Такого нет в D&D! НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА - МУТАНТЫ: ТОЧКА ОТСЧЕТА
Мутанты: Точка Отсчета - настольная ролевая игра в жанре выживание, постапокалипсис, сталкер. НРИ Mutant Year Zero локализовала на русский - студия 101. Кстати на эту систему неплохо ложится сетттинг Сталкер. Даже есть своя адаптация.
Серые человечки. День #227. Ролевые игры
Ролевые игры помогают переключить свое внимание и отвлечься от рутины на некоторое время. И да мы сейчас про все ролевые игры, если вы понимаете о чем мы)))
Проект Серые Человечки — совместный ежедневный проект-календарь иллюстратора @desvvt и психолога @empathydive длиной в год, в формате полувредные советы. Текст на комиксе является полезным советом по бытовой психологии, а персонажи в комиксе доводят все до абсурда, устраивают сатиру, перегибают со стереотипами, то есть всячески показывают КАК ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ. Все посты можно посмотреть в серии постов
Мои телега и сообщество в вк
Отпевание
Пекарь и Булка, ветераны группировки «Свобода», двинулись к окраинам Лиманска. Задача, что стояла перед ними была опасной, но необходимой: детали для «монстробоя».
Пекарь шёл первым, поправляя на ходу приклад, его самоуверенность, как всегда, граничила с безумием. «Шесть лет в этой мясорубке — не хухры-мухры», — бурчал он, игнорируя тревожный взгляд Булки. Девушка молчала, привыкшая к его браваде. Зона не любила болтунов.
Они петляли между гравитационными воронками, обходили «электры», чьи разряды трещали в воздухе. В подвале развалившегося здания одного из корпусов НИИ Радиоволна, где по слухам лежали нужные микросхемы, их настиг контролер. Воздух загустел, мозг пронзила ледяная игла. Морда контролёра плыла сквозь марево, искажая реальность волнами пси-излучения. Пули Булки утопали в дрожащей дымке, не попадая в цель.
— Отходим! — хрипел Пекарь, спотыкаясь о вывернутый асфальт.
Он не заметил, как вступил в рябь «телепорта». Пространство для него сжалось в серую точку.
Булка осталась одна.
Она очнулась у Меловой пустоши, где ветер гнал по земле белесую пыль, словно пепел. Тело горело, она успела запросить помощь у ближайшего отряда свободы и вновь потеряла сознание, бормоча - «Пекарь жив... Должен быть...» .
Очнувшись на базе «Свободы» она увидела Сатира и Вольфа, что ухаживали за ней в свободное от дежурств время.
— Где Пекарь?! — голос звенел, как натянутая струна.
Сатир, обычно сыплющий шутками, потупил взгляд. Вольф, сжимая костяшки, выдохнул:
— Встретили греховцев у старой котельной. Те молились на стену... — он сглотнул. — Как те ушли, подошли глянуть. Там был он. Будто вплавленный в стену. Мертвый.
В поисках своего квеста
Когда жизнь похожа на бесконечную учёбу, а интересы ребёнка кажутся туманными, ролевые игры приходят на помощ!. Это не просто развлечение, а настоящая охота за сокровищем: в процессе ребёнок узнаёт себя, пробует новое и, главное, находит то, что зажигает его внутренний огонь. Готовы узнать, как это работает? Погнали!
Как ролевые игры раскрывают интересы?
Ролевая игра — это маленький мир, где можно быть кем угодно: от коварного пирата до мудрого мага. Ребёнок выбирает роль, примеряет её, а вместе с ней — новые навыки и знания. Тут тебе и стратегия, и творчество, и даже науки. Через такие игры дети находят то, что им по-настоящему интересно.
Пример ролей и навыков:
- Полководец: учится лидировать, планировать и работать в команде.
- Исследователь: развивает внимание, любопытство и тягу к открытиям.
- Ремесленник: пробует себя в создании чего-то нового — от костюмов до сложных механизмов.
Каждая роль — это возможность попробовать себя в новом деле, причём без страха ошибки. Всё-таки это игра, а не экзамен!
Почему это работает?
Ролевые игры создают пространство без критики. Здесь не важно, кто ты в реальной жизни, важен только персонаж. Благодаря этому ребёнок чувствует свободу пробовать и ошибаться. Это то, чего часто не хватает в школе или спорте, где результаты всегда оцениваются.
Игры также помогают развивать уверенность. Когда ребёнок побеждает дракона или успешно завершает миссию, он понимает, что способен на многое. Этот опыт он переносит в реальную жизнь.
А что дальше?
Ролевые игры не заканчиваются с лагерем. Они дают импульс к новым увлечениям. Например, ребёнок, вдохновлённый ролью мага, может начать интересоваться программированием. Или же тот, кто полюбил приключения, найдёт себя в туризме или исследовательской работе.
Родителям остаётся только наблюдать за этим процессом и поддерживать начинания. Что может быть лучше, чем видеть, как ребёнок находит своё место в мире?








