Sagittarius
SagittariusSagittarius [21/09/2014] - Стрелец.
Фошоп, планшет.
SagittariusSagittarius [21/09/2014] - Стрелец.
Фошоп, планшет.
«Домой, вернись домой», — еле слышный шёпот вился в тенях…— Дорогая, ты уже выбрала? — муж обнял за плечи, нежно поцеловал в щёку. — Пойдём! Нам надо ехать. Пей свой чай и вперед-вперед — навстречу детству!— У меня кофе, — автоматически ответила Наталья и испугалась. Она же хотела взять газировку!
Подпишитесь на Telegram Радио Sumerki, новые рассказы каждый понедельник.
Одним из главных визуальных символов "Дюны" благодаря экранизациям стали ярко-синие глаза персонажей: главного героя Пола Атрейдеса, а также фрименов и некоторых других.
Почему же глаза жителей Арракиса окрашиваются в такой цвет, что это означает и какие способности дает? Обо всем этом и поговорим в сегодня.
Синие глаза являются следствием регулярного употребления человеком особого вещества: пряности (спайса, меланжа). Пряность добывается только на планете Арракис и является продуктом жизнедеятельности песчаных червей Шаи-Хулуд.
Употребляемая в пищу пряность продлевает человеку жизнь, усиливает его рефлексы, а также увеличивает способности к предсказанию будущего. Как побочное действие пряности, у человека синеют глаза: белки, радужки и даже зрачки.
Получается, синие глаза — отличительный признак жителей Арракиса? Отчасти да, но не только.
Коренное население Арракиса — фримены, суровый кочевой народ религиозных фанатиков. Они живут в пустыне, и для них пряность — неотъемлемая часть жизни с раннего возраста.
Фримены добавляют пряность в еду, благодаря чему повышают свои физические и ментальные способности.
Соответственно, даже у детей-фрименов глаза уже синие, как знак применения в пищу пряности. Для этого явления у фрименов есть даже особое название: "Глаза Ибада". Так говорят о человеке, у которого глаза посинели от употребления пряности.
Но не только фримены отличались этой особенностью.
Кроме коренного населения Арракис также населяли выходцы с других планет. В основном это были люди, занятые добычей пряности, которая считалась ценнейшим товаром во всей человеческой империи. Живя на Арракисе и регулярно сталкиваясь с пряностью, эти люди также обретали синий цвет глаз.
Еще одна категория жителей Арракиса с Глазами Ибада — это контрабандисты и полулегальные торговцы. В этой среде синие глаза были показателем того, что торговец — не особо успешный и богатый.
Самые богатые из них могли себе позволить пищу и продукты с других планет, поэтому потребляли пряность в минимальных количествах. Бедные же были вынуждены питаться той же пищей, что и местные жители, отчего их глаза становились глубоко синими.
Глаза посинели и у Пола Атрейдеса, когда он стал жить в пустыне с фрименами. Вот, как об этом говорилось в книге "Дюна":
При этом синие глаза встречались не только у жителей пустынной планеты, где добывалась пряность. Как я сказал выше, это вещество невероятно ценилось во всех мирах — дело в том, что с помощью пряности члены Гильдии Навигаторов могли усиливать свои ментальные способности и путешествовать по галактике.
Соответственно, Гильд-Навигаторы употребляли пряность в огромных количествах, и их глаза быстро приобретали пресловутую синеву. У тех же, кто потреблял слишком много этого вещества, глаза в итоге становились темно-синими, на грани с чернотой.
Пользовались пряностью и члены ордена Бене Гессерит — женщины-предсказательницы. Им вещество было нужно, чтобы усиливать свои провидческие способности, и их глаза также окрашивались в синий.
Также пряность любили богачи и влиятельные аристократы с разных миров галактики — за ее омолаживающий эффект. Имея достаточно денег на регулярную покупку этого вещества, аристократ мог значительно продлевать себе жизнь. Многие пользовались этой возможностью, и в мирах за пределами Арракиса синие глаза становились символом богатого и влиятельного человека.
А какие еще темы и вопросы по "Дюне" вам было бы интересно разобрать? Делитесь в комментариях, постараюсь осветить их в следующих постах.
Кстати, о фантастике и фэнтези также пишу в своем авторском канале. Заглядывайте, там много рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов!
Автор: Эдмунд Купер
Читает: Puffin Cafe
Длительность: 04:20:57
Слушать аудиокнигу: Слушать
В мире аудиокниг есть произведения, которые заставляют замирать сердце от восторга и волнения. Одно из таких — «Эльфы планеты Эревон» от Эдмунда Купера. Это история о путешественниках — восемь женщин и восемь мужчин, которые внезапно обнаруживают себя не в самолете, летевшем из Стокгольма в Лондон, а в совершенно непонятном месте.
В этом месте есть только отель, супермаркет и дорога, соединяющая их. С первого взгляда может показаться, что это обычный мир, но он полон тайн и загадок. Путешественники оказываются втянутыми в невероятные приключения, которые переворачивают их представления о реальности.
«Эльфы планеты Эревон» — это не просто аудиокнига, это путешествие в мир фантастики и научной фантастики. Это история о столкновении человека с историей, с чужими мирами, с новым опытом, прежде немыслимым. Это история, которая заставляет задуматься о величии вселенной и месте человека в ней.
Эдмунд Купер, автор этого произведения, известен своим уникальным стилем повествования. Он умело сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези, создавая уникальный мир, который увлекает с первых минут прослушивания.
«Эльфы планеты Эревон» — это аудиокнига, которая заставляет забыть о реальности и полностью погрузиться в мир фантастики. Это произведение, которое затягивает и не отпускает до самого конца. Это аудиокнига, которую стоит прослушать каждому любителю жанра.
Приготовьтесь к невероятному путешествию вместе с «Эльфами планеты Эревон». Это будет приключение, которое вы не забудете.
5. Пятнашки и нетопырь
Еще несколько шагов и,– бам!
Снова угол, грань гекса пройдена. Сколько я шел вдоль нее? Час? Больше? «За один час пешеход преодолел пять километров»,– фраза из школьного задачника всплыла в памяти. Пяти километров в грани, конечно, нет. И скорость передвижения по лесу намного ниже, да и останавливаться пришлось не раз. Однако, солнышко к закату склоняется. А чтобы выполнить дополнительное задание по обходу периметра… Требуется… Требуется…
– Ах ты, твою дивизию!– споткнулся, полетел руками вперед, обдирая ладони об осоку и мелкие сухие веточки. Где же ты, обещанная игровая внимательность? Разбилась о профессорскую рассеянность?
Смотрю под ноги. Так странно видеть порядком заросшую колею, оставленную грузовиком- лесовозом. Так же странно, как наблюдать за причудливо переплетающейся реальностью и орнаментом фантазии инопланетных геймдизайнеров. Плотоядные лианы… Придумают же!
Поискать место для ночлега, что-ли? Или испросить через «Интеграцию» протокол выхода из Игры? А что, вернуться по утренней зорьке, по росе, со свежими силами! Впрочем, я и сейчас не устал еще. Повременю пока с возвращением.
По ходу следования камыш. И филатики. Мы с пацанами в детстве их так называли. Толстый стебель, увенчанный мягким коричневым «початком», бархатным на ощупь. Комары пошли… под вечер. Причем никак не определяемые Системой. Местные наверно, аборигены…
Под пяткой звякнуло. Я тут же отдернул ногу. Ловушка? Капкан?
– Зри!
Под слоем мха проступают очертания квадратов. Я опускаюсь осторожно на колени, очищаю камни от слегка пахнущей болотом зелени. Не могу сдержать нервного смешка. Это что, – комплимент от Сергея Собянина? Ни дать ни взять,– квадратная тротуарная плитка заполняет квадратный же поддон четыре на четыре. Плитка зачем-то пронумерована, первой я откопал номер «14». Одной, к слову, не хватает. Сей факт выясняется чуть позже, после того, как избавляется от мха все бетонное «панно». Первые три ряда чисел идут по порядку, от единицы до двенадцати. Последний ряд выбивается из последовательности. Плитка «14» расположена правее плитки «15».
– Вы отыскали дополнительное задание: «Невозможный порядок». Награда: Одно очко навыка, три подсказки, используемые ситуативно (условие– активна Ветвь Древа «Интеграция»).
Да это же… пятнашки! Подзабытая современным поколением игрушка, цель которой перемещать фишки, пока они не выстроятся строго в порядке возрастания.
Смещаю вниз «12». Идет легко, будто не камень, а пенопласт. Берусь за «8»…. Та будто приклеена! Освобождаю место под «семеркой». И «семерка» ни с места! С «5» и «6» аналогичная история!
И тут я абсолютно точно осознаю, почему в названии задания упомянут порядок «невозможный». Задача нерешаема! Нет никакого способа поменять местами «15» и «14», не трогая двух верхних рядов! Я в книжке советской, для любознательных подростков, про это читал! И про то, что за решение задачи в девятнадцатом веке тогдашними популярными журналами баснословные премии предлагались. Естественно, все соискатели провалились!
Так что вариант один. Подсовываю палку под плитку. Нажимаю… Трещит, но не поддается, зараза. Надавить сильнее, всем весом приналечь? Вовремя спохватываюсь, сменив жетон в слоте на «Взлом 2/7».
Есть! Выкорчевал «14». Вот теперь подвинуть в правый нижний угол «15». Вернуть извлеченную плитку на место… И вуаля!
– Задание выполнено! Головоломка решена! + 1 к навыку «логика». Очки опыта +4, всего 6/24. Все ячейки библиотеки заполнены. Распределите очко навыка!
В «Поджигателя»! Теперь у него 2/4, авось сгодится, костер поддерживать в ночи.
– Внимание! До захода солнца остается два часа. Советуем найти убежище или покинуть локацию. В темное время суток для хищных обитателей гекса наступает время охоты. Инициировать выход из локации можно командой «Выход из стартового гекса!». Для определения мест, пригодных для ночного убежища, активируйте ветку «Интеграция». При повторном входе в локацию все предметы и навыки сохранятся, одна попытка израсходуется.
Не успела погаснуть бегущая строка, как с заунывным скрежетом плита с верхними двумя рядами цифр сместилась в сторону, и из-под нее выпорхнуло нечто.
– Зри!– выкрик получился визгливым, будто возглас деревенской девки, узревшей перед собой вурдалака.
– Игровое существо «Коварный Нетопырь», редкий, 4 уровень, хищник, ночной, может длительно преследовать жертву, выбирая благоприятный момент для атаки. Страж подземелья. В дневное время все характеристики снижены наполовину.
А интуиция не столь далека от истины оказалась! Нетопырь! Вот только его мне и не хватало до полного счастья! Взмах кожистых крыльев раздался над макушкой, и пришлось отмахнуться палкой, прогоняя пробующего на прочность мою оборону зверька. Коварное создание внешним видом напоминало летучую мышь. Крупную летучую мышь с безобразной мордочкой, срисованной, судя по всему, из третьесортного фильма ужасов. Создание тьмы заложило вираж, не упуская потенциальную жертву из виду. А ведь до заката меньше двух часов! Воображение услужливо прокрутило ролик, где мерзкие кожистые крылья облепляют лицо, а бритвенно-острые зубы впиваются в сонную артерию.
Бр-р-р!
И что, собственно, делать? Упырь-нетопырь вряд ли от меня отстанет!
Подтверждая вывод, тень мелькнула совсем близко. Не столь уж он и стремительный, конечно. Для летающего. Будь под рукой запас камней, я бы показал кровососу зенитно-заградительный огонь! Рухнул бы, как фашистский Юнкерс! Но камней нет, одни шишки, чья поражающая способность крайне сомнительна.
«Уж полночь близится… А Германа все нет!»,– ария из «Пиковой дамы», использованная мной для поднятия духа, на несколько секунд привела агрессора в замешательство. Нетопырь заметался хаотично. Но вскоре опомнился и принялся закладывать широкие круги, мастерски маневрируя между стволами деревьев.
Ориентируется в пространстве с помощью ультразвука,– вспомнилась фраза из передачи о животных. Отлично, гад, ориентируется, надо сказать! Ни разу не сбился! Ультразвуковой свисток бы… Чтоб навернулся о сосну, а там… Но нет поблизости магазина, торгующего свистками!
– Арх!– рублю палкой как самурайским мечом по приблизившемуся летуну. Куда там! И близко не попадаю!
Выход…выход… должен быть выход.
О! Подсказка же есть!
– Активировать!
Пред глазами разворачивается карта местности. Синяя точка, вокруг мельтешит красная. Появляется лимонный пунктир. Пунктир упирается в желтую точку, где маршрут и прерывается. Карта гаснет неспешно, как освещение в кинозале. Ну и хрен ли это за творчество народов мира?
Солнышко висит уже почти над самыми верхушками дальних корабельных сосен. Сердце ускоряет ритм в предчувствии надвигающейся опасности, шестеренки в черепе поворачиваются, хоть и ужасно медленно. Понял!
Закидываю в рот несколько лиловых ягод. Бонус к скорости и выносливости не помешает! Ох, и давно я не бегал по пересеченной местности! Не по пересеченной, впрочем, тоже. Следующие четверть часа бегу, потею, машу палкой, отбивая наскоки проклятого пикирующего недовампира, сверяюсь с картой, и снова бегу и потею.
Ага, вот и знакомый зловещий пятачок между хвойными деревьями. И даже лианы с бородатым мхом, свисающим траурной кисеей, нас, похоже, заметили. Слегка подрагивают в нетерпении. Или мне показалось? Выбираю дистанцию, так, чтоб с гарантией не оказаться в радиусе досягаемости лиан. Но чтобы круг «Коварного Нетопыря» пролег в непосредственной близости от зоны, контролируемой плотоядным растением. Приваливаюсь спиной к сосне, палка наготове. Вставляю в слот жетон навыка «Сопротивление». Требований к сценарию он не имеет, но до перехода в «стойкость» помогать будет, только помещенный заблаговременно в слот! Летун пролетает близко, очень близко от лиан. С высоты слетает горстка пуха. Но мышь давно уже минует опасное место, когда пух оказывается на нужной высоте. Какая жалость! Объемные зонтики замирают на несколько мгновений в пронизанном янтарными лучами заходящего светила пространстве, словно разделяют разочарование. И медленно дрейфуют в противоположную от меня сторону, сносимые потоком ветра, красивые и опасные.
Пару кругов нетопырь описывает, избегая приближаться к рискованной границе. Однако, солнце, видимо, слепит его, сбивая с толку. Залп пушинок. На сей раз с упреждением, и гораздо более обильный, следом еще два залпа-выдоха поменьше…
Попала, попала, голодная ботаническая чертяка! Нетопырь резко меняет курс, и бьется со всего маху о светло-бежевый ствол.
– Вш-ш-ш-у-р-х!– напрасно я приписал лианам медлительность и неповоротливость! Центральная оказалась очень даже проворной, подхватив кровососущего у самой земли.
Нетопырь забился в смертельных объятиях растительного монстра, но когти-шипы уже впились в тело, прокалывая кожу… Летун пронзительно зашипел и затих.
– Очки опыта +3 (сокращены вдвое по причине использования опции «Подсказка»), всего 9/24.
Вот оно как! Жестко, но справедливо.
Продолговатая коробочка полетела вниз, ударилась по пути о сучок и шмякнулась в слой перепревшей хвои неподалеку.
Поминутно косясь на плотоядные отростки, я подбираюсь к неожиданному презенту от хищника. Одна из пушинок все же касается уха, но, кроме комариного укуса, не чувствую ничего. Возможно, из-за поднявшегося уровня, хотя, скорее, благодаря «Сопротивлению». Все же осторожничаю, отступая еще на шаг и подтягивая продолговатую жестянку палкой к себе. Береженого Бог бережет! А меня, между прочим, семья дома ждет! Жестянка почти вдвое меньше футляра очков. До того, как открыть прибегаю к универсальному:
– Зри!
– Игровой предмет. Лут (кристаллизуется из существ класса «редкий» и выше. Обычный. «Мини-контейнер для хранения жетонов навыка». 1/3. Может быть помещен в Инвентарь, занимает одну ячейку, улучшаемый.
А неплохо! Что за навык внутри?
– Коварство 1/7. Ветка развития «Слияние». Специализация «Мимикрия». Профессия– «Провокатор».
Провокатор? Хм-м… Сомнительная такая стезя. Хотя, я, кажется, понимаю, о чем речь. Антошка взахлеб рассказывал о тактике, когда одну особь из хищной стаи монстров провоцируют на атаку, «агрят», уводят подальше, и уничтожают. Ладно, помещу-ка я еще пару навыков в этот ковчег, а саму коробочку сховаю в Инвентарь. В-о-о-о-т, одна ячеечка и освободится. Ах ты ж! Инвентарь полон, а освободилось две библиотечных! Ну и ладно, в руках понесу.
А я меняю «Внимательность» на «Взаимодействие». Наличие карты перед глазами важнее сейчас. Где тут потенциальные убежища? Ух-ты! Неожиданно! Ближайшая оранжевая галочка подмигивает в месте, где я одержал убедительную победу в «пятнашки»! Пару ягодок в рот, и айда!
Мир Г21 М6 Д27
Гемоядные происходят из системы Беты Возничего, где их вид главным образом населяет обширную сеть подземных пещер. Странная ирония судьбы: предки этих существ выглядели аналогично вымышленным вампирам из фольклора разумной расы, обитавшей в этой системе. Такая их особенность давала им эволюционное преимущество и заставляла разумных существ опасаться гемоядных. За миллионы лет естественного отбора гемоядные стали все больше и больше походить на своих вы мышленных собратьев: научились телекинезу и обрели жажду крови и невероятную скорость (когда мимикрируют под стаи ночных хищников).
РЕКОМЕНДАЦИИ АО3
Для противодействия их скорости рекомендуется использовать оружие с высокоскоростными пулями: например, дробовики и штурмовые винтовки.
Внимание: гемоядные могут попытаться задушить и обескровить жертву.
Понимая, что им грозит уничтожение от рук овеянного легендами зла, которое на их языке зовется "Р(ад-шаин,,[ колдуньи Великого Совета согласились примкнуть к лорду Ахриману, властителю Долины Теней. Однако темная воля Ахримана обманула и поглотила их, превратив их в безвольных марионеток - ведьм Ахримана.
Они находятся в постоянном семиотическом лимбе между материальной реальностью и Долиной Теней, покинуть который не могут, и перетекают из одного лиминального состояния в другое. Их психокинетические способности позволяют им метать в противников предметы окружения.
Пролог: Взрыв, бутерброд и мультивселенский туризм (не по своей воле)
Артур Дент не был героем. Он не мечтал о подвигах, не жаждал приключений. Его амбиции простирались ровно до конца рабочего дня и идеально поджаренного тоста с сыром. Именно такой тост он и собирался вкусить когда из подвала донесся звук, похожий на предсмертный хрип слона, сдобренный звуками электрогитары.
"Только не стиральная машина!", – подумал Артур с ужасом и бросился вниз по ступенькам. В подвале его встретил не потоп и не взбесившаяся техника, а нечто куда более странное – пульсирующее устройство, напоминающее скрещение игрового автомата и адронного коллайдера. На корпусе устройства мерцала цифра "42".
Артур осторожно приблизился, ощущая странную вибрацию в воздухе. "Может, это какой-то новый фитнес-тренажер?" – мелькнула у него абсурдная мысль. В этот момент устройство издало звук, похожий на удовлетворенную отрыжку, и выпустило ослепительный луч который поглотил Артура целиком. Последней мыслью несчастного любителя тостов было: "Черт, я так и не доел свой бутерброд!"
Очнулся Артур на мягкой пружинистой поверхности. Открыв глаза, он обнаружил над собой небо... фиолетового цвета. Деревья вокруг были словно выкрашены в оттенки заката, а трава излучала кислотно-зеленое сияние. В воздухе витал аромат карамели и чего-то еще, не поддающегося описанию. "Похоже на кислотный трип Алисы в Стране Чудес", – подумал Артур, пытаясь сесть. Поверхность под ним задрожала, и он понял что лежит на гигантском похожем на желе грибе.
– Добро пожаловать в мультивселенную, Артур Дент, – раздался за его спиной голос, от которого по коже побежали мурашки.
Артур резко обернулся и увидел фигуру в черном балахоне, с капюшоном, скрывающим лицо. В руке фигура держала косу, которая казалась сотканной из звездного света.
– Ты… Смерть? – прохрипел Артур, чувствуя, как сердце уходит в пятки.
Смерть бросила на него задумчивый взгляд. – Можно и так сказать. В данном случае, я скорее твой проводник. Портал 42 – штука непредсказуемая, и даже мне интересно куда он забросит тебя на этот раз.
– Портал 42? Это тот… тот… адский пылесос в моем подвале? – Артур с трудом подбирал слова.
– Можно и так сказать, – усмехнулась Смерть. – Он открывает двери в миры, о которых ты и подумать не мог. Миры-пародии, миры-отражения, миры-абсурда. И тебе Артур Дент предстоит стать их исследователем.
Глава 1: Звездные войны и метлы-истребители
Артур едва успел моргнуть как его снова закрутило в водовороте света. Очнувшись он обнаружил себя на чем-то, отдаленно напоминающем космический корабль. Вернее это был скорее сарай прикрученный к куче метел, мерцающих разноцветными лампочками.
– Ну нифига себе, – вырвалось у него, – Это что, шутка такая?
– Шутка – это твоя жизнь, Артур Дент, – раздался рядом знакомый голос. Смерть как всегда в черном балахоне и с косой наперевес парил рядом – А это – твоя новая реальность. Добро пожаловать на борт "Звездолета"!
Артур огляделся. Помимо Смерти на корабле находились несколько существ одетых в подобие рыцарских доспехов. Один из них, зеленый и ушастый, с шапочкой для душа на голове, важно вышагивал по палубе.
– Йода, мастер-джедай Ордена Чистоты, к вашим услугам, – представился он писклявым голосом, – А ты молодой падаван, избранный тот кто поможет нам победить Темную Силу Пыли и Грязи!
Артур нервно хихикнул. Рядом с Йoдой стоял мохнатый гигант с гигантской шваброй – видимо, местный Чубакка, а чуть дальше – джедай с рогами, который старательно полировал свой шлем тряпкой из микрофибры.
– Погоди, – перебил его Артур, – То есть, я должен сражаться с грязью? На метле?
Смерть расхохоталась. – А ты думал, это будет легко? Мультивселенная – место не для слабаков.
Артур судорожно похлопал себя по карманам. Из знакомых вещей у него остался только огрызок тоста.
– Ладно, – вздохнул он, откусывая кусок тоста, – И что где мы найдем эту вашу Темную Силу?
Йода поднял свою светящуюся метлу. – На планете Грязерия! Там Дарт Грязный открыл портал из которого черпает свою силу. Мы должны закрыть его иначе вся мультивселенная погрузится в хаос!
Артур почувствовал как у него по спине пробежал холодок. Мультивселенная. Значит это безумие не ограничивается одной галактикой? А что если хаос достигнет и его мира? Вдруг он никогда не сможет вернуться домой?
– Полетели, – сказал он, решительно сжимая остаток тоста в кулаке, – Покажем этому Дарту Грязному, где раки зимуют!
Смерть одобрительно кивнула. – Вот это настрой!
"Звездолет" взревел (если, конечно, так можно назвать звук, который издают ржавые метлы), и они помчались навстречу приключениям. Артур еще не знал что его ждет, но одно было ясно: скучать ему точно не придется.
"Звездолет", подгоняемый Силой чистоты и кое-как прикрученными метлами, мчался сквозь фиолетовую пустоту космоса. Артур, сидя на ящике из-под овощей (который, по словам Йоды, был самым удобным креслом на борту), пытался осмыслить происходящее. Корабль трясло и качало, словно старую телегу на булыжной мостовой, а из щелей в стенах дул ледяной космический ветер. Артур поежился и поплотнее запахнул свой пиджак, мечтая о теплом пледе и чашке горячего чая.
– Итак – начал он обращаясь к Йоде, который сидел напротив и медитировал с закрытыми глазами, – расскажи мне поподробнее об этом Дарт Грязном.
Йода открыл один глаз и взглянул на Артура. – Дарт Грязный – когда-то был рыцарем Ордена Чистоты, как и мы с тобой. Но темная сторона Силы овладела им, и он обратился к хаосу и грязи. Теперь он мечтает погрузить всю галактику в беспорядок.
– А почему он так одержим грязь? – спросил Артур, вспоминая свою бывшую соседку, которая тоже страдала подобной манией.
– Грязь – это источник его силы, – объяснил Йода. – Чем больше хаоса и беспорядка, тем сильнее становится Дарт Грязный. Он питается энтропией, разрушением и упадком.
– Понятно, – пробормотал Артур, – Значит мы должны остановить его, пока он не превратил всю галактику в гигантскую свалку.
– Именно, юный падаван, – кивнул Йода. – Но будь осторожен. Дарт Грязный – могущественный противник. Он владеет темной магией грязи и командует армией грязных тварей.
– Грязных тварей? – переспросил Артур, представляя себе что-то вроде мутировавших пылевых клещей.
– Да, – сказал Йода. – Это его верные слуги, порождения хаоса и беспорядка. Они могут принять любую форму и очень опасны.
Артур поежился. – Звучит не очень весело.
-Не бойся, юный падаван, – сказал Йода, положив свою зеленую руку ему на плечо. – Сила Чистоты с нами. И у тебя есть нечто более мощное, чем любая метла.
– Что же? – спросил Артур, оглядывая себя.
– Чувство юмора, – ответил Йода с улыбкой. – Смех – лучшее оружие против хаоса и беспорядка. Помни об этом Артур Дент.
Артур задумался. Возможно Йода прав. В конце концов, что еще остается делать в такой абсурдной ситуации, как не смеяться?
– Ладно, – сказал он, улыбаясь, – посмотрим, что из этого получится.
Смерть которая до этого молча наблюдала за разговором, добавила: "Грязерия – место отвратительное. Даже я стараюсь обходить его стороной. Но ты Артур сможешь противостоять его скверне. Я чувствую это."
"Звездолет" тем временем приближался к планете Грязерия. Артур смотрел в иллюминатор и видел мрачный шар, покрытый бурыми пятнами и окутанный смогом. Поверхность планеты была изуродована гигантскими свалками и ржавыми заводами, из труб которых валил густой черный дым. "Ну что ж, Дарт Грязный, – подумал он, – приготовься к генеральной уборке!"
В этот момент корабль сильно тряхнуло.
– Что происходит? – спросил Артур, хватаясь за края ящика.
Напряжение нарастало когда "Звездолет" приближался к зловещей планете Грязерия. Артур крепче ухватился за ящик чувствуя как корабль сотрясают невидимые силы.
– Что-то притягивает нас вниз! – воскликнул Йода, пытаясь удержать штурвал. – Дарт Грязный активировал свои защитные системы!
Смерть стояла рядом, наблюдая за происходящим с невозмутимым спокойствием.
– Держитесь крепче, юный падаван, – сказала она Артуру. – Сейчас будет интересно.
Корабль с пронзительным скрежетом врезался в грязную поверхность планеты, поднимая тучи пыли и мусора. Артур зажмурился ожидая удара, но вместо этого почувствовал как его окутывает странное ощущение невесомости.
Открыв глаза он обнаружил, что парит в воздухе, словно невидимые руки поддерживают его. Йода и остальные джедаи тоже левитировали, направляя свои светящиеся метлы-мечи в сторону надвигающейся опасности.
Из-за груды ржавых автомобилей и покрышек показались странные существа – гуманоидные создания, покрытые слоем грязи и мусора. Их глаза светились зловещим красным светом, а из их ртов вырывались клубы зловонного пара.
– Грязные твари! – прошипел Йода, сжимая рукоять своей метлы. – Атакуйте!
Джедаи ринулись в бой, рассекая воздух своими светящимися орудиями. Артур не зная что делать сжал в руке остатки своего бутерброда, словно это могло как-то помочь ему в этом безумном сражении.
Смерть подплыла ближе и произнесла:
– Помни Артур Дент твое главное оружие – чувство юмора. Используй его и ты сможешь одолеть даже самую отвратительную грязь.
Артур кивнул чувствуя как внутри него просыпается решимость. Он бросился в гущу битвы сжимая в руке остатки бутерброда, ринулся в гущу битвы. Джедаи в доспехах из чистящих средств яростно отбивались от полчищ Грязных Тварей, испуская боевые кличи:
– Отмываем! Оттираем! Уничтожаем!
Артур подлетев ближе увидел, как один из джедаев размахивая своей светящейся метлой, ловко отбивает атаки противника.
– Эй ты! – крикнул Артур. – Как мне помочь?
Джедай обернулся, и Артур узнал в нем того самого рогатого воина, который старательно полировал свой шлем.
– Падаван! – воскликнул джедай. – Используй Силу Чистоты! Представь что ты держишь в руках самый совершенный пылесос!
Артур сосредоточился представляя себе идеально работающий пылесос, способный высосать любую грязь. Внезапно его рука с бутербродом вспыхнула ярким светом, и из нее вырвался мощный поток энергии, подобный лазерному лучу. Он с легкостью отбросил ближайших Грязных Тварей.
– Ух ты! – воскликнул Артур, восхищенно глядя на свою руку. – Это работает!
Смерть, парящая неподалеку, одобрительно кивнула.
– Видишь Артур Дент? Сила Чистоты – вот твое истинное оружие. Используй ее чтобы очистить эту планету от скверны.
Артур воодушевленный успехом, присоединился к джедаям, выпуская лучи чистоты в направлении Грязных Тварей. Те шипели и корчились от боли, пытаясь скрыться.
Внезапно земля задрожала, и из-за груды мусора показалась огромная фигура. Это был Дарт Грязный собственной персоной – гигантское существо, покрытое слоями грязи и мусора, с горящими красными глазами.
– Так вы посмели вторгнуться на мою планету? – прогремел его зловещий голос. – Теперь вы познаете истинную силу Тьмы!
Дарт Грязный взмахнул своей гигантской метлой, и из нее вырвался поток темной энергии, обрушившийся на джедаев. Артур не успев среагировать был сбит с ноги и отброшен в сторону.
Приземлившись на груду старых покрышек, Артур почувствовал, как его окутывает странное ощущение. Он словно тонул в грязи, которая затягивала его все глубже. Артур в ужасе понял, что Дарт Грязный пытается поглотить его, используя силу хаоса и беспорядка.
"Нет, – подумал Артур, – я не могу сдаться! Смерть сказала, что мое оружие – чувство юмора. Пора показать этому Дарту Грязному, кто здесь главный шутник!"
Собрав остатки сил Артур громко рассмеялся, заливаясь искренним весельем. Его смех словно луч света, разрезал окутывающую его тьму, и Дарт Грязный замер, ошеломленный.
– Что? Что это значит? – прогремел он, в замешательстве глядя на Артура.
– Это значит – ответил Артур поднимаясь на ноги, – что ты встретил своего главного противника! Приготовься к генеральной уборке Дарт Грязный!
И сконцентрировав Силу Чистоты, Артур выпустил мощный луч, который обрушился на Дарта Грязного, смывая с него слои грязи и мусора. Тот завыл от боли пытаясь укрыться, но Артур неумолимо продолжал свою атаку.
Джедаи воодушевленные этим зрелищем, с новыми силами ринулись в бой, присоединяясь к Артуру в его очистительной миссии. Грязные Твари в ужасе разбегались, спасаясь от ослепительного света Силы Чистоты.
Дарт Грязный обессиленный рухнул на колени взывая о пощаде.
– Нет! Это невозможно! Как вы могли победить меня?!
Артур стоя над поверженным врагом, ответил:
– Ты забыл главное правило борьбы с грязью – никогда не недооценивай силу хорошего настроения и чувства юмора!
И улыбнувшись Артур Дент обычный парень, ставший героем-чистюлей, победно поднял руку, готовый к новым приключениям в безумной мультивселенной.
Смерть, наблюдая за победой Артура, улыбнулась под капюшоном. – Вот и все, Дарт Грязный. Твой хаос и беспорядок подошли к концу. Теперь Грязерия снова станет чистой и благоустроенной планетой.
– Спасибо, Артур Дент, – сказал Йода, кланяясь. – Ты продемонстрировал истинную силу чистоты и юмора.
Артур улыбнулся, чувствуя себя неловко от похвалы. – Всего лишь сделал свое дело. А теперь я думаю нам стоит вернуться на "Звездолет" и отправляться дальше.
Смерть кивнула. – Да мультивселенная еще полна приключений и опасностей. Но я верю, ты справишься с ними, Артур.
Они вернулись на борт "Звездолета", который, к удивлению Артура, практически не пострадал от столкновения с поверхностью планеты. Йода и другие джедаи попрощались с ним, подарив в знак благодарности небольшую светящуюся метлу-меч.
– Пусть она будет тебе напоминанием о нашей встрече и символом твоей победы над хаосом, – сказал Йода.
Артур взял метлу-меч, чувствуя, как она вибрирует в его руке. – Спасибо, мастер Йода. Я не забуду вас и вашу борьбу за чистоту.
Смерть подняла руку, и вокруг них разверзся новый портал. – Вперед Артур Дент. Новые миры ждут тебя.
Артур вздохнул и шагнул в портал, не зная, что ждет его в следующем мире мультивселенной. Но он был готов к любым вызовам, ведь теперь у него была не только Сила Чистоты, но и непоколебимое чувство юмора.