Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1179
VerhovniyMemolog
VerhovniyMemolog
1 год назад
Лига Геймеров

Давно это было⁠⁠

Телеграм - Три мема внутривенно

Давно это было Картинка с текстом, Мемы, Компьютерные игры, Dune II: Battle for Arrakis, Ностальгия
Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы Компьютерные игры Dune II: Battle for Arrakis Ностальгия
212
16
Superspam
Superspam
2 года назад

«Однажды ты запустил ее в последний раз»⁠⁠

«Однажды ты запустил ее в последний раз»
Ностальгия Компьютерные игры Sega Скриншот Dune II: Battle for Arrakis
16
23
Kabal54
Kabal54
2 года назад

Ностальгия⁠⁠

На волне бунта начали выплывать скрины из старых игр, пробуждающие приятные воспоминания.

А меня всегда до мурашек пробирал голос в начале: "Dune. The battle for Arrakis".

Ностальгия Бунт, Dune II: Battle for Arrakis, Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х
Ностальгия Бунт, Dune II: Battle for Arrakis, Sega, Ретро-игры, Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х
Показать полностью 2
Бунт Dune II: Battle for Arrakis Sega Ретро-игры Ностальгия Олдскул Детство 90-х
0
5
tecsys
tecsys
2 года назад

Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune⁠⁠

Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей
Нейро-Фантазии в картинках по вселенной Dune Дюна, Dune II: Battle for Arrakis, Emperor: Battle for Dune, Нейронные сети, Нейросеть Kandinsky, Dune 2000, Арракис, Орнитоптер, Пустыня, Длиннопост, Арты нейросетей

Картинки генерил на Kandinsky 2.1

Показать полностью 13
[моё] Дюна Dune II: Battle for Arrakis Emperor: Battle for Dune Нейронные сети Нейросеть Kandinsky Dune 2000 Арракис Орнитоптер Пустыня Длиннопост Арты нейросетей
2
194
Antixrist
Antixrist
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty»⁠⁠1

Для тех кто любит ностальгировать но с новой графикой (Barkhan) https://store.steampowered.com/app/1965470/Barkhan/


Конечно это будет уже не то, но учитывая дикое безрыбье в жанре RTS (классических), может получиться и не так чтобы плохо.

Пока доступно только Демо версия, релиз в июле 2023

Стратегия Видеоигра Sega Ретро-игры Компьютерные игры 2000-е Олдскул Детство 90-х 90-е Видео Длиннопост Dune II: Battle for Arrakis Числа Steam YouTube Ответ на пост
30
569
Retro.Power
Retro.Power
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty⁠⁠1

Dune II: The Building of a Dynasty вышла на персональных компьютерах в 1992 году, а через год добралась и до Sega Mega Drive, но уже с подзаголовком Battle For Arrakis. Она не была первой стратегией в реальном времени, но, по сути, заложила основы жанра, которые впоследствии стали использовать во всех подобных играх. Миникарта, экономическая модель развития базы, туман войны, уникальная техника у фракций — все это стало обязательными элементами любой RTS. Именно из «Дюны» последствии выросли такие культовые серии, как Command & Conquer и Warcraft.

Культовая RTS, которая заложила основы жанра — Dune II: The Building of a Dynasty Стратегия, Видеоигра, Sega, Ретро-игры, Компьютерные игры, 2000-е, Олдскул, Детство 90-х, 90-е, Видео, Длиннопост, Dune II: Battle for Arrakis

Разумеется, большинство геймеров постсоветского пространства поиграли в нее гораздо позже. Первый раз я увидел «Дюну» у одноклассника, году эдак в 96-97. Тогда она произвела на меня сильное впечатление, так как ничего похожего я до этого не видел. Уже через некоторое время у меня, наконец, появилась собственная «Сега», и одной из первых игр для нее стала именно «Дюна». Причем это одна из немногих игр, в которую я продолжал играть вплоть до приобретения компьютера в ранних нулевых.

В России и СНГ «Дюна» приобрела по-настоящему культовый статус. Ведь это одна из первых стратегий в реальном времени, в которую поиграли геймеры 90-х. Причем для некоторых она так и осталась единственной пройденной RTS, ведь игра пришлась по душе, даже тем, кто стратегии на дух не переносит. А чит-коды для нее многие до сих пор помнят лучше, чем таблицу умножения.

Показать полностью 1 1
[моё] Стратегия Видеоигра Sega Ретро-игры Компьютерные игры 2000-е Олдскул Детство 90-х 90-е Видео Длиннопост Dune II: Battle for Arrakis
201
24
serezha.yanin
serezha.yanin
2 года назад

Тайные поставки...⁠⁠

Тайные поставки...
[моё] Политика Россия и Украина Спецоперация Военная техника Поставки Запад США Разведка Дрон Юмор Fake News Картинка с текстом Dune II: Battle for Arrakis
22
194
CatGeeks
CatGeeks
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро

Starcraft: когда все только начиналось⁠⁠

Автор: Михаил Митрофанов

Starcraft: когда все только начиналось Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Геймеры, Стратегия, Starcraft, RTS, Dune II: Battle for Arrakis, Компьютер, Длиннопост


Я стратегоман. Давний. Долгий. Больше четверти века. Мои пристрастия лучше всего описывает случай на работе:

– Кроме того, скоро выйдет Legacy of the Void, так что учебный процесс, вероятно, будет сорван…
– Да не-е-е-е-т, Михаил Сергеевич, почему вы о нас так плохо думаете? Да разве мы можем играть вместо того, чтобы учиться?! – старшеклассники смотрят на меня честными глазами, еле сдерживая смех.
– Да вы-то тут при чем? Он для меня выходит!


Это будет заметка, полная ностальгии.

Мое знакомство с видеоиграми началось с Dune2 на Сеге и объяснений папы, почему нужно строить много харвестеров. Отец решал назревающую проблему моих увлечений по-военному: если явление невозможно предотвратить, то его следует возглавить. Раз сын все равно будет играть, то надо не кабель в шкаф прятать, а приучать к вещам, в которых надо напрягать голову. Так и вышло, что мне примерно в десять лет объяснили: экономическое доминирование – залог успеха в RTS. Риторический вопрос: какая еще игра, кроме Старкрафта, могла быть первой моей игрой на PC, если он появился в семье в июне 1998 года?

Я уверен, что в Старкрафт многие из гиков играли.
Кто из гиков не играл – его хотя бы видел.
Кто из гиков его не видел – об этой игре слышал.
А если и не слышал о самой игре, то от терминов типа «зерг-раш» не увернулся совершенно точно.

О самом Старкрафте написано очень много, поэтому я не думаю, что кому-то интересно очередное пересказывание сюжета, тактик и мемов про Южную Корею. Вместо этого я намерен немножко поговорить о начале победной поступи Старкрафта, вытаскивая на поверхность школьные воспоминания. Не думаю, что погрешу против истины, если скажу, что компьютерные игры сейчас – внушительная часть массовой культуры, а Starcraft – один из ее столпов. Двадцать с лишним лет назад это было немного не так. Лучше всего это показать с помощью цитаты. Году так в двухтысячном «Навигатор игрового мира», открывая длинную серию тактических советов, написал примерно так: «Игра ДВУХГОДИЧНОЙ давности все еще популярна…». Слово «двухгодичной» так и было написано – большими буквами; вряд ли кто-то тогда всерьез предполагал, что популярности первой части Старкрафта ничего не грозит еще минимум десяток лет.

Когда сама игра выходила, ее встретили не особо тепло. Та же «Страна игр», хотя и поставила высокую оценку (8,5 из 10, ЕМНИП), охарактеризовала игру примерно так: «Клон. Но самый лучший, который когда-либо был!»

Почему Starcraft взлетел – понятно. Но вот что из этого было тогда, в конце 90-х, неочевидным? Самое смешное, что неочевидным как минимум для многих обозревателей было главное преимущество этой RTS: баланс трех принципиально разных рас. Именно это обеспечило популярность сетевой игры, а она – очень долгую жизнь всему Старкрафту.

Тут надо понимать, что это в 2022 фразы типа «no rush 30 min» вызывают здоровый смех у любого, кто хотя бы раз видел игру в ладдере. В 1998 и даже в 2000 году это все было вовсе не само собой разумеющимся. В той же «Стране игр» в рецензии на игру было написано примерно так: «Игра не сбалансирована. Люди самые сильные, за зергов играть в принципе невозможно, а протоссы мощны, но крайне медлительны». Это уже потом через пару-тройку месяцев в том же журнале опубликовали письмо читателя, в котором прозвучала очень хлесткая формулировка: «Все утверждают, что в Starcraft нет баланса между расами, но что самое забавное, мнения о сильнейшей расе различаются».

И вот тут самое время поговорить об интересном. Почему это было неочевидным?

А что вообще такое баланс трех принципиально разных рас? Starcraft предложил в жанре RTS выбирать между сторонами, у которых из общего только потребляемые ресурсы. Но при этом у каждой из рас был набор тактик против каждого оппонента, и эти тактики не выглядели жестом отчаяния. На каждую связку юнитов есть свои контрмеры. Но все это еще надо было нащупать и причесать. Это во второй части с самого начала на каждой карте есть точка для быстрой экспансии и «чок» - узкий проход на основную базу.

В момент выхода игры еще никто не знал, что им предложили чуть ли не шахматы в реальном времени. Концепция RTS не нова. Экономический аспект – известно. Дерево технологий – было уже такое, что далеко ходить? Вот Warcraft II перед глазами, там уже все это есть. Starcraft отличался от других стратегий примерно так же, как кандидатская диссертация от дипломной работы: новизной. Но эту новизну только предстояло осмыслить и прочувствовать. Новизна потому и называется новизной, что раньше такого не было.

Какой вывод из этого напрашивается? Их два.
Первый – какая бы великолепная идея у вас ни была, для успеха ей надо опираться на уже проработанные решения. Starcraft потому и является эталоном, что воплощает уже проработанную к тому моменту концепцию RTS, добавляя к ней принципиально новую идею.

Второй – если ваша идея действительно великолепна, то ее нащупают, даже если не разглядят сразу.

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью
Видеоигра Компьютерные игры Игры CatGeeks Геймеры Стратегия Starcraft RTS Dune II: Battle for Arrakis Компьютер Длиннопост
46
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии