Раздача MONSTER: MUSCOMORPH на Unity asset store
MONSTER: MUSCOMORPH
Промо код : PROTOFACTOR2024
***Входит в состав Monster Pack, том 2***
Этот уродливый маленький монстр идеально подойдет для самых разных жанров: от героического фэнтези до ужасов.
Общий вес модели 14,28 Ктрис (тело: 11,32 Ктрис, хвост: 1,69 Ктрис, крылья: 1,05 Ктрис, рога: 224 Трис). Риг состоит из 54 костей. Персонаж использует 2 материала (Тело, крылья). Пакет предлагает поддержку шейдеров PBR и Legacy.
В комплект входит набор из 26 анимаций (5 из них — вариации основного движения).
Промо код : PROTOFACTOR2024
Курсы по Unity с крутым портфолио после выпуска
Эту подборку мы составили, ориентируясь на список необходимых навыков и знаний для начинающего разработчика на Unity. Мы оценивали следующие элементы в курсах:
Программирование на C# – основа для создания игровой логики, взаимодействия объектов и реализации игровых механик.
Основы Unity. Понимание основных инструментов и интерфейса Unity необходимо для работы с движком и для создания игровых сцен.
Геймдизайн. Понимание принципов геймдизайна позволит создавать увлекательные и интересные игровые механики.
Проекты. Важны для применения полученных знаний на практике, но их значимость может быть относительно ниже на начальных этапах обучения, когда студенты только знакомятся с основами.
Работа с анимацией и визуальными эффектами – важный аспект создания привлекательной графики и эффектов в игре.
Оптимизация и тестирование. Хотя важно обеспечить высокую производительность и качество игры, этот аспект может быть менее приоритетным на начальных этапах обучения, когда акцент ставится на освоении основ.
«Разработчик игр на Unity» от Skillfactory PRO с самой сбалансированной программой обучения.
«Разработка игр на Unity» от XYZ School с самой выгодной ценой.
«Разработчик игр на Unity» от Skillbox с возможностью стажировки в студии «GameBox».
«Разработчик игр на Unity» от Нетологии с бонусами и подарками.
«Unity Game Developer. Basic» от Otus в формате вебинаров.
«Разработчик Игр на Unity» от GeekBrains с возможностью практики в «GameBox».
Обзор курсов по разработке на Unity
Курс «Разработчик игр на Unity» от Skillfactory PRO
Этот курс хорошо сбалансирован по содержанию теории и практики. По окончании курса вы освоите навыки для работы в качестве middle-разработчика игр на Unity: программирование на C#, создание 2D и 3D моделей и анимации, разработку игр для различных платформ, а также продвижение игр и их монетизацию.
Есть версия курса «Профессия Разработчик игр на Unity» длительностью 12 месяцев.
Цена: зависит от тарифа.
Продолжительность: 18 месяцев.
Проект в портфолио: 7 игр.
Документ об окончании: сертификат.
Плюсы:
помощь Центра карьеры;
школа вернет деньги за обучение, если не найдете работу после окончания курса;
рекомендации от «Моторики» как развиваться в профессии;
доступ к материалам навсегда.
Минусы:
высокая цена.
2. Курс «Разработка игр на Unity» от XYZ School
На курсе вы освоите основы Unity, включая создание персонажей, NPC, меню, освещение и визуальные эффекты. Вы также научитесь анимировать диалоги и настраивать поведение мобов. Курс включает создание игрового интерфейса, релиз игры под разные устройства и настройку аналитики.
Цена: 114 467 ₽
Цена со скидкой: 74 500 ₽
Продолжительность: 5 месяцев.
Проект в портфолио: 4 проекта.
Документ об окончании: сертификат.
Плюсы:
доступ к геймдев-сообществу;
доступ к Карьерному центру;
беспроцентная рассрочка;
налоговый вычет;
доступ к материалам навсегда;
скидка при оплате целиком.
Минусы:
не нашли.
3. Курс «Разработчик игр на Unity» от Skillbox
По окончании курса вы освоите программирование на C# для создания игровой логики, научитесь адаптировать игры на Unity под разные платформы, создавать 3D-модели и анимацию, использовать сторонние ресурсы для ускорения работы и улучшать игры, добавляя противников с искусственным интеллектом и настраивая окружение, освещение и визуальные эффекты.
Есть более короткая версия курса «Разработчик игр на Unity» длительностью 3 месяца.
Цена: зависит от тарифа.
Продолжительность: зависит от тарифа (4 месяца или 10 месяцев).
Проект в портфолио: зависит от тарифа (5 или 8 игр).
Документ об окончании: сертификат установленного образца.
Плюсы:
доступ к курсу навсегда;
возможность стажировки в студии GameBox;
дополнительный курс по Blender.
Минусы:
высокая цена.
4. Курс «Разработчик игр на Unity» от Нетологии
По завершении обучения вы приобретете навыки разработки игр на Unity, включая прототипирование 2D и 3D игр, создание интерфейса, использование ресурсов из Asset Store, программирование на C#, построение игровых сцен, прототипирование искусственного интеллекта для противников и NPC, подготовку игры к релизу и настройку взаимодействия объектов в Unity.
Цена: 176 330 ₽
Цена со скидкой: 100 500 ₽
Продолжительность: 13 месяцев.
Проект в портфолио: 6 прототипов игр.
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке.
Плюсы:
программа трудоустройства;
модуль по Soft skills;
бонус по деловому английскому.
Минусы:
в отзывах есть жалобы, что нагрузка больше заявленной.
5. Курс «Unity Game Developer. Basic» от Otus
Вы узнаете основы Unity-разработки, создадите игру для Google Play, освоите инструменты, программирование на C#, разработку уровней и интерфейса, оптимизацию графики, использование физических компонентов. По окончании сможете создавать и продвигать собственные игры.
Цена: 78 015 ₽
Продолжительность: 5 месяцев.
Проект в портфолио: выпускной проект.
Документ об окончании: сертификат.
Плюсы:
курс в формате вебинаров;
помощь с трудоустройством;
рекомендательное письмо от преподавателя;
заранее заявлены необходимые и дополнительные требования к поступающем;
налоговый вычет.
Минусы:
в отзывах есть жалобы на обратную связь от преподавателей;
есть жалобы на процесс возврата средств.
6. Курс «Разработчик Игр на Unity» от GeekBrains
Программа предлагает несколько преимуществ: поддержку в трудоустройстве от Центра карьеры GeekBrains, обновленный курс, который регулярно проверяется, плавный вход в разработку игр для новичков, более 10 проектов для портфолио и возможность практики в студии GameBox.
Цена: 278 568 ₽
Цена со скидкой: 153 216 ₽
Продолжительность: 10 месяцев.
Проект в портфолио: 10 проектов.
Документ об окончании: диплом о профессиональной переподготовке.
Плюсы:
возможность практики в «GameBox»;
курс по нейросетям в подарок;
год английского языка в подарок;
налоговый вычет.
Минусы:
высокая цена;
в отзывах есть жалобы на подачу информации на вебинарах.
Изучите реальные отзывы студентов и найдите подходящий для вас курс на платформе Pikabu Курсы.
Реклама. ООО Скилфэктори, ИНН 9702009530, ЧОУ ЧАСТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ СКИЛБОКС (КОРОБКА НАВЫКОВ), ИНН 9704088880, ООО ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК, ИНН 9705150153, ООО «Нетология», ИНН: 7726464125, ООО Отус онлайн-образование, ИНН 9705100963, ООО ГикБреинс, ИНН 7726381870.
Хаос и эффект бабочки - новая фича в игре
Наверняка вы слышали про эффект бабочки. В рассказе Бредбери + фильм такой есть + это термин в науке. Когда незначительные изменения в начальных условиях (в прошлом, например) приводят к большим и непредсказуемым последствиям.
Алгоритм генерации в моей игре создает очень разные карты и здания. Каждый запуск - уникальная игра. И тут несколько человек предложило сделать фичу: поделиться картой по коду. Если сгенерировались прикольные здания и хочется сыграть еще раз или чтобы сыграли другие люди, то просто сохрани спецкод. При запуске игры его можно ввести, и создастся в точности та карта.
А как упаковать здоровенную карту с многоэтажными зданиями и кучей разных объектов в один, желательно короткий код? Тут и проявляется эффект бабочки.
Алгоритм конструирования (5к строчек на C#) якобы случайный, но на самом деле реализуется детерминированный хаос. Вроде все задано точно по алгоритмам, но возникает хаос из-за того, что алгоритм чувствителен к малейшим изменениям начальных условий.
Бабочкой в моем случае и будет такой спецкод, который определяет начальные условия генерации карты. Стоит только дунуть, поменять хотя бы один жалкий бит, и алгоритм создаст совершенно другие здания и объекты. Такой код называют Seed.
Сделал эту фичу в игре и залил новую версию демки в Steam. Мне, например, понравилась карта, где второй этаж с ускоряющими дорожками создался над дорогой. Можно ездить по дорожкам и смотреть на машинки снизу. Код этой карты:
61.A9.9E.02.52
Теперь каждый, кто введет этот код может побегать там же, где и я. Прикольно? Если вам понравился стиль игры, то заходите на страничку в Steam-е, чтобы добавить в желаемое и сыграть в бесплатную демку.
[Unity] [Video] Turret Defense - Часть 2
Видео процесса игры.
Буду рад любым замечаниям и рекомендациям.
Попробовать можно на: https://roxenboy.itch.io/turretdefense
Never Again 2 – Анонс нового российского инди-хоррора
Промо-арт игры Never Again 2
Привет, друзья! В этот замечательный день я официально объявляю о начале работы над продолжением инди-хоррора «Never Again» — нашумевшей игры 2019 года российского производства, которая завоевала множество сердец своим атмосферным сюжетом и захватывающим игровым процессом.
Помните маленькую тринадцатилетнюю девочку по имени Саша Андерс, которая столкнулась с семейной трагедией во времена Второй мировой войны? Теперь, спустя пять лет, она выросла в восемнадцатилетнюю Александру Андерс, которая продолжает свой жизненный путь в Париже 1950-х годов, куда ей пришлось переехать после печальных событий первой игры ввиду преследования кое-какими нехорошими личностями из Третьего Рейха (тем, кто играл в первую часть, должно быть понятно, о ком идет речь). На данный момент это пока что все подробности сюжета.
В первой части игры была внедрена не имеющая аналогов игровая механика, связанная с использованием ингалятора — данная особенность принесла первой «Never Again» много положительных отзывов. И я рад сообщить, что во второй части она будет еще более захватывающей и интересной.
По технической стороне стоит сказать следующее — если первая часть работала на Unreal Engine 4, то вторая будет на пятой версии этого движка! Как никак, время идет — технологии меняются! Кроме того, я, как разработчик, не могу не нарадоваться новым технологиям, используемым в Unreal Engine 5 и попытаюсь задействовать все его возможности, чтобы игра выглядела и игралась как можно лучше.
«Never Again 2» стопроцентно будет доступна на платформе Steam. Учитывая успешный запуск первой игры на портативных консолях (как, например, на первой Nintendo Switch), я стремлюсь к тому, чтобы как можно больше игроков смогли погрузиться в мрачный мир Александры Андерс, в том числе и владельцы портативок (не персоналками едины!).
Следите за новостями, будьте осторожны и не поддавайтесь на ложные слухи! Спасибо за вашу поддержку! Я уверен, что «Never Again 2» станет лучшим инди-хоррором, который когда-либо выпускало российское геймдев-сообщество!
#neveragain #neveragain2 #инди #геймдев #9мая #деньпобеды #россия
Sea of Thieves/Aster
Запущено максимальное количество игр
Привет! У нас с женой один компьютер, мы его разбиваем на терминалы с помощью программы Астер. И проблема в том, что Sea of Thieves не запускается в двух экземплярах, пишет, что уже запущено максимальное количество игр. Мы не знаем, как это решить, поскольку другие игры с EAC работают безупречно. Можно ли запустить Sea of Thieves через приложение Xbox, используя купленную версию игры в Steam? Возможности купить второй компьютер нет. Нам очень нужна помощь в этом. Мы писали на форум Астеры, но увы, форум давно умер. Был старый ответ, который ранее помог нам запустить Genshin Impact на двух терминалах. Мы воспользовались Process Explorer, отключили параметр File\Device\mhyprot2 и игра запустилась. Возможно, у Sea of Thieves есть такой же параметр, и отключив его, мы сможем запускать две копии?