К таким собакам относится Вьюга. Слишком ласковая, слишком нежная, слишком любвеобильная. Слишком - для приютских условий.
Вьюгушка - совсем еще молодая девочка, которая волею судьбы оказалась в этом злосчастном месте. Ее соседи уже давно нашли семьи, а наша малышка так и сидит в темном вольере.
Вьюга - активная девочка, на прогулках любит побегать. Но большее наслаждение для нее - это внимание человека, встать на задние лапки и обнять своего спасителя, подставить пузико для почесушек, обнять за ногу и не отпускать…А как она смотрит в глаза!.. Лишь бы еще пару минут побыть с тобой, еще пару ласковых слов услышать в свой адрес, лишь бы как можно дольше не заходить обратно, где постоянный стенной лай, зловоние, скудная еда, борьба за жизнь.
Горько смотреть, как абсолютно домашние собаки мучаются в приютских реалиях. Страшно представить, что это навсегда.
Просим, нет, УМОЛЯЕМ, заметьте нашу прекрасную девочку Вьюгу! Не дайте этой светлой душе остаться незамеченной и исчезнуть с лица земли, так и не познав счастливой домашней жизни в кругу тех, кто искренне любит тебя только потому, что ты есть.
- Стерилизована;
- Обработана от паразитов;
- Привита от бешенства;
- С доставкой поможем.
Кураторы:
8 (902)83 153 45 Эльвира и 89194723155 Валерия г.Пермь
Для тех, кто пропустил, мой предыдущий пост с рейтингом лучших фэнтези эпохи видео можно прочитать здесь: Топ 11 лучших фэнтези эпохи видео
Для ЛЛ, кому лень читать новый пост, выложил видео на своём ютуб канале:
В данном топе не будет аниме, так как для этого потребуется уже не топ 7, а топ 70, поэтому решил ограничиться, преимущественно, европейской анимацией. ))
И ещё, одно любопытное наблюдение, чем выше к топу я расположил произведения, тем древнее они оказались, когда я решил уточнить годы выпуска. Возможно это говорит о том, что раньше, режиссёры и художники, вкладывали в свои произведения больше сил и души... Как знать? ))
Итак, начнём!
7) Хребет ночи (2021)
Обнажённая женщина забирается в заснеженные горы, где находит хранителя древнего знания и рассказывает ему свою историю. Её зовут Цзод, некоторое время назад, она была королевой болотного племени, и с помощью волшебного синего Цветка, могла творить магию. Местный правитель убил её соплеменников и собирался казнить её саму, но жестоко за это поплатился, а магический Цветок оказался на службе зла.
Особенности произведения. Оно ваялось 7 долгих лет, методом ротоскопирования.
Ротоскопи́рование (калька с англ. Rotoscoping) — мультипликационная техника, при которой мультипликационный или комбинированный отрезок фильма создаётся путём покадровой перерисовки отснятой киноплёнки с реальными актёрами и декорациями. В первые десятилетия этой технологии, кадрики киноплёнки проецировались на просвет, на кальку, с помощью специального проектора, получившего название ротоскоп.
Также, как рассказывал один из создателей этого полотна, из-за незапланированного обновления операционной системы, все файлы едва не забраковались, поставив под угрозу весь семилетний проект!
Любители жанра найдут здесь: обнажёнку, реки крови, потрясающие виды и фоны, эпичные сцены боёв и магии (один эпизод с захватом дирижабля чего стоит!!), а также фантасмагорические картины и сцены, повествующие о временах, когда среди людей жили боги...
6) Дети дождя (2003)
Два народа пиросы и гидросы — смертельные враги. Жизнь отважных воинов пиросов зависит от огня. В сезон дождей на них обрушиваются две опасности: вода с небес, которая сжигает их, и нападающие на людей драконы. И в этом, конечно, виноваты гидросы! Вражда народов длится бесконечно. И вот однажды, когда опять вернулось солнце, юный пирос Скан отправился с отрядом в Амфиболь в надежде, что раскроет великую тайну.
Это произведение является достойным последователем работ режиссёра-мультипликатора Рене Лалу. Может быть и не напрямую, но очень сильно это ощущается при просмотре. ))
Сюжет картины будет интересен всем, кому близка тема столкновения двух диаметрально противоположных миров и попыток взаимодействия друг с другом.
5) Долина папоротников: Последний тропический лес (1992)
Хексус – это злой дух. Его задача – причинять боль и страдания. Он появился из раскаленного ядра Земли и принялся уничтожать сказочно красивый тропический лес, населенный забавными мистическими существами. Только объединившись и обратив свои мольбы к магическим силам природы, жителям леса удалось заточить Хексуса в одно из деревьев.
Но скоро зверушки опять сталкиваются со смертельной опасностью, на сей раз исходящей со стороны людей, занимающихся вырубкой лесов. Своими мощными бульдозерами, люди, сносят под корень, вековые деревья, не подозревая о том, что в одном из них, своего часа дожидается мощнейшая безжалостная сила, несущая смерть всему живому.
Внимания заслуживает именно первая самостоятельная часть, поскольку сиквел - это нечто несуразное, созданное сугубо для снятия дополнительного бабла на хайпе от оригинала.
Здесь любители жанра найдут: прекрасные виды, очаровательный народ фей, в особенности фею Кристу, которая в своей харизме не уступит ни одной из Диснеевских принцесс, не будучи при этом, продуктом Диснея! ))
Отдельная заслуга - музыкальные постановки! Здесь удались не только положительные герои, но даже ода злодея Хексуса, мало кого оставит равнодушным! ))
Ну и напоследок, культовость данного произведения в том, что это, по сути, предтеча "Аватара" Джеймса Кэмерона, как в плане сюжета, так и в плане визуала.
4) Гандахар. Световые годы (1987)
Гандахару, оазису мирной жизни в центре неспокойной Галактики, угрожает некая сила. Принцу Сильвину поручено узнать, что скрывается за этой тайной. Сначала он подвергается нападению гигантских хищных птиц. Спасшись от них с помощью трансформеров, жертв неудачных генетических экспериментов, он обнаруживает источник угрозы — армию металлических воинов на службе у злобного искусственного супермозга.
Перед тем, как рассуждать о Гандахаре, стоит обмолвиться парой слов о предшествующих работах маэстро Рене Лалу, таких, как Дикая планета (1973) и Властелины времени (1982).
Несмотря на то, что по жанру, они скорее ближе к фантастике, чем к фэнтези, по данным работам, можно отследить становление Рене Лалу, как режиссёра-аниматора и развитие художественной эстетики, пик которой пришёлся на Гандахар.
Теперь о Гандахаре. Кому понравится данное полотно? Любителям прекрасной эстетики и красоты женского тела, в эпоху, когда обнажённая натура в европейских краях, была чем-то природно естественным и открытым. Также, в произведении, которое, хотя и содержит множество статической созерцательности, вполне хватает экшена и приключенческого элемента, в купе с любовной линией и философскими вопросами.
3) Последний единорог (1982)
В далекой волшебной стране в сиреневой роще жил юный прекрасный единорог, знающий секреты магии. Однажды он узнал, что все его сородичи исчезли с лица земли, и он может стать последним единорогом на свете.
И тогда единорог покинул свою рощу и отправился в долгое и опасное путешествие, чтобы разыскать и спасти своих сородичей.
В данном полотне, ценители жанра найдут потрясающую эстетику и романтизм женского образа, а также великолепные локации и антуражи окружающего мира тёмного фэнтези. Добавьте к этому великолепное звуковое сопровождение. Все песни к фильму были написаны группой America, создавшей целый альбом с одноименным названием The Last Unicorn.
Любопытный факт: Спустя некоторое время, после выхода мультфильма, студия Topcraft (ответственная за анимацию "Последнего единорога") была нанята начинающим тогда режиссёром Хаяо Миядзаки, для съёмок фильма "Навсикая из долины ветров" (1984). Позже, в 1985 г, основными членами Topcraft и Миядзаки, была основана студия Ghibli.
2) Огонь и лед (1983)
Давным-давно, в незапамятные времена, в мире разразилась война между королевством льда и царством огня. Под натиском черной магии повелителя льдов Некрона силы повелителя огня Джарела отступают все дальше на юг. Доблестный воитель Ларн и его таинственный спутник Черная Маска встают на защиту добра и справедливости. Они должны спасти прекрасную принцессу Тигру и избавить народы от злобного Некрона.
Данная работа - это синтез легендарного режиссёра-аниматора Ральфа Бакши (один из мэтров ротоскопирования в мире анимации) и не менее легендарного художника Фрэнка Фразетты (который прославился своими работами над Тарзаном и Конаном, а также изображением некоторых героев комиксов и иных мифических картин, иллюстрирующих красоту, как мужского, так и преимущественно женского пола).
Кому понравится художественная картина? Всем ценителям эстетики обнажённого атлетичного тела, на фоне чарующих видов далёких сказочных миров, а также сражений, где на кону будет стоять жизнь!
А персонаж, в маске волка, вообще, на мой взгляд, стал прототипом того самого, сурового Бэтмена, который появился на смену комичному Бэтмену Адама Уэста! Ведь, глядя на него, понимаешь, что именно герой, с такой огроменной силой мужества и уверенности в собственной офигенности, сможет накостылять хоть самой смерти! ))
Бэтмен и его прадед ))
И, наконец, мы приблизились к первому месту!
1) Heavy Metal (1981)
После долгого путешествия по бескрайнему космическому пространству астронавт Гримальди возвращается домой. В качестве сувенира для своей дочери он привозит необычный предмет: сферу, излучающую свет. Но при ближайшем рассмотрении загадочный предмет оказывается смертельно опасной вещью.
Для начала, будет справедливым указать, что вышеупомянутое полотно, не совсем цельное произведение, а скорее альманах новелл, связанных условной сюжетной канвой. Являющийся некоторым предтечей для альманахов, типа "Любовь, смерть и роботы".
Также у данной картины имеется и сиквел, который, на мой взгляд, хоть и снят позже, но уступает оригиналу в качестве рисовки (сиквел режет глаз, начинающим повсеместно применяться своим графонием), а также слабо проработанным сюжетом и героями. Хотя некоторые сцены, получились вполне себе ничего.
Но, вернёмся к оригинальному Heavy Metal. Он разбит на несколько новелл:
Мягкая посадка - астронавт десантируется на автомобиле из шаттла и приземляется на Землю. Стоит отметить, что хоть мы и не знаем этого наверняка, но скорее всего, именно этим эпизодом вдохновлялся Илон Маск, когда запустил в космос авто своей компании.
Гримальди - астронавт приносит домой артефакт, таинственный Лок-Нар, который тут же убивает его самого, а перед его дочерью, устраивает показ всех своих злодеяний.
Каньон Гарри - история о таксисте, в мире будущего, к которому попадает прекрасная девушка (ничего не напоминает?), которая просит защитить её от бандитов и помочь совершить одну сделку.
Дэн - история о том, как лок-нар, попадает к одному гик-подростку и переносит его в мир "Нигде", место, которое представлено сушей, парящей в глубинах космоса, где воюют за власть две варварские стороны. К какой из них примкнёт наш герой, получивший в этом мире, мощное взрослое мускулистое тело и сохранивший подростковую смекалку?
Капитан Стернн - новелла, о том, как суд над одним космическим мерзавцем пошёл "немного не по сценарию".
Б-17 - повесь об экипаже летающей крепости Б-17, времён второй мировой войны, где в результате, действий лок-нара, экипаж начинает превращаться в оживших мертвецов.
Так красиво и так опасно - психоделическая комедия о похищении члена совета пентагона инопланетянами и последующим кутежом на летающей тарелке.
Таарна - Лок-Нар, теперь размером с гигантский метеорит, врезается в вулкан в другом мире и привлекает большую массу любопытных людей. Когда они начинают взбираться на вулкан, он извергается, и зеленая слизь покрывает толпу, превращая их в армию злых варваров. Впоследствии мутанты нападают на близлежащий город мирных ученых. В отчаянии городские лидеры мысленно призывают тааракианцев, некогда могущественную, но ныне приходящую в упадок расу воинов, с которыми у города был договор.
Каждый из этих новелл, найдёт что-либо своё, но, в данном топе, не было бы Heavy Metal, если бы не новеллы "Дэн" и "Таарна". И, если к новелле "Дэн", можно отнестись с долей юмора, наблюдая за гротеском происходящего. То именно, в последней новелле "Таарна", как в квинтэссенции происходящего, раскрывается истинная красота мира тёмного фэнтези!
Новелла "Таарна"
Поражающего своими видами былых цивилизаций и природных ландшафтов, а также той самой эстетикой истинной женской красоты, которую художники-аниматоры, заботливо передали в линиях и штрихах, наполняющих цветом и контуром, свою героиню. Героиню, движениями, мимикой и жестами, которой хочется жадно наслаждаться и надеяться, что эта новелла растянется ещё на пару часов, или хотя бы пару бонусных минут... Новеллу, место которой в музее художественных искусств, на одном постаменте, рядом с Моной Лизой! Настолько виртуозно получилось у мэтров 80-х передать красоту и воинственность своих персонажей! Мастерство, в котором, несовершенство линий, проведённых от руки, рождают совершенство образа, недоступное современным цифровым технологиям...
В плане культурного влияния, Heavy Metal, оказало огромное влияние, став культовым и эталонным. Для начала, вспомним того же Илона Маска, запустившего в космос автомобиль.
Авто компании Илона Маска в космосе
Также, благодаря вдохновению, от этой картины, появились такие шедевры, как: вышеупомянутые Хребет Ночи, Гандахар, Бегущий по лезвию, Акира, Пятый Элемент (который местами, почти покадрово копирует одну из новелл данного альманаха), Футурама и многие другие.
Если Вы ещё не знакомы с данным произведением, то настало время оценить его по достоинству!
Не знаю, нужен ли тег nswf, так как половина произведений, о которых шла речь, содержит обнажёнку. Но, поскольку в посте её нет, то ставить не стал.
Аналитика и разбор мои, так что, тег "моё".
Спасибо всем, кто дочитал данный длиннопост до конца! Буду рад, если мои труды, оказались кому-либо полезны! ~_^
Разработчики заранее готовятся к недовольству короткой продолжительностью игры.
Hellblade 2 выходит уже на следующей неделе. Microsoft активно рекламировали игру до релиза. Больше внимания было разве, что у Starfield. Графика нового поколения, большой бюджет на разработку. Все это интриговало. А потом стало известно, что продолжительность сиквела будет сравнима с первой Hellblade. А это всего 7-8 часов. И возник резонный вопрос – а что Ninja Theory делали столько лет?
Глава Ninja Theory Дом Мэтьюс, в рамках подкаста Kinda Funny Games, рассказал об игре и в том числе о том, что в момент анонса Hellblade 2 у команды был только трейлер. Игру начали делать позже. Тем более, что Ninja Theory в 2020 году выпустила онлайн-экшен Bleeding Edge, который поддерживала до 2021 года. Так что срок разработки Hellblade 2 был не таким уж и долгим. Чем удивит игра, кроме не большой продолжительности – узнаем только в день релиза. Эмбарго на обзоры Hellblade 2 будет действовать до 21 марта. В этот же день игра станет доступна на ПК, и Xbox, в том числе по подписке Game Pass.
PS5 продолжает опережать Xbox Series по продажам в первом квартале 2024 года
Аналитики утверждают, что PS5 обогнал Xbox в продажах почти в пять раз. Xbox уже далеко позади.
С момента их почти одновременного запуска в ноябре 2020 года, PS5 постоянно опережала конкурентов от Microsoft. Хотя Microsoft давно перестала сообщать о продажах оборудования, выручка от Xbox снизилась на 31% на последнем собрании по доходам компании, и ожидаются дальнейшие снижения. В отличие от этого, Sony отчиталась о поставках 4,5 миллиона консолей PS5 в первом квартале 2024 года.
Из-за отсутствия конкретных данных о продажах Xbox сложно сравнивать результаты компаний напрямую, но аналитики и исследовательские фирмы предоставляют оценки на основе своих расчетов и источников. Директор по исследованиям и анализу в NikoPartners Дэниел Ахмад недавно опубликовал анализ данных о доходах Sony и подтвердил, что по оценкам его фирмы, поставки PS5 превзошли поставки Xbox Series почти в пять раз в первом квартале 2024 года. Это означает, что Xbox продали около 800-900 тысяч консолей.
Эта тенденция соответствует данным прошлых лет, когда, по данным Take-Two и Ampere Analysis, продажи PS5 превосходили продажи Xbox Series в два раза в 2021 году и почти в три раза в 2023 году. Успешный праздничный сезон 2023 года и широкая доступность помогли PS5 превысить 50 миллионов проданных единиц в декабре прошлого года.
Слух: Microsoft выпустит еще больше игр на PlayStation
Это все слухи, но на фоне происходящих событий, в это не сложно поверить
Недавно Microsoft выпустила четыре своих консольных эксклюзива на платформах конкурентов. Однако, по словам инсайдера, это только начало более масштабной стратегии мультиплатформенности. Джез Корден из Windows Centralсообщает, что план Xbox по переносу игр на другие платформы называется «Широта». Внутри компании ведутся споры о целесообразности этой идеи, и она поддерживается не всеми.
Некоторые новые игры, которые сейчас разрабатываются, уже планируются для выпуска на PlayStation. Корден намекает, что это могут быть крупные франшизы Xbox, такие как Gears of War, слухи о которой ходят давно. Microsoft стремится к тому, чтобы разработчики не ощущали ограничений по переносу игр на конкурирующие платформы, что может означать, что любые игры могут быть портированы. Эта стратегия направлена на увеличение доходности подразделения Xbox в краткосрочной перспективе. Но что будет с консолью Xbox при таком подходе – вопрос хороший.
Объявлена дата выхода Assassin's Creed Shadows
Игра, действие которой разворачивается в феодальной Японии, представит двух новых протагонистов.
Кинематографический трейлер новой части Assassin’s Creed вышел и даже стала известна дата выхода. Assassin’s Creed Shadows будет включать двух играбельных героев: женщину-синоби по имени Наоэ и африканского самурая Ясуке, историческую личность, служившего Оде Нобунаге в период Сэнгоку. Наоэ, потерявшая семью из-за самураев, стремится к мести. Она встречает Ясуке, который разочаровался в своем пути после нападения на её деревню.
В трейлере показано, как Наоэ и Ясуке становятся наемными убийцами. Наоэ предпочитает скрытные методы, тогда как Ясуке действует грубой силой и использует массивную дубину. В финале трейлера Наоэ убивает свою цель с помощью скрытого клинка, заявляя, что они с Ясуке«тени, служащие свету».
Выход Assassin’sCreedShadows запланирован на 15 ноября 2024 года. Подробности и геймплей будут показаны на предстоящем шоу UbisoftForward 10 июня.
Показатели THE FINALS падают
Апдейты и режимы не спасли. Игроки бросают THE FINALS
Шутер THE FINALS, как и многие игры-сервисы, столкнулся с падением интереса после очень вдохновляющего старта. На релизе в пике играло 242 тыс. человек в Steam, что для нового IP, хоть и бесплатного – хороший показатель. А сейчас онлайн редко превышает 15 тыс. игроков. Уже во втором сезоне игра разочаровала издателя Nexon.
В квартальном отчёте компания отметила, что после запуска второго сезона в марте наблюдался кратковременный рост активности пользователей, но удержание игроков и доходы оказались ниже ожиданий. Команда Embark совместно с корейским отделом поддержки сервисов пытается выявить и решить основные проблемы.
Nexon признала, что не смогла выполнить план по квартальной выручке, в том числе из-за слабых результатов THE FINALS. Однако другие игры, такие как инди-приключение Dave the Diver и двумерная MMO MapleStory, порадовали издателя. Бывшие разработчики Battlefield EmbarkStudios из создали интересную игру, со свежими идеями, но удержать пользователей не смогли. Продолжат ли поддерживать THE FINALS, или Embark займутся чем-то новым – пока не ясно. С релиза игры прошло меньше года, а результат удручающий.
CEO Helldivers 2 хочет, чтобы игра жила вечно, даже если разработка прекратится
Йохан Пилестедт выразил надежду на долгую жизнь Helldivers 2, несмотря на потенциальные сложности.
Helldivers 2 столкнулась с трудностями, когда PlayStation объявила, что игрокам в Steam потребуется учетная запись PSN для игры, что привело к удалению игры из продажи в нескольких регионах.
Некоторые игроки уже беспокоятся о возможном отключении серверов в будущем. Пилестедт постарался развеять эти опасения, заявив, что он хочет, чтобы игра продолжалась вечно.
На официальном Discord-канале игры Пилестедтподтвердил, что те, кто уже купил игру, смогут играть вечно. Однако, когда его спросили, что он имеет в виду под вечно, он уточнил, что это его желание, но окончательное решение будет за PlayStation.
Пилестедт также отметил, что, если Arrowhead завершит разработку игры и перейдет к новому проекту, команда автоматизирует управление игрой, чтобы игроки могли продолжать играть.
В Starfield наконец появились карты городов и 60fps
Этого стоило ждать 8 месяцев)
Над проблемами Starfield в сентябре прошлого года не шутил только ленивый. Но к чести разработчиков, игру активно латали все это время стабильно выпуская патчи. И вот Bethesda выпустила в релиз обновление, которое игроки на ПК в Steam тестировали несколько недель. Этот патч наконец-то добавляет наглядные карты наземных локаций, что облегчит ориентирование и поиск нужных мест. Добавлены новые опции для настройки геймплея, включая экстремальный уровень сложности. Теперь можно детально настраивать сложность игры. Также появилась возможность украшать космические корабли, расставляя мебель, и менять характеристики и внешность персонажа в режиме «Новая игра+».
Графические режимы на Xbox SeriesX теперь поддерживают 60 fps. Оказывается, это все же реально и консоль вполне справится со Starfield в режиме производительности. В числе других нововведений — возможность отключить «зум при диалогах», чтобы беседа проходила с камерой от третьего лица.
В будущем ожидается появление наземного транспортного средства для исследования планет. Что тоже плюс, так как беготня по поверхности сжирает уйму времени. Может через пару лет в Starfield добавят взлет, посадку и посещение зданий без загрузок…
Ubisoft отменила The Division Heartland
Спустя три года после анонса, бесплатный шутер The Division Heartland отменён.
Ubisoft объявила об отмене игры The Division Heartland. Эта новость прозвучала во время отчёта компании о доходах, где было сказано, что ресурсы перенаправлены на более перспективные проекты.
The Division Heartland от студии Red Storm Entertainment, была отложена вскоре после анонса в 2021 году. Изначально её запуск планировался на 2022 год. Теперь она присоединилась к Project Q и Immortals Fenyx Rising 2 в списке отменённых игр Ubisoft.
The Division Heartland задумывалась, как бесплатный спин-офф с двумя основными режимами в вымышленном городе Сильвер-Крик в сельской Америке.
RedStormEntertainment, разработчики многих игр Ubisoft, включая FarCry 3 и оригинальной Rainbow Six, продолжат работу. Ubisoft заявила, что сотрудники студии будут переведены на новые проекты, такие как XDefiant и Rainbow Six Siege.
Авторы серии NieR собрались для создания новой игры
Готовится что-то интересное!
Создатели популярной франшизы NieR работают над новой игрой. Йосуке Сайто, продюсер серии, сотрудничает с Йоко Таро, создателем NieR, и Кейичи Окабе, композитором игр NieR, над новым проектом, который правда пока не подтвержден как новая часть NieR.
В интервью с Хироюки Кобаяси, бывшим сотрудником Capcom, а ныне сотрудником NetEase, Сайторассказал о разработке и намекнул на возможное продолжение NieR. Он заявил: «Я давно хотел сделать что-то с Йоко и Окабэ. В ближайшем будущем мне будет что сказать, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не быть NieR. Это всё, что я могу сказать на данный момент».
Сайто также отметил, что работает над различными проектами, стремясь создать нечто уникальное, и он в восторге от результатов, с нетерпением ожидая момента анонса. На волне популярности Stellar Blade – Йоко Таро самое время вернуть в свет красавицу 2B или кого-то вроде нее.
Правительство Великобритании ответило на петицию Stop Killing Games
Ответ не обрадовал организаторов: компании не обязаны поддерживать старые версии игр по закону.
Правительство Великобританииответило на петицию кампании Stop Killing Games, и ответ оказался неутешительным. Министерство культуры, СМИ и спорта заявило, что компании должны соблюдать существующие законы о защите прав потребителей, но нет закона, обязывающего их поддерживать старые версии своих продуктов.
Кампания Stop Killing Games началась после того, как Ubisoft прекратила онлайн-поддержку The Crew, сделав игру 10-летней давности недоступной. Основатель Росс Скоттнадеялся, что давление со стороны геймеров заставит правительства принять законы, требующие, чтобы игры оставались играбельными при отключении онлайн-поддержки.
Петиция, набравшая более 23,000 подписей, получила официальный ответ: «Потребители должны знать, что нет требования, обязывающего компании поддерживать старые версии своих продуктов». В ответе говорится, что поддержка старых серверов может быть прекращена из-за высоких затрат и уменьшения числа пользователей.
PlayStation Plus Extra и Premium на май 2024
К выходу Hellblade 2 в Game Pass, Sony решила порадовать подписчиков старой, но хорошей игрой.
Подписка PlayStation Plus Extra и Premium – это не только 3-4 игры в вашу библиотеку в месяц, но и коллекция проектов по принципу Game Pass. Несколько сотен игр, которые то добавляют, то убирают из подборки. И вот в мае Sony добавит в эту коллекцию 10 игр для тарифа Extra и еще 3 сверху для обладателей Premium.
Интересно тут то, что среди них будет Red Dead Redemption 2, обожаемый многими вестерн от Roсkstar, который так и не получил, и видимо не получит, PS5-патч. Так что в подборке будет версия для прошлого поколения с 30 fps. Из старого – но известного это Watch Dogs. Первая игра серии, которая, судя по всему, уже умерла. Но есть и более-менее свежий релиз. Прошлогодний Crime Boss: Rockay City. Конкурент Payday, который не смотря на недостатки вышел гораздо бодрее, чем 3-я часть грабительской серии.
Весь список игр можно посмотреть в блоге PlayStation, а доступны игры станут 21 мая.
PlayStation сосредоточится на уровне вовлеченности, а не на продажах
Sony меняет стратегию, акцентируя внимание на продолжительности уровня вовлеченности игроков.
Генеральный директор Sony Садахико Хаякаваобъяснил, что PlayStation теперь больше озабочена временем игры на платформе, а не на продажах игр.
В последнее время индустрия видеоигр сталкивается со множеством проблем, и PlayStation не исключение. Разработка игр становится все дороже, а эксклюзивные релизы перестают быть выгодными.
На недавней встрече с инвесторами Хаякава рассказал, что с выходом PS4 компания начала менять свою бизнес-модель, фокусируясь на времени, которое игроки проводят за играми. Эта стратегия позволяет зарабатывать больше денег за счет вовлеченности игроков в несколько ключевых игр.
В условиях, когда разработка игр занимает все больше времени, логично, что PlayStation будет выпускать меньше крупных релизов ежегодно. Вместо этого компания планирует создавать сервисные игры, которые будут приносить стабильный доход.
Once i had a vivid dream There i stood among the graves Keeping mind in flowing stream I could not pick up the pace
Reading names on cold black stones Realizing what i've lost Like the wind i stand alone Burying all i valued most
One day a stranger Will carve on ledger Here lies beneath A lonely strolling ranger One day remember That cold September We spent together Feeling so alive
If there's something i did wrong Or somewhat i did that right Seems the world i don't belong Playing tricks and shows its might There is nothing i regret Cause there is no way to rewind I can't change here what i've said Words just r.i.p. within my mind
One day a stranger Will carve on ledger Here lies beneath A lonely strolling ranger One day remember That cold September We spent together Feeling so alive
HAD I the heavens’ embroidered cloths, Enwrought with golden and silver light, The blue and the dim and the dark cloths Of night and light and the half light, I would spread the cloths under your feet: But I, being poor, have only my dreams; I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.
All i have's an embelished dream My curse unknown my fate unseen Far beyond shall i find my way Let me die wash it all away
Take all your virtues Through all misfortunes Come down with me and Noone ever hurt you Please just remember That gold September I have surrendered Feeling still a lie
2023 • КиноПоиск 7.1 • IMDb 6.90 Джеймс Напье • Талия Райдер, Дайан Крюгер, Олег Ивенко #фильм #драма
Джой Уомак — одна из немногих американок, которой удалось попасть в элитный мир русского балета. Невзирая на отговоры семьи и друзей, девушка отправляется в Россию и, подражая своим любимым русским балеринам, сражается за признание представителей лучшей балетной школы в мире. Но за красотой танца скрывается мир боли и жестокой конкуренции.
От фильма я ничего не ждал, просто хотел поделиться с вами очередной новинкой, рассказать, думал я, о ее посредственности. Давненько я так не ошибался, во всяком случае в позитивном ключе. Эта картина до боли напоминает мне «Одержимость» Дэмьена Шазелла, за исключением того, что Джой все же находилась в чужой для себя среде. Все та же история превозмогания через пот и кровь в стремлении достичь своей цели — быть лучшим в своем деле.
Конечно, конечно, среди зрителей найдутся те, кто скажет, что вот этого и этого не может быть, а здесь вот это нереально и вот опять русских делают плохими. Таким людям советую пошире открыть окна на проветривание. Кино на то и кино, чтобы, приукрасив и немного приврав, рассказать нам интересную историю.
Исключительная игра Талии Райдер, БРАВО. Как прима-балерина держит весь этот спектакль на своих плечах, а Дайан Крюгер, будто учитель, помогает и в кадре смотрится не менее достойно. Кайфанул от актерской игры, получилось живо и очень искренне.
А фильм, кстати, основан на реальных событиях. Не знаю, насколько точно и досконально, да и для меня это не так важно. Важны те моменты, когда фильм отзывается у вас внутри, и если это происходит, то назвать такое кино плохим я не могу.
Из интересного: - Создали хаб в Алматы. - Обменяли 600 тыс ГДР. - Новые М&А сделки. - Внедрили своё ПО для Детского мира. На 15 тыс сотрудников.
Стратегии развития: - Цифровая трансформация. Замещение иностранных решений. - Развивают свой портфель. ПО и т.д. - ИИ. Интернет вещей. - Слияние и поглощение. Ну это база.
Капитализация может вырасти в 5 раз за 5 лет! Мощное заявление.
Слияния и поглощения: - Создают стоимость для акционеров. - Быстрый способ трансформации. - Замещение ушедших игроков. - Международная экспансия.
Сейчас около 15 компаний в разработке на поглощение.
💡Финансовые результаты за 1 кв: - Оборот Софтлайн достиг 21,5 млрд рублей (+52 г/г). Практически треть оборота — от продажи собственных решений - Валовая прибыль увеличилась до 7,8 млрд рублей (рост более чем в 3 раза г/г). Более 57% валовой прибыли — от продажи собственных решений. - Валовая рентабельность Софтлайн вновь достигла исторически рекордного значения — 36,4% (в 1 квартале прошлого года — 17,3%, а за весь 2023 год - 25,8%) - Скорректированная EBITDA показала более чем десятикратный рост год к году – до 1,8 млрд рублей; - Операционная прибыль Софтлайн превысила 1 млрд рублей после убытка годом ранее.
Долговая нагрузка. Чистый долг - 13,5 млрд. Коэфф 2,2. Рейтинг от Эксперт РА: ВВВ+
Отчет хороший, планы амбициозные. Решил добавить компанию в портфель. Пока немного, буду наблюдать.