войны. Разруха, голод, убежища - всё в это мире прекрасно. В нём хотелось жить, не смотря на его жестокость. Покорять его дороги, сниматься в фильмах, убивать всех подряд. Самый настоящий постапокалипсис, который не нуждается в представлении.
«Любовь побеждает ненависть»
Disciples
Только мир игры до третьей части.
Великие заговоры, убийства, предательства, демоны - всё это мир Невендаар. Невендаар - прекрасный мир, в котором живет самое настоящее зло и смерть. Невендаар - был создан Бетрезеном, ангелом из свиты бога Верховного Отца. мир, который должен был быть прекрасным и мирным. Бетрезен с помощью других богов создали различные расы, которые заселили это мир. Но другие ангелы начали завидовать Бетрезуну, в итоге: начали сеять смуту и раздор. Начались кровавые войны, ничего не знавший Бетрезен - пригласил своего отца показать новый мир, но тот увидел в нем хаос и разрушения. В итоге: отец низверг Бетрезена - в ядро сотворенного мира на 6 тысяч лет. Заточенный в ядре, Бетрезен изменил свою сущность, создал демонов, которые начали сеять смерть по всему миру. Но цель его была проста - месть.
Да, про мир можно долго разговаривать, но ясно одно, данный лор - шедевр.
P.S: Баянометр ругался только на несколько картинок.
Текст будет в свободной форме, так что не обессутьте.
В баре должно быть место для стариков. Там будет висеть гроб на цепях. Да, немного необычный антураж у бара получается. В гробу лежит доска и много кубиков с 12 гранями. К этому гробу подходят все РПГ по очереди и говорят "Спасибо". Как говорится, спасибо DnDу за победу. Рядом также стоит 500-страничный многотомник правил DnD последнего издания.
Проходя дальше в бар видят шест, на котором крутится Dragon Age: Inquisition. Мужик в стрингах, с небритой грудью и крутится вокруг шеста. Все такие смотрят и говорят "Ну ты и выродок!", а он в ответ "Нет, я один из вас. Еще в 2014 я стал лучшей игрой" и в это время облизывает шест.
Тем временем в углу сидит стайка старых пердунов. Которые играют в шахматы, нарды и так далее. Так вот, сидят так Fallout с Арканумом играют:
-У меня был лучше отыгрыш.
-Нет, у меня был лучше. На тебе ферзем в лицо.
-Ты DnDшный?
-Да.
-Я тоже. Вот тебе.
-А у меня S.P.E.C.I.A.L. зато есть. Я хоть в чет-то уникальный.
-А у меня можно отыграть технаря или мага. У тебя магии вообще нет. Ты лох, Fallout.
-А у меня зато сеттинг лучше.
И так постоянно бросаются в друг друга и спорят, кто же лучше. Тем временем рядом проходит молодой щеголь в ковбойской шляпе, сапогах и прочим. Странным образом похожий на одного из играющих. И тут Fallout берет фигурку, которой играл и в лицо этому щеголю кидает.
-А, это мой внук идиот, четвертый Fallout. Ну посмотри, что у него осталось от РПГ? Что?!
-Ну так я же стильный. - отвечает ему Fallout 4.
-Да что ты стильный? - и кидает еще одну фигуру в него. - Что в тебе осталось от РПГ? Статы ни на что не влияют. Давай с тобой поговорим?
-Поговорим?
-Да, поговорим.
-Поговорим??
-С тобой вообще можно разговаривать?!
-РАЗГОВАРИВАТЬ?!
-С тобой можно вообще беседы какие-нибудь вести?
-А. Беседы! Это когда люди открывают рот!
-Да, беседы, маленький идиот.
-Беседы?!
-НУ И ДЭБИЛ!
Меж тем, в углу сидит Neverwinter. Сидит и курит трубку, как Гендальф. С ним никто не дружит, потому что он бл*** сложный. Подходит к нему девушка молодая, ммошка корейская. И хочет познакомиться. А он такой 40-летний, как Джоэл из TLOU говорит "Что ты знаешь об экзистенциальности бытия? Когда на 12 кубике выпала двенашка. И по сложной формуле с троекратным интегрированием я рассчитываю урон по крипу. Ты хотя бы знаешь в каком томе DnD находится эта формула? Пошла бы ты отсюда. Свинья, блин, молодая. Мне бы кого-то равного найти". А с ним никто не общается он сложный, в себе, нахер никому не нужен.
Также в баре есть 2 молодых парня. Выглядят весело, бодро, красавчики. Это Dragon Age: Origins и Ведьмак. Ведьмак совсем недавно обрел финальный вид, и Dragon Age ему такой говорит:
-Ну вот наконец-то, а то был как бомж бюджетный. Теперь наконец-то нормальным человеком стал.
-Это да. Слушай, а вот почему я как Ведьмак, серия один, а ты отдельно от своего младшего?
-А это не мой. Это тупо не мой. Это после того, как все сценаристы ключевые ушли он стал на шесте крутиться и жопу всем подставлять.
Как бы в подтверждение его слов, Inquisition срывает с себя стринги под рев корейских ммошек. И начинает в сторону толпы свою жопу вести. Все с отвращением смотрят. Ведьмак сказав лишь "Холера" начал тянуться за своим серебряным мечом, но Origins его остановил.
В это время в бар входит хипстер. Молодой парень, на вид лет 15, но одет как старый дед. Даже бороду натянул. И пытается подсесть к тем, кто играет в нарды. Они его прогоняют со словами "Уйди, ты не с нами". И Ведьмак ему такой говорит "Ну ка, иди сюда, Pillars of Eternity, хватит претендовать". И оттуда же ему кричит Divinity: Original Sin "Да ты задрал, я сразу с новичками сижу, не пытайся с ними сидеть, у них своя компания, ты никогда не достигнешь их уровня".
И тут Pillars of Eternity говорит:
-Ну знаете, я бы конечно мог это сделать, но дело в том...
-Бл*, он начал говорить. Все, теперь это не закончится никогда. - кричат все РПГ в баре. - Pillars, ты чего такой претенциозный?
-Ну видите ли, все дело в том, что эта история уходит корнями глубоко...
-Все, задрал, уведите его кто-нибудь.
Также в баре есть молчаливый идиот, который постоянно перекатывается по бару. Просто сумашедший. Подкатывается к одному столику и щитом такой "УАХ", подкатывается к следующему и тоже "УАХ". Лицо страшное. Подходит к каждой игре и смотрит с офигевшим лицом. "Ничего себе, у вас губы двигаются!". Также подходя к каждому предмету, шкафу или тумбочке раз по 5 ударять щитом, чтобы вдруг это не мимик. Он нравится ммошкам. Был случай, подходит к нему одна девчуля и спрашивает:
-Как вас зовут?
-Хмммм. - таинственно мычит он и кидает щит ей под ночи.
-Оу, щит. Но чтобы это означало? Это означает, что ты рыцарь?
-Хммм. Продолжай читать описание, детка. - и кидает ей кошелек.
-Ага, что у тебя есть? О, души.
-Хммммм. На восходе заката манды звезды черной луны произойдет страшный ритуал звезды разрыва дракона.
-КАКОЙ ОН ТАИНСТВЕННЫЙ! ОН ГОВОРИТ ЗАГАДКАМИ! Так, а что у него на спине, оооо, это броня.
Но все остальные понимают, что никакой истории у этого дибила нет. Просто бомж с улицы со щитом вкатился в бар. Просто жеский бомж с улицы. И каждый раз, когда к бару подъезжает фура он выходит и такой "НУ ДАВАЙ, ГДЕ ТУМАН?! ГДЕ ТВОЯ ПОЛОСКА ХП?!Я ТЕБЯ ОДОЛЕЮ! ДАВАЙ СРАЗИМСЯ ЧУДО! Я ГОТОВ УМИРАТЬ". А еще недавно он отсидел 15 суток за то, что в углу бара пытался оторвать доски от пола и сделать из них костер. Также он постоянно заказывает 10 бутылок медовухи у бармена и уносит их куда-то. А потом возвращается побитый весь, откуда, неясно. В общем сумашедший какой-то идиот, но многим нравится.
(КОНЕЦ 1 ЧАСТИ)