В Симферополе установлены еще два арт-объекта к которым я приложил руку в рамках проекта "Симферопольские пчелы".
Как и все предыдущие пчелки про которых я писал, эти две были сделаны мной в ZBrush. Затем полученные мастер модели были напечатаны мной же на 3D принтере и использовались для перевода в металл в литейной мастерской. Работа выполнена для проекта "Симферопольские пчелы".
"Пчела казначей"
И "пчела мастер"
Про предыдущих пчел к которым я приложил руку можно почитать по ссылкам: РАЗ, ДВА, ТРИ, ЧЕТЫРЕ, ПЯТЬ
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Сидни (Зверь/Камнетёс/Дичь/...) - у каждого была своя озвучка, но сейчас не об особенностях локации. Прозвище Сидни является лишь отголоском её трагичной судьбы. Второстепенный персонаж, появившийся всего в 3-х сериях, но запомнившийся мне надолго. Интересный дизайн персонажа, сочетание цветов и способностей. Именно поэтому Сидни - 5 из 9 фигурок по TMNT.
Однажды произошел взрыв... Он породил пространство и время. Однажды произошел взрыв... И планета начала вращаться в пространстве. Однажды произошел взрыв... Он породил жизнь, какой мы её знаем. А затем - ещё один взрыв…
Почти 5 лет назад один гениальный бурят из студии Kojima Productions явил свету Death Stranding - постапокалиптическое будущее с разрозненными поселениями, которые нам необходимо связать в UCA Соединенные Города Америки.
Мое знакомство с игрой случилось сильно позже. Зимняя сессия 4 курса технолога ювелирного производства, переезды, суета и долгожданные каникулы, которые я провела за игрой. Тот вагон информации, что вывалил на меня Хидео Кодзима, задел тонкие струны в глубинах сердечка и я уже тогда твердо решила сделать что-то связанное с игрой и моим ремеслом.
Под новый год 2024 я вспомнила об этом и начала творить:
Пролог: Идея
С чего начинается любой проект? Конечно же с идеи! Но как сформулировать идею во что-то осязаемое? Как воплотить идею в форму? Я перебирала варианты:
Чиби homo ludens - маскота Kojima Productions представляется восхитительно, но множество деталей для моделирования и печати, как и в фигурках любой береговой твари, а тут еще прозрачный шлем, косяки могут возникнуть где угодно
Подвеска Кьюпид? Не так интересно, как в игре
Рука в руке? Любопытно... Но как бы развить эту идею? И тут в голову пришло увлечение брата - нумизматика. Вот оно! Мы делаем монету!
Эпизод 1: Моделирование
Запустив Rhinoceros, я взялась за моделирование:
С одной стороны разместили руку в руке, с другой логотип студии разработчика
Почему Rhinoceros? Геометрия Rhinoceros основана на математической модели NURBS (Неоднородный рациональный базисный сплай), которая фокусируется на создании математически точного представления кривых и поверхностей произвольной формы в компьютерной графике.
Это значит, что при изменении масштаба изображения у нас не будет потерь качества, угловатых полигонов и т.д., а это именно то, что нужно ювелиру.
Дальше по всему периметру монеты необходимо было построить охватывающую литниковую систему для подвода металла, для равномерного распределения и детализации. При большой площади велик шанс возникновения усадочных процессов в металле, которые в дальнейшем могут привести к дальнейшим дефектам при отливке.
Эпизод 2: Изготовление мастер модели
Изначально предполагалось использовать полимерный принтер, однако из-за большого количества мелких деталей, пришлось отказаться, ведь будут видны слои. Выбор пал на фрезерный станок с ЧПУ.
Брусок воска кладут в ювелирный фрезеровочный станок, где он вырезает нашу мастер модель:
1/2
Та самая мастер модель, которая в последствии уйдет на литье
Эпизод 3: Подготовка модельного блока и формы
После этапа фрезеровки, необходимо припаять из воска литниковую систему. Затем модель с литниковой системой припаивается на восковой стояк), таким образом мы сформировали восковую "елку".
Нашу "елку", мы закрепляем на "резиновом башмаке" (резиновое основание опоки) и помещаем в перфорированную опоку (металлический цилиндр, в который помещаются восковые заготовки и формовочная масса):
Фото из сети
На опоку надевается манжета и заливается формовочная масса - порошок кристобалита с водой, напоминающая гипс. Массу перемешиваем на вибровакуумирующем смесителе, для лучшего перемешивания и удаления воздуха. Затем манжета убирается и масса сушится, сначала на воздухе, а затем в муфельной печи. В нашем случае процесс сушки массы был совмещен с вытапливанием воска из формы.
Эпизод 4: Получение отливки
В ювелирной индукционной литейной установке, в просушенную форму заливается расплавленный металл для получения литой заготовки методом донного слива с избыточным давлением.
Далее опоку с содержимым извлекают из установки и дают металлу остыть. После остывания удаляем формовочную массу, это происходит через погружение опоки в воду и растворения основной части форм массы в воде, остатки удаляются в водоструйной камере. В конце лобзиком отпиливаем от стояка нашу отливку:
Символичный вес под конец 2023 года
Эпизод 5: Монтаж и финальная обработка
Откусываем остатки литников и беремся за напильники и надфили для первоначального опиливания. При помощи бормашинки на высоких оборотах и наждачной бумаги убираем остатки процессов литья и выравниваем поверхность. Переносим монету на полировочный станок, наносим полировочную пасту и доводим монету до блеска.
Голый металл, как на валютных монетах смотрелся бы скучно, поэтому я решила добавить чернение для контраста. Для этого взяла щелочной раствор чернилки, который образует на металле устойчивую оксидную пленку. Точечно кисточкой наносим на нужные места и снова полируем, для удаления излишек.
Эпизод 6: Результат
Весь процесс изготовления занял около месяца работы, так как перед новым годом все суетятся, закрывают планы и просто ленятся как я с изготовлением и написанием поста.
1/4
Эпизод 7: P.S.
Я выбрала серебро 925 пробы, как классическую и доступную пробу серебра
Диаметр монеты ~34.5мм, толщина ~2.6мм
Пост пишу под свежим аккаунтом, чтоб не жалко было основной
Да простит меня Кодзима, я попробую отослать ему первую монету и несколько продать, если будет спрос.
Недавно загорелись идеей: а что если часть скалистой породы поместить в рамку, и на стену или, скажем, на рабочий стол?
Скалы под рукой не было... но, совершенно случайно оказались: пластилин, силикон, гипс и деревянная рамка подходящего размера)
Слепили форму, залили силиконом, и voila! молд готов, и пошла штамповка форм из гипса.
А дальше больше: покраска - процесс увлекательный, но, сосредоточенность и увлеченность процессом заставляет нас задуматься: а может попробовать не только скалу одного времени года, а, скажем, зимнюю или весеннюю (цветущую).
И началось:
- а как имитировать снег?
- а как посадить травку?
- а как сделать кустики?
и еще много увлекательных вопросов пришлось решить.
Но, надеюсь, результат того стоил.
1/3
А какой вариант скалистой породы понравился вам больше?
На день рождения мне сделали довольно необычный подарок в виде набора 3д скульптур каменных лис, зная о моём увлечении 3д графикой и созданием различных пейзажей с архитектурными элементами на тему с этими хвостатыми. После некоторых трудов по оптимизации текстур (поскольку 7 лис весили больше 3х гигов и моему компьютеру становилось больно) они таки были приведены в оптимальное качество (20 мб на лису) и пошли в проект.
Наверное мог бы и лучше, уже после завершения и прошествии небольшого времени понимаю, что конкретно хочется улучшить и где стоило поработать над деталями и нюансами, но это в следующий раз.
Сделано целиком в Blender. Арт в высоком разрешении как всегда можно найти в вк группе