Зверь
Когда 3D-художники такие крутые, что их работой хочется делиться, даже не дожидаясь ее окончания. Те, кто следил за нашими 2D-концептами, могут помнить этого зверька. Узнаете его?
Когда 3D-художники такие крутые, что их работой хочется делиться, даже не дожидаясь ее окончания. Те, кто следил за нашими 2D-концептами, могут помнить этого зверька. Узнаете его?
Как-то раз показывали вам арт черепахи, которая мутировала под действием… да мало ли от чего можно мутировать в Пустоши.
Сегодня мы подготовили модель этой рептилии. При взгляде на нее одно можно сказать с уверенностью: симпатичнее животное с прошлого раза не стала.
Постапокалептический мир вселенной Afterfall: Insanity наполненный мраком, таской и унынием.
Как и во многих погибших или погибающих мирах людям приходится бороться за выживание. Но в этом мире людям не приходится бороться за еду или воду, всего этого в достатке. Может борьба идёт за ресурсы? Тоже нет, да и врагов не осталось. Единственное что людям мешает жить так это не пригодная атмосфера на поверхности, что и вынудило их спуститься в недра земли.
И не кто не мог предположить из них, что в низу их уже ждёт новый враг, незримый враг. В дальнейшем у него появится имя «синдром изоляции».
Постепенно и планомерно он будет подтачивать людей, как капля точит камень.
Но неужели это единственный враг людей в мире Afterfall: Insanity?
Ключевая часть этого вопроса, как и всего написанного это «НО».
Первый осязаемый враг, с которым сталкивается человек за долго время мира, является Безумец.
БЕЗУМЕЦ
Безумец — это плод стараний «Синдрома изоляции». Данный человек очень опасен для окружающих и самого себя. Наблюдения за такими людьми дало понимание, что такими людьми движет страсть к разрушению. Так же страдающий безумием человек проявляет агрессию к ок
По не выясненным причинам вслед за массовым помешательством людей появилась болезнь, исказившая не только разум, но и тело человека. Второй враг, Мутированный-солдат.
МУТИРОВАНЫ- СОЛДАТ
Вполне возможно это та же болезнь что и породила безумцев, но в случае с солдатами дала себе волю и на внешние изменения жертвы. Внешние мутации следующие. Человек теряет весь волосяной покров на теле. Цвет кожи меняется на более бледный тон с участками бордова-коричневыми пятнами. Тело начинают покрывать опухоли, похожие на расплавленную плоть. Постепенно эти опухоли начинают срастаться с одеждой, покрывающее тело мутанта.
«Ни разу не видел столь целеустремлённых созданий. Мутация исказила тело и разум солдат, превратив их в кровожадных чудовищ. Но изменения в стволовых клетках, вызвавшие (возможное) поражение тканей и органов, не столь интересны. Куда важнее то, что уцелел человеческий фактор. Мутация почему-то не затронула память и реакцию. Эти существа непредсказуемы и умеют мыслить тактически. Быть может, это ещё один штамп вируса, внезапно сменившего свой генетический профиль?»
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Небольшая заметка о мутанте из дневника главного героя:
"Если предыдущие особи этого племени были рабочими, то эти уже больше походят на солдат. Выглядят как груда мяса обтянутая костями - словно наизнанку человека вывернули. Сами кости невероятно крепкие и достаточно плотно расположены друг к другу, образуя почти непроницаемую защиту. Для перемещения по местным туннелям сворачиваются клубком и с бешеной скорость катятся вперёд. Также используют этот механизм в бою для нанесения ударов чудовищной силы.
При встрече с противником разворачиваются и становятся на ноги, становясь более мобильными, но обнажая незащищённую грудь и живот. В таком положении могут метать в противника заострённые кости рук, которые очень быстро восстанавливаются обратно. Примечательно, что такой уникальной регенерацией обладают только их кости, но не мягкие ткани."
Существует много разновидностей Костяков, например, кислотный. При сражении с ними стоит учитывать особенности подвидов и заранее готовить нужные боеприпасы. А не то можно легко превратиться в размазанную по стене пещеры лепёшку или лужу растаявшей в зелёной жиже плоти.
Игра уже доступна в раннем доступе Steam и имеет демоверсию:
О REMEDIUM:
Мрачный и динамичный твин-стик шутер в постапокалиптическом мире эпохи Возрождения. Более ста лет назад континент поглотила страшная чума, превратившая многих людей в обезумевших мутантов. Конец света удалось пережить лишь немногочисленным жителям закрытых городов, отгородившихся высокими стенами от остального мира.
Вы - один из выживших, кому не повезло заразиться чумой во время вылазки за пределы города. Теперь ваша единственная надежда - пробиться сквозь орды химер и мутантов в самое сердце заражённых земель и найти лекарство от чумы!
Надеемся, что вам понравится наша игра) Скоро выйдет вся вторая глава, и вы сможете исследовать новые опасные территории, а также сразиться с могущественными монстрами.
Комментарий автора: Представляю вам новый автодок от фирмы Ривтех. Теперь со встроенной кофемашиной и (!!!) капучинатором. И даже может делать эКСпрессо (не путать с эспрессо, мерзкое пойло для хипстеров!) X-presso - напиток только для гиков! И фриков ^_^
Все еще комментарий автора: Дорогие читатели, я ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ извиняюсь за то, что рисование этой маленькой части растянулось более, чем на месяц. В процессе рисования я переместила место своего постоянного проживания на 1500 км южнее. Теперь мы живём на юге нашей Родины. Сами так захотели.
Большую часть переезда рулила я, в то время как мых зарабатывал деньги на это развлечение. Я наивно полагала, что смогу успевать рисовать вечерами, но... Надеюсь, дальше таких задержек не будет, на ближайшие полгода - точно! :)
Мои лапки наконец дошли до игры Cataclysm Bright Nights - братишки Cataclysm Dark Days Ahead, с меньшим уходом в реализм и с большим в sci-fi. В следующей части сюжет как раз уходит в некоторый сай-фай (в плане КБМ) и ещё занятную отсебятину. Так что, видимо, в этой вселенной всё случается в правильное время. ^_^
P.S. Я заебалась рисовать этот автодок!!! Теперь у меня будет перерыв. Следующий автодок будет только в 50-й части.
Мой комментарий: А теперь надо воткнуть на автодок Убунту!!! С кедами!!!
Некоторые существа в мире «Технотьмы» мутировали сильнее, чем другие. До Погибели мурены были обычными обитателями морей и океанов, но после катастрофы эти полутораметровые рыбы отрастили лапки и начали охотиться не только в воде, но и на суше. В том числе на неосторожных путников.
Комментарий автора: Были золотые времена Е-версии, когда мы с Жёлтым обсуждали - как же работает такая высокотехнологичная хрень, как автодок. Ведь, ставя КБМ-ки, он не оставляет на теле героя ни единой царапинки. Наверное, внутри его трубочек и колбочек содержится особое питательное вещество, которое (на основе ДНК пациента) налету создаёт образец ткани и приживляет персонажу. Даже шрамов не остаётся. Приикольно. Мы так думали. И взяли идею за основу для комикса.
***
Потом пришла F-версия, в которой автодок "научили" накладывать швы. >_<
Мой комментарий: Сейчас еще тщательно пишется, что он делает и какую часть тебя отрезает и выкидывает в окно что оперирует.
З.Ы. Я не настолько пошлый. А ГОРАЗДО ПОШЛЕЕ.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Комментарий автора: Под большим вдохновением под музыку Celldweller - The Wings Of Icarus.
Мой комментарий: Во имя драматизму автор немного понизил силу Халка. Это машина смерти, его практически ни одни двери не способны удержать. И бронированные в том числе. Он видит примерно вдвое дальше обычных зомби и очень быстро двигается. В 0.F. вполне реальна ситуация, когда ты в лабе чем-нибудь гремишь и с двух сторон к тебе приходят Халки, просто проходя сквозь стены. Мне так машину однажды чуть на этаж ниже не уронили. Как бы я ее доставал я даже хз. =) В общем такие шашлыки как мы, при реальной встрече с ним явно не вывезли бы, раскидал бы как щенят.