PHASMOPHOBIA ВСТРЕЧА ВЫПУСКНИКОВ
PHASMOPHOBIA КООП ПРОФИ
Веселимся, угараем
Спасибо за просмотр!
PHASMOPHOBIA КООП ПРОФИ
Веселимся, угараем
Спасибо за просмотр!
Все постоянно говорят, что «секс» повышает продажи, однако ж продавать что-то через «секс» напрямую – стыд и позор. То есть полуголые девушки в провокационных танцах у молодого рэпера или большегрудая красотка в купальнике, что рекламирует мороженное – это нормально, поставим на середину дня, чтобы вся семья посмотрела, а вот рисованная обнажёнка – какой кошмар, какое бескультурье, падение нравов как оно есть.
Но не сегодня!
Ибо сейчас я посоветую вам игру для взрослых, которую, что примечательно, от и до сделала девушка. Авторство тут немаловажный момент, потому что в игре, внезапно, довольно неплохой сюжет и хорошо прописанные персонажи, а разврат случается не потому, что пришло время для разврата, а как следствие органического развития героини и сюжетной линии.
Главная героиня игры, Эшли, на момент начала всех событий живёт довольно простой и приятной жизнью – она хорошо учится в колледже, живёт с родителями, предпочитает спокойные формы досуга, встречается с парнем и имеет двух друзей. Как человек она умна и интеллигентна, довольно скромна, вредных привычек не имеет. Но всё может измениться.
В сущности своей, «Good Girl Gone Bad» это визуальная новелла, где вы читаете текст и смотрите картинки (полный перевод на русский имеется), а на перепутье делаете выбор. Выбор влияет не только на последующую сцену, наряд или ещё какую-то мелочь, а зачастую имеет далеко идущие последствия и оказывает влияние на саму героиню, её мировоззрение и цели, а также и на других людей вокруг неё.
Чтобы вы понимали масштаб, достаточно сказать, что главная героиня по ходу игры может начать делать карьеру и устроиться в престижную фирму, а может вступить в банду, пристраститься к наркотикам, или же стать содержанкой, или вебкам моделью, а может задружиться с известным музыкантом и войти в мир гламура.
В плане всякого разврата тут тоже всё довольно разнообразно и зависит, помимо сделанных выборов, ещё и от параметров кармы: за хорошие и за плохие поступки начисляют очки, и от их количества будут доступны или наоборот заблокированы некоторые варианты развития сюжета. Что примечательно, в отличие от большинства подобных игр, "Good girl gone bad" никак не подталкивает игрока на путь бездумного греха – пути хорошей девочки ничуть не менее проработанные и интересные, чем варианты у плохой, некоторые варианты у хорошей так и поразвратнее будут.
Другой любопытный момент, который не иначе как возможен благодаря тому, что автор девушка – понятия «хорошая» и «плохая» довольно условны и скорее описывают альтруистичное или эгоистичное поведение. При этом никакой из вариантов не осуждается и подаётся именно как просто ещё один способ жить, хотя у откровенно нехороших поступков бывают откровенно нехорошие последствия. А иногда не бывают. Однако, как я и сказал ранее, любое решение выглядит в принципе вполне обоснованным сюжетно, и даже когда Эшли ближе к концу игры совершает что-то совсем уж непотребное, ты вполне понимаешь как она к этому пришла.
Джон Кормак как-то сказал, что сюжет в игре – как сюжет в порно фильме: он должен быть, но совершенно неважен. При всём уважении, я с Кормаком не согласен абсолютно – и в порно, и в играх сюжет важен необычайно и делает любое произведение лучше в разы. А уж порно игры так тем более.
Автор: Егор Емельянов
Источник: https://vk.com/wall-187992595_3422
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Почему растет поколение, которое устраивает массовые убийства в школах. Вы просто посмотрите на эти игры нашего времени, которые играют сейчас ваши дети. На кадрах - это игра Blade and Sorcery.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Immortals Fenix Rising. Очередное творение неугомонной компании Ubisoft. Немного подустав от ежегодной гонки с серией Assasin`s creed, к которой мы обязательно вернемся в ближайшем будущем, “Юбики” внезапно решили выпустить что-то новое. В 2019 году эта игра была анонсирована под названием Gods & Monsters. Но на полпути к релизу у кого-то в менеджменте случился мозговой кризис и игра получила новое название, которое до сих пор смущает игроков, ибо его хер запомнишь. Несмотря на сеттинг, уши игры растут из все той же серии про ассасинов, чего разработчики и не скрывают:
“То, что в итоге превратилось в Immortals, появилось где-то на середине разработки «Одиссеи». У нас сменился дилер, благодаря которому все члены корабля в Assasin`s creed вдруг стали циклопами. Пока стажер бегал за пиццей, мы усиленно задумались о своей роли в этом мире и том, что могли бы реализовать в полностью мифическом сеттинге. В “Ассасине” то у нас реализм, прыжки веры, викинги с потайными кинжалами, вот это вот всё. А тут какой простор для фантазии!”
Скотт Филипс
геймдиректор
Изначально у большинства неравнодушных людей сложилось мнение, что Immortals родилась от порочного союза Ассасинов и Зельды. И это, наверное, отчасти верно, если вам хочется как следует докопаться до игры.
- О, а это как в Breath of the wild!
- О, да это как в Horizon!
- О, а не пойти ли вам на хуй?
Дамьен Лёфак
специалист по связям с общественностью
Сюжет игры построен на древнегреческой мифологии. Основную историю проходите за персонажа Феникс, а повествование за кадром ведут Зевс и Прометей. Цель - победить охуевшего в край великана Тифона и, при этом, не умереть самому. В игре, помимо рубилова, присутствует большое количество головоломок, основанных на разных механиках. Заскучать не придется.
Безусловно, Immortals - не ААА-продукт. Я за 10 часов игры не встретил ни одной лесбиянки или негра, что незамедлительно выводит продукт из категории “Топ”. Графика далека от уровня Next Gen, хоть на PS5 и работает при стабильных 60 фпс (ПК-бояре, отставить смех!). С другой стороны, мультяшная рисовка лично мне симпатична, а потуги на уберграфон и мега технологии одного польского разработчика уже чуть не довели до цугундера. Для меня в игре важен другой критерий - интересно ли мне проводить с ней время. И с этим у Immortals все в порядке.
Она забавная, а диалоги пусть и появляются реже, чем хотелось бы, но прописаны с любовью и юмором. Главное - не делайте роковую ошибку и не играйте в локализованную русскую версию. Там переводчики такой дичи наворотили, что даже как-то за них неловко. Английский в игре не сложный, произносится с характерным, понятным акцентом. Даже с базовыми знаниями и помощью субтитров вы разберетесь что к чему и получите удовольствие. С сюжетной ветки про освобождение Ареса я пару раз поорал в ночи. Головоломки не бесят и чередуются, не скатываясь в рутину и однообразие. На этом, пожалуй, закончим об игре, ибо дальше можно вступить на зыбкую почву спойлеров и исчезнуть без следа. Давайте лучше пару слов о древнегреческой мифологии, коль скоро мы здесь собрались. Греки были те ещё затейники.
1. Наверняка, каждый из вас слышал о Медузе Горгоне. Эта малоприятная дама обращала в камень каждого, кто смотрел ей в глаза, а на голове у неё вместо волос были змеи. Явно не королева вечеринок. Вряд ли её вообще в гости звали. Но мало кто в курсе, что шипящая шевелюра в греческой мифологии была не только у неё. Ядовитые змеи вместо волос свили уютные гнезда ещё и на головах её сестёр - Сфено и Эвриалы. Обе, кстати, были покруче знаменитой родственницы, обладая самым настоящим бессмертием. А Медузу вселенная таким удобным навыком обделила, что в итоге пагубно сказалось на здоровье змееволосой девицы.
Один из героев того времени - Персей - получил от царя Полидекта квест. Нужно было убить Горгону и приволочь царю её голову, в качестве доказательства. Нахера она нужна была Полидекту - даже он сам бы затруднился сказать. Стервец рассчитывал загубить героя, но не читал мифов Древней Греции. Иначе знал бы, что там все иначе работает и в накладе, с огромной долей вероятности, оказывается заказчик, а не исполнитель. За свою нелюбовь к чтению он и поплатился:
- Эй, Полидект!
- А?
- Хуй на!
- Но это не...
Договорить царь не успел - был превращен в камень пусть и отрубленной, но всё еще исправно функционирующей головой Медузы.
Казалось бы - справедливость восторжествовала, все злодеи наказаны. Можно и так сказать, если не знать, что изначально Медуза была красивой девушкой с прекрасными волосами. Однажды её заприметил Посейдон, превратился в птицу (петуха, не иначе) и изнасиловал. Прямо в храме богини Афины, куда Медуза бежала в поисках защиты. Дальше следим за руками: боги разозлились на девушку (!) за то, что она осквернила храм (!!) и решили её наказать (!!!). Афина и превратила Медузу в змееволосое чудовище, от одного взгляда на которое всё живое превращалось в камень. Ну не гандоны?
2. Верховного бога Олимпа, Зевса, привыкли называть отцом местных богов. Важно помнить, что это не совсем метафора. Помимо несомненной мощи и молний, Зевс был половым маньяком, перетрахавшим чуть ли не половину континента. Неуёмный оказался дед по этой части.
Руководитель божественной шайки наплодил огромное количество полубогов, взять, вон, того же Геракла. Смертность второй половинки его не смущала, шевелится и ладно. Бессмертные пассии Зевса очень от этого всего злились и божественно ебали ему мозг. Старику приходилось изворачиваться, благо, силушкой и колдовской энергией обделен он не был. После очередного скандала дома, бог решил больше не попадаться на адюльтере, начал извращаться. То в быка обернется (Европа), то в орла (Астерия). Не гнушался принимать облик мужей и возлюбленных своих избранниц. Не знаю, как такое психиатры называют, но явно термин какой-нибудь должен быть.
Поспорить в любвеобильности и плодовитости с Зевсом могла, разве что, семейная пара Ехидна - Тифон. Но эти сношались исключительно друг с другом, поскольку были страшные как пиздец и никто им больше не давал. У Ехидны было тело змеи, а её супруг мог похвастать сотней драконьих голов и змеями вместо ног. Чудо, а не зрелище, не дай Зевс увидеть как они милуются.
Брачный союз породил множество интересных существ вроде Немейского льва, Цербера, Лернейской гидры, Химеры, Колхидского дракона и орла Эфона (это который Прометею печень клевал постоянно, тот еще мудень). И это лишь часть детишек. Там бы со счетчиком Гейгера походить, многое бы объяснило. Большинство помёта, в итоге, жестко зачистили местные герои - Геракл и иже с ним.
3. Бог огня, кузнец Гефест был единственным некрасивым пареньком на Олимпе, к тому же он хромал, чем изрядно веселил обитателей горы. Удивительно, но в жены себе выхватил аж Афродиту - богиню любви, красоты и слабого передка (судя по биографии). Статус замужней дамы её не смущал, дарила свою любовь Афродита направо и налево. Всегда занятый любимым трудом, Гефест мало бывал дома, и Афродита в его отсутствие занималась безудержным сексом с Аресом, отвечавшим в Древней Греции за войны. Мир не без добрых богов, поэтому Гефест оперативно был оповещен стариной Гелиосом о супружеской неверности. Не удивлюсь, если бог Солнца просто хотел под шумок залезть под тогу Афродиты и как следует погреть там ладошки.
Гефест отчего-то не обрадовался полученной новости и решил наказать законную супругу.
Кузнец смастерил волшебную невидимую сеть и закрепил её на семейном ложе. Лучше бы домой почаще приходил, да нужное внимание женщине оказывал, ей-богу. Как только Афродита и Арес в очередной раз отправились на постельное родео, они оказались в ловушке. Гефест выскочил из-за и при виде застрявших в сети любовников начал смеяться и тыкать в них пальцами. Так ржал, что смертные приняли звуки за гром. В спальню сбежались боги.
- Смотри, Зевс! - заорал Гефест. - Вот как я наказываю за неверность!
Олимпийцы, знающие толк в развлечении и хорошей шутке, взорвались раскатами хохота. Не смеялся только Зевс. Не любил он кузнеца. Да и сам окунуться в наслаждения, как мы помним, любил как никто другой.
- Афродита, конечно, социально безответственна, и они с Аресом заслуживают осуждения. Но с чего вдруг какой-то немытый калека решил, что это его собачье дело?! - прогремело в спальне.
Смех в комнате погас как пламя свечи на ветру. Неожиданно воцарившуюся тишину нарушил чей-то шепот.
- Да мне похуй, чей он муж! Дайте-ка я ему шамарну разок!
Боги внезапно вспомнили, что у них куча очень важных дел совсем в других местах, срочно требующих присутствия и личного руководства. Афродита стремительно ретировалась на Кипр, восстанавливать репутацию. К слову, детей она в итоге нарожала столько, что впору было “Острые козырьки” придумывать и снимать - актерский состав был бы полон. И всех не от мужа. Арес по традиции впал в неистовство и разжег у смертных кровавое побоище - у каждого свои методы релаксации. Поговаривают, что бога войны особо никто не любил - ни люди, ни боги. Вспыльчив он был и безмерно всех на Олимпе заёбывал постоянными придирками и драками. А Гефест вернулся в кузницу, полировать рукоять молота.
На этом на сегодня всё. Если подытожить, то Immortals вполне стоит внимания. Особенно, если у вас PS5, где новых игр толком нет. Да, это не шедевр, но очень крепкий, забавный проект, способный подарить вам несколько часов ненапряжного, позитивного геймплея.
Привет друзья! Как и обещали первый пост с секретами и доступом к Steam версии игры. Удачи!
Средневековые пытки и казни.
Издевательство над людьми, для удовлетворение своих изощренных фантазий или действенный способ получить информацию?
Нам, в современном мире уже сложнее понять, что творилось много лет назад в Европе, Азии, да и в других странах. На уроках истории об этом никто не будет рассказывать, а в свою очередь, житель средневековья десятки, если не сотни, раз видел бесчеловечные казни, с подвешиванием частей человека, отрезанием от него кусочков, скормленные заживо. А между тем, такими зрелищными и кровавыми эти казни делались специально: “Народ хочет зрелищ и хлеба”. Также это отличный вид устрашения, смотрите, что будет если вы украдете хлеб. А во многих католических странах духовенство считало, что таким образом душа грешника очищается и может попасть в рай, забота о душе не предполагает того же для тела.
А тут мы плавно переходим к вашей роли, вы не человек стоящий в толпе и наблюдающий за мучением преступника, вы не судья или священник - выносящий приговор. Теперь вы Палач, а пытки - это ваше странное искусство, средневековья.
Что самое сложное в работе палача в первый день? Простите за тавтологию, но первый день, когда ты вроде бы готов, но готов со стороны и раньше пытками занимался твой отец, а теперь этим должен заняться ты.
А с чего начать? Как выпытать информацию? Что делать?
Ответ приходит вместе с тем, как ты только подходишь к заключенному
Вы прекрасно помните, самые тяжелые пытки применяются для борьбы с преступлениями против веры, государства и лично монарха.
Загнать под ногти иголки - это детский лепет, для получения нужной информации и признания вины потребуется артиллерия потяжелее.
Ослепление
Вспомните основные органы чувств человека, а что будет, если этих чувств не будет? Именно этим вопросом задались и конечно же решили использовать средневековые палачи. Этой пытки были “достойны” только знатные и богатые люди, которых не решались убить. Выбить ударом или выколоть глаза - это как-то по детски, решили средневековые палачи, а вот взять раскаленный прут или кипяток и совместить их с глазами - это всегда пожалуйста. И помните - это все для очищения души
Был такой персонаж - Эдип (комплексы подъехали), так вот, он себе выколол глаза, после того, как исполнил пророчество о том, что он убьет отца и женится на матери - это как зеленый цвет для инквизиции и палачей: “ Ну раз Эдип в качестве наказания для очищения своей души выколол себе глаза, то ослепление это Богу Угодная херня - выжигай. Также был еще ряд примеров в Библии, где христиане были ослеплены в наказание.
Наказание - ослепление применялось за измену или как средство лишившее политического противника возможности править и вести армию на войне.
Император Василий II захватил несколько тысяч солдат из Болгарской империи . Он разделил их на группы по 100 человек и ослепил 99 человек в каждой группе. У последних солдат был выколот только один глаз, и этим одноглазым мужчинам было приказано отвести своих слепых друзей обратно к своему командиру. Это принесло императору Василию II прозвище «Булгарский истребитель».
Пытка бессонницей
Пытка, которая не испугает студентов, а особенно медицинского. В средние века итальянцы придумали простой, но действенный метод для тестирования ведьм, который стал очень популярным в Шотландии - лишение сна. Применять пытку, чтобы найти ведьму “Смекалочка”
На обвиняемых надевали железный обруч с четырьмя острыми зубцами, втыкаемыми в рот. Затем обруч прикрепляли к стене позади так, чтобы она не могла лечь из-за боли. Мужчины, которым было поручено охранять ведьму, также должны были не давать ей заснуть с помощью любых средств, которые они считали необходимыми. Обычно, примерно через три дня, жертва начинала сильно галлюцинировать. При допросе в этом состоянии обвиняемый рассказывал фантастические рассказы о полетах, превращении в животных и принятии участия в сатанинских ритуалах.
Охотники на ведьм после этого объявили, что это была «ведьма, пробудившаяся внутри женщины» и считали подобные «признания» неопровержимым доказательством ее вины. В итоге ведьма отправлялась на костер
Пытки водой
Восток дело тонкое… В отличие от дыбы, испанского сапога, «железной девы» и прочих видов мучительных истязаний пытки водой так полюбились палачам древности по одной причине – внешне очень простые и не требующие специальных приспособлений, они больше действовали на психику узников. В результате даже самые стойкие из жертв ломались, стоило тюремщику пригрозить водяной экзекуцией.
Именно этим руководствовалась инквизиция, “подсмотрев” этот способ на востоке. Грешника привязывали колючей проволокой или крепкими веревками к специальному деревянному приспособлению типа стола с сильно приподнятой серединой – чтобы живот грешника выпирал, как можно дальше. Его рот забивали ветошью или соломой, чтобы он не закрывался, и вставляли в рот трубку, через которую вливали в жертву неимоверное количество воды. Если жертва не прерывала эту пытку для того, чтобы сознаться в чем-то или целью пытки была однозначная смерть, в конце испытания жертву снимали со стола, укладывали на землю, а палач прыгал на ее раздутый живот. Я надеюсь для палачей это не воспринималось, как для нас лопанье пузырьков на пленки
Также существовал второй способ, который относится к пытке водой, по старой схеме “испытуемого” привязывали к столу спиной, связывали, наклоняли голову и поливали водой, чтобы жертва выросла почувствовала удушье и ей кажется что она/он тонет, так как поливали в область рта и носа. При этом вода в легкие не попадает.
Но инквизиция не была бы инквизицией, если бы не внесла свои коррективы
Палачи подумали, что-то долго приходится поливать жертву, а давайте возьмем кипяток Могли ошпарить тело, а могли и полностью погрузить в чан с разогретой водой. Опуская сперва по щиколотки, затем до колен, жертву фактически варили заживо.
Ампутация.
Ампутация кисти
Тут особо рассказать нечего, но есть возможность спрятать доступ к ключу)
На протяжении истории в законодательстве многих стран присутствовала ампутация как наказание за преступления. При этом преследовались три цели — не допустить совершения нового преступления этим человеком, выделить его из массы других людей и показать значение ампутации как воспитательной меры по отношению к потенциальным преступникам.
В 1525 году Жан Леклер был осужден, за то что опрокинул статуи святых: ему вытягивали каленными клещами руки, отрезали кисть, оторвали нос, затем медленно жгли на костре. Осужденный вставал на колени, клал свою руку обратив ее ладонью вверх, на плаху, и одним ударом топора или ножа палачь отрубал ее. Ампутированную часть всовывали в мешок наполненный отрубями.
Ампутация ног
Она нисколько не была в чести, она наводила скорее ужас. К ампутации ног прибегали лишь при первых королях Франции. Также ноги ампутировали пленным во время междоусобных войн. В законах Людовика Святого, мы находим, что за вторичное воровство нога тоже отнимается.
Однажды я играл в неприличные игры
Недавно был на вечеринке по случаю дня рождения у одного из друзей.
В разгар веселья было принято общее решение во что-нибудь поиграть. Хозяин дома предложил сыграть в игру категории «18+» и достал карточки со всякими неприличными вопросами про секс.
- Преимущество этой игры в том, - пояснил он собравшимся, - что ты узнаёшь много странных и неожиданных вещей про окружающих.
Кто-то попросил его привести пример.
- Ну, например, - ответил хозяин дома, - в прошлый раз, когда я в неё играл, для меня было большим шоком узнать, что больше половины собравшихся не видит ничего страшного в том, чтобы мастурбировать в присутствии спящих людей.
Я долго над этим размышлял. Но так и не понял – зачем будить людей из-за таких пустяков?
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Талантливая порнокомпания " Studio FOW" занялась разработкой собственной игры 18+, "Subverse" которая помимо самих постельных сцен и развратных девиц обещает, что часто забывают в подобных проектах, интересный геймплей.
наземные бои похожи на "XCOM", а космические на "Космических рейнджеров", отстройка базы, экономика, и три разноцветные концовки.
На данный момент "разработчики" выдвинули свое детище на кикстартер, и планируют собрать ~ $500 000 из которых за пару дней уже собрали $150 000
Возможно, именно эта игра сможет переломить тенденцию обезображивания и десексуализация персонажей в индустрии игр.