Квартира
Последний ракурс рендрился 15 часов. Дважды. За два часа до окончания рендера, вырубили свет 😆
Последний ракурс рендрился 15 часов. Дважды. За два часа до окончания рендера, вырубили свет 😆
С праздником Друзья!
Те кто связан с моделингом, текстурированием, Unity3d, UE, WebGg, treeJS, архитекторы, художники, конструкторы, дизайнеры!
Можем сегодня смело напиваться! Тем более что сегодня ПЯТНИЦА :)
Всем привет. Нужен совет и рекомендации от каждого.
Я занимаю созданием 3d моделей и рендрерами уже 4 год. И по некоторым причинам начал изучать Unreal Engine. И создавать игру.
И мне поступило предложение делиться на Ютубе "прохождением обучения". Выкладываю еженедельно отчёт что сделал и что изучил. Пока есть 2 недели.
И хотел поинтересоваться у людей с опытам и без, как думаете неплохо ли начал? В плане интереса? Моя цель сделать больше развлекательный контент, но без критики и поддержки сложно понять правильный вектор беру?
Это пример результата 14% от того что изучил за первую неделю. А в более длинных видео показиваю весь путь и делюсь мыслями об обучении.
Это второй новостной выпуск с обновлениями, событиями и технологиями в мире компьютерной графики за 8 июн. 2020
00:00 - Вступление
00:13 - Insidium. X-Particles
00:34 - Конкурс с призовым фондом более 340 000 руб.! Render.ru
01:13 - Blender 2.83 LTS
03:04 - Конфликт JangaFX и Blender
03:33 - Открытый курс «Основы CG» от 3dmaya.com.ua
04:03 - PFTrack 2020
04:34 - Maxwell Render 5.1
05:20 - EmberGen Beta 0.5.3.0
05:44 - Optim 1.2
06:21 - Free Marketplace от Unreal Engine
06:39 - Quixel Mixer Fundamentals
06:57 - Niagara, Quixel и Building
07:14 - Ornatrix для Cinema4d, 3dsMax
07:45 - Marvelous Designer 9.5
08:06 - DazCentral контент менеджер
08:29 - Обновления Adobe After Effects, Photoshop
09:10 - SpeedTree бонус
09:35 - Modeler 2020.1 для Houdini
09:57 - Maya 2020.2
10:42 - Плагин Quicklight 1.0.8
10:58 - Scene Manager 1.5 для 3dsMax, V-Ray, Arnold и Redshift
11:34 - Плагин Radial Symmetry для 3dsMax
11:56 - Плагин Quick Environment Tool V2 -HDRI освещение
12:26 - Обновления V-Ray для Revit, 3DsMax, Maya и Houdini
12:58 - Подписывайся на наш YouTube канал
Источники:
Blender 2.83 LTS - https://www.blender.org/download/releases/2-83
PFTrack - https://www.thepixelfarm.co.uk/pftrack
Maxwell 5.1 - https://maxwellrender.com/features/
EmberGen Beta 0.5.3.0 - https://jangafx.com/2020/06/01/embergen-beta-0-5-3-0
Optim 1.2 - https://theia.io/optim
Free Marketplace content - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store
Marvelous Designer 9.5 - https://www.marvelousdesigner.com/company/news/view/1
SpeedTree Bonus Content - https://store.speedtree.com/bonus-content-june-2020
Scene Manager - https://pulze.io/products/scene-manager
Вспомнилась моя старая работа времён начала пандемии
My Douglas A26-B-10 for #WarThunder
Как обычно - ссылочка для жоских лайкосиков пажылому мадэлиру, ну и конечно на посмотреть другие модельки.
Одна из первых работ (архив)
Всем привет! Решил создать пост с моими первыми модельками, которые можно запихнуть в какой-нибудь Unreal Engine. Это просто хобби. Мне очень нравится сам процесс. Цель данного поста по возможности получить какой-нибудь фидбек, советы и критика приветствуются.
Модель №1
Модель №2
Модель №3
Кому нужна сетка и покрутить https://sketchfab.com/Deadeye88
Всем бобра!
P.S.:Если кто знает сообщества, где можно постить такое, спросить совета и т.д., поделитесь ссылкой
UPD. Сетки
P.P.S.: Делал в 3Ds Max, текстурил в Substance Painter, рендеринг в Marmoset и капелька скульптинга вZBrush