ALAN WAKE 2 - ВЫ ПРОПУСТИЛИ ЭТИ ПАСХАЛКИ | ТЕОРИИ | СКРЫТЫЕ ДЕТАЛИ
Скоро предстоит выход DLC по алан вейк 2, поэтому предлагаю освежить знания перед выходом дополнений, а заодно узнать что-то новое! Из интересных недавних видео нашла вот такой: тут некоторые редкие и жуткие секретные спрятанные от нашего глаза пасхалки, теории, отсылки и детали по игре Alan wake 2, которым в сети уделили мало должного внимания. Возможно, вы их пропустили!
Студия Mundfish поздравила игровые студии с выходом Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 и GhostRunner 2
Команда подошла к процессу творчески и выложила несколько забавных открыток.
Источник: https://vk.com/wall-54916256_3144196
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Лось Мокко
Alan Wake 2
Талисман Парка развлечений "Coffee World" в Watery.
Связан из акриловой пряжи, наполнитель - холлофайбер.
Высота около 20см.
Алан второй - продолжение забытой игры...
Сюжет второй части ещё сложнее. Хотя, так даже лучше, чувствуется влияние Evil Within и Deadly Premonition.
"Alan Wake 2" планировали десять лет, отличия игры от "Silent Hill" и другие детали о ней
Недавно руководящий состав студии "Remedy" побывал на интервью изданию "GI.biz". И в интервью разработчики раскрыли ряд интересных деталей об игре "Alan Wake 2", которая выйдет в этом году.
Основатель студии "Remedy", Сэм Лэйк рассказал, что десять лет планировал сиквел "Alan Wake" и готовил разные идеи для игры. Разработка игра началась ещё до выхода "Control". С того времени, над "Alan Wake 2" работал разный состав команды, который постоянно расширялся.
"Alan Wake 2" будет иметь существенные отличия от оригинала. В сиквеле все будет происходить гораздо медленнее, врагов станет меньше, но они будут разнообразнее. Разработчики обещают больше глубины в сражениях, а каждый бой будет ощущаться как большое событие.
"Alan Wake 2" станет полноценным сурвайвал-хоррором и при этом, разработчики говорят, что она не похоже на других представителей жанра. Игра "Remedy" будет отличаться от "Resident Evil" и "Silent Hill". Тональность игры "Alan Wake 2" будет совершенно иной, в ней будет не только ужас, но и юмор.
Действия игры будут происходить в маленьком городе с причудливыми жителями.
Также разработчики затронули идею введения нового главного героя игры. В игре будут два главных героя: писатель и агент ФБР. Агента ФБР разработчики добавили в игру специально для новичков, которые ещё не знакомы с проектами студии. Агент ФБР позволит познакомить игроков с этим миром.
Помимо этого, в игре будет много отсылок на другие проекты студии "Remedy".
На прохождение сюжетной части игры уйдёт около 20 часов.
Релиз "Alan Wake 2" состоится 17 октября 2023 года для PC, PS5 и Xbox Series.
Alan Wake (PC)
Играем мы за писателя, переживающего творческий кризис, приехавшего развеется в маленький провинциальный городок. Довольно быстро тёмные силы похищают его жену. И мы героически отправляемся её спасать, всё глубже погружаясь в пучину кошмара. По сюжету Алан периодически находит страницы написанного им же романа (он не помнит, что писал его), в них описаны события, которые вскоре произойдут, ты их ждёшь, и уже потенциально боишься, что вот-вот произойдёт что-то страшное. Этот приём хорошо нагнетает жутковатую атмосферу, как нагнетают её и локации, как будто взятые из стандартного фильма ужасов: покинутый шахтёрский городок, с заброшенными шахтами, мрачный лес, одинокий маяк, странные особняки, фермерские поля и делянки.
Чувствуется сильное влияние Стивена Кинга, и Алан Вейк, как будто списан с героев его романов. Так же в игре есть множество мест и ситуаций, отсылающих к разнообразным произведениям жанра. Геймплей поделён на дневной, когда мы просто исследуем местность и общаемся с персонажами, и ночной, где и происходит весь экшн. Разнообразие врагов не очень большое, это обычные тени, сильные тени и быстрые тени. В роли теней выступают порабощённые тьмой местные жители, вооружённые топорами, пилами, серпами. Есть и одержимая тьмой техника – машины, экскаваторы (привет Кингу!), даже обычная мебель, то и дело кидается на нас. Логично, что главным оружием является свет, поэтому мы постоянно носим с собой фонарик, ищем к нему батарейки, запускаем генераторы и боимся тёмных углов. Пока не засветишь противника, убить его нельзя, на и этом основан весь геймплей – светишь фермеру в рожу, пока он не выйдет из сумрака, затем немедленно расстреливаешь. При этом боеприпасы быстро заканчиваются, а фонарик разряжается. Да, прицела у оружия нет, игрок стреляет туда, куда светит луч фонаря. Из-за этого в начале игры у меня было несколько напряженных моментов, когда патроны уже закончились, а противники ещё нет, приходилось спасаться бегством. А учитывая, что, спринтуя Алан быстро выдыхается и противники тоже бегают резво, скрыться от них не так-то и легко. Есть ещё уклонения, но, когда тебя атакуют со спины они не работают. При всём при этом главный герой не очень поворотлив, для игроков, избалованных современны стандартами управления, будет не легко.
Сам геймплей довольно однообразен и к концу игры начинает надоедать, особенно в конце было несколько мест, где враги постоянно респаунятся, там надо быстро бежать быстро стрелять, быстро соображать и иметь хорошую реакцию. Мне как поклоннику медленного экшена было тяжко. Некоторые места проходил раз по десять. Играть дальше тебя заставляет сюжет и интересные игровые ситуации (например, оборона сцены при рок-концерте под фонограмму).
Сама игра имеет сериальный формат и разбита на шесть эпизодов, с кратким содержанием предыдущих серий вначале и кульминацией в конце. Эту концепцию игры-сериала Remedy, в своей следующей игре «Quantum Break» возвели в абсолют, там в основном смотришь. Здесь же геймплей ещё на первом месте.
Многие ругают концовку, мол слишком просто всё объяснили. Но у Кинга такие развязки в каждой книге, а мы помним, чем вдохновлялись создатели.
Существует два дополнительных эпизода, где действие полностью происходит в воображении Алана и нужно помочь ему выбраться из чертогов собственного разума. Так как дело происходит во сне, навеянном образами предыдущей игры. локации и сюжет весьма фантасмагоричны и путешествовать по ним довольно интересно. Однако старый геймплей никуда не делся и бесячих моментов хватает. Финал остаётся открытым, видимо подразумевался выпуск ещё нескольких эпизодов, но видимо не судьба.
Резюмируя. Игра достойная, со своей густой атмосферой и несколько устаревшим геймплеем. Сделанная любителями и для любителей литературы и фильмов ужасов.
Мой вердикт: 8 из 10 (отлично).
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Это был не он
Для кого-то это станет открытием Америки, для других полной неожиданностью, но я совсем недавно узнал, что актёр Илкка Вилли, подаривший внешность и образ одноимённому герою игры Alan Wake, на самом деле не озвучивал своего персонажа. Этот глубокий, творческий голос, идеально смотрящийся на авторе триллеров, так подходил под задумчивое напряжённое лицо Уэйка, что я и подумать не мог, что голос принадлежит совсем другому человеку. Без преувеличения - для меня это шок.
На самом деле Алана озвучил актёр Мэттью Порретта, который сыграл роль доктора Каспера Дарлинга в игре Control, разработанной теми же Remedy, что и создали Alan Wake.
Изначально, когда я только начал Control и услышал такой знакомый голос у другого персонажа, обрадовался и подумал, что товарищ Илкка Вилли вернулся, хотя бы просто в виде актёра озвучивания. Но оказалось, что доктор Дарлинг говорит своим настоящим голосом, и именно он когда-то подарил запоминающийся тембр знаменитому игровому писателю. А если вы посмотрите их интервью, то увидите, что фин Илкка Вилли и английский не лучшим образом знает, возможно именно поэтому в 2010-ом ему не позволили участвовать в процессе записи диалогов, где оригинальным являлся как раз английский язык, несмотря на то, что студия формально является финской. А Мэттью Порретта, всё время остававшийся за кадром, получил свой звёздный час, блестяще отыграв роль харизматичного и странного учёного из Control.
А теперь я предлагаю вам заценить видео, где звучат настоящие голоса актёров, чтобы убедиться, что Алан - это Мэттью Порретта, а Илкка Вилли говорит совсем другим, жутко непривычным нам голосом.
А вот и сам Алан Уэйк: