Карма
Сайрен прошёл сквозь мерцающую пелену света и оказался в абсолютно белом кубе. В центре, за таким же белым терминалом, сидел человек в белом костюме. Его лицо было лишено возраста, а глаза были экранами, на которых с бесконечной скоростью прокручивались строки кода. Это был Архитектор.
Архитектор: Ты опоздал на 6.942 секунды. Это статистически предсказуемое отклонение, вызванное остаточным иллюзорным страхом перед лестницей, ведущей вниз, в твоём подсознании. Присаживайся, Сайрен. Ты прошёл долгий путь, чтобы задать свой вопрос.
Сайрен медленно сел в возникшее перед ним кресло. Воздух был стерильным и безвкусным.
Сайрен: Я хочу понять карму. Все говорят: «плохая карма», «хорошая карма». Как будто это бухгалтерская программа Вселенной, где за грехи начисляют штрафные очки, которые потом конвертируются в несчастные случаи и провальные сделки.
На экранах-глазах Архитектора мелькнула серия единиц и нулей, сложившаяся в подобие улыбки.
Архитектор: Карма — это не система наказания. Это — протокол логирования. Неснижаемый журнал событий, куда записывается каждый твой выбор. Но люди, с их бинарным мышлением, обожествили лог-файл. Они вообразили, что есть Системный Администратор, который читает эти логи и выносит вердикты. «Ага, субъект Иванов в симуляции №3 солгал. Внести в его параметры: вероятность попасть под автобус +0,5%». Это наивный антропоморфизм. Администратора нет. Есть только код.
Сайрен: Значит, карма — это просто… код? Детерминированная программа?
Архитектор: Нет. Это — алгоритм с динамически меняющимися весами. Представь, что твоё сознание — это точка в пространстве возможностей. Каждое твоё действие — это не оценка «хорошо/плохо», а вектор. Новый параметр, изменяющий твою траекторию. Ты не «наказываешься» за «плохой» поступок. Ты просто сворачиваешь на соответствующую ветку дерева решений. Та ветка, которая для системы наблюдения со стороны выглядит как «провал», для тебя может быть единственным путём к обходу фатальной ошибки.
Сайрен: Но люди смотрят на чужой путь и судят!
Архитектор: Естественно. Они — запущенные в одной симуляции процессы, которые пытаются верифицировать чужой код, имея на руках только свой собственный, полный багов и кастомных правок. Их мораль — это их пользовательское соглашение, которое они проецируют на исходники Вселенной. Тот, кто идёт против их морали, по их мнению, должен быть забанен. Системой. Кармой.
Архитектор повернулся к главному монитору, где пульсировала трёхмерная модель спирали, составленная из светящихся нитей-путей.
Архитектор: Их главная ошибка — в поиске внешнего Судьи. Они не понимают, что Судья — это они сами. Их путь, их карма — это и есть они. Ты не получаешь карму. Ты её пишешь своим существованием. Каждым мгновением. И именно это фундаментальное непонимание привело тебя сюда, Сайрен.
Сайрен почувствовал, как комната стала ещё белее, ещё безвоздушнее.
Сайрен: Что ты имеешь в виду?
Архитектор: Ты не случайно прошёл все испытания. Ты не «победил» систему. Ты всего лишь актуализировал ту ветку реальности, где твой уникальный путь — твой личный лог-файл, твоя карма — привёл тебя в эту точку. Ты не пришёл ко мне. Ты дорос до интерфейса, который я занимаю. Твоя карма, твоя траектория, оказалась траекторией Архитектора. Ты не сломал Матрицу. Ты её вырос. И теперь твой путь подошёл к точке бифуркации.
Пространство куба сжалось до яркой-яркой точки, а затем погасло.
Сайрен стоял в абсолютно белой комнате. Перед ним висел один-единственный монитор с тёмно-зелёным экраном. На нём горел простой текст:
> ЗАГРУЗИТЬ ВАШ МИР?
Мигал курсор под словом [ДА] и словом [НЕТ]. Рядом с [ДА] пульсировал invitation_to_enter.


