Армия некроманта. Journey to Incrementalia
Последнее время выходит много Idle-игр. А я и только за! Idle Champions of the Forgotten Realms, Cookie Clicker, Melvor, Gaiadon: Eternal Quest — список моих любимцев жанра пополнился новым участником. Орды нежити тут штурмуют неприступные крепости.
Суть игры, в общем-то, проста, как пять копеек. Перед нами всегда находится стена. Герою-некроманту надо призвать свои силы, чтобы сокрушить это хлипкое препятствие на пути к истинной власти.
Для решения задачи со стеной у нас постоянно накапливается мана. Тратим её на вызов боевых и вспомогательных существ, кастование заклинаний, получение пассивных и активных усилений, выполннение сайд-квестов и так далее.
В общем случае надо, чтобы орды нежити сокрушили препятствие на пути и прошли дальше. Всего видов стен сто и имеется дальнейшая бесконечная игра с усилением наших сил и повышением здоровья стен.
Для вызова воинов понадобятся души и мана. Всё это получаем по ходу прокачки. Часть её расположена в меню, внизу экрана. Часть открывается в могучем дереве прокачки.
Скиллпойнты получаем за успехи в разрушении стен. Обычно одно очко дают за снос 50% забора, а два дополнительных за 100%.
Видов юнитов, заклинаний очень много. К тому же, часть из них действуют хитрым образом. Например, поддержание армии дьяволов потребует содержания внушительного количества культистов, которых сатанинские отродья будут периодически пожирать, чтоб продлить свою жизнь. И таких приколов немало.
Станы тоже не лыком шиты. Со временем они обзаводятся атакующими постройками и мощной регенерацией жизни.Армию и пассивки надо будет развивать по-любому.
Наши призванные воины сражаются сами. Кроме того, в копилку победы можно и нужно заряжать активные умения. Они стоят маны и наносят прямой урон. Я пока видел в этом списке фаерболы и костяные копья. У меня они пока какого-то решающего вклада в бой не вносили, но я в основном концентрировался на прокачке армии, так что — это естественно. Но, вообще, можно и эту магию качнуть вполне неплохо.
Игра очень требовательна к активности игрока. Например, если не заниматься местным боем, то скорее рано, чем поздно наша армия натолкнётся на стену с защитными сооружениями, которые просто будут выкашивать наше войско. Или армия упрётся в регенерирующию стену, которую не сможет пробить.
В оффлайне игра полностью отключается. Наград за вход или пасивного накопления ресурсов не предусмотрено. Продолжать придётся с момента выключения. Единственный вариант — оставить игру включённой и заниматься своими делами. Юниты так особо не продвинутся, но накопим нормально маны на прокачку.
Я играл весьма активно и за 10 часов открыл около трети прохождения. Чем дальше, тем пробивать стены сложнее.
Из интересного. В какой-то момент становятся доступны сайд-квесты. По сути, это заряжание маны в некие шкалы действий. Когда квест будет закончен, то дадуит награды — предметы экипировки или несколько десятков душ. Судя по ачивкам, в конце всех сайд-квестов поджидает какая-то мощная награда. Но для этого всю регулярную игру из 100 уровней надо пройти.
Слотов для снаряги по умолчанию всего два. Но может ещё их количество увеличится с прокачкой. Дерево развития слишком огромное и полностью его не изучал, да и часть описаний умений просто недоступна, пока их не откроешь.
Игра просто отличная для медитативного жмакания кнопок. Понравилось, что существуют интересные комбо-навыки, которые можно формировать в условный билд своей армии. А при необходимости всё это можно переиграть на ходу и создать новую, более эффективную стратегию победы.
В плюсах кроется и основной недостаток. Для эффективной игры нужно активное участие игрока. А это не совсем то, что предполагает жанр Idle. С другой стороны, те, кому игра понравится в неё и именно, что будут играть. Тогда ситуация перевернётся с точностью до наоборот и всё будет отлично.
👍 Примитивная, но, в целом (кроме шрифтов), приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много видов действий, которые можем делать: сбор и поддержание боеспособности армии, заклинания, квесты.
👍 Отличная глобальная прогрессия. Она реально огромна, полезна, разнообразна.
😐 Игра очень зависима от активности игрока. Если одолевать активно, то это будет плюс. Постоянно надо за чем-то следить, что-то прокачивать. Если же дать игре играть самой в себя, то результат будет не впечатляющим.
❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий.
❌ Очень плохие шрифты текстовых описаний. Прочитать можно, но надо прямо глаза ломать. Надписи хотелось бы почётче, однозначно.
Пролог. Знакомство со смотрителем
— Тебе нужно заглянуть в отделение морга, где сейчас работают много молодых некромантов.
— Куда на этот раз?
— Морг в тополиной роще.
— Спасибо, что не в тайге у берлоги медведя.
— Давай хотя бы сейчас без сарказма... Адрес тебе отправили. Он в твоём городе. Приступай с завтрашнего дня.
***
Меня зовут Анна Владимировна. Мне уже скоро исполнится тридцать лет. Училась в медицинском университете, после чего работала некоторое время не по профессии. Жизненные обстоятельства вынудили найти работу в ночное время. Такова легенда для всех. На самом деле у меня несколько имён, но люблю, когда называют Иса.
Я с раннего детства вижу души людей. Это позволяет мне понимать истинные намерения живых и общаться с умершими. Со вторыми даже проще, ведь они никогда не врут.
Не знаю, передалось ли мне это от каких-нибудь родственников, или дар приобрела я сама, но он мне нередко приносит пользу. Например, я могу сразу определить обман, когда встречается мошенник, а с помощью призраков даже наказать злоумышленника взамен на какую-нибудь услугу потом. С возрастом ясновидение развивалось. Мне даже предлагали пойти в экстрасенсы какие-нибудь и зарабатывать на этом, но я не захотела.
Так получилось, что мои способности заметили в Чистилище. Теперь я тесно связана с ним. Несколько лет назад кое-что случилось, и я вынужденно стала проверять работу некромантов: не выставляют ли они тела умерших на черный рынок, не воскрешают ли тело в корыстных целях. Нередко некромантов засекают за подобным. Это лишь краткий список того, что может натворить некромант, действующий в своих сомнительных интересах. Моя задача — не допустить этого, принять необходимые меры. В крайнем случае — устранить особо опасных. К счастью, ещё ни разу до такого не доходило.
Таких, как я, обычные некроманты называют ревизорами или даже «строгачами», да и не особо-то они верят в наше существование. Это всё потому, что мы не раскрываем свою реальную личность. Чаще всего мы выдаем себя за обычного некроманта узкого профиля, если можно так выразиться. Но вы не узнаете, кто мы на самом деле. Мы просто за вами молча наблюдаем.
Вам не о чем переживать, если ваша совесть чиста. А если за вами есть грешок, всё закончится очень быстро.
Кстати, а почему по МОРГу бежит горящий труп с банками меда в руках? А... Так и должно быть? Хорошо... Я поняла. [Так и запишем: замечена подозрительная активность. На данный момент, серьезной угрозы нет, продолжаю наблюдения.]
А вот и последний основной персонаж из сборника историй про МОРГ "Тополек". Данного персонажа также ведет моя подруга, так что у нас чисто женский коллектив пока что) Мужские персонажи будут, но позже.
Зарисовка будней крематора, часть 1
Докурив одну сигарету, женщина-крематор зажигает вторую нервно и почти моментально. Опять необходимые инструменты приходится собирать в последний момент. А перерабатывать не хочется.
«Поднос, урна, документы, граната... Всё есть, кроме воронки.»
С сигаретой в зубах и пыхтя, Ника пошла по кабинетам в поисках недостающего элемента. Всякое бывает, но заказ на прах в гранате, это что-то новое, а аккуратно засыпать без воронки, тяжело. Заказ есть заказ. Не хаватало ещё рассыпать бедолагу.
Работая до этого полевым врачом, видала всякое, а опыт крематора добавлял новый.
Найдя необходимый элемент, вернулась в кабинет, грустно, но с пониманием смотрела на тело.
«Ничего личного, всё что оплачено, должно быть исполнено. Ты хотя бы красиво разлетишься.»
Городской некромант и его план
Собеседование проводилось на кладбище.
Я бы сбежала оттуда, теряя кеды, рюкзак, наушники, всё, что угодно. Но счета за воду и электричество были страшнее. А еще пустой холодильник и рецепты на лекарства.
Так что я набрала полную грудь воздуха и решила уточнить, зачем на кладбище SMM-специалист.
Храбрости хватило лишь до первой фигуры, которая вышла из-за надгробия. Я даже не смогла убежать. Или закричать. Просто замерла, хватая ртом воздух, понимая, что сейчас меня утащат в свежую яму и...
— Ты — Яна? На собеседование, да?
Выдох вырвался из легких в подобии согласия. К счастью, незнакомец казался нормальным. В смысле: не был прозрачным и не разлагался.
Вид у него был бледный и не очень здоровый, но так выглядели все мои коллеги в офисе.
Нельзя же за это осуждать?
А он уверенно двинулся в глубину погоста.
— Рад, что ты добралась. Пошли! Я тебе всё покажу.
Я снова вспомнила офис. Сначала из-за звуков: стук клавиш, недовольное бормотание... Потом из-за света: экраны ноутбуков отбрасывали синие блики на могильные плиты.
Не меньше дюжины человек сосредоточенно трудились на кладбище. Мне стало так любопытно, что я замедлила шаг, пытаясь заглянуть кому-то в экран. Не сразу обратила внимание на их серую кожу. Поредевшие волосы. Грубые швы, которые выглядывали из-под одежды.
Одна девушка оторвалась от компьютера, чтобы проводить меня взглядом. Части черепа у нее не было.
От обморока меня спас спокойный голос:
— Вот и мои работники.
Я снова выдохнула что-то невнятное. А он продолжал:
— Пока берем небольшие заказы. Отзывы, комментарии, лайки...
— Простите, что?
Он предложил мне присесть на могильную плиту. Я не была уверена, что это уважительно, но колени сами подломились.
— Мы занимаемся продвижением в сети, — он кивнул на мертвецов, увлеченно бьющих по клавишам. — Это не какие-то боты. Реальные люди с реальными аккаунтами.
— Но они же...
— В интернете никто не знает, что ты труп, — перебил он.
Это было сказано так уверенно, я даже растерялась.
— Нужно только вытащить работников из могил и достать дешевые компьютеры. Теперь они могут поднимать активность в любых аккаунтах 24/7, — он улыбнулся. — Мертвым, кстати, не нужны отпуска и больничные.
С этим было трудно поспорить.
С губ сорвался вопрос:
— А зачем вам я?
— О, у меня просто не хватает рук, чтобы принимать заказы, распределять работу, раскапывать могилы и оживлять новичков. Хочу делегировать часть дел. Вы работаете с заказчиками, а я с трупами.
Я даже не знала, что из этого сложнее.
— У меня есть план, — его глаза загорелись. — Подниму всех на этом кладбище. Потом на втором городском. Потом за городом. Представляете, какая масштабная будет сеть? Какое эффективное агентство?
Как ни странно — да. Я представляла. Могильная плита была холодной и неудобной, но я напомнила себе про счета. Про пустой холодильник.
В конце концов, чем эта работа отличалась от любой другой?
— Я согласна. Когда приступать?
263/366
29/31
Текст для писательского челленджа — Writober 2024. Пост на Пикабу со всеми темами.
«Вот блин, ещё одно привезли, даже покурить не дают»
Меня зовут Ника, Никаноровa Ника Сергеевна. Я являюсь работником морга «Тополёк». А конкретно — крематором. Суть работы можете в интернете прочитать. Нравится мне придавать бренные тела огню, это своего рода очищение. Я не считаю, что смерть — это что-то плохое, скорее, это ещё один этап. Чисто моё субъективное мнение: уж лучше сгореть в огне, чем лежать в земле. Почему? Ну как минимум экономия места. А как максимум прах можно использовать в качестве удобрения. Символизм во всей красе.
Юмор и язвительность в моей сфере — это как привилегия, с ним проще живётся.
Вы не подумайте, я ценю жизнь, но смотреть на молодых людей в гробах, у которых могла быть вся жизнь впереди, порой тяжело. Хотя я прекрасно понимаю, что Смерть приходит вовремя ко всем. И только ей известно, сколько ещё мы будем ходить по этой земле.
«Пойду я работать.»
Общение с духом



