Ваша любимая консоль из детства?
Как вы ее получили, какие игры были первые, какое впечатление и другие ламповые моменты.
Как вы ее получили, какие игры были первые, какое впечатление и другие ламповые моменты.
А какая консоль была у вас в детстве ?
Одолел Captain Quazar на 3DO. Фуф!))
Долго ковырялся с Миссией 9, ибо с 1996 года прошло много времени и я всё позабыл. Последнего босса пытался валить без читов, но не удалось. Пришлось всё же Ls-Rs-Ls-Rs-Ls-B тыкать, пополняя здоровье главному герою.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Приветствую!
Портативные консоли, как я уже писал, у меня пока что закончились, перехожу на посты о стационарных. Кто подписан, знает, что коллекцию я немного пополнил и завтра еще за одной поеду, если все получится)
Писать о них буду также, не по годам или поколения, а в том порядке, в котором они у меня появлялись, потому что некоторые из них провоцировали появление последующих.
А начну с самой первой в моей жизни консоли, которой у меня уже давно нет физически, но осталась в памяти.
Немного истории:
«Турнир» — телевизионная игровая приставка, реализующая телевизионные игры Pong-типа. Была выпущена в СССР в 1978 году.
Игра Pong (пинг-понг) была выпущена на аркадном автомате Atari в 1972 году, а затем и в домашней версии для телевизора в 1974 году.
Аркадный автомат Pong от Atari
Домашний вариант от Atari "Tele-Games Pong"
Игровой процесс в Pong
Правда в том же 1972 году аналогичная игра вышла на картридже для домашней консоли Magnavox Odyssey, что позже приведет к иску со стороны Magnavox, так как создатель Atari Нолан Бушнелл вдохновился именно их разработкой Table Tennis, увиденной на выставке.
Magnavox Odyssey
Atari договорилась о досрочном урегулировании судебного дела с Magnavox, и в обмен на 1,5 миллионов долларов США получила лицензию на патент. Magnavox также получила доступ ко всем технологиям, произведённым Atari с июня 1976 года по июнь 1977 года.
Помимо Atari, выпуском домашних приставок "Pong" занимались, например, Nintendo.
Nintendo Color TV-Game 6
Отечественная версия под названием "Турнир", по-видимому, является единственной советской телеигрой, выполненной на ИМС типа AY-3-8500, несмотря на то, что в том же году было освоено производство как отечественной микросхемы того же назначения К145ИК17, так и первой приставки на ней — «Электроника Экси Видео 01».
Турнир в желтой расцветке корпуса
Электроника Экси Видео 01
Интегральная схема AY-3-8500 «Ball & Paddle» была первой в серии микросхем General Instrument, для рынка потребительских видеоигр . Эти чипы были разработаны для вывода видео на радиочастотный модулятор , который затем отображал игру на домашнем телевизоре . AY-3-8500 содержал шесть игр на выбор — теннис (он же понг), хоккей, сквош, тренировочную игру и две игры со стрельбой. Была представлена в 1976 году, а первым клиентом стала Coleco.
Интегральная схема AY-3-8500 «Ball & Paddle»
Отличие микросхемы К145ИК17 от AY-3-8500 заключается в использовании в К145ИК17 входа для выбора игры одной кнопкой (при нажатии на неё игры меняются последовательно), а в AY-3-8500 — шести раздельных выводов для подключения галетного переключателя, поворотом которого и осуществляется выбор игры (или многокнопочного переключателя с зависимой фиксацией, как в «Турнире»). Поскольку у описываемой приставки фотопистолет (да, да, как на Dendy) отсутствует, переключатель имеет не шесть, а четыре положения.
Советская интегральная микросхема К145ИК17
На микросхеме AY-3-8500 выходили аналогичные приставки от иностранных производителей, все тот же Magnavox, Tandy, Philips, Unisonic, APF Electronics Inc., Zanussi и тд.
Coleco Telstar series
Unisonic Tournament 2000 Game System
Philips Tele-Spiel ES 2201
Непосредственно в "Турнире" Пользователю предлагались на выбор встроенные в консоль игры: теннис, хоккей, сквош, тренировка (для одного игрока). Геймплей не слишком разнообразный, все те же вариации пинг-понга. С помощью кнопок можно было выбрать игру, скорость, ширину ракетки, угол отскока, сбросить счет и выбрать как будет запускаться шарик, вручную или автоматически. Как это выглядело можно посмотреть в обзоре блогера Oleg Kerman
Управление ракетками, осуществлялось с помощью крутящихся ручек. Они были как на консоли, так и в виде отдельных геймпадов. При подключении геймпада, ручки на консоли переставали работать.
Турнир с описанием игр и модифицированными ручками, явно не от него
По центру располагались два ползунка, с делениями от 1 до 10. Это просто шкала для фиксирования балов каждого игрока, электроники в них нет и с платой они не связаны.
Корпус выполнен из ударопрочного иностранного полистирола. Одни элементы корпуса окрашены в цвет, указанный на упаковочной таре. Он может быть жёлтым (по терминологии разработчиков — «канареечный»), белым, серым, чёрным. Другие окрашены в чёрный цвет. Разные экземпляры телеигр могут иметь различные сочетания элементов, окрашенных в цвет, указанный на упаковочной таре, и в чёрный цвет. Например, у одной приставки дно корпуса может быть чёрным, а у другой — окрашено в тот же цвет, что и крышка.
Подключение к телевизору выполнялось обычным антенным кабелем. Питание осуществлялось либо от блока питания на 9В, либо от шести батареек типа 343/R14/C, что было редкостью для советских приставок.
Инструкция к приставке "Турнир"
Предполагаемая ориентировочная цена телеигры составляла 150 рублей, однако, после её освоения в массовом производстве она составила вначале 99, затем (в 1982 году) 96 рублей. Для понимания, средняя зарплаты в те годы была около 145 рублей. Эдакая PS5 конца 70-х.
Воспоминания и впечатления:
Данное чудо советской игровой индустрии появилось у нас дома в конце 80-х. когда мне было 5 лет. Нет, я был не мажором, просто отец был начальником клуба в военной части. Турнир передали им для проведения досуга среди военнослужащих, но особо в нее не играли, зато активно проверяли на прочность. Успели выломать ползунок и испоганить один из джойстиков. Вещь была дорогая и отец унес ее домой, как материально ответственный. Да, да, чувствую саркастическую ухмылку читателей) Нет, приставка у нас не осела и была возвращена при переводе в новую часть, через несколько лет. Да и кроме меня она никому дома не была интересна, просто лежала в шкафу.
В целом, хрень конечно полная была) Играть в нее было не особо интересно, потенциометры в ручках работали не слишком точно, при вылетании шарика экран прыгал, из-за чего сам шарик мог сместиться на поле (видно в обзоре). На высокой скорости с уменьшенными ракетками играть вообще не возможно. Друзья приходившие в гости тоже играть в нее не рвались. Моим любимым развлечением было щелкать кнопками на корпусе, вот они реально классные! Да и вообще, как железяка она была гораздо интереснее чем игры в ней) Можно конечно сказать, что просто ее время уже прошло на фоне современных консолей тех лет. Но с другой стороны, сравнивать то не с чем было. Dendy у меня появится только в 1995 году, мы были дикарями в мире видеоигр.
"Турнир" до сих пор можно купить на вторичке, в очень неплохом состоянии, умели же делать! Правда ценник нынче кусается, в среднем 15000 рублей, хотя не так давно ее отдавали в пределах 1000-5000 руб. Представляет больше коллекционную ценность, так как чтобы поиграть, вам потребуется еще и лучевой телевизор, чем старее, тем лучше, современные просто не воспринимают сигнал от нее.
Если у кого были подобные раритеты, напишите в комментария
Написал очередной пост про одну из моих консолей, которые почти никто не читает. Ну главное, что я кайфую от процесса)
Есть некая хаотичность в порядке их выхода, но я пишу посты не по годам или поколениям, а по очередности покупки, так как одна консоль наталкивала меня на мысль о покупке другой.
Прошлый пост, про бессмысленность покупки GBA, ожидаемо превратился в дебаты про DS, что в принципе логично, так как это отличная альтернатива от самой Nintendo.
Давайте снова разбираться в истории, ревизиях, проблемах выбора и пользования консоли в 2024 году, а также полученных впечатлениях.
Немного истории:
Nintendo DS –портативная игровая консоль компании Nintendo, после, выпущенная в Канаде, США и Японии в 2004 году.
Разработка консоли началась еще в 2002 и предполагалась как улучшенная версия предшественницы Game Boy Advance SP (GBA SP), но с большим упором на полноценное 3D. По сути, Nintendo просто хотели сделать GBA2.
Разработка получила кодовое название - Project Iris.
Project Iris
Однако, 14 мая 2003 года, всю «малину», а вернее весь «ирис», испортила Sony, анонсировавшая свою PlayStation Portable (PSP).
PlayStation Portable 1000
PSP по своим характеристикам на голову уделывала будущий Iris по всем характеристикам. При этом основной фишкой обеих консолей были полноценные 3D игры.
Nintendo уже дважды проигрывали войну Sony на поле стационарных консолей. Та же Sony Playstation 2, поставила рекорд продаж которой до сих пор не побит. Следовательно нужна была новая фишка, которая позволила бы заинтересовать покупателей не смотря на слабое железо.
Президент Nintendo Хироши Ямаути предложил добавить в консоль второй экран, на подобии одной из разновидностей Game & Watch. С этого момента Project Iris превратился в Project Nitro.
Game & Watch Donkey Kong
Второй особенностью Project Nitro стало наличие сенсора на нижнем экране. Изначально планировался стик для управления, но это уже реализовала Sony. Кроме того, идея сенсорного экрана прорабатывалась еще в 1998 году, для Game Boy Color, но от нее отказались. Пленка сенсора сильно затемняла экран, а в случае установки еще и подсветки устройство становилось слишком дорогим.
Прототип сенсора для Game Boy Color на экране Game Boy Advance SP
В дальнейшем разработка обзавелась стереодинамиками, микрофоном и wi-fi адаптером.
Надо ли говорить, что инженеры были не сильно в восторге от такой резкой смены курса в столь сжатые сроки и даже противились новым идеям руководства, но кто их спрашивал?
12 мая 2004 года на выставке E3, Nintendo показали новую консоль, получившую предварительное название DS (Dual Screen). Причем Nintendo привезли прототип, отличавшийся по дизайну от итоговой версии. Спешка, спешка…
Прототип DS на выставке E3
28 июля 2004 года Nintendo выпустили пресс-релиз, где официально утвердили название консоли (Nintendo DS) и показали итоговый дизайн.
Nintendo DS помимо собственных игр имела полную совместимость картриджами GBA через дополнительный слот, что сильно расширяло линейку игр при старте.
Nintendo DS с картриджем GBA. Слот в нижней части консоли
Всего было продано 154,02 миллиона консолей (по состоянию на 30 июня 2016 г.), что сделало ее второй самой продаваемой консолью в мире, после PS2 и самой продаваемой портативкой. На сегодняшний день, к этому рекорду смогла приблизиться только Nintendo Switch.
По традиции, в Китае выходила под брендом iQue.
iQue DS
Погружение в вопрос:
Изначально я не планировал брать DS. Для меня она была чем то странным, непонятным. Хотя она и продавалась в России, но я даже упоминания о ней не слышал. Да и на вторичном рынке сейчас в основном продаются японские версии.
Первым поводом обратить на нее внимание стал купленный по ошибке картридж R4, на котором я надеялся запускать игры для 3DS. Кстати, тем кто надумает купить подобный, настоятельно советую запастись терпением. Китайцы внутрь могут засунуть клон платы абсолютно другого производителя, который откажется работать из ссылки указанной в описании. Так мой R4 оказался Ace3DS+. Определить тип картриджа можно только заливанием всех прошивок подряд, в надежде, что хоть одна заработает. И то не факт.
Игры были необычные, немного странные, но очень залипательные. Особенно был рад игре Contra 4, которая является эксклюзивом DS и достойным продолжателем серии.
Но вот играть на 3DS было не сильно комфортно из за разного размера верхних экранов, плюс не хотелось тратить ее ресурс на игры от прошлой консоли, все таки она стоит в 2-3 раза дороже оригинальных DS и DSi.
Вторым поводом было сильное желание поиграть в картриджи GBA на оригинальном железе, чему мешал отвратительный экран GBA, о котором был прошлый пост «Моя консоль» Пост №3. Game Boy Advance;
Ревизии:
DS (Fat), 2004 год.
Раскладушка с двумя экранами по 3 дюйма, разрешением 256х192 пикселей. Нижний экран сенсорный, резистивный, то есть нажимать нужно стилусом, который был встроен в корпус. Всего одна степень яркости подсветки.
Nintendo DS первой ревизии (Fat)
Батарея 850 мАч. Зарядка осталась от GBA SP.
Так же есть стереодинамики, микрофон, который нужен в некоторых играх и wi-fi, работавший по собственному протоколу Nintendo.
Менюшка хоть и красивая, но напоминает кнопочные мобильники, функций минимум, в основном настройки. Прошивать там нечего. Можно только настроить параметры консоли и на каком из экранов будут воспроизводиться игры GBA. О фильмах и музыке, как у PSP и речи быть не может.
Меню DS в виде плиток
Дизайн спорный, корпус толстый, на любителя. Краска со временем слезает с пластика. Но главный косяк первой ревизии это петли.
DS со сломанными петлями экрана
Они ломались вместе с кусками корпуса, а консоли сливались за копейки, что сделало их популярными у мододелов. Верхний экран выкидывается, корпус меняется на монолитный или просто петли чем то заделываются и называется этот монстр Macro GBA, по аналогии с Micro GBA и из-за внешней схожести.
Один из примеров Macro GBA
Цена на вторичном рынке от 2000 до 5000, в зависимости от целостности петель и состояния корпуса. Если и брать, то под эксперименты или в коллекцию.
DS Lite, 2006 год.
DS Lite
Технически, все та же первая ревизия, но в новом корпусе, с некоторыми доработками. Очень удачное обновление, как по мне. Корпус в сложенном виде выглядит монолитно, приятно держать. Габариты корпуса стали меньше, вес тоже.
Краску убрали, теперь корпус состоял из цветного пластика и приклеенного на него защитного прозрачного кожуха, который сразу и не разглядишь. Выглядит очень круто и странно, что сейчас так не делают, потому что царапин на нем почти не видно .
Степеней подсветки экранов стало 4 (хотя все равно тускло на солнце). Сами экраны стали 3,12 дюйма.
Батарея выросла до 1000 мАч, однако изменился порт зарядки. По сути это видоизмененный mini USB причем умельцы часто из него и делали себе новый провод. Разъем получился уникальным и ни в одной консоли Nintendo больше не встречался.
Проблема петель стала встречаться редко, но появилась другая – грязь под стиками. Они выступают из корпуса и туда забивается все что угодно, нажимать становиться тяжело, кнопки перестают срабатывать. Решается чисткой или заменой кнопок.
Еще много было споров на тему кнопок, так как они на резиновой основе и не дают характерного щелчка, что некоторым пользователям не нравилось. На мой взгляд, это придирки.
Для порта GBA были интересные аксессуары:
Rumble Pak для вибрации в играх
Play-Yan (mp3 плеер) разработанный еще для GBA и поддерживающий карты памяти SD
Контроллер для игры GuitarHero On Tour.
Rumble Pak
MP3 плеер Play-Yan
GuitarHero On Tour - контроллер имитирующий нажатие ладов на грифе и медиатор для сенсорного экрана
Цена на вторичке от 4000 руб. Отличный вариант, если нужна совместимость с GBA.
DSi, 2008 год.
Nintendo DSi
А вот это уже полноценное обновление консоли, которое бы сейчас назвали Pro версией.
Экран вырос до 3,25 дюйма, жаль, что все при том же разрешении. Подсветка стала ярче.
Мощность основного процессора выросла в 2 раза, теперь там были ARM9 133 МГц и ARM7 33 МГц.
Батарея вновь стала 840 мАч. Появился новый разъем зарядки, который потом перейдет во все ревизии 3DS.
Главным отличием стало появление слота карт памяти SD и отказ от слота GBA, чтобы сохранить размеры консоли.
Появились две камеры по 0,3 Мп, одна на крышке, вторая встроенная в петлю крышки.
Меню стало более функциональным. Появился магазин приложений и игр. Так же вышли новые игры, которые DS Lite и DS не способны были запускать. Теперь уже был смысл в прошивки консоли.
Цена на вторичке от 5000 руб. Если не нужна совместимость с GBA, то это лучший вариант.
DSi XL (LL), 2009 год.
Nintendo DSi XL. Каждый пиксель на виду
Все тоже самое что и DSi, но больше размером. Экран стал аж 4,33 дюйма, но разрешение все тоже, что и в первой ревизии, из-за чего многие пользователи жаловались на огромные пиксели, которые портят впечатление от игр.
Батарея 1040 мАч. Больше особо сказать нечего.
Цены от 6000 руб. С одной стороны брать стоит - экран большой, с другой стороны нет – разрешение низкое.
Прочие ревизии:
Nintendo Zone Box
Nintendo Zone Box
Версия для выставок и мероприятий. Один сенсорный экран и никаких кнопок. Внутренности от DSi. Интересна только коллекционерам, подробнее можно почитать тут https://gbasp.ru/nds1screen.html.
Nintendo DS ML
Nintendo DS ML
Ну в целом это не совсем продукт Nintendo. По факту восстановленные DS Fat, но очень заморечнно и качественно. Новый корпус, копирующий DS Lite, новая коробка, новый стилус, новая инструкция. Выглядит очень прикольно для китайской поделки. Жаль экраны все такие же тусклые.
Можно купить на Али, цена около 4000 руб. https://aliexpress.ru/item/1005005682849045.html?spm=a2g2w.d...
Покупка:
Как я уже писал ранее, я для себя выбрал DS Lite для игр в картриджи от GBA.
Предложений довольно много, редко попадается плохое состояние. Желательно смотреть в полном комплекте, так как потом можно просто не найти заглушку GBA или стилус в цвет.
Много читал про экран, что не надо брать если он желтит. Они желтят абсолютно все! Вот сколько пересмотрел, прям на фото видно. Нижний сильнее, верхний слабее. Скорее всего связанно с тем, что на нижнем сенсорная пленка. Не желтили только меняные экраны. Если прям принципиально, можно купить с битыми экранами и поменять, ценник около 2000 руб. за оба.
Проблем со стиками у меня не было, консолью вообще мало пользовались. Но вот белый цвет брать не советую. На петлях видна желтизна, да и вообще любая грязь. Становится меньше если отмыть спиртом, но все равно заметна. Тут либо менять корпус (от 500 руб.), либо выбеливать пластик. Мне не принципиально, оставил так.
Моя Nintendo DS Lite с картриджем R4. Привет желтизна и грязь (
Очень советую сразу наклеить пленку хотя бы на нижний экран. На моей консоли она была и расцарапана стилусом просто в хлам! В отличии от 3DS, тутсенсор используется по полной, в том числе из за отсутствия стика. Есть игры полностью на него заточенные. Сейчас приехали новые пленки ценник 200 рублей.
Консоль доставшаяся мне оказалась японкой, даже сохранился логин владельца иероглифами. Как сказал продавец, купил ее на аукционе, но по дороге консоль сначала зависла на таможне, потом и вовсе потерялась. Он себе купил новую, а через полгода дошла эта.
Состояние было на 4. Стики отлично работают, проблем с резиновыми кнопками я не заметил. Не щелкают, да и не надо, играется прекрасно!
Экран в GBA играх выдает на порядок лучшую картинку, но подстраивается под оригинальное разрешение 240 х 160. Из-за этого по краям черные рамки.
DS Lite в сравнении с GBA SP AGS-001 из моей коллекции
Кстати если долго рыться в меню, нигде нет настроек wi-fi. Вот вообще! Я уже думал, что может у меня с консолью проблемы, прошивка лагает или модуль не работает. Оказалось что выбор сетей появляется только в играх и то не во всех.
Игры:
Они странные, необычные)
Nintendo DS не даром продалась гигантским тиражом. Подобного я не видел ни в одной консоли! В 3DS было четкое разделение на верхний экран, как основной и нижний, как вспомогательный.
Тут все вообще не предсказуемо. Основной экран может быть как нижним, так и верхним. Игра может заставить вас взять консоль вертикально, как книгу. Оба экрана могут работать одновременно, превращаясь в один, по сути. Это очень непривычно, особенно в Contra 4 или Сонике, где итак все быстро, а тут еще надо скакать глазами туда-сюда. Игры могут быть полностью на кнопках, а могут полностью на сенсоре. Иногда сенсор надо использовать совместно с крестовиной, как мышку и клавиатуру на компе.
Жанры игр тоже весьма разнообразны, тут вообще все жанры, от графических нуарных детективов, до 3D стрелялок! Очень много JRPG (японских ролевых игр), больше, мне кажется, только на PS VITA, и то не факт.
К слову GTA ChinaTown Wars с классическим видом сверху был эксклюзивом именно для DS и только потом вышел на PSP.
Графоний конечно в 2024 году не впечатляет. Но давайте не забывать, что это все таки улучшенный GBA, а не революция в консолестроении.
Играть можно как на оригинальных картриджах, так и через флэш клон R4. Цена его около 500 рублей, очень бюджетно. Кстати в коробках для картриджей DS есть место для картриджей GBA.
Коробка от игры DS с креплением под картридж GBA
Касательно GBA игр тут три варианта:
Покупать оригинальные картриджи или их китайские копии.
Флэш-картридж EZ-Flash Omega, в комплекте с которым идет переходник-заглушка. Правда цена в 4300 руб. кусается.
Перезапись картриджей.
Третий вариант осуществляется программой «Burn To Slot» прямо на консоли DS и DS Lite. Закидывается она на картридж R4, вместе с ромами нужных игр. Сразу скажу, способ кривой. Из 10 китайских картриджей прошились только два. Опять же то, что они прошились не гарантирует, что игра заработает. Metroid и Wario у меня запустились, а TMNT и Castlevania ни в какую. Если картридж современный с Алика, то ром под него надо подготавливать через специальную программу, так как в них используется другой тип памяти, более современный.
Подводя итог, скажу, что Nintendo DS очень необычная, самобытная консоль, которая поначалу отталкивает. Но со временем в нее втягиваешься. Именно ее я чаще всего беру с собой в дорогу.
Это очень необычный и интересный игровой опыт. Нечто подобное случится и с Wii, которая так же продастся огромными тиражами, переплюнув PS3, при этом имея слабое железо, но используя необычные контроллеры. Короче Nintendo умеет, когда захочет)
DS Lite в сравнении с Hot Rod (Studio Series 86) из другой моей коллекции)
P.S. При подготовке материала использовался сайт gbasp.ru
Первые два поста написались довольно быстро:
А вот на третьем я немножко подвис, времени не было. Но тут, уважаемый в узких кругах и мной лично, Pixel_Devil (https://www.youtube.com/@pixeldevillive) заявил, что скоро будет подробный обзор на эту же тематику, который по части истории я вряд ли переплюну. Да и вторичным быть не хотелось, пусть и направление моих постов несколько иное.
Итак!
Немного истории:
Game Boy Advance (GBA) - 32-разрядная портативная консоль от Nintendo.
GBA первой ревизии
Еще во второй половине 90х, до выхода Game Boy Color (по сути все того же классического кирпича, но с цветным экраном) в Nintendo начали задумываться над обновлением своей портатитвки, выпускавшейся аж с 1989. Тем более что в скором времени на рынке появятся консоли конкуренты - Neo Geo Pocket от компании SNK, которая «умела в игры» и WonderSwan от Bandai, к разработке которой приложил руку сам Гумпэй Ёкой, отец оригинального Game Boy.
Neo Geo Pocket Color
WanderSvan Color
Британская компания ARM (Advanced RISC Machines) заключила с Nintendo контракт на создание энергосберегающего чипа для новой портативки «Project Atlantis», выпуск которой, в итоге, был отменен. Причинами стали плохая работа чипа ARM с графическим процессором и огромные размеры получившейся консоли.
Project Atlantis (слева) в сравнении с Nintendo DSi (справа)
Однако наработки «Project Atlantis» легли в основу Game Boy Advance.
В 1999 году Nintendo начала рассылать комплекты разработчика GBA потенциальным производителям игр. Сначала было разослано 500, а затем 1000 плат, известных как Game Boy Advance Target Board TS2 (Test System).
Плата для разработчиков Advance Target Board TS2
TS2 фактически была построена на основе оригинальных наборов для разработки Game Boy и Gameboy Color. На плате использовался модифицированный контроллер SNES для управления игрой, а на самой плате имелся экран GBA и кнопки.
Позже появился обновленный комплект разработчика Dev Kit для Game Boy, в который добавили слот для картриджей GBA.
Dev Kit для Game Boy с поддержкой GBA
В 2000 году Nintendo впервые публично объявила о выпуске Game Boy Advance.
Nintendo решила ничего не рассказывать о GBA на E3 в том году и вместо этого провести конференцию на своей собственной выставке под названием Spaceworld в Токио. Это было особенное событие для Nintendo, потому что они анонсировали не только Game Boy Advance, но и Game Cube, который также мог запускать игры от GBA через аксессуар Game Boy Player. Кроме того, GBA через линк-кабель мог подключаться к Game Cube в качестве джойстика и открывая новые возможности в играх.
Game Cube с аксессуаром Game Boy Player
Подключение GBA линк-кабелем к Game Cube
Похожая концепция будет использована в консоли Wii U.
Nintendo Wii U с контроллером-планшетом
В продажу консоль поступила 21 марта 2001 года в Японии, 11 июня 2001 года в Северной Америке, 22 июня 2001 года в России, Европе и Австралии.
Консоль GBA получила 32-битный процессор, цветной экран диагональю 2,9 дюйма с разрешением 240x160 пикселей, порт для соединения с другими GBA и Game Cube, джек 3,5 мм, 2 шифта на верхней грани и поддержку картриджей от Game Boy и Game Boy Color, что не могло не радовать. В качестве источника питания выступали 2 «пальчиковые» батарейки (АА)
Внешний вид Game Boy Advance был разработан французским дизайнером Гвенаэлем Николя и его токийской дизайн-студией Curiosity Inc. В отличии от предшественников корпус стал горизонтальным.
Картриджи также подверглись изменениям и стали меньше в 2 раза, так как иначе бы просто торчали из консоли.
Серый картридж от Game Boy, черные от Game Boy Advance
По всему миру продано 79,46 млн. штук по данным на 31 марта 2007 г.
В Китае консоль продавалась под брендом iQue.
Погружение в вопрос:
В моем детстве GBA не было ни у кого. По большому счету я и классический кирпич видел только один раз, по схеме: «знакомый знакомого дал знакомому через знакомого».
Но зато, еще до покупки GBA, я успел поиграть во многие его хиты через эмулятор на телефоне, пройти оба Метройда, Марио, Варио и тд.
Я в принципе был удивлен качеством графики по сравнению с играми NES/Famicom (у нас Dendy), а это учитывая, что консоль портативная.
Однако, игра на телефоне была натуральным извращением, там как минимум не было шифтов, а в некоторых играх нужно было зажимать комбинацию из нескольких кнопок, что очень трудно на сенсорном экране.
Ну и в конце концов, это же классика, которая должна быть у каждого коллекционера! Пусть и начинающего! Осталось только выбрать какой GBA взять…
Ревизии:
Game Boy Advance
GBA первой ревизии в различных расцветках
Первая ревизия, классика, в прямоугольном форм-факторе. Сразу скажу, основной начинкой ни одна из ревизий не отличалась, только нюансами.
Мы имеем большую гамму цветов корпуса, джек 3,5 мм для наушников, порт для соединительного кабеля, чтобы играть совместно и подключаться к Game Cube. О ужас, цветной экран тут без подсветки, которую не встроили по причине дороговизны, хотя в Японии уже был тогда монохромный Game Boy Light с подсветкой. Работает это чудо на батарейках, Nintendo побоялись перебоев с поставкой аккумуляторов от сторонних производителей, что могло сказаться на продажах.
Цена от 7000 руб., что абсолютно мне не понятно. Видимо просто классика, которую все хотят.
GBA SP
Более компактный вариант в форм-факторе раскладушки, с подсветкой и аккумулятором для подзарядки, вышедший в 2003 году.
Из внешних отличий:
ползунок громкости, вместо колесика,
отсутствие джека 3,5 мм, теперь наушники только через переходник
порт зарядки для адаптера
кнопка включения/регулировки подсветки
Есть два варианта данной ревизии.
AGS-001 – версия с передней подсветкой экрана. Светодиоды светят на него, а не под ним, как в современных устройствах. Да, изображение конечно видно куда лучше, чем на первой ревизии, но играть не комфортно. Кнопкой можно включить и выключить подсветку. Самая распространенная версия, ценник от 4000 руб.
AGS-101 – версия с задней подсветкой экрана. Теперь уровня яркости 2, регулируются нажатием кнопки подсветки. Играть гораздо комфортнее, поэтому версия гораздо более редка и ценник уже от 7000-8000 руб.
AGS-101 слева, AGS -001 справа. Разница очевидна
Game Boy Advance Micro
Последняя ревизия вышедшая в 2005 году. Имела самый компактный размер, гораздо меньший экран, 51 мм против 74 мм в прошлых ревизиях, но с нормальной подсветкой. Питание от аккумулятора. Убраны порт для кабеля и поддержка картриджей от предыдущих Game Boy.
Покупатель ее не понял, очень мелкая, картриджи только от GBA, слабая батарея, плюс наличие на рынке PSP и Nintendo DS, которая точно также поддерживала картриджи от GBA.
В итоге в продаже провалилась. Является желанной добычей коллекционеров. Последнюю цену видел в 20000 руб. найти оооочень сложно.
Покупка:
Итак, консоль я покупал все таки с перспективой играть, поэтому покупка не означает, что на этом траты закончатся. Давайте разбираться, считать и выяснять, надо ли оно нам.
Первую ревизию я для себя исключил сразу. Да, она прикольная, удобно лежит в руках. Но найти в хорошем состоянии довольно не просто и ценник кусается. Плюс экран без подсветки меня вообще не вдохновлял, как и батарейки.
Консоль – примерно 7000 руб.
Экран IPS Mod – 3800 руб.
Корпус – 500 руб.
Наклейка на заднюю крышку по фен-шую – 150 руб.
Аккумуляторы с зарядником - 500 руб.
Итого: 11950 руб.
Версию Micro я вообще не рассматривал, по описанным выше причинам.
Сосредоточился на поиске Game Boy Advance SP
Корпус более компактный. Наушниками я не пользуюсь. Аккумулятор встроенный. Подсветка есть.
Начал искать версию AGS-101, но либо ценник кусался, либо состояние не очень и ценник все равно кусался. Плюс, подсветка, ради которой стоило бы брать, все равно проигрывала IPS моду.
Выбор пал на AGS-001. Вариант нашел быстро, в хорошем состоянии, около 20 картриджей и оригинальный зарядник. По экрану решил, что пока так поиграю, потом изыщу денег, поменяю на современный. Цена 4000 руб., оплатил, стал ждать!
Продавец предупредил, что аккумулятор не плохо бы заменить, долго лежал и скорее всего мертвый. К счастью, оказался не прав, держит вполне бодро!
А потом я его включил…
Я писал ранее, у меня нет чувств ностальгии ни к одной их моих консолей кроме Dendy, но GBA мною заранее был выдан кредит доверия за его игры и историю. И как же сильно я был разочарован, даже не смотря на наличие подсветки!
Экран кусок говна, ну вот честно! Он блеклый, тусклый, мыльный. Подсветка работает по принципу фонарика, просто светит в него, делая изображение еще хуже. Можно увеличить ее яркость, путем подачи дополнительного напряжения с платы на светодиоды, но, нужно разбирать и паять. Да и лучше станет не сильно, потому что она так и останется спереди, будут блики и засветы. AGS-101 тоже передумал брать, подсветка ярче, цвета сочнее, но экран такой же, не супер.
Слева направо: AGS-001, AGS-101, IPS Mod
Визуально SP прикольный, но держать его не слишком удобно. Крестовина дурацкая, мелкая, шифты как игрушечные, сильно выступают, болтаются. В этот момент понимаешь популярность первой ревизии в плане эргономики. Ну да дело привычки, играть можно.
GBA SP в сравнении с Ritter SPORT
По качеству сборки вопросов нет. Он хоть и раскладушка, но сделан добротно, никакого люфта петель.
Внешне видны были следы эксплуатации, но терпимо, на 4. Из косяков только отсутствие резиновой заглушки винта на экране, новые с доставкой стоят 150 руб. Корпус решил пока не менять.
Игры:
GBA не даром завоевал свою популярность, библиотека потрясающая! Игр море, на любой вкус! Они красивые, они интересные! Те же Metroid Zero Mission и Metroid Fusion я проходил по несколько раз.
Но далее мы упираемся в картриджи. Те что были у меня в комплекте оказались, в основном, всякой фигней, плюс какие то многоигровки c NES (Dendy). На авито без проблем можно купить еще, ценник от 300 руб. но за хорошие игры придется раскошелиться. И это речь о китайских пиратках. Оригиналы в коробках от 1500 руб.
Естественно прошить консоль не получится, там просто нечего прошивать! Если продавец рассказывает Вам о встроенных играх и чиповке, то это современный китайский клон.
Слева оригинальный GBA, справа клон с вшитыми играми
Помимо вшитых игр в нем еще будут отсутствовать ограничители для слота картриджей, с помощью которых консоль понимала, что вставлен картридж GBA либо от прошлых версий GB и GB Color.
Плата оригинального GBA SP, красным прямоугольником выделен рычажок-ограничитель у слота картриджа, которого нет у подделок. (Фото с сайта gbasp.ru)
Слот консоли-клона, рычажок отсутствует. (Фото с сайта gbasp.ru)
Первый вариант поиграть и самый разумный, это покупка flash-картриджа:
Из доступных на AliExpress:
Super Card - поддерживает карты до 2 ГБ, долго грузится и работает коряво, запись игр через задницу, не все ромы читает, стоит 1500 руб. Брать не советуют, много плохих отзывов.
Super Card
EZ-Flash Omega – работает хорошо, нет ограничений по картам, имеет расширенный функционал, сохранения, запись без танцев с бубном, много настроек, переходник для DS Lite в комплекте. Цена 4300 руб., но он того стоит, буду брать себе.
EZ-Flash Omega
Есть еще версия с вибрацией и пониженным энергопотреблением Definitive Edition, но цена уже 8000 руб., особого смысла брать не вижу.
EZ-Flash Omega Definitive Edition
Второй вариант поиграть - перезапись картриджей доставшихся с консолью. Способ так себе, всего 2 из 12 картриджей поддались. Игры пишутся не все и даже если все прошло успешно, нет гарантии запуска, могут зависать намертво. Но об этом в следующем посте, итак спойлернул.
В итоге по моему GBA вышли и планируются следующие затраты:
Консоль – 4000 руб.
IPS Mod V5 с 10 уровнями подсветки и не требующий пилить родной корпус – 4800 руб.
Заглушки корпуса - 150 руб.
Картридж – 4300 руб.
Итого: 13250 руб.
На данный момент GBA SP выливается в самую дорогую из моих консолей. Первая ревизия с картриджем вышла бы мне около 14000 - 16000 руб. Версия AGS-101, при условии, что экран и корпус не меняем, а аккумулятор жив, где то в 12000 р. Это цены б/у Switch Lite или PS Vita в очень хорошем состоянии.
Кроме того, IPS Mod и Flash картридж активно кушают батарею, что ускорит ее замену. Цена за новую от 500 руб., но качество хуже оригинальной
Пока что консоль лежит без дела. Иногда включаю, но это примерно раз в месяц. Пользоваться ей можно дома, в дороге ни черта не видно, даже с подсветкой, да и желания брать с собой нет. Стоит ли ее покупать? Ну только если Вы коллекционер или она дорога Вам как память. Во всех остальных случаях это сомнительное приобретение и есть варианты лучше от той же большой N. Если же прям острое желание поиграть в игры GBA именно в портативе, то лучше взять PSP, там все кнопки в наличии, экран подходит, цена в пределах 5000 руб. Ну либо любой Anebric, там выбор еще больше.
Я же свою хочу все таки довести до ума, раз уж взялся и запостить здесь отчет, на сколько вложения оправданы.
До встречи!
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет :)
Год назад я выложил обзор своей Денди из детства, а в этом посте, как и обещал, расскажу о восстановлении своей Sega. Сохранилась даже коробка от нее и часть комплектации:
Внешний вид коробки
Содержимое моей коробки
Вот более живой вариант комплекции
А теперь перейдем непосредственно к реставрации.
Начал я с отмывки корпуса в фэри:
Спустя сутки отмачивания корпус преобразился
Потом я заменил конденсаторы и починил кнопку Reset (в ней окислилась мембрана контактная):
Пришлось зачистить мембрану шкуркой мелкой и отмыть спиртом
А вот непосредственно плата с этой самой кнопкой:
Основная плата:
Плата до замены кондеров (Справа находятся переключатели выбора регионов)
Плата после замены кондеров
Плата с видео-выходом:
И общий вид внутренностей консоли до восстановления:
Плата реализована даже без микросхем-капелек - удивительно, но конденсаторы очень плохого качества.
Я не удержался и установил индикатор питания, хотя его и не будет видно:
Я думаю, что вы обратили внимание на два переключения. Это волшебная штука, которая называется Sega Mega Key. Эти переключатели позволяют выбрать регион консоли. Вот таблица выбора региона (R - правое положение переключателя, а L - левое):
R R - JAP NTSC
R L - USA NTSC
L R - JAP PAL
L L - EU PAL
После всех работ над платой, консоль можно было собрать:
А теперь протестируем все в бою:
Жаль не сохранились родные белые геймпады, остался один убитый геймпад, который докупался позднее (его даже мыши немного погрызли)
Вот такая простенькая реставрация у меня получилась.
У моей сеги с самого начало был значительный фон от видео-сигнала, замена конденсаторов его немного уменьшила, но хотелось бы убрать совсем или уменьшить до едва слышимого уровня (Блоки питания пробовал и импульсные и трансформаторные, результат один).
Есть мысли отрезать дорожку видео-сигнала и вывести его напрямую на отдельный тюльпан, но пока не хочу курочить плату. И еще стоит подробнее изучить обвязку звукового канала, возможно там не хватает фильтра или он вышел из строя, но это в следующий раз. Напишите о своем опыте устранения видео-шума на Sega Mega Drive.
Спасибо за внимание. Готов ответить на ваши вопросы в комментариях.
PS: Если вы читали мои предыдущие посты, то знаете, что я не только играю в ретро-игры, но еще и разрабатываю их. Сейчас у меня в разработки две игры для Денди - The Iron Steam (пошаговая стратегия про мехов) и порт досовской игры Dangerous Dave in the Haunted Mansion (рабочее название моей игры Fami Dave). Для обеих игр скоро выйдут полноценные демки, о них я тоже обязательно напишу.
PS-PS: Если вам интересно увидеть более подробно процесс реставрации и тестирование консоли, то предлагаю видео-версию поста.