Прошу помощи
В блендере при создании симуляции воды не работает коллизия на иных объектах. Сначала думал я дурак, да и вообще может чего поменяли. Но нет. Подскажите если была похожая проблема(
В блендере при создании симуляции воды не работает коллизия на иных объектах. Сначала думал я дурак, да и вообще может чего поменяли. Но нет. Подскажите если была похожая проблема(
Барельеф "Достоевский"
Решил сделать ещё одну визуализации с ювелиркой. 😅
Блог дезигнера - t.me/vlasmod
Коллекция "Мон"
Сделал визуализацию для ювелирки. Появилось желание поделать игровых ассетов, поэтому в свободное время поделаю их, а ювелиркой на работе буду заниматься.
Блог дезигнера - t.me/vlasmod
Анимационный 3D видео ролик был сформирован по заказу Благотворительного фонда, как тизер для программы по оказанию помощи детям «Возвращенное детство». Задача CG видео заключается в лаконичном показе эмоциональных переживаний детей на фоне проходящих событий и оказании помощи нуждающимся детям, попавшим в кризисную ситуацию, на примере одного из персонажей видео ролика.
Для создания CG видео использовались технологии:
- анимации тела
- перенос лицевой анимации с реального актера на виртуального персонажа (face motion)
- физические свойства элементов природы, волос персонажей и др.
- освещения на базе lumen - эффектов взрывов и дыма
Модели:
- Самолетов F/A-18 Hornet - Типичные для выбранных самолетов авиа - бомбы
- Людей: 12-14 лет и 35+ лет
- Природного ландшафта, цветов и травы
- Игровой площадки
- Элементы здания малоэтажной постройки,
- Элементы строительных материалов: бордюрный камень, мягкой плитка и тд
Проект состоит из 11-ти кадров, реализован за 12 дней (без учета формирования сценарного плана) #мывместе #3dанимация #3d #cinematic #CG #графика
В 2020 году в период разгара всем известной пандемии, я, как и многие, задумалась о том, как круто иметь работу, которая позволила бы не быть привязанной к месту, интересной и денежной. Забегая вперед, скажу сразу, что ничего из этого не стоит ждать от 3D. По крайней мере все три фактора сложить вместе оказалось практически нереально. Но тогда я не знала во, что ввязываюсь :)
Мой супруг предложил попробовать пройти бесплатные курсы в Blender, и тут все закрутилось!
Первые шаги в моделировании крайне увлекательны и затягивают! Обучение было простым и незатейливым, но вместе с этим кроме как научиться повторять за учителем навыков особо приобрести не удалось. Впрочем, это то, что нужно чтобы начинать!
Мои первые работы и гордость! Второй домик до сих пор на заставке моих часов :)
После легких домиков попробовала уже смоделировать более сложный объект! Получилось мега круто! Но опять таки, только повторяла. Смогла бы я сделать после обучения подобное просто по Тех заданию? Сильно вряд-ли. По крайней мере не меньше, чем за месяц-другой.
После обучения в Блендере и, поняв, что мне это дико нравится, стала определяться, а что собственно нужно на рынке по 3D? Какой стиль? Какое Направление? Игры? Кино? Дома, ремонты, техническое 3D моделирование и т.д.?
Это был 2020 год, не самое простое время, но тем не менее интерьерная визуализация пользовалась спросом в России и неплохо оплачивалось, да и в целом мне эта тема нравилась. Одной из лучших програм для интерьерной визуализации (и не только для нее) является мастодонт рынка 3D и древний во многих аспектах мамонт, 3DS Max от небезызвестных Autodesk.
Макс в освоении сложнее Блендера, но и функционала, фишек и готовых прессетов существенно больше. С каждым годом Блендер становится круче и не исключаю, что все в скором времени перейдут на него. Но в 2020 году чаша весов перевесила в сторону Макса.
После освоения базового моделирования, перешла на более сложные объекты, а далее уже полноценное моделирование интерьера, текстурирование и растановка света.
Многие думают, что 3D это как в Симс расставить мебель и готово. Впрочем... когда-то я думала также... Больше того, растановку мебели в своей квартире я когда-то делала в Симс.
Но если вы хотите получить картинку как в жизни (а может и вкуснее), потребуется повозиться. Готовые модели мебели и прочего есть и их много. Готовые текстуры и даже растановка света - все это есть! Но или за деньги, или ты потратишь несколько часов на поиски подходящего. Впрочем, на моей практике я почти никогда не находила "то что нужно" и приходилось переделывать или создавать с нуля.
Спустя 8 месяцев обучения (с перерывами по несколько недель), я взяла свой первый заказ! Где? Как и, пожалуй, все - на фриланс бирже. Я не делала высокой цены, но как ни крути, для первого заказа согласилась на чуть ниже средней по рынку цене, при этом договорилась о нереальных для себя сроках... Сжатые сроки серьезно усугублялись моим перфекционизмом и пока еще малым опытом, поэтому бессонные подряд несколько ночей и недовольство заказчика чуть было не заставили бросить это гиблое дело и вернуться в продажи...
Однако поддержка супруга и обида на зря потраченные 8 месяцев обучения, заставили меня доделать работу. К тому же, имея теперь опыт работы с заказчиками, могу с уверенностью сказать, худший из всех заказчиков у меня был именно первый. Первый блин...
В общей сложности мне удалось сделать около 20 разных заказов. Это были как проекты одной комнаты (спальня, кухня, сан. узел), так и полноценные квартиры от 42 до 95 кв.м. Много заработала? Точно не больше, чем когда я работала в продажах, около 35-40 тыс. руб. в среднем получалось, но свободного времени стало больше, а нервные клетки перестали отмирать так быстро, как это было ранее (но не перестали полностью :).
А потом наступил февраль 2022...
Наступившее в феврале новое время для России изменило и правила игры по интерьерной визуализации. Абсолютно все дизайнеры, с которыми я работала, так или иначе, перестали делать заказы на визуализацию, как и в целом, люди стали реже заказывать дизайн-проекты. Соответсвенно и я потеряла свой источник дохода как и многие. С тяжестью на сердце, я хотела возвращаться в продажи...
Однако семейный совет дал вердикт - учитесь, шурик! Мы справимся!
С интерьерной визуализации я решила переквалифицироваться в 3D моделирование более высокого уровня, которое востребовано в кино и играх. Почему?
Все те же причины, что были ранее: удаленка, интерес и деньги. Но где? В первую очередь ставка на зарубежный рынок, где это направление востребовано и оплачивается лучше, чем в России. Во вторую очередь, интерес правительства к игровой индустрии дает надежды на возрождение игровых студий и компаний, которые будут готовы принять к себе в команду.
Обучение заняло существенно больше времени, чем по факту должно было быть. По причинам внутренних переживаний в связи с событиями 2022 года, а также в связи с тем, что обучение несколько раз откладывалось, а затем длилось крайне медленно и не слишком продуктивно. Но знания, которые выдавались были на "5+". Выпускные работы ниже.
Как я и говорила в самом начале, 3D манит многих, но дается сложно и в первую очередь из-за сложностей в реализации своих возможностей: высокая конкуренция и невысокий спрос.
На текущий момент я нахожусь в поиске работы именно в 3D моделировании высокого уровня, чтобы получить опыт и развиваться в данной сфере. Несмотря на то, что это задача не из простых, как и прежде, у меня есть надежная поддержка со стороны супруга, а у меня стойкое намерение добиться успеха в 3D!
Буду рада и благодарна советам как в развитии своих навыков, так и в рекомендациях по тому, как лучше преподнести себя потенциальным работодателям.
В этой сфере я недолго, но готова поделиться своим мнением и опытом с такими же начинающими и интересующимися ребятами. Тем более лично мне всегда было интересно и важно получить мнение новичка ничуть не меньше, чем старичка, ведь он совсем недавно прошел все трудности и может дать рекомендации, о которых не расскажет гуру-моделирования.
Поэтому буду рада услышать рекомендации от опытных, вопросы от новичков, а от работодателей предложения %)
P.S. Супруг уговорил поделиться своей историей на этой площадке, поэтому отвоевала его аккаунт, чтобы не париться регистрацией, и пишу с него. Буду рада ответить на все вопросы!
Когда мне было 7-8 лет мама подарила диск с игрой - это была Готика. Первая игра на ПК в жанре RPG в которую мне удалось поиграть. Первый запуск сразу же отправил игру в ящик на два года, потому что я не мог тупо управлять персонажем. Но через два года я смог повысить свой iq до 75, проиграть и влюбиться, как в жанр, так и в историю мира Готики.
На протяжение всей жизни, до сегодняшнего дня, я переигрывал Готику с первой по третью часть - раз в 5-6 лет. Каждый раз подмечая для себя что-то новое.
В 2019 для всех стало потрясением выхода демо ремейка Готики от THQ nordic, да это не пираньи, но видно, что они тоже с любовью относятся к проекту.
Переигрывая в очередной раз мне стало интересно, как бы выглядела хижина старого лагеря в ремейке:
Чисто мое видение, как бы делал хижину примерно в тех условиях, но при этом есть возможность делать относительно тонкую древесину)
По времени минут 15.
как-то рудокопам нужно греться) По времени часов 5, потому что я решил раскладывать каждый кирпичик самостоятельно.
Максимально просто, понимаю что доски очень тонкие, но мне по ощущениям так ближе к стилю готики.
По времени еще часа 3.
Можно заметить, что тут я уже поленился)
По времени час.
На обстановку меня пока не хватило)
Еще 3 часа работы)
Решил сделать окружение старого лагеря и объединить все в финальный арт)
Модели: Blender
Текстуры: Poly Heaven + Яндекс
В ожидание выхода ремейка Готики и Ремастера от Котиков:
Моделил в Blender (Cycles)
Текстуры: Poly Haven + Яндекс
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Был смоделирован по референсу. Сейчас в процессе печати на 3D принтере. Изготавливается для косплеера по его заказу. Длина ножа 31см. В следующих постах продолжу показывать остальную экипировку.