Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в Свидания с отличиями — романтическую игру «поиск отличий», где ты встречаешь девушек, наслаждаешься захватывающими историями и планируешь новые свидания. Множество уровней и очаровательные спутницы ждут тебя!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Burinis
1 год назад
CGI Media

Как мне в блендере 2.76-2.79 сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва?⁠⁠

Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.

Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.

Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)

3D 3D моделирование 3D графика 3D анимация Blender Компьютерная графика Digital Дизайнер Текст Графика Дизайн
3
17
pacotaco
pacotaco
1 год назад
CGI Media

Полина⁠⁠

Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.

Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.

Итак, знакомьтесь:

Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.

Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...

Показать полностью
[моё] Blender Анимация Компьютерная графика 3D моделирование Digital Персонажи Создание персонажа Вымышленные персонажи Девушки 3D Риггинг Рендер 3D графика 3D анимация Видео
12
9
yambuto
yambuto
1 год назад

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля⁠⁠

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Я работаю иллюстратором на фрилансе и бильд-редактором в журнале «Хакер». Недавно я проходила курс по дизайну, где был модуль по 3D и программе Cinema 4D, как часть скиллсета модного дизайнера :) В итоге именно этот модуль увлек меня больше всех!

Здесь я хочу рассказать, как выглядит работа в 3D-редакторе, для тех, кто как и я, никогда раньше с этим не сталкивался.

Дисклеймер 1:

В этом посте мои учебные упражнения, в которых я пыталась повторить

чужие работы, оригиналы прикрепила в конце поста. Единственная оригинальная работа, которую я целиком придумала сама — 2024 в шапке поста.

Дисклеймер 2:

Я постаралась рассказать с точки зрения новичка, так, чтобы было понятно и интересно прочитать всем, в том числе людям, далеким от темы.

3D начинается с моделирования — создания формы. В Синеме можно использовать готовые примитивные формы, можно создавать свои с помощью различных инструментов, и также есть библиотеки с готовыми моделями.

Моделирование оказалось по большей части вопросом опыта. В начале у меня с большим скрипом получалась даже простейшая геометрия. Ориентироваться и двигать объекты в объемном пространстве, следить за их размерами и расположением было непривычно и сложно. Не покидало ощущение неудобства — как будто заправил шубу в трусы, надел сверху еще и тесный пиджак, а теперь шаришь в карманах.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Выше моя самая первая работа. Эту нехитрую «композицию» я делала титаническими усилиями (пиджак поверх шубы), попутно знакомясь с инструментами и интерфейсом. Причем цель этого задания была просто-напросто в том, чтобы все кубики стояли на одном уровне, а другие предметы стояли сверху на кубиках — и при этом не висели в воздухе и не утопали в кубах. Это нужно чтобы научиться пользоваться координатами объектов в пространстве.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Координаты в Синеме

Когда с координатами немного разобрались, пошли многочисленные упражнения на склеивание, вырезание объектов, и использование самых базовых инструментов. Например, инструмент sweep позволяет “протянуть” определенную фигуру по заданной траектории, например на следующем коллаже справа сверху — звездочка протянута вдоль спирали. Из более привычного в Синеме есть инрумент boole, знакомый и программистам и дизайнерам (например под именем pathfinder в Adobe Illustrator) — но теперь в трехмерном пространстве! 🤡

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Медленно и печально изучаю геометрию

Результат не впечатляет, верно? Но потом попытка раз-два-три-четыре, сколько-то подходов к программе, сколько-то упражнений — и вот я уже делаю довольно сложные для новичка формы. Это и есть главное в моделировании — придумать, как добиться нужной формы с помощью изестных тебе приемов.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост
Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Следующий шаг — научиться ставить свет и настраивать материалы. И если с формой мне, как жителю трехмерного мира, было более-менее понятно, то настройка материалов это более сложный прикол! Здесь тот случай, когда вариантов — бесконечность и даже больше, и только от тебя зависит, как будет выглядеть результат.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

В Cinema 4D много видов источников света, для каждого можно задать расположение в пространстве, размеры, яркость, цвет света и цвет тени, интенсивность и размытость теней, блики, даже цвет неба, высоту солнца, азимут и еще сто настроек. А ведь сами материалы тоже могут излучать свет!

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Светящийся стеклянный график — всё возможно, когда ты в 3D

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Настроек материалов еще больше! Блестящесть, прозрачность, шероховатость,, металлическость (хех) — это только самые базовые. Вдобавок одни настройки влияют на другие. А еще можно использовать любую картинку в качестве “карты местности” или трафарета для какой-то настройки. То есть я могу взять картинку с пятнами леопарда и использовать ее для настройки текстуры любого объекта. Например сделать сами пятна с ртутным блеском, а фон вокруг — шершавым.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Тут мне так и не удалось повторить референс!

Не могу сказать, что это легко, но я постепенно учусь. Ориентируюсь в программе, изучаю новые приемы и рассматриваю работы других. Да, приходится заставлять свои мозги скрипеть, потому что им лень делать непривычные действия и понимать новые сложные вещи. Это медленно, но раньше я бы ни за что не поверила, что смогу сделать то, что делаю сегодня!

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Покажу еще напоследок пугающий интерфейс 3D редактора. Хотя, на мой взгляд, интерфейсы профессиональных программ для монтажа видео еще страшнее!

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Геометрия и освещение

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Настройки материала

А вот коллаж из оригинальных иллюстраций, с которых я и «срисовывала» всё, что вы видели выше.

Как я изучаю 3D иллюстрацию с нуля Компьютерная графика, Digital, 3D, 3D моделирование, 3D графика, Cinema 4d, Maxon Cinema 4D, Учеба, Курсы, Иллюстрации, Дизайнер, Длиннопост

Референсы, которые я повторяла для учебы

Спасибо, что прочитали!

tlg: @yambuto
email: yambuto@gmail.com

Показать полностью 14
[моё] Компьютерная графика Digital 3D 3D моделирование 3D графика Cinema 4d Maxon Cinema 4D Учеба Курсы Иллюстрации Дизайнер Длиннопост
7
6
Pink.Death
Pink.Death
1 год назад
Серия 3D

Разбор второй модели в Blender⁠⁠

Необычное сочетания стилей: 2D оживает в 3D. Продолжение моего блога про погружение в эту сферу.

Разбор второй модели в Blender 3D, 3D моделирование, 3D графика, Blender, Блог, 2D, Арт, Рисунок, Цифровой рисунок, Рисование, Компьютерная графика, Графика, Digital, Видео, Без звука, Длиннопост, YouTube (ссылка)

После создания первой модели села с горящими глазами за следующую. Мне хотелось сделать что-то необычное (на мой взгляд), и наткнувшись на туториал по 2D стилю, я сразу начала пробовать. Но мои желания не соответствовали моим навыкам, к сожалению. Но давайте начнём по порядку:

TW: Я полнейший новичок, так что будьте готовы к некоторым ошибкам. Однако если Вам интересны мои мысли, то добро пожаловать :D

Туториал

Это видео помогло мне понять основную концепцию, чего нужно делать. Конечно, не избавил от всех вопросов, однако дал некую уверенность и мотивацию. Мне очень понравился сам стиль — такой мультяшный. А элементы, которые я рисовала, выглядят необычно и раскрываются при движении.

Вот работа, сделанная во время просмотра.

Концепт

Уверенная, что сейчас как сделаю шедевр, (спойлер — нет, как всегда :D) я начала продумывать основную идею. Мне очень хотелось попробовать сделать игровой автомат, но добавить небольшую интересную деталь. Чтобы сама модель не выглядила слишком обыденно, я добавила за стеклом воду и рыбок — будто аквариум внутри.

После этого я поняла, что не могу выбрать цветовую гамму. Вообще ничего в голову хорошего не приходило, пыталась по-разному сделать — ничего не нравилось. Потом мне дали сайт, где как раз подходящие оттенки можно подобрать. Это облегчает намного работу.

Создание модели

Вначале немного помучавшись с основной моделью (не понимала, как сделать как раз внутреннюю свободную часть красиво), перешла на 2D элементы. О боже, я забыла, что у меня нету графического планшета. А рисовать мышкой — та ещё затея :D В общем, с горю пополам спустя миллион исправлений смогла более-менее сделать. Конечно, я знаю, что это выглядит будто первоклассник решил порисовать. Но мышкой и без осознания всех инструментов и их использования (например, сглаживания мазков я не нашла) — это реально трудно сделать. У меня есть немного опыта именно в рисовании в традишке.

Трудности

Решив добавить ещё парочку деталей и создав вокруг небольшое окружение в виде кустов, я со спокойной душой пошла делать анимацию. Конечно, громко сказано, в реальности это дело пяти секунд. Мне пока не хотелось с головой погружаться в анимацию, так что делаю максимально просто.

Были моменты, которые вызвали во мне непонимание. Например, некоторые 2D детали при движении могли быть прозрачные для таких же других деталей. То есть их контур был виден за ними, я не знала, как именно это решить, ведь смотрела лишь одно видео. И то по большей части сама тыкала и разбиралась. Ещё когда рисовала волны на стенах, то они могут немного выходить за пределы обьекта (при движении это заметно).

Если кто то знает решение проблем выше, то буду очень благодарна!

Для меня самой сложной деталь должна быть вода, ведь я изначально не знала, как её сделать. Но на удивление, я её сделала быстрее остального.

Помощь

Если кто-нибудь знает годные ресурсы (статьи, видео, курсы и тп) по драфту, или теории цвета, композиции в кадре. Была бы очень благодарна!

Ещё интересно, есть ли тема, когда можно купить услугу анализа своей работы другими профессиональных специалистов в 3D? Знаю, что можно купить курс, но как-то не горю желанием. Я очень быстро их забрасываю, так как реально придираюсь (то мне дикция не нравится, то подача информации). И хочу больше посмотреть по сливам, там ты точно со спокойной душой можешь начать любой курс и забросить, а не париться за свои 100к+ . Но главная суть этих курсов — это обратная взять. Так что можно ли отдельно где нибудь приобрести её? Необязательно по работам курса, по всему. Может, есть такие услуги, мне идея кажется хорошей, как думаете?

Заключение

Впервые я почувствовала то самое ощущение, которое переполняет тебя и зажигает изнутри — чувствуешь кайф от своей работы. Ты видишь все свои изьяны, понимаешь, что у тебя недостаточно навыков для их решения и не осуждаешь себя — продолжаешь работать. И тебе реально нравится работа, сам процесс, тебя все устраивает. И не крутятся в голове мысли, что "точно ли тебе это нужно?", "как много здесь ошибок". Ты просто принимаешь все свои недостатки и продолжаешь работать. Это настолько замечательно, когда осуждающий голос голове пропадает.

У меня всегда было такое — я во всех своих работ (рисование и тп) видела изьяны. Но у меня не получалось выбросить эти мысли из головы, мне казалось, что недостаточно делаю / стараюсь / это не моё. И всё это заставлял меня забрасывать то, что я начинала, ведь будто не добьюсь так ничего. Но ведь труд и самоконтроль — творят чудеса, как говорится, за 20к часов можно и профессионалом стать.

Да, я знаю, что у меня много ошибок, да, работы не идеальные - я это принимаю и осознаю. Но в то же время стараюсь не прыгать выше головы и понимать, что как новичок, это нормально.

Нормально, если имеешь изьяны в модели,

Нормально, если не получается сразу,

Нормально, если делаешь долго,

Нормально, если ты не делаешь как профи,

Мы все люди и учимся - развиваемся постепенно.

(Но это, конечно, относится больше к этапу, когда ты ещё не работаешь на кого-то. Все таки, если ты имеешь работу - тут уже такое не прокатит. Тебе платят деньги - надо соответствовать :D)

Спасибо за то, что прочли мой небольшой блог. Буду рада фидбеку) Всем отправляю виртуальные обнимашки :)

Показать полностью 1 2
[моё] 3D 3D моделирование 3D графика Blender Блог 2D Арт Рисунок Цифровой рисунок Рисование Компьютерная графика Графика Digital Видео Без звука Длиннопост YouTube (ссылка)
15
22
wolchy
wolchy
2 года назад

Дорога приключений⁠⁠

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Всем привет, дорогие товарищи! Давненько не было обновлений, да и смысла особенного в последнее время не вижу, что-то сюда выкладывать, потому что люди всё равно не видят этих постов... Но вот вроде бы руководство Пикабу решило заново стимулировать авторский контент. Признаться, я всё ещё отношусь довольно скептически к этой инициативе, но, быть может, эта неделя действительно поможет что-то изменить, так что поддержу админов, а там будь, что будет :)

Представляю вашему вниманию серию коммерческих промо-иллюстраций для AR-продукта D-Drops World

Все графические материалы сайта созданы мной, но здесь и сейчас я расскажу только о тех, которые кажутся наиболее удачными лично мне. В коммерческой иллюстрации много чего решает заказчик и мнение исполнителя не всегда важно, поэтому если вы хотите увидеть все материалы, пожалуйста, покликайте ссылки на сайте. Не реклама! Просто действительно не вижу смысла выкладывать те картинки, которые мне не нравятся :/

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Ворота Асгарда D-Drops! Здесь начинаются приключения!

Стиль самой игры можно описать как "простенький, казуальный, гладенький", примеры внутриигровой графики вы найдёте ниже, а сейчас пара слов об иллюстрациях. Заказчик хотел, чтобы иллюстрации соответствовали стилю самой игры, но были подчёркнуто "рисованными", чтобы создать атмосферу сказочности, в которую погружается пользователь.

Итак, приключенец надевает свой походный плащ, суёт в карманы пару энергетических батончиков, берет в руки телефон (а как ему ещё ориентироваться на местности?) и делает шаг в мир загадок, магии и сокровищ!

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Визуализация игрового пространства.

Две эти сцены демонстрируют разнообразие игрвого мира, который откроется перед любопытным приключенцем. Стандартные "пустыня", "северный регион" и "регион с умеренным климатом" являются базовыми для этой игры, поэтому заказчик очень просил нарисовать именно их. Сторожевая башенка и таверна на картинке ниже -- интерактивные элементы окружения.

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Визуализация таверны.

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Ещё пара визуализаций. Ничего особенного, только книжка с квестами, визуализация к условиям обмена токенов и игрвой токен в облике судьи.

Дорога приключений Иллюстрации, Рисование, Digital, Цифровой рисунок, Художник-самоучка, Авторская неделя на Пикабу, Графика, Blender, 3D моделирование, 3D графика, Мобильные игры, Photoshop, Компьютерная графика, Персонажи, Gamedev, Длиннопост

Ну, и бонусом сундучёк с сокровищами ^_^

На сегодня всё. Вообще-то, я и сейчас продолжаю работать над этим продуктом и, думаю, что после релиза сделаю небольшой пост-обзор графики и поделюсь внутриигровыми ассетами -- вдруг это будет кому-то полезно.

Всем хорошего дня и добрых приключений!

Если вас что-то заинтересовало, или появились вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментах. Я стараюсь отвечать на все :)

Показать полностью 5
[моё] Иллюстрации Рисование Digital Цифровой рисунок Художник-самоучка Авторская неделя на Пикабу Графика Blender 3D моделирование 3D графика Мобильные игры Photoshop Компьютерная графика Персонажи Gamedev Длиннопост
3
8
Bioharange
Bioharange
2 года назад
Наши 90-е

Олды Тут? "Насекомусы" =)⁠⁠

Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Олды Тут? "Насекомусы" =) Персонажи, Юмор, Digital, Робот, 3D графика, Сериалы, Детство 90-х, Насекомые, Ностальгия, Длиннопост
Показать полностью 14
[моё] Персонажи Юмор Digital Робот 3D графика Сериалы Детство 90-х Насекомые Ностальгия Длиннопост
4
12
DashaDT
DashaDT
2 года назад

Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты⁠⁠

Шутка, конечно же, ведь нейрушка делает арты, основываясь на созданных людьми идеях

Но всё же, вкус и свой стиль у неё есть )

Если интересно - можете посмотреть, какие ещё дизайны может сделать нейро, выставляю в группе телеграм

Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты Дизайн, Дизайн интерьера, Интерьер, Арты нейросетей, Нейронные сети, Midjourney, Компьютерная графика, 3D графика, Digital, 3D, 2D, Цифровой рисунок, Длиннопост
Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты Дизайн, Дизайн интерьера, Интерьер, Арты нейросетей, Нейронные сети, Midjourney, Компьютерная графика, 3D графика, Digital, 3D, 2D, Цифровой рисунок, Длиннопост
Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты Дизайн, Дизайн интерьера, Интерьер, Арты нейросетей, Нейронные сети, Midjourney, Компьютерная графика, 3D графика, Digital, 3D, 2D, Цифровой рисунок, Длиннопост
Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты Дизайн, Дизайн интерьера, Интерьер, Арты нейросетей, Нейронные сети, Midjourney, Компьютерная графика, 3D графика, Digital, 3D, 2D, Цифровой рисунок, Длиннопост
Нейросеть создаёт уют в квартире лучше, чем ты Дизайн, Дизайн интерьера, Интерьер, Арты нейросетей, Нейронные сети, Midjourney, Компьютерная графика, 3D графика, Digital, 3D, 2D, Цифровой рисунок, Длиннопост
Показать полностью 5
Дизайн Дизайн интерьера Интерьер Арты нейросетей Нейронные сети Midjourney Компьютерная графика 3D графика Digital 3D 2D Цифровой рисунок Длиннопост
9
255
Slav.ant
Slav.ant
2 года назад

Почти 2 года в 3D⁠⁠

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Прошло уже почти 14 месяцев с моего последнего поста. За это время случилось так много нового, что я хочу с вами поделиться.

Начну с того, что мой последний пост был про поиск работы. После того как я получил 20 отказов и не справился с четырьмя тестовыми заданиями, я решил, что не буду устраиваться на работу в студии, а возьмусь за фриланс на зарубежном рынке. Однако был один нюанс: я был полный ноль в английском.

Хотя я не хотел тратить время на изучение английского, я также не хотел отказываться от идеи работы на зарубежном рынке. И начал искать более простые выходы на зарубежных заказчиков через телеграмм каналы.

Блуждая по множеству объявлений о работе в телеграмм каналах я наткнулся на одно очень просто для меня тестовое задание и решил его выполнить. В это время как раз таки сильно набирал оборот хайп вокруг нфт. Ну и этот проект не стал исключением.

Им нужно было сделать модель на основе референса и вот что у меня получилось.

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Ребятам очень понравилось и меня пригласили на "собеседование". Это была небольшая команда, которая хотела открыть свою студию в Польше, но нуждалась в дополнительных руках.

На собеседовании мы уточнили условия сотрудничества и обговорили заработную плату, которая будет выплачиваться ежемесячно. После собеседования я был принят в команду и сразу же получил свой первый заказ.

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Это был вот такой робот. Не было ограничений на количество полигонов и размер текстур, все это было нужно только для визуализации.

После этого проекта была еще куча самых простых задач. От заколок для волос до статуй лошадей.

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Покажу только те которые получились более менее удачными.

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Это машина была тоже на заказ.

Работа заняла около недели, сроки были очень сжатыми.

89k - треугольников, 6 - текстурных сетов, колеса - 2k, крылья - 2k, туловище и гарпун - 4k, подвеска и голова - 2k, грудь и ячейка - 1k, интерьер - 4k. Модель нужна была для NFT и в последствии для игры.

Мой софт набор остался почти таким же (Blender, Substaince), за исключением одного софта Marmoset Toolbag 4. Это лучший софт для запечки по сравнению с тем же substaince painter.

Так же после того как я закончил эту тачку я начал делать анимацию чисто для себя, но в последствии ее увидел заказчик что принесло нам больше заказов.https://www.youtube.com/watch?v=TzKmPYroH5Y

А вот этот проект был моим личным.

Я начал его еще до того как устроился в команду. Мне он нравился, но спустя почти год я посмотрел на него вновь, и мне захотелось его переделать, ну или сделать ремастер, кому как удобнее. Обновил текстуры, изменил сетку, освещение, частицы, благо я обновился со старенькой 1050ti до 3080ti что позволило использовать частицы и рендерить в cycles, а не eevee. (спасибо моей команде)

Было много проектов. Не все были удачными. Не все были закончены. Не все можно показывать.

Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Почти 2 года в 3D Blender, 3D моделирование, 3D графика, Трудоустройство, Художник, Digital, Substance painter, 3D, 3D анимация, Работа, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Сейчас я чувствую, что качество моих работ не изменилось сильно по сравнению с прошлым годом, что очень расстраивает. Хотя я приобрел новые технические навыки, в творческом плане результаты остались примерно такими же. Тем не менее, я теперь четко понимаю, куда хочу двигаться и имею понимание того, что мне нужно сделать, чтобы улучшить качество своих работ.

Уже в этом году я планирую переехать и работать с командой в одном офисе. Также хочу полноценно изучить UE5.

Я уже начал но результаты пока не особо впечатляют

От персонажки я думаю отказаться и уйти в кино, либо в коммерческие ролики (текстуринг, анимация, окружение, свет, камера, режиссура) но точно не в геймдев.

Показать полностью 14 10
[моё] Blender 3D моделирование 3D графика Трудоустройство Художник Digital Substance painter 3D 3D анимация Работа Видео YouTube Без звука Длиннопост
34
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии