А у нас была игра "Эдвард руки-полторашки". К обеим рукам приматывали скотчем по полторашке пива и выкидывались пробки. По началу вроде не особо сложно, но на втором литре уже ощутимо начинало давить на клапан (с учётом что ты уже до начала игры выпивал пару кружек). Чудом никто ни разу не обоссался, но бывало очень близко, а потом ещё бутылку открутить надо успеть, хотя бы одну)
Разработчики планировали отменить смерть Джонни Гэта, переписать события четвёртой части и вернуть игру к более мрачному и приземлённому стилю, напоминающему Saints Row 2.
В числе идей были возвращение корпорации Ultor, кастомизация убежищ и районов, законы для контролируемых территорий, живые щиты и скрытые читы в секретной пирамиде Генки. Атмосфера должна была сочетать безумие и драму.
Однако после смены издателя THQ Nordic настаивала на полном перезапуске с новыми героями.
В результате игра 2022 года получила холодный приём и слабые продажи, а студия Volition вскоре закрылась
Я его так ласково прозвала — Циклопик. В нём можно будет обменять лолипопы на таблетки.
Персонажи начали двигаться. Почти по-человечески
Охрана бегает, персонажи падают, но встают, ученые стреляют. Ладно, пока не стреляют, анимации рисуем еще.
Довели до безумия HUD — теперь игрок также теряет управление, но хотя бы знает, почему
Помните нашу старую шкалу безумия? Забудьте 😆 Мы её полностью переделали, и теперь она выглядит как на скрине)
Гримасничающий мозг, винтики, шкала цвета бабл-гам — всё, чтобы отражать текущее состояние пациента максимально честно (и слегка крипово 😅)
💊 В правом нижнем углу – слот для рук и всего, что можно шаловливыми хватать ⚡ Над ним – индикаторы зарядов абилки 🍭 Ненавязчивые лолипопы - внутриигровой must-have
Добавили/убавили/снова добавили красок. Чуть не сошли с ума, но все это муки творческие
По задумке игра должна быть максимально понятной и весёлой для широкой аудитории. Поэтому мы решили “немного” добавить красок…
Вот такое у нас "до"
А вот это "после")
Сегодня снова всё пересматривали, и, кажется, сетчатка пока жива-здорова. Но поиск баланса — ongoing hell.
День геймера отметили карточками пациента
Имя, диагноз, дата поступления, экспериментальная терапия — всё как в настоящей спецклинике. И конечно, большая кнопка «Начать» — ведь приключения сами себя не начнут 😏
Смотрите, какие клевая!
И самое главное — У НАС ВЫШЕЛ ПЕРВЫЙ ТРЕЙЛЕР!
Очень сильно этого ждали, потому что без него – как без рук. Посмотреть можно ниже, но сразу дисклеймер - это первая итерация. Он не идеален, будет лучше, но через пару недель.
Всем привет, это снова мы, организаторы ИГРОПРОМ и мы уже рассказывали, что на ИГРОПРОМ будет квест. И даже говорили, что он будет масштабнее прошлогоднего… но вот вам ещё немного инсайдов от организаторов.
Если коротко, то участнику квеста будет необходимо посетить точки активностей, чтобы собрать монетки. На этих квест-поинтах гостей ждут разные задания. Спойлер: нужно проехать круг на кокпите, сфотографироваться с персонажем или попробовать озвучить героя игры.
• Квест в 2025 году будет проходить практически через всю территорию фестиваля; • Только от вас зависит финальное число собранных монеток; • Вы сами можете принять решение: потратить эти монетки на товары или скидки в магазине мерча или же принять участие в глобальном розыгрыше призов на сцене; • Принять участие в квесте могут все, у кого на руках есть билет на фестиваль; • Если зарегистрироваться на квест до начала мероприятия, то первую монетку можно получить уже сейчас: https://forms.yandex.ru/u/689cb69990fa7b00ea3180d5