Allies vs Horcs - модели миниатюр для печати на 3D принтере
Туман войны сгущается, завывающий ветер приносит тревожные знамения - настало время готовиться к битве!
Приветствую, товарищи! Сегодня я покажу и немного расскажу о проекте, занявшем у меня порядка 5ти месяцев на реализацию. Это две армии 32мм масштаба для 3D печати преимущественно на фотополимерном принтере - Союзники против Хорков. Проект реализован в формате модульных миниатюр из 6ти отрядов (по 3 на каждую фракцию) пехотинцев, стрелков и магов, а также наборов террейна разрушенного замка и леса, в том числе с осадными орудиями - баллистой и катапультой.
Вы также можете поучаствовать в краудфандинг кампании и приобрести себе наборы для печати по ссылке - https://crowdrepublic.ru/projects/1050972
Ну что же, а дальше я хочу немного остановиться подробнее на данном проекте. Ниже будут фотографии покрашенных мною же миниатюр с описаниями, что они из себя представляют. Я осознанно не буду добавлять в эту статью рендеры, так как получается и так много, да и они все есть в трейлере выше, но если есть интерес - больше рендеров доступно в моей группе https://vk.com/sculptooner
Если начинать из далека, сам проект Sculptooner, в рамках которого я выпускают миниатюры, существует относительно недавно (около полутора лет), и так выходит, что я экспериментирую с форматами. Решил отойти от просто цельных образов различных героев и попробовать сделать модульные отряды, то есть дать возможность собирать солдатиков с различным оружием, головами, аксессуарами, элементами брони и так далее.
Но даже в рамках поставленной задачи вышло несколько неравномерно. Например, первыми отрядами вышли тяжёлые паладины и орки-джаггернауты.
У паладинов классические варкрафтовские здоровенные наплечники - по желанию можно поставить одинаковые в форме морд льва, или же разномастные с кристаллом и классические с заклёпками. При этом они доступны как в "потрёпанными в бою" с сколами и царапинами, так и просто целые элементы. У них есть мощное дробящее оружие (молот, булава), копьё и даже пистоль. Я уж молчу про три вида щита и кучу разных пост, комбинации которых позволяют создавать армию различимых на поле боя воинов. Ну и в принципе качество исполнения достойное - можно смело брать в НРИ или просто ставить на полку. Мощность образу прибавляют тяжёлые ботинки с ярко выраженной здоровенной пяткой, дабы сдерживать всю массу удара цестусов орков.
Орки в свою очередь хоть и менее разнообразны - а доступно по сути три позы, несколько вариантов цестусов (так называются здоровенные кастеты на их лапах), несколько морд с разными шлемами и пара аксессуаров для спины. Но при этом они получились довольно самобытными - цестусы в принципе довольно редкое оружие, я выбрал его вдохновляясь Гераклом из игры God of War 3. Они выполнены в форме массивных бараньих рогов, шипастые, в форме кулака и факелы. А в качестве наплечной защиты используется поломанный щит рыцаря союзных войск, прикреплённый к ору цепью. Жуткие мордовороты!
Я ни в коем случае не гений покраса - поэтому представить все вариации юнитов не могу, но тем не менее какое-то представление о проекте можно получить)Идём дальше. Пехоту необходимо прикрывать силами дальнобойных юнитов.
Очень сложно фотографировать такие миньки, скажу я вам)
Первыми на очереди среди стрелков были тролли-охотники. А точнее тролли-охотниЦЫ - потому что их мало доступно в принципе в интернете. Образ понятен - синие персонажи с длинными конечностями, похожие на каких-нибудь индейцев, а в нашем случае скорее амазонок.
Меня унесло с данным отрядом и вышло порядка 90 деталей. Они включают в себя кучу разного метательного оружия с разным хватов, несколько голов, включая вариации с деревянными племенными масками, разные позы - от статичных до динамичных в движении, и отдельные элементы брони. И сумочки - какая женщина выйдет в бой без данного аксессуара)
Ну а союзники получили арбалетчиков.
Почему - потому что мне нравятся арбалеты, всё просто. В игре были лучники и дворфы с ружьями - но я не ставил целью повторить Варкрафт, я им вдохновляюсь. Мне очень нравится стиль художников, работавших над этой вселенной, какие-то элементы действительно заимствованы, но исключительно потому, что вот нравится оно и всё. Данный случай скорее исключение - арбалетов в игре не сказать, что много и они чем-то выделаются, поэтому воображение понесло - вышло около 80ти деталей. Сюда включены и разные наплечники, торсы, колчаны, сами арбалеты, гранаты и другие метательные предметы, головы, позы рук/ног... Плюс я решил добавить фэнтези версию ещё одного интересного персонажа - Судь Дредд) Кстати, у него тоже доступно несколько поз, просто лично для себя распечатал именно "сидячего".
После двух отрядов стрелков я понял для себя, что количество - не есть гуд, многие теряются и не знают, что им печатать. Плюс элементы брони мелковаты и опять же - многим просто неудобно с ними работать. Да и я несколько загоняюсь и теряю в качестве.
Было принято решение слегка отдохнуть и в следующей категории уже сделать меньше, но качественнее. Так мы переходим к магам.
Оркам доступны шаманы, которые на самом деле варлоки, но у меня - шаманы!
Помимо обычных мантий - есть и что-то вроде шамана-джина. Ну и что это за шаман Хорды без котла с адским варевом. Иначе орки не позеленеют, как известно. И на этом месте я чётко осознал, что много миниатюр мне делать не очень хорошо - шаманы самый малочисленный по доступным аксессуарам отряд, зато самый качественный.
И ягодкой на торте будут наборы террейна. Стены разрушенного замка можно соединять между собой, ёлочки доступы прямые и чуть согнутые, ну и мощные катапульта и баллиста не могут не порадовать любителей настольных баталий - лично мне ну очень нравятся эти осадные сооружения и как удалось их покрасить. Ну и по мелочи - деревянные ежи (не знаю, как правильно назвать), что-то вроде факела, разрушенная башня и пенёк.
Совершенно забыл про маленький штрих - тут ещё масса разнообразных баз-подставок для миниатюр, они прям очень разные - и просто поле моя, и городские, травка и грязь.
Что же, вот такой он, проект, занявший полгода работы. Для аудитории - хорошая возможность разнообразить свою коллекцию, для меня - добротный опыт как в моделировании, так и в покрасе миниатюр. Безусловно, всегда есть над чем работать, что я и собираюсь делать дальше уже с новыми проектами)
Печатаю я на принтере Anycubic Photon Mono 4k, смола Gorcky Liquid Reactive бесцветна, слой 0,02 мм. Это не реклама, просто для понимания, если вдруг есть вопросы - смогу что-то подсказать.
Как говорил ранее, всех заинтересовавшихся модели жду по ссылке - https://crowdrepublic.ru/projects/1050972
Помимо этого набора всем участникам в подарок подписка на мои декабрьские работы и Welcome pack из 10ти 28мм юнитов.
А ознакомиться с другими примерами моего творчества можно в паблике - https://vk.com/sculptooner
Буду очень рад комментариям, фидбек это важно. Если будет интерес - обязательно расскажу про предыдущие проекты и буду рассказывать про грядущие, там есть на что посмотреть)
Сейчас я делаю упор на развитие проекта Sculptooner в России, если вам нравится то, что я делаю - поддержка и репост будут как никогда кстати.
Спасибо за внимание и Stay tooned)
P.S. А ниже просто галерея фотографий без текста.
NASA заключило контракт на разработку инфраструктуры лунной и марсианской базы
Компания ICON получила 57,5 миллиона долларов от NASA на финансирование проекта Olympus, предназначенного для разработки технологии строительства инфраструктуры на Луне и Марсе с использованием 3D-печати и местного сырья.
Компания известна тем, что в 2018 году смогла построить первый полностью сертифицированный дом в США с использованием только 3D-печати. С тех пор ею были построены целые комплексы в США и Мексике.
Проект Olympus был запущен в 2020 году, уже был создан прототип базы на Марсе, с помощью которого NASA будет готовить в дальнейшем астронавтов к таким миссиям. Выделенные в рамках нынешнего контракта деньги ICON потратит на исследование технологий 3D-печати в условиях лунной гравитации, а также с материалами, имитирующими лунный грунт. Затем планируются масштабные испытания.
Источник
Друзья, подписывайтесь на наше сообщество и следите за свежими новостями о космонавтике!
Готовые статуэтки
Закончили работу сразу над тремя статуэтками. Алукард из аниме Hellsing, Эдди маскот Iron Maiden и самолёт из Star Wars
Самая сложная в изготовление была статуэтка Алукарда, его размер 47 см, у него две дополнительные руки и голова на магнитах, в предыдущем посте выложил короткое видео с
В предыдущем посте (Статуя Алукарда) выложил короткое видео с демонстрацией всех поз. Завтра постараюсь собрать все фото и видео с процессов изготовления и подробно рассказать, к слову изготавливали его на протяжение 6-ти месяцев.
Самая маленькая из этих трёх статуэток это Эдди из Iron Maiden, о нём подробнее написал сегодня Эдди Киборг
И на последок самолёт из Star Wars, под названием Interceptor (перехватчик)
В кабине установлена подсветка, на задней стороне подставке выключатель
О нём тоже напишу в ближайшее время.
Завтра будем упаковывать, отправим и как набух... продолжим создавать всякие прикольные штучки)
Спасибо за внимание да прибудет с нами сила)
Статуя Алукарда
Закончили статую Алукарда из аниме Хелсинг. Масштаб 1\4, почти 50 см
Завтра напишу подробный пост о всех процессах, начиная от моделирования, печати, постобработки и покраски.
Ты никогда не станешь известным
Речь пойдет о процессе создания роликов, с попыткой хоть как то стать популярнее.
Изначально я занимаясь 3d печатью, пришел к выводу о том что никому не интересны необычные заказы, как ни старайся, и решил действовать агрессивно. Полистав известных ютуберов, я понял что там полный трэшак, мы известны деградантами из серии клик-клак и литлбиг, и у меня волосы дыбом от того, что люди смотрят, и мне было больно осознавать, что технологии не популярны, как и развитие, мозги, и высокие цели, и я решил бить на опережение, решил опуститься на это дно, захватить их и подсознательно навязывать свои ценности.
Выложив первую серию, я провел мини-опрос среди знакомых.
Некоторые были в шоке, какая то часть говорила что это очень смешно, большая часть осталась нейтральной, но по большому счету, неважно что они думают, важно как они взаимодействуют, и важно понять, почему они это смотрят и как увеличить заинтересованность. Знаете ли вы принцип, по которому ролики становятся популярны?
Я задался этим вопросом и начал мониторить. Есть такой показатель- CTR, в переводе рейтинг через клики. Пользователь заходит на страницу ютуба и ему предлагается несколько видео, одно из них ваше. И сколько раз пользователь выберет ваше, считается процент, это и есть CTR.
Почитав и посмотрев рекомендации, я решил немного поработать над этим.
Взяв один из кадров за основу, я сделал короткую надпись. Важно чтобы шрифт был разборчив, надпись имела контраст и была читаема.
Потом, следуя советам, я решил убрать фон, так рисунок будет менее загружен и привлечет больше внимания.
И да, о неудачных результатах я тоже рассказываю, ведь в этом и смысл, пока не попробуешь-не узнаешь, а комментировать результат может каждый )
Но кто я такой чтобы сдаваться, возьмем другой исходник, уберем фон и добавим более удачную надпись, которая будет создавать хоть какую то интригу. "Сороки собираются в банды. Какие банды, какие сороки, че за бред вообще?" -должно создаваться в голове у обывателя. "ну давай глянем"- как итог.
Возможно, я ошибаюсь, но как делать правильно вы же напишете, да?
Чтобы было круче, я решил добавить несколько ворон, нарисовав одной пистолет с кепкой, а другой биту и бандану.
И финально расставив все по местам, я получил то изображение, что в старте поста.
Меня все устраивает, продолжаем снимать.
На серию я расчитывал растянут токарные работы, и поскольку я планирую развлекательный контент с пробуждением подсознательного интереса к технологиям, то самой токарки надо немного. Настолько, чтобы хотелось еще и зритель убежал искать еще токарные работы, смекаешь? ) Остальной хронометраж необходимо занять сюжетом и юмором.
И не спорьте со мной, вы можете сколько угодно быть правы в ваших убеждениях, но популярна какая то дичь. Вчера прислали посмотреть сюжет про горку пожиратель, 5 млн просмотров, сюжет просто больной, и все видосы по 5-6 млн, литлбиг известны на весь мир просмотры сотнями, все смотрят какую то бессмыслицу, поэтому помним о своей святой задаче.
Я решил что тот металл, что будет обработан, должен быть расплавлен, а предварительно отобран у бибера. Несколько раз переснимал видео, особенно убивают всякие бегуны и бабки с грибами, которые каждые пять минут подходят спрашивать "а что тут снимают".
В итоге, отсняв нужное, пошел делать непосредственно изделия.
У меня есть небольшая плавильня
закидываем металл и плавим
вообще я брал ее для того, чтобы напечатанные на принтере детали можно было формовать и лить, в будущем покажу этот процесс, а пока воспользуемся обычной железкой, согнутой в цилиндр, обсыпанную песком.
Да, токарный у меня тоже есть , правда сейчас я делаю из него ЧПУ.
торцуем-подгоняем диаметр, режем не фрагменты, и полируем.
на лицевой части я сделал выемку чтобы залить ее потом люминисцентной краской.
финальной задумкой было анодирование, но я решил что лучше сниму три серии, чем одну большую (так больше просмотров, и меньше нагрузки на зрителя, плюс сохранится интрига, что же было дальше), и решено было оставить все на третью серию.
Я посмотрел некоторые моменты из первой серии и снял вторую, на мой взгляд она лучше первой, но по визгам в комментариях поймем, куда двигать дальше.
Третья серия на данный момент на стадии разработки, и желающие могут принять участие в ее написании. Следующий пост будет о постановке сюжетной линии и съемках, поэтому все желающие могут дать свой ценный совет и выссказать свое мнение )) А лучше если снимете свое, и покажете как нужно, потому что.... у нас люди любят давать совет, не зная как правильно. )
а как правильно-не узнаешь, пока не попробуешь )
А если вы искренне хотите помочь, то просто напишите комментарий на ютубе и подпишитесь, и ждите описания третьей серии.
Dragon 2.0 Печать на 3D принтере
Продолжаем печатать интересные вещи на 3D принтере. В этот раз подготовил небольшой обзор на Дракошу. Время печати 16 часов. Слой 0,2 мм. Скорость печати, ниже среднего (20-30) ввиду особенностей пластика SBS.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
3D печать или как стать популярнее на ютубе
Всем привет! Речь пойдет о том, как я сделал такую гитару и снял видео.
В 19м году открыл для себя 3d принтер и начал моделировать, на удивление моделирование шло очень легко и я понял что это моё. На тот момент я как раз искал способы открыть свое дело и осознал что могу зарабатывать на моделировании и 3d печати.
Купил принтер, выложил объявления и понеслась.
За первый год я сделал около 200 разных деталей, защелки-заглушки, шестерни и прочее, но площадки с потоком клиентов стали очень дорогими, и я понял что нужно как то изменить подход.
И пришла мысль о том, что я могу открыть канал на ютубе и через него привлекать клиентов, так и поступил. Раньше я пытался снимать, поэтому базовое знание программ монтажа уже было, понимание о сценарии тоже, и я выбрал концепт- снимать самые необычные и интересные заказы. Сценарий на каждый ролик был шаблонным- короткая предыстория, описание процесса моделирования, процесса печати и финальный результат.
И сколько бы я классных штук не делал, просмотры не набегали, а всякая ерунда типа "пасмотри што жы я напечатол на тридопринторе" набирает миллионы, причем авторы даже моделировать не умеют, берут готовые модели с сайтов.
Я думал что дело в том что рано еще, и надо продолжать.
Я стал анализировать, что же я делаю не так. Посмотрев популярных авторов, я выделил общие критерии, обобщая, зрителям важны-подача, то есть все эти кривляния, смазливое личико или какое то специфическое поведение привлекает больше зрителя, нежели просто говорить обычным голосом. Само видео не должно быть нудным, развлекательной части и ВОДЫ должно быть больше, чем сути.
Посмотрев, как я снимал, понял что я практически не работал со светом, а видеомонтаж вообще не имеет предела.
Дождавшись интересного заказа, я взял реквизит у знакомой художницы-постановщика, парик и прочее, чтобы походить на оззи осборна. Ну, такая, версия с али-экспресс.
Несколько дней я выбирал модель поведения и манеру речи, и стартуем.
Сначала снимаю процесс создания самого заказа, все этапы делаю и снимаю.
Исходник вот такой:
Пытая заказчика, удалось получить что он хочет.
Разумеется это только эскиз и все будет иначе, плюс экран с бегущей строкой, плюс подсветка звезд и облаков.
Покупаем фрезерный
И грызем все полости под электронику и светодиоды.
Кстати, 3d модель создана сразу после эскиза и выглядит так
И начинаем печать, все в разных цветах и сначала делаем белый
Потом фиолетовый,
и закрываем черным
Электронику и экран проще прикрепить 3d ручкой
и собрав все, получаем такой результат.
Когда весь процесс готов и есть материалы, строим сюжетную линию и несколько раз ее переснимаем до тех пор, пока не начнет нравится самому. Но, на 6й минуте монтажа я понял, что обывателю будет трудно все это воспринимать и решил разбить на три серии, чтобы создать интригу, чтобы зрители с выходом новой серии пересматривали прошлые и было легко воспринимать. И возможно, чтобы оставалось ощущение недостаточности. В общем, вот первая серия:
Кому понравилось, поделитесь видео, это очень помогает выбраться из безызвестности простому инженеру, описание второй серии будет скоро.