Аудиокнига. Ч.1.Гл. 5. ПЕРВАЯ ЗАГАДКА. (Сергей Азарин "Хавард. История биржевого игрока")
В лечебнице паника! Из закрытой комнаты пропала медсестра. Как такое возможно? Герой и не догадывается, что пропала она...
Сэт. Родовые кланы
После того как на Акиара упали осколки метеоритов Униер, которые начали изменять энергетическую структуру планеты, и постепенно пожирать ее со всех сторон. Были рождены Бордривы, которые в свою очередь, зачистили земли единого материка, и загнали тварей в Океан. Оставшиеся сыны Акиаара, пожертвовали своими жизнями, для создания Вертуджья- гигантские деревья, что величественно возвышались над облоками, а их корни сотворили горы.
Сэты были рождены в плодах Вертуджья. Всего было семь деревьев, но только шесть родов, взяли на себя бремя защитников Акиара, от древнего врага.
1.СэтНуан - действовали в одиночку, были хранителями лесов и пещер( проходы в священные места) - Славились силой внушения страхаот чего, были мрачными. Пауки священные создания, так как у них была связь с этими существами, Бородрив отдавший жизнь для рождения Вертуджья, принял яд от огромного паука.
Сэты связывали энергию с пауками в энергопотоке Акиара, и поэтому они знали обо всем что происходило на планете. Несмотря на то что они в одиночку сражались с полчищами врагов, воины Нуан представляли большую угрозу любому существу. Умение владеть силой энергопотока, они могли насылать на врага галлюцинации и пробуждать самые глубокие страхи, что таятся в душе. Порой армии нападавшие всего на одного сэта этого рода, терпели огромные потери лишь из за того, что их затягивали в энергопоток Нуан и сводили с ума , в следствии чего враги убивали друг друга, не понимая что попали в ловушку иллюзии.
Сэт Дуанар - имели способность перемещаться сквозь пространство, создавали энергетические камни Сэтов (портал) по всей планете. Нападали большим количеством внезапно. Разбивались на три определенных класса в основном родовом течении. 1. Камень (только первородные) - архитекторы святилищ и тарнаров. 2. Кость - тренированные бойцы большой армии. Распространившиеся по всей земле. У этих воинов была хорошая подготовка и идеальная сила управления своих способностей в перемещении по пространству энергопотока Дуанар. 3. Железо -Воины этой ветви , создавали оружие и маски вместе с побочным кланом сэтов Краэн.
Сэт Трэот - Один из Бордривов пал первым на горе трупов своих братьев и врагов, которые стали почвой для корней Древа Сэтов( Вертуджья). Энергия была не стабильная. Трэоты жаждали крови врага. Славились невероятной жестокостью в бою, трофеями из черепов, а так же тварями что им прислуживали. Анараку - существо небывалой мерзости. Не имели разделение на классы. Все воины держались кучно и старались не выдвигаться дальше территорий своего Вертуджья, кроме тех бойцов что служили стражниками в городах- тюрьмах.
Так же сэты этого рода , являются основоположниками знака , который в будущем будет олицетворять справедливость и бессмертие. Вырванные части черепа с обезображенных лиц Униер, оттачивались и использовались как маски для устрашения врага.
Сэт Траэн - Были элитой народа Сэт.
Когда бородривы заключили сделку, и Трэот пал первым на горе поверженных врагов и братьев. Траэн решил взять на себя честь, и слиться с Акиара через поединок с самым сильным хищником. Его поиски закончилась в заснеженных горах Акиара, где он встретил огромного волка Кракта. Несмотря на четырехметровый рост бородривов, Кракт был выше Траэна. Сын Акиара попросил животное о смерти в бою, да бы тот слился с Акиара и отдал свою жинь в новое течение. Кракт отказался, ведь бородрив был защитником младших детей Акиара. И тогда Траэн сказал что его дети будут защищать Акиара . Кракт согласился и обещал, что его потомство волков, будет оберегать детей Траэна, что они станут их покровителями. И в тот миг, Траэн и Кракт схлестнулись в битве, в которой ярость зверя одержала вверх над измотанным войной бородривом .
После на том месте, тело Траэна поглотила земля, выросло огромное дерево Вертуджья, дети которого несли имя своего отца -Сэт Траэн.
Волки были их верными спутниками. Основная особенность этих сынов заключалась в небывалой силе, выносливости, устойчивости к холоду, уникальной способностью так же являлся быстрый метаболизм, и ярость. Энергопоток этого рода предавал силы всем живым существам на планете. Воины этого рода делились на два класса. 1. Клыки - воины для нападения и вступление в бой с врагами. 2. Когти - Для защиты и покровительства городов и священых родовых деревьев.
Кракт же, уснул под деревом Вертуджья, и должен был проснутся если на поверхность Акиара ступит Маркрат выбравшись из океана. Но волк пал от рук воинов империи Хэйн тан-дэр.
Сэт Фадэир-Сэты этого клана были очень сильны. именно они возглавляли все кланы. обладали силой природы. Им были подвластны стихии. Воины этого клана делились на несколько классов.
1. Стражи - стремились защищать определенные участки земли, лесов и гор. Они не покидали своих территорий в моменты общих сборов и атак на силы империи. Но и не отступали и не прекращали бой, если на их территорию заходил враг. Страж умирал на своей земле в бою.
2. Кочевники- странствовали от одного родового клана к другому оказывая помощь своими способностями. Чаще всего передвигались группами до ста воинов. В мирное время посещали пустыни и исцеляли земли от скверны внеземных цивилизаций.
3.Рой- больше напоминал армию простых бойцов без способностей, но с сильным потенциалом воинов. Каждый сэт имел в сопровождении своего зверя, но у бойца "Роя" имелось несколько зверей, что предавало армии большую численность.
4. Кроты- К этому классу относились сэты Мараныэйр, чьи задачи были создавать города и темницы. Воины этого класса никогда не призывались в битвы.
Сэт Экионар- Самые красивые из всех Сэтов. небывалой красоты девушки и юноши. В бою с ними мало кто выступал, так как их главная особенность -сила страха. В чем то превосходили Нуанов. Энергетический поток этого рода, даровал им силу, скорость и выносливость. Экионары вступали в бой малыми группами сэтов вводя врага в неистовый ужас, они использовали своих покровителей в бою (змей) , которые как правило следовали и защищали сэтов. Имелось несколько классов данного рода. 1. Ожидающие- некоторые отряды распределялись на отряды и делали засады в лесах или джунглях. Сэты застывали на деревьях вместе со змеями в ожидании врага. Этот класс старался находить униер , которые набрались смелости выйти на поверхность, схватить, и предать суду. 2.Преследователи. Это отряды из низшей касты сэтов, бывшие ремесленники или охотники (принявшие бессмертие), могли покидать территории своего владения и следовать за врагом , пока не убьют или умрут в бою. Основная задача этих отрядов в мирное время, заключалась в разведке. 3.Песчаники. Стражи мирных селений в пустынях или полях, вдали от территории своего Вертуджья.
Фэнтезийные миры Лайона Спрэга Де Кампа
Лайон Спрэг Де Камп — американский писатель-фантаст, один из родоначальников фэнтези. Публикуем материал о его самых известных циклах этого жанра.
Начало 1950-х годов отметилось несколько противоречивыми тенденциями в области «меча и магии». С одной стороны, жанр, конечно, переживал период упадка, более или менее героику поддерживал на плаву, пожалуй, один лишь Фриц Лейбер. А с другой стороны, самое начало второй половины XX века дало любителям «меча и магии» сразу несколько новых имён. Кроме того, начались и переиздания того, что уже в те времена явно претендовало на звание классики. И одно из виднейших имён 1950-х годов — конечно же, Л. Спрэг Де Камп, о котором можно говорить даже в нескольких плоскостях, настолько его вклад в развитие жанра был значим.
Большинство читателей знает, конечно же, редакторско-сочинительские опыты Де Кампа в области создания «Саги о Конане». С тех пор как в 1950 году вышел отдельной книгой роман Роберта И. Говарда «Час Дракона» (в данном издании он назывался «Конан-завоеватель»), киммерийский варвар продолжил своё восхождение к вершинам славы. И Л. Спрэг Де Камп серьёзно приложил к этому руку. Однако, как говорится, не Конаном единым… Автору есть чем похвалиться и кроме многочисленных трудов над приключениями киммерийца…
Пусадские истории / The Pusadian series
Самая известная серия героики Де Кампа, исключая «Сагу о Конане», — Пусадский цикл. Его составляют один роман и семь рассказов, большинство из которых написаны как раз в 1950-е годы. Это своеобразная героика, которая создавалась в сложные для «меча и магии» времена засилья научной фантастики. Даже на то, что тот же самый Де Камп писал в рамках «Саги о Конане», цикл о Пусаде не похож, однако иронический настрой роднит эти произведения с циклом Лейбера о Фафхрде и Сером Мышелове, который, кстати, начал своё активное развитие в то же самое десятилетие.
В номере журнала Two Complete Science-Adventure Books за зиму 1951 года выходит роман «Кольцо Тритона», ставший самым известным приключением в созданном фантазией Де Кампа мире. Пусад (или Посейдонис) — земля в океане к западу от большого континента. Именно этот остров греки позже будут называть Атлантидой. Согласно сюжету книги, принц Вакар Зу из Лорска отправляется на поиски артефакта, известного как Кольцо Тритона. Этого предмета боятся сами боги! Путь хитроумного варвара лежит через множество различных земель и сопряжён с разными опасностями. Но даже когда кольцо наконец найдено, это ещё не финал истории!.. Пожалуй, этот роман в жанровом отношении — наиболее «чистая» героика среди всех произведений Пусадского цикла. История о путешествии варвара из Лорска заставляет вспомнить и похождения Конана, и приключения Фафхрда и Мышелова, например. Вместе с тем «Кольцо Тритона» — книга самобытная, балансирующая на грани между серьёзным повествованием и пародией. Другие истории о Пусаде будут уже явно пародийно-иронического толка…
Рассказ «Глаз Тандилы», как и роман «Кольцо Тритона», вышел в свет в 1951 году. Его первая публикация состоялась на страницах майского номера журнала Fantastic Adventures. Главных героев в этом произведении два — колдун и его ученик, — и они занимаются похищением реликвии, того самого глаза Тандилы, вынесенного в заглавие (третьего глаза богини). Все приметы авантюрного фэнтези с ворами-пройдохами в главных ролях — на месте, с той лишь разницей, что здесь совершают преступления не варвары, а маги.
В ноябре 1951 года в периодике появился герой, которому Де Камп посвятит сразу несколько рассказов. Это был Гезун, и его первое появление в рассказе «Сова и обезьяна» произошло на страницах журнала Imagination. Главному герою четырнадцать лет, он состоит учеником при маге Санчете Капе. Наставник отправляет Гезуна на магический аукцион — выкупить некий свиток… Естественно, без приключений это задание молодому ученику колдуна выполнить не удалось. Спустя почти два года — в декабре 1953-го — читатели увидели и второе приключение Гезуна. В журнале Universe Science Fiction вышел рассказ «Голодный герцинианин». В этом повествовании главный герой уже возмужал: перед смертью наставник наградил ученика свободой, и теперь молодой человек — просто авантюрист, ищущий своё место в этом мире. Гезун родом с тонущего в водах океана Пусада, но волею судьбы оказался на большой земле. В данном рассказе он столкнётся с интересными персонажами: вероломным вельможей, колдуном, начинающим иллюзионистом, девушкой-рабыней и дикарями-каннибалами. Действие происходит в столице Тартесской империи, где Гезун оказался в результате своих странствий.
1953 год ознаменован также тем, что именно тогда на прилавках появился целый сборник произведений из Пусадского цикла! Книга под названием The Tritonian Ring and Other Pusadian Tales включала в себя заглавный роман и три рассказа — два из них уже упоминались («Сова и обезьяна» и «Глаз Тандилы»). Но была в сборнике и новая вещь — «Сильнейшее заклятие». Это произведение не относится к рассказам про Гезуна и повествует о другом герое, странствующем поэте Суаре Перу. Он спас от нападения чужеземца по имени Гу Глеох, который оказался магом. В таверне, куда забрели Суар вместе со спасённым, завязалось сражение, ведь в зале нашлось ещё двое колдунов: учитель Семкаф и Квахура, его ученик. Чародеи решили узнать, чья магия сильнее…
А вот Гезун возвращается к читателям в 1958 году. Очередное его приключение называлось «Ка Ужасный» и было впервые опубликовано в августовском номере журнала Fantastic Universe. В этот раз главный герой на пару с сетешанцем Угафом пытается создать собственную религию. Их бог — самый ужасный, самый кровавый, самый кошмарный, какого только можно вообразить. И неизвестно, куда бы завела двух авантюристов эта затея, если бы не «но»… Впрочем, что касается Гезуна, то он в этом приключении хоть и не добыл баснословных богатств, ради которых и придумывалась религия, но приобрёл кое-что более ценное… Сюжет рассказа напоминает одно из приключений Фафхрда и Серого Мышелова — «Глухую пору в Ланкмаре». Произведение Фрица Лейбера появилось в печати на год позже истории Л. Спрэга Де Кампа.
После «Ка Ужасного» вплоть до 1970-х автор не возвращался в Пусадский мир. Впрочем, и следующие его «набеги» будут коротки и немногочисленны. К 1973 году относится рассказ «Ковёр и бык», опубликованный в антологии Flashing Swords! 2, составленной Лином Картером. Хронологически это последняя история о Гезуне: здесь он уже сам представляется волшебником, имеет жену и детей и путешествует со всей семьёй. Герой занимается продажей летучих ковров, и, как выясняется, занятие-то это далеко не всегда простое и приносящее хороший доход. В 1977 году в фэнзине Weirdbook 12 увидел свет рассказ «Камень королевы-ведьмы». В хронологии приключений Гезуна это повествование занимает центральное положение: между «Голодным герцинианином» и «Ка Ужасным». В основе сюжета — снова артефакт, за которым ведётся охота. Камень ведьмы-королевы похищен с целью выкупа, а авантюрист Гезун оказался в самом круговороте событий. Впрочем, как обычно…
Пусадский цикл Л. Спрэга Де Кампа — действительно заметное событие в жанре «меча и магии» 1950-х годов. Особенно это касается «Кольца Тритона» — единственного романа серии. Так, собственно, именно эта книга и пользуется наибольшей популярностью. А вот рассказы остаются практически неизвестными. Более того, с 1950-х годов и по сей день весь цикл никогда не выходил одним томом, и даже истории о Гезуне, обособленные в рамках серии про Пусад, тоже никогда не размешались под одной обложкой.
Новария / Novaria
Ещё одна серия, которая достаточно чётко соотносится с термином «меч и магия», называется «Новария» — по имени местности в фэнтезийном мире, созданном Де Кампом. Писатель создавал этот цикл начиная уже с 1960-х годов, и в нём почти сплошь романы — эпоха расцвета малой формы уже миновала. Главные герои книг — снова варвары, маги, авантюристы всех мастей и… демоны с феями! Давайте начнём по порядку…
Первая книга цикла о Новарии вышла в 1968 году. Это был роман «Башня гоблинов», представляющий собой начальную книгу трилогии о Джориане, короле поневоле. Варвар из Кортолии случайно попал в королевство Ксилар и также совершенно случайно сделался его правителем, поймав отрубленную голову своего предшественника на площади. Всё дело в том, что в Ксиларе существует такой обычай: король правит пять лет, и по прошествии этого срока ему отрубают голову. Тот, кто поймает этот «снаряд», становится следующим самодержцем. Книга начинается со сцены казни — Джориан, хорошо к ней подготовившийся, сбегает при помощи чародея. И всю оставшуюся часть книги они вместе совершают далёкое путешествие, пытаясь одновременно спастись от ксиларцев, которые всё ещё жаждут отрубить бывшему правителю голову, и найти способ возвратиться в королевство, ведь Джориан мечтает о том, как бы вернуть одну жену из своего гарема. «Башня гоблинов» полна иронии — невооружённым взглядом заметно, что автор пародирует классическое героическое фэнтези. Кроме собственно приключений варвара-короля и чародея, интересны также многочисленные истории из жизни правителей Кортолии, которые Джориан готов рассказывать, кажется, любому встречному.
В 1971 году выходит продолжение Джориановых странствий. В романе «Часы Ираза» он путешествует относительно недалеко от Новарии (в сравнении с путём, который ему пришлось преодолеть в первом романе). Отец бывшего ксиларского короля слыл известным часовых дел мастером, и его сыновья тоже кое-чего понимали. Поэтому к Джориану и обратились за помощью: в стране Ираз сломались часы, которые в своё время справил отец варвара. И королю поневоле пришлось идти на юг от Новарии, чтобы попробовать восстановить механизм, над которым трудился родитель. Если в первом романе о Джориане Де Камп «провёл» читателя почти по всему созданному им миру, то во второй книге действие сосредоточено почти исключительно в Иразе. И даже будучи в этой стране, вдали от Ксилара, пытаясь справиться с напастями, валящимися на него здесь, Джориан всё равно мечтает о жене и постоянно ищет способ вернуться в своё прежнее королевство, похитить женщину и при этом сохранить голову на плечах (в прямом смысле).
В следующий раз Де Камп наведался в Новарию спустя два года, но уже не в компании Джориана. В двух номерах журнала Fantastic (за декабрь 1972 и за февраль 1973 годов) вышел роман «Демон, который ошибался». Во внутренней хронологии мира Новарии события этой книги происходили ещё до событий «Башни гоблинов». Главный герой произведения — демон, вызванный на службу одним из новарианских магов. В течение всей книги этот несчастный обитатель иного мира вынужден быть свидетелем человеческой глупости, беспечности и недальновидности. Правда, в своих ошибках люди обычно предпочитают винить не себя, а демона, за что ему частенько и достаётся. Также в 1973 году в составе антологии Astounding: John W. Campbell Memorial Anthology свет увидело произведение «Веер императора» — единственный рассказ в цикле о Новарии. История, которую писатель поведал в этом небольшом по объёму тексте, довольно проста: волшебник Аджендра продал императору Цотуге волшебный веер, с помощью которого можно заставить любое живое существо исчезнуть… Но есть небольшая проблема: необходимо знать порядок обращения с этим необычным оружием.
В 1983 году на книжных прилавках появилась заключительная часть истории короля поневоле. Джориан наконец вплотную подбирается к тому, о чём грезил с первого романа, — похищение королевы. Но и тут ему, как водится, кто-то вечно суёт палки в колёса. Да ещё эта фрейлина королевы, да и сама-то ненаглядная возлюбленная, разлучённая с Джорианом в течение такого долгого времени… Впрочем, не будем раскрывать карты, намекнём только, что третий роман трилогии совсем не просто так называется «Необезглавленный король» («Корона Ксилара» в русском переводе).
Ну, и официально «добивает» Л. Спрэг Де Камп свой цикл в 1989 году. Заключительная книга называется «Уважаемый варвар» и повествует о приключениях Керина, родного брата Джориана. В сопровождении эльфийки Белинки он отправляется в трудное путешествие в Куромонскую империю, что располагается далеко в восточном океане. По пути туда, кстати, судьба сводит главного героя с человеком, который должен был доставить в Куромон свиток с записанным на нём секретом создания чудодейственного веера, с помощью которого можно заставить исчезнуть любое живое существо. Вот и связь с единственным рассказом в цикле! Керин не слишком сильно отличается от своего более известного брата, а его спутница, которую тот обретает близ Салиморских островов, весьма похожа на подругу короля поневоле из заключительного романа трилогии про Джориана. Пожалуй, самый оригинальный персонаж в «Уважаемом варваре» — маленькая фея Белинка, которая пытается не дать спуску своему подопечному. В чём-то она напоминает ошибавшегося демона.
А почему же мы упомянули «Уважаемого варвара» как «официальную» точку в цикле? Дело в том, что существует информация: Де Камп написал ещё один роман в мире Новарии. По признанию Даррела Швайцера, эта заключительная книга называется «Прилежная эльфийка» и повествует о Белинке. Сюжет её как-то связан, опять же, с восточными странами (Салимор, Куромон). Однако этот текст до сих пор остаётся неопубликованным.
Так или иначе, цикл о Новарии Л. Спрэга Де Кампа — это в основном скорее пародия на героическое фэнтези. Много внимания уделяется государственному устройству разных стран. Магия здесь существует как предмет, изучаемый в университетах, а волшебные существа запросто служат колдунам и чародеям, практически как самые обычные люди. Сами персонажи, на которых сосредоточивает внимание писатель, часто именуются варварами, но на самом деле с этим понятием их соотнести можно только с большой натяжкой. Джориан при каждом удобном случае жалуется, как ему надоели бесконечные приключения, как он не любит сражаться и как сильно он хотел бы осесть с любимой женой на своей родине, в Кортолии. При этом он уже был королём. Что это, если не пародия на самого известного варвара из Киммерии?
Итак, вот два рассмотренных нами в этом обзоре цикла Л. Спрэга Де Кампа:
Пусадский цикл / The Pusadian series:
Кольцо Тритона / The Tritonian Ring (журнал Two Complete Science-Adventure Books, зима 1951)
Глаз Тандилы / The Eye of Tandyla (журнал Fantastic Adventures, май 1951)
Сильнейшее заклятие / The Stronger Spell (сборник The Tritonian Ring and Other Pusadian Tales, 1953)
Гезун / Gezun:
Сова и обезьяна / The Owl and the Ape (журнал Imagination, ноябрь 1951)
Голодный герцинианин / The Hungry Hercynian (журнал Universe Science Fiction, декабрь 1953)
Камень королевы-ведьмы / The Stone of the Witch Queen (журнал Weirdbook 12, 1977)
Ка Ужасный / Ka the Appalling (журнал Fantastic Universe, август 1958)
Ковёр и бык / The Rug and the Bull (антология Flashing Swords! 2, 1973)
Новария / Novaria:
Джориан / Jorian:
Башня гоблинов / The Goblin Tower (роман, 1968)
Часы Ираза / The Clocks of Iraz (роман, 1971)
Необезглавленный король / The Unbeheaded King (роман, 1983)
Демон, который ошибался / The Fallible Fiend (журнал Fantastic, декабрь 1972, февраль 1973)
Веер императора / The Emperor’s Fan (антология Astounding: John W. Campbell Memorial Anthology, 1973)
Уважаемый варвар / The Honorable Barbarian (роман, 1989)
Прилежная эльфийка / The Sedulous Sprite (не опубликовано)
Аудиокнига. Часть 1. Гл. 4. Видение (Сергей Азарин "Хавард. История биржевого игрока")
Трейдер, попав случайно в психушку, пытается выжить. Ему являются образы из другого измерения, и здесь он встречает свою любовь...
Аид и Персефона. Классическая история любви «От ненависти до любви»
Известная всем еще со школьных времен история любви богини весны и плодородия и повелителя подземного царства не перестает быть интересна читателям до сих пор. Существует уже много романов, фанфиков и комиксов про эти непростые отношения, но сейчас я хочу обратить ваше внимание на роман Скарлетт Сент-Клэр «Прикосновение тьмы».
Автор, заинтересовавшись мифологией, представила читателям свое видение известной истории.
Как мы помним по мифологии, Персефона - дочь Деметры и Аида, богиня весны и плодородия. Деметра очень оберегала свою дочь и прятала ее от богов в мире людей. Однако, в один прекрасный день, Аид посетил мир людей для осмотра трещин в земле после землетрясения, он хотел убедиться, что солнечный свет не проникнет в его мрачное царство. Тогда-то он случайно и увидел Персефону, он был поражен ее красотой и чистотой и захотел заполучит ее. Однако, Аид понимал, что Деметра никогда не подпустит к нему свою дочь. Тогда созрел план похищения.
И вот в вечно цветущем саду появляется прекрасный нарцисс. Персефона не видела этот цветок раньше и подошла к нему, чтобы полюбоваться им. В эту же секунду земля под ее ногами разверзлась и появился Аид на златой колеснице, он схватил Персефону и скрылся в подземном царстве. Свидетелями преступления стали Зевс и Гелиос, но они не захотели участвовать в распрях. Разгневанная Деметра обратилась за помощью к Зевсу, но он не хотел препятствовать желаниям брата. В конце концов все решилось тем, что Аид позволил Персефоне покидать подземное царство, чтобы отправиться в мир людей и принести весну, а также, чтобы встретиться с матерью.
В романе же встреча повелителя мертвых и богини весны значительно отличается от известного сюжета.
Начну с того, что действия романа происходят в вымышленном, но современном мире, где боги живут под боком у людей. Они скрывают свою божественную внешность, которая отличается рогами и ярким цветом глаз, магией. Однако, людям известно, что среди них живут боги. Греческий пантеон владеет клубами, ресторанами, а также выбирает себе фаворитов среди людей, которых одаривают «благом».
Персефона - юная белокурая девушка. Она прожила почти всю свою жизнь в заточении, в оранжереях своей матери. Деметра позволяла ей общаться только с нимфами и держала как можно дальше от богов. Богиня весны убеждена, что никакая она не богиня, так как у нее нет магических сил. Она не только не может вырастить хотя бы росточек, при прикосновении ее руки растения погибают и иссыхают.
Но однажды девушке удается убедить свою мать ослабить хватку и отпустить ее в мир людей, чтобы учиться в университете и жить как смертная. И ей удается придерживаться своей роли, Персефона заводит друзей и даже получает стажировку в известном издательстве. И вот ее подруга приглашает ее посетить известный на весь город клуб «Неночь», а известен он тем, что владеет им сам Аид. Персефона помнит указания матери и отказывается как может. Но в итоге она все же оказывается в клубе.
Там она, конечно же, встречает Аида, но еще не знает, что это он. Осознание приходит к ней уже после того, как она проиграла ему в карты и невольно заключила сделку.
Дело в том, что в этом мире, Аид заключает сделки со смертными путем игры и дает победителю, что он хочет. Либо же забирает, что угодно Богу мертвых у проигравшего.
Условиями его сделки с Персефоной было то, что она должна создать жизнь в подземном царстве.
Не буду пересказывать весь сюжет. Но, я думаю, ожидаемо, что спустя множество недопониманий, ссор и уловок, Персефона ловит себя на мысли, что она влюблена Аида.
«Может, дело было в том, что богиня знала - ей угрожала опасность влюбиться в бога, которого ненавидела ее мать и который навязал ей контракт, который она не могла выполнить».
Персефона в этом произведении предстает как девушка, которая готова на все ради того, чтобы получить свободу. Будучи узницей своей матери и, наконец, ослабив оковы, она не хотела снова попадать в плен, даже если это ее возлюбленный. В связи с этим, она испытывает множество сомнений по поводу своих чувств и чувств Аида.
«Как она могла желать его? Он представлял собой полную противоположность всему тому, о чем она мечтала всю свою жизнь. Он был ее тюремщиком, в то время как она жаждала свободы».
Хочу сказать, что меня постигло разочарование только под конец романа. Дело в том, что автор применила, уже изрядно лично мне надоевший, прием со спором.
Аид поспорил с Афродитой, что никто в него не сможет влюбиться и в этот же день он встретил Персефону. Когда богиня весны об этом узнала, то, конечно, не обрадовалась. И ее, и без того, многочисленные сомнения, только умножились.
Создается впечатление, что все проблемы в отношениях главных героев от того, что они просто не могут нормально друг с другом поговорить. К примеру, сомнения Персефоны в том, что Аид действительно испытывает к ней чувства, восходят к тому, что он выражал их только действиями, а для нее было важно, чтобы он это озвучил. Даже когда она произнесла заветную фразу ему напрямую, он не ответил. Позже, в разговоре с подругой, девушка говорит, что если бы Аид ответил ей тогда, то она бы закрыла глаза на все остальное и сейчас была бы с ним. Однако, в любом случае, их расставание было недолгим.
Также хочу отметить, что конфликт Персефоны с матерью будто не полный. Дело в том, что Деметра узнала об отношениях своей дочери с Аидом (застала их в самый интересный момент) и попыталась снова ее заточить, но любовь пробудила в Персефоне магические силы и она смогла дать отпор матери. После этого Деметра в роли препятствия для любви просто вышла из сюжета. Хотя нам открывается причина столь трепетного отношения к дочери - когда Персефона была еще младенцем, Деметра захотела узнать, что уготовано для ее ребенка судьбой, и она узнала. Мойры предсказали, что богине весны суждено стать царицей подземного царства и супругой бога мертвых. Оттого перепуганная мать и спрятала свое дитя как можно дальше от взора богов. Резкое исчезновение из сюжета Деметры создало у меня впечатление, будто она еще появится в произведении, чтобы помешать этой связи. Возможно ее стоит ждать во второй части романа.
Плюсом хочу отметить детальные описания главных героев, как их человеческого, так и божественного облика. А также очень красочные описания подземного царства.
В целом, роман мне понравился. Я люблю иногда почитать легкие фэнтезийные романы. Тут и любимая многими история «от ненависти до любви», и светские мероприятия, и прекрасные платья, и, конечно же, греческие боги. Однако, постоянные переживания главной героини характеризуют ее как некую инфантильную молодую девицу. Хотя, ради справедливости, стоит отметить, что скорее всего она такой и должна быть.
Я могу рекомендовать роман, особенно тем, кто любит романтические фентези и тем более тем, кто интересуется мифологией. В произведении определенно представлен оригинальный взгляд на историю Персефоны и Аида. Также плюсом будут постельные сцены (😳) без излишней слащавости, что делает из более реалистичными.
Спасибо, что дочитали мою статью до конца ❤️ Ждите продолжения о второй части романа)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ведьма из пропасти
Привет Пикабу.
В предыдущем посте (спустя 11 месяцев пишу, ибо восстановил в итоге акк, за что благодарю членов Службы Поддержки Пикабу) был мой хендмейдовый мульт. После него аз несколько месяцев рефлексировал.
В итоге пришёл к тому выводу, что нужно писать книгу - по затратам времени на производство анимации, рендеру на ноутбуке со встроенной видеокартой и пр. это выглядит более выигрышным.
Подумав около полугода, пришёл к выводу, что по стилю для подачи информации годится скорее фентези. Через неё описывать некоторые идеи будет сподручнее. Если получится(аум).
Вместо предисловия и/или первой главы удалось пока выдать "Смысловой блок №1". Глава, предполагаю на момент написания сего текста, пойдёт уже после.
Словом, здрас-с-сьте.
https://author.today/reader/335893/3125584